ID ソフトウェアが Doom Eternal DLC の Mick Gordon で動作しない

ドゥームエターナル ゲームの公式サウンドトラック (OST) のリリースを巡って亀裂が生じたため、開発者 ID Software は、ゲームの予定されていた DLC で作曲家のミック・ゴードンとの作業を中止しました。

製作総指揮のマーティ・ストラットンは、 公開書簡 Redditに投稿され、開発者側の出来事が明らかになったドゥームエターナルこのサウンドトラックでは、ソーシャル メディアで id Software との将来について尋ねられたゴードンが「また一緒に仕事ができるとは思えない」と答えていました。

おすすめ動画

ストラットン氏は、id Software とゴードンの関係は「複雑」だが、問題は創造的な違いに関するものでは決してなかったと主張した。

関連している

  • Doom Eternalチームは計画されていた「Invasion」マルチプレイヤーモードをキャンセル
  • Doom Eternal の The Ancient Gods — パート 2 DLC が明日登場します
  • すべての Doom Eternal チートコードとその入手場所

「才能はさておき、私たちは開発の生産関連の現実のいくつかについて連絡を取るのに苦労しており、その一方で、それらの問題に関するコミュニケーションは信頼を損なっている」とストラットン氏は書いた。

ストラットン氏は手紙の最後に「当面については、我々は次の段階に進む段階にあり、現在制作中のDLCについてはミックとは協力しないつもりだ」と付け加えた。

この論争は、一部としてリリースされる予定だったゲームの公式サウンドトラックを中心に展開している ドゥームエターナルのコレクターズ・エディション。

ストラットン氏は、今年1月に開発者とゴードンの間で、少なくとも12曲について合意に達したと述べた。 ドゥーム OST、3月上旬まで。 しかし、ゴードンは延長を要求し、最終的には4月中旬の納期に落ち着いた。 しかし、それは、コレクターズ エディションの発売では OST が利用できなくなることを意味するとストラットン氏は述べた。

4 月が始まると、ストラットンは id Software の主任オーディオ デザイナーであるチャド モスホルダーに、次の作業を始めるように依頼しました。 ゴードンがゲームで使用するために提出した事前ミックスおよび事前圧縮された音楽をバックアップとして使用した、彼自身のトラック プラン。

ストラットン氏は、不特定の問題によりさらなる遅れが生じたため、ゴードン氏が自分の仕事をモスホルダーの仕事と組み合わせて、書類を記入するよう提案したと述べた。 ドゥームエターナル コレクターズ エディションを購入したプレイヤー向けに 4 月 19 日にリリースされた OST。

プレイヤーはサウンドトラック、特にゴードンがミックスした 12 トラックとモスホルダーが編集した 47 トラックの違いに失望しました。

一方、ゴードン氏はOSTで起こったことから距離を置き、ストラットン氏はそれが「不必要な憶測と判断」を招いたと述べた。

id Software と Gordon が 3 回目のリリースに先立って問題を修正できるかどうかは依然として不明である リブートされたDoomシリーズの作品だが、シリーズのファンは間違いなく作曲家が次のことを望んでいることだろう。 戻ります。

編集者のおすすめ

  • Doom Eternal の次世代アップグレードには未来を考慮したものがある
  • Doom Eternal: The Ancient Gods はビデオ ゲーム DLC のテンプレートになるはずです
  • 最高のDoom Eternal MOD
  • Control、Doom Eternal などが 12 月に Xbox Game Pass に登場
  • Doom Eternal がついに 12 月 8 日に Nintendo Switch に登場します

ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。