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私たちの記事で述べたように、 MLB ザ・ショー 19 バッティングガイド, 現在の野球の時代は投手が主流です。 デフォルトでは、マウンドに上がると有利になります。 どんなに優れた打者であっても、出塁するのは打席の3分の1程度です。 それでも、 ショー19 のために PS4 ピッチとその場所を選択するときに怠けてはいけません。 一貫して質の悪い投球を投げると、打者には赤が見え始め、赤字が急増します。 常に、あるいは頻繁にノーヒッターを達成できるわけではないため、適切な守備戦略も必要です。 私たちの MLB ザ・ショー 19 ピッチングとフィールディングのガイドでは、守備のベストプラクティスについて詳しく説明しています。
コンテンツ
- ピッチング101
- フィールディングのコツ
ピッチング101
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制御方式は複数ありますが、 投球用の場合、デフォルトのスキームが間違いなく最適であり、一貫したベースで比較的簡単に実行できる一方で、汎用性が得られます。 プレートの上には湾曲したメーターがあります。 右投手の場合は左上に曲がり、左投手の場合は右上に曲がります。 ストライク ボックスのオーバーレイは、ストライクと呼ばれるためにボールをどこに置く必要があるかを示します。
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各投球にはフェイス ボタン (投手が 5 球ある場合は R1) が割り当てられます。 ピッチを選択し、アナログスティックで位置を選択し、もう一度ボタンを押してメーターを開始するだけです。 メーターがいっぱいになると、上部の赤い部分に注意する必要があります。 赤い部分でもう一度ボタンを押し、下に戻る途中で小さな黄色の部分に入るときにもう一度ボタンを押す必要があります。 スライバーに近づくほど、ピッチは選択した場所に近づきます。
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速度よりもコントロールを重視する
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上部の赤いメーターに関しては、メーターが完全に満タンになるまで待つのが理想的だと思われがちです。 必ずしもそうとは限りません。 赤いメーターが速度を決定するため、ボタンを押すまでの位置が高いほど、ボールの速度が速くなります。 ただし、速度が高くなるとメーターの戻りが速くなり、コントロールが難しくなります。 実際には、最適な制御を行うために、通常はメーターが赤になる直前にメーターを停止する必要があります。
理由? ショーに本格的に取り組み始めると、スピードよりもピッチの配置が重要になります。 打席の真ん中に有利にコーナーを外れる時速100マイルの速球は、簡単に打たれる球です。 しかし、外角を突く90マイルの速球を確実に打ち取るのはそう簡単ではない。
ピッチの決定
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どのピッチを使用するかを知ることは学習プロセスです。 デフォルト設定では、すべての投球に対してキャッチャーを介して提案が提供されます。これは、特定の打者と対戦するときに投球の流れと理想的な位置を理解するのに役立ちます。 すべての先発投手は、速球、変化球、低速投球を組み合わせた武器を持っています。 遭遇する最も一般的な球種は、フォーシームおよびツーシームの速球、シンカー、カーブボール、スライダー、チェンジアップです。 これらは、パンとバターのピッチです ショー19. 2017 年バージョンのゲームガイド あらゆるピッチをカバー より深く見ることができるかもしれません。
一般に、投球の少なくとも半分は何らかの速球である必要があります。 速球が野球で最も一般的な球種であるのには理由があります。 素早く飛び抜け、タイミングを計る上で変化球よりもはるかに簡単にその場に留まらせることができます。
角にこだわる
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マウンド上での仕事の矢面は、ストライクゾーンの端付近に向けるべきです。 ストライクゾーン全体で優れた打者と対戦することはまれなので、ほとんどの場合、コーナーの 1 つをペイントして、ゲートの外で彼らを不利な状況に置くことができます。 コーナーやストライクゾーンの周囲を狙うことは、さまざまな面で役立ちます。 まず、ストライクよりもボールの境界線にあるピッチに確実にコンタクトするのが本当に難しいです。 第二に、コーナーをペイントすると、打者がストライクかボールかを簡単に判断できないため、三振が増える可能性があります。 これにより、スイングが早まったり遅れたりするだけでなく、まったくスイングしなくなることもあります。
打者に悪送球を追いかけさせる
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投手として、あなたは事実上打つことが不可能な投球を繰り出す能力を持っています。 私たちは通常、ストライクゾーンの周りで踊ることを推奨しますが、カウントで有利になると状況は変わります。 カウントが 0-2 または 1-2 の場合は、相手が緊張してクリアボールを追いかけるかどうかを確認するために、意図的にゾーンの外に 1 ~ 2 球投げることが有利です。 私たちは、相手のバットのすぐ隣やゾーンの 3 フィート外側でロビングすることについて話しているのではなく、たとえコンタクトできたとしても、確実なコンタクトにはならない程度の外側でのロビングです。 変化球は本質的に欺瞞的であるため、このような状況で投げるのに特に適した球種です。 ゾーン内で相手をスタートさせても、ボールがプレートを横切るときにはるか外側にブレークするだけです。
エネルギーと自信に注意を払う
ピッチ メーターのほかに、画面上にはエネルギーと自信という 2 つのバーに注目する必要があります。 エネルギーについては一目瞭然です。 投げる球数が増えれば増えるほど、投手のエネルギーは減っていきます。 投手が疲れてくると球速が落ち、変化球が目立たなくなります。 先発投手のエネルギーが半分以下になったら、ウォームアップのために 2 人の投手をブルペンに立たせるのが良いでしょう。
一方、自信はそれほど簡単に定義できるものではありません。 基本的に、このメーターが下がり始めると、投手が震えていることを意味します。 通常、これは相手チームが連続安打を記録した後、複数の打者に連続四球を与えた場合、またはホームランを許した場合に発生します。 自信が下がるとピッチングメーターの速度が上がり、速度と位置の両方を制御することが難しくなります。 状況が急速に悪化し始めた場合は、できるだけ早く交代する必要があります。 実際の野球と同じように、マウンド上での問題は複雑化し、急速に膨れ上がる可能性があります。
意図的な散歩
2アウト未満で2、3塁にランナーがいる状況では、意図的に打者を四球で歩かせることを検討すべきです。 これはボタンを押すだけで実行でき、優れたバッターと対戦する場合に特に有益です。 意図的な四球の理由は、得点圏から相手に走者を運ばせずにイニングを終わらせるために併殺の機会を設けるためである。 2 アウトで誰も塁に出ていないときに、次の打者から 3 つ目のアウトを取りやすくなるという理由だけで、意図的に優れた打者を四球で歩かせることもできます。
フィールディングのコツ
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フィールディングは最も簡単な側面です MLB ザ・ショー 19 なぜなら、このゲームは自分のポジションのプレーヤーを適切な場所に配置してプレーをさせることによって本当に助けてくれるからです。 それでも、ボールがプレーに投入されたときに相手チームの得点を防ぐために知っておくべきこと、実行すべきことがいくつかあります。
勢い
前述したように、このゲームではプレイヤーは多くの場合適切な位置にいますが、それでも仕事を完了する必要があります。 ただし、守備アニメーションの仕組みにより、実際には思っているほど多くのことを行う必要はありません。 外野で飛球を捕球すると、勢いよく前に進みます。 実際、フィールディングをかわいくしようとしすぎると、やりすぎてしまう可能性があります。 最終的には良い感触が得られるようになりますが、最初は少ないほど良いということを覚えておいてください。
溜め投げ
すでに塁上にランナーがいる場合は、外野で捕球する前に送球を事前にチャージする機会があります。 画面上の青い線の上に立って、投げたい塁に対応するボタンを押し続けるだけです。
切り捨てられた男
外野深くでのキャッチは、たとえプレチャージできるものであっても、実際のベースではなくカットオフマンに投げる必要があります。 L1 を押すと内野手にボールが送られ、内野手はその送球を目的地まで中継します。 暑い時にはこれを覚えるのが難しいかもしれませんが、カットオフマンに投げることでアウトが増え、エラーが減ります。 警告トラックから三塁にボールを送ろうとすると、誤送となり、スコアボードにさらに大きなダメージを与える可能性があります。
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