ゲーム開発者のBlizzardは、不審な農業およびレベルアップ方法を阻止する措置を講じると発表した。 ワールド オブ ウォークラフト クラシック 問題はプレイヤーが思っているほど悪くないと主張しながら。
このエクスプロイトには、Blizzard の分割決定が関係しています ワールド オブ ウォークラフト クラシック これは基本的にゲームの世界の複数のコピーです。 開発者はレトロなスタイルでレイヤーを使用しました ワールド オブ ウォークラフト プレイヤーの流入を見越して、過大な負荷によるゲームのクラッシュを防ぐためのモードです。
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問題は、プレーヤーがあるレイヤーから別のレイヤーに移動し続けるレイヤー切り替えの実践にあります。 これは、パーティに参加することで行われ、プレーヤーはそのグループが属するレイヤーに自動的に転送されます。
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プレイヤーは、レアなリソースを栽培し、1 つのレイヤーで敵の暴徒を一掃することで経験を積むことができ、それをもう一度行うことができます。 切り替え 他の層へ。 コミュニティは、レイヤー切り替えを利用するプレイヤーが早い段階であまりにも強力になってしまうことを懸念しています。
に応じて、 ワールド オブ ウォークラフト 開発者パゾラックス 投稿されました MMORPGの公式フォーラムで、Blizzardが状況を監視していると述べた。 レイヤ間の転送の遅延など、レイヤの悪用を防ぐための対策が開発中です。
「しかし、この問題は一部の人々が主張しているよりもはるかに小さな問題であることも保証したいと思います。」 パゾラックス社はこう述べ、彼らがチェックしたエクスプロイトに関する記事の多くは「非常に悪質だった」と付け加えた。 不正確です。」
Pazorax はまた、首都での /who コマンドの結果をプレイヤー間で比較することで現在のレイヤーを決定できるという理論の誤りを暴きました。 プレイヤーが得る結果は異なりますが、それらはプレイヤーがいる層とは何の関係もありません。
パゾラックス氏は「(トリウム)秘術クリスタルやブラックロータスをいっぱい積んだ銀行を持ち歩き回る人はいないので安心してください」と語った。
ワールド オブ ウォークラフト クラシック プレイヤーを 2006 年の MMORPG の状態に戻します。 レイヤー切り替えに頼らずにレベル 60 のキャップに到達する方法を探している人のために、ここに私たちの方法があります。 ワールド オブ ウォークラフト クラシック レベリングガイド。
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