エージェント オブ メイヘム レビュー: 80 年代のパロディとワンライナー

エージェント・オブ・メイヘム レビュー 13983

エージェント・オブ・メイヘム

メーカー希望小売価格 $59.99

スコアの詳細
「『エージェント オブ メイヘム』は、溢れんばかりのオープンワールド ジャンルの中で、圧倒的で忘れ去られる作品として定着しています。」

長所

  • 多様で魅力的なキャラクター
  • エージェントの即時交換
  • 堅牢なアップグレードシステム

短所

  • 繰り返しのミッション
  • バレットスポンジの敵
  • リサイクルされたセットピース
  • 圧倒的なストーリー
  • 最低限のオープンワールド

素晴らしいオープンワールド ゲームが実現した年に — ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド, ホライゾン ゼロ ドーン, ニーア オートマタ — 世界を歩き回るのは難しい エージェント・オブ・メイヘム 可能性を逃したという圧倒的な感覚を感じなくなります。 Volition の『Saints Row』スピンオフ作品では、邪悪な影のスーパーヴィランのシンジケートによる脅威を阻止するために、敬虔な秘密諜報員たちが協力します。 韓国のソウルの未来版は美的に興味深いものです。 1980 年代の漫画やスーパーヒーローの物語をパロディ化したそのストーリーは本物です。 楽しさのフラッシュを見せているにもかかわらず、このゲームの広大で理論的には魅力的な世界は、オープンワールドの比喩の一般的な集合体に変化しており、そこに留まることを強いられることはほとんどありません。 ご覧のとおり、 エージェント・オブ・メイヘム レビューによると、ゲームの多様な興味深いヒーローが登場しますが、最終的には単調な冒険を救うことはできません。

聖徒たちと一緒に出かけましょう…

エージェント・オブ・メイヘム の多くのエンディングの 1 つから生成されます。 セインツロウ IVの「」地獄から抜け出したガット" ダウンロードコンテンツ。 サード・ストリート・セインツのいない世界で、セインツ・ロウの名高いストリート・ギャングが世界強者となった、新種のギャング G.I. ジョー-影響を受けた影の組織が、彼らと同じようにその穴を埋めてきました。 L.E.G.I.O.N. — 国家抹殺を意図した悪の紳士連盟 — 世界のすべてのものを破壊した そして現在、極悪非道なバビロン博士の指示の下、その主の次のステップを計画しています。 ソウルでの計画。 あなたはM.A.Y.H.E.M.のエージェントをコントロールします。 — レギオンの計画を阻止するために存在する悪の首謀者を狩る多国籍機関。 セインツ・ロウのウルター・コーポレーションが資金提供し、ペルセポネ・ブリムストーンが率いる

ガット・アウト・オブ・ヘル、機関は世界を悪から取り戻すために12人のヒーローを募集しました。

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最初から、 エージェント・オブ・メイヘム この前提が 1980 年代の漫画やアクション映画へのオマージュの言い訳であることを明らかにしています。 世界征服に取り憑かれたテロリスト集団と対峙する世界規模のヒーロー集団という構図そのものが、現状を打ち破る状況を作り出す。 G.I. ジョー, 細かいディテールは以下からヒントを得ます ナイトライダー、 チーム、 80年代のオタク文化など。 ゲームではこのスタイルの選択が全体を通して維持されており、これがエクスペリエンスを助けると同時に妨げにもなります。

エージェント・オブ・メイヘム 1980年代のポップカルチャーをパロディに仕立てた作品。 G.I. ジョーズ悪名高いPSA ゲームのローディング画面ではパロディ化されており、エージェントは大胆で、しばしば奇妙な発言をしています。

あなたの標準的な車は会話できます。 キットスタイル、コマンドに応じてどこからともなく現れます。 そして、エージェントはドアから車に飛び乗ることはありません。彼らはそれをするにはクールすぎるのです。 代わりに、スローモーション シーンで、彼らがボンネットの上にジャンプし、ポーズをとり、運転席にテレポートし、映画で見られるような紫色のピクセルのトレーラーが残される様子が示されています。 戦争ゲーム または トランスフォーマー.

『エージェント・オブ・メイヘム』の前提は1980年代へのオマージュの口実である

このゲームでは、アニメーションのカットシーンやミッション中の会話を通じてジョークや言及が随所に散りばめられ、ノンストップで楽しい展開が続きます。 エージェントは自虐的で自信過剰です。 悪役は生意気でナイーブです。

メンテナンス セインツロウ 独特の粗野なユーモアがあり、数え切れないほどの性的なほのめかし、ぎこちない駄洒落、そしてまったく愚かな宣言が双方から出てきます。 世界全体をおかしくするのではなく、 エージェント・オブ・メイヘム は、状況に応じたユーモアのみを使用する、より調整されたアプローチを採用しています。

そしてエージェントたちと一緒に

エージェント自身ほどユーモアの宝庫はありません。 M.A.Y.H.E.M.を構成する多様なキャラクターキャスト チーム- 風のヒーローのキャラバンは、確かに浅いですが、比喩を満載したさまざまなキャラクターで構成された折衷的な集団です。

ミニガンを持って街中をスケートで駆け回るシカゴ ローラー ダービーの女の子、デイジーがいます。 インド出身の免疫学者ラーマは、祖国を壊滅させた疫病の起源を解明するために、長距離弓を駆使して真実を追求しています。 シェヘラザードは、神秘的な過去を持つ中東出身の素早い剣術忍者で、戦場をテレポートできます。 各ヒーローはさまざまな方法でヒーローと呼ばれる権利を獲得し、会話と戦闘の両方で独自のセンスでそれを示します。 代理店はるつぼであり、各代理店が異なるものを提供します。

そうは言っても、エージェントは額面どおり興味深いものではありますが、長い冒険を通じて真に成長することはありません。 各エージェントは有望な人格を示唆していますが、型にはまった似顔絵を超えて成長したり拡張したりすることはできません。 おそらくこれは、キャラクターの数が多すぎるため、またはそれらのベースとなっているキャラクターがそもそも紙のように薄かったためかもしれません。 とにかく、それらのどれにも執着するのは難しいです。

彼らの物語の欠陥にもかかわらず、あなたは できる さまざまなエージェントを制御するときに、その違いを実際に感じてください。 それぞれが独自の主な武器に加えて、特別なスーパームーブ (メイヘム アビリティ) を持っています。 のキャラクターに似ています ヒーローベースのシューティングゲーム のように オーバーウォッチ. プレイするにつれて、チーム内のエージェントはレベルアップし、新しい能力のアップグレードやバフを変更するガジェットを獲得します。 カスタマイズ オプションは堅牢で、各ヒーローを独自の存在として確実に強化します。

それぞれのキャラクターはユニークですが、その才能はあまり有効に活用されていません。 ゲームのオーバーワールドに入る前に、チームを構成する 3 人のエージェントからなる「分隊」を選択します。 一度に存在するのは 1 つだけですが、いつでも切り替えることができます。 これにより、一連の激しい攻撃が行われる可能性があり、実質的にライフが 3 つ与えられます。

より多くのエージェントのロックを解除すると、誰を連れてくるかは個人の好みによって決まります。 いくつかのミッションでは特定のスキルセットを持つヒーローが必要ですが、ほとんどの場合、ヒーローのさまざまな組み合わせを自由に試すことができます。 そうは言っても、短距離、中距離、長距離の攻撃スタイルを持つキャラクターを組み合わせて組み合わせるには、いくつかの戦略があります。

最も重要なレベルであっても、基本的なミッション タイプがまとめられています。

後期のセインツ ロウ ゲームと同様に、エージェントは秘密スパイというよりスーパーヒーローのように感じられます。 彼らは建物を飛び越えたりよじ登ったりすることができ、大きな落下からのダメージを受けず、あらゆる種類の暴力に対して非常に耐性があります。 弾薬は無制限です。 クールダウンで動作する特別な動きはすぐに回復します。 バランスは高度にカスタマイズ可能 (難易度設定は 15 段階あります) ですが、ゲームはデフォルトでその場の雰囲気を味わうことができます。 スーパーヒーローを操作するのはエキサイティングですが、無敵に近いと感じることが弊害になるときが来ます。

しかし、たとえ超人的な能力を持っていたとしても、敵が倒れるまでには途方もない時間がかかります。 敵は古典的な「弾丸スポンジ」で、倒すには弾薬に相当する多くの雑誌を必要とします。 金属製のボディからヒット ポイントが飛び散り、ひるむことなく火を返しながらもダメージを与えていることを思い出させます。

洗い流して繰り返します

悲しいことに、私たちのスーパーヒーローは、ゲームの大部分でスーパーとは言えないタスクを実行することに追いやられています。 エージェント・オブ・メイヘム 従来のオープンワールド ミッションの予測可能なパターン: 探索と破壊、(タイミング ミニゲームによる) 「ハッキング」、 データを盗む、敵の波を撃つ、レースなど、ゲームの街に散らばるであろうあらゆる種類のミッションが待っています 地図。

悲しいことに、私たちのスーパーヒーローは、ゲームの大部分でスーパーとは言えないタスクを実行することに追いやられています。

それ自体は必ずしもゲームに悪影響を与えるわけではありません。 優れたオープンワールド ゲームの多くは、同様のミッション タイプを特徴としています。 さらに大きな問題は、このゲームにスペクタクルが欠けていることです。最も重要なレベルでさえ、最初から石畳まれています。 基本的なミッション タイプをリミックスして、これまでに何十回も完了したのと同じタスクを延々と再現します。

ほとんどの場合、ミッションが長すぎるのは役に立ちません。 Legion の凶悪な行為に関する手がかりを調査しに行くように頼まれることがよくありますが、結局手遅れで、調査するためにどこか別の場所に行かなければならなかったことがわかります。 強力なストーリーフックがなければ、この「落とし穴」メカニズムはミッションを強化することができず、単に時間を無駄にします。

騒乱おそらく、最もひどい問題は、リサイクルされた資産と環境の露骨な使用です。 ミッションでは、ソウル中に点在するレギオンの隠れ家への数少ない秘密の入り口の 1 つを見つけることが頻繁に求められますが、その外観と雰囲気はすべて同じです。 同じレイアウト、敵、目標に何度遭遇したか忘れました。 個性とスタイルに大きく依存するゲームにおいて、焼き直しの環境と同一のアートを使用することは大罪のように感じられます。

少なくとも、退屈なミッションは、ゲームのオプションのヒーロー固有の側面によって分割できます。 ミッションも同様に反復的ですが、少なくともキャラクターの大幅な支援が特徴です 発達。 これらのミッションでは、各エージェントが M.A.Y.H.E.M. に参加した理由について詳しく学びます。 ゲームの強みであるこれらのミッションを活用すると、ゲーム全体がそのように構築されていればいいのにと思いました。

雑然とした何もない荒野

残念ながら、頻繁に発生する強力な爆発と無数の戦闘アプローチにもかかわらず、ミッションの平凡な性質により、ゲームは驚くべき爆発を引き起こすことができません。

とてもクール 騒乱の未来的なソウルの見方は、視覚的に驚かされるものは何もありません。 大都市は雑然としていますが、それでも空っぽに感じます。 点滅するライトやきらびやかな設備で飾られたソウルは活気に満ちているはずですが、実際には砂漠に似ています。 歩道を徘徊する歩行者はほとんどおらず、車道には車もほとんど見かけません。

都会に活気がないからといって、車や街灯を爆破するような狂った運転をする能力には影響しません。 いつでも代理店の車に電話すれば、スタイリッシュに迎えに来てくれます。 このゲームの多くの側面と同様、あまり注意深く見なければ、このありきたりなオープンワールドのスーパーヒーロー ストーリーを楽しむことができます。 しかし、結局のところ、それは単に動きを進めているだけです。

私たちの見解

エージェント・オブ・メイヘム シティオープンワールドシューティングゲームの一般的な解釈です。 多様なヒーローのキャストといくつかの面白いワンライナーのおかげで、本作は完全に駄作になることは避けられているが、繰り返されるミッションと当たり障りのない世界がその平凡さをしっかりと固めている。

もっと良い代替手段はありますか?

はい、最近はオープンワールド ゲームがたくさんあり、その多くははるかに興味深いものです。 ウォッチドッグス 2, グランド・セフト・オートV, そしてPS4限定 ホライゾン:ゼロ・ドーン どれもより優れた大都市のオープンワールド体験を提供します。

どれくらい続きますか?

メインのキャンペーンには約 25 時間かかり、サイド ミッションと利用可能な契約により少なくとも 10 時間以上追加されました。

買ったほうがいいですか?

いいえ、 エージェント・オブ・メイヘム 忘れられないオープンワールド ゲームの増え続けるリストに加わりました。

このゲームを購入する場合は、現時点では PlayStation 4 で購入することをお勧めします。 製品版ビルドのプレリリース バージョンでのテストに基づくと、Xbox One バージョンではロード時間が長くなり、フレームレートの問題が発生しました。

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