「Destiny 2: オシリスの呪い」レビュー

デスティニー 2 オシリスの呪い レビュー

『Destiny 2: オシリスの呪い』

メーカー希望小売価格 $19.99

スコアの詳細
「反復に満ちた『オシリスの呪い』は、『Destiny 2』から一歩後退したように感じます。」

長所

  • 興味深い新しいギア
  • クールな設定
  • 新しいクルーシブル マップとストライクで多様性が追加
  • ストーリーに楽しい新キャラクターが追加され、楽しい瞬間がいくつかあります

短所

  • 新しいゲームプレイが繰り返しになる
  • 物語はどこへも進まない
  • 無限の森はチャンスを逃した
  • 新しいレベルではやることはあまりない
  • いくつかの新しい武器のクエストは忙しいように感じます

いつ デスティニー 2 9月に出たので、その延長のような感じでした。 オリジナル 運命; 開発者を示したもの バンジー 元のコンセプトを実現する方法を考え出しました。 レビューで述べたように、, デスティニー 2 だった 運命 これは、Bungie が 3 年間の拡張、コミュニティとの交流、アップデートから学んだ教訓を活かして作られたものであるはずでした。 完璧ではありませんでしたが、一歩前進しました。 対照的に、 オシリスの呪い、の最初の拡張 デスティニー 2、大きく後退したように感じます。

オシリスの呪い からの爆発です 運命の過去を振り返り、ゲーム初期の最悪の問題のいくつかを浚渫しました。 短く、量が少なく、繰り返しが多いので、オリジナルの 1 年目にぴったりのコンテンツです。 運命. Bungie は壮大な音楽フック、有名人の声優、よく制作されたカットシーンを使用しているにもかかわらず、最新の追加要素をプレイする実際の体験は、 デスティニー 2 せいぜいフムフムです。

落ちそうな選手のために デスティニー 2 発売から3ヶ月の間に、 オシリスの呪い 再び飛び込む理由はほとんどありません。

世界で最も退屈なタイムトラベル

オシリスの呪い ヴェックスについては、 運命エイリアンの敵のグループ。 として デスティニー 2』の敵と登場人物の中で、おそらく最も興味深いロボットの集合体種族であるヴェックスが挙げられます。 彼らは世界 (そして人々) 全体を同化して追加のロボットに変えます。彼らは不可解で認識不可能であり、タイムトラベルを習得しています。

タイムトラベルロボットと戦うのは オシリス、ガーディアンの伝説的な英雄、タイムトラベルロボットについてあまりにも不吉な発言をしたこともあり、不名誉に追放された。 拡張版のストーリーとコンテンツのほとんどは、ヴェックスが完全に見直した惑星であり、太陽系内の場所である水星で行われます。

運命 これまでは軽く踏んだだけです。

デスティニー 2 オシリスの呪い レビュー
デスティニー 2 オシリスの呪い レビュー
デスティニー 2 オシリスの呪い レビュー
デスティニー 2 オシリスの呪い レビュー

巨人の中で時間を操作できるロボットと戦う、強力だが恥ずべきヒーロー マトリックス 驚異的な SF アドベンチャーのレシピのように聞こえます。 しかし オシリスの呪い その前提についてはほとんど何もしていません。 タイムトラベルをテーマにしたプロットを利用して、新しいゲームプレイのアイデアや美的に興味深い領域を導入することはありません。 オシリスがいかに大きな存在であるかについてリップサービスが払われているにもかかわらず、彼は拡張のほとんどを視界の外で費やしています。私たちは彼が特別な存在であることを直接見ることはできません。

オシリスの呪い からの爆発です 運命の過去。

プレイヤーは拡張の大部分を新しい「無限の森」で費やします。 デスティニー 2 ゲームの登場人物が説明するように、このロケールは「惑星サイズの確率エンジン」です。 巨人だよ マトリックスヴェックスが複数の現実をシミュレートできるスーパーコンピューターのようなもの。 魅力的に聞こえますが、目玉としては、 オシリスの呪い、無限の森はそのアイデアの約束を果たせませんでした。 大規模な現実シミュレーターが示唆するあらゆる可能性と、そこから出てくるアイデアの太陽系にもかかわらず、 Bungie で引っ張ることもできますが、森はコンクリートと金のプラットフォームが連なり、その上に悪者が放り込まれているだけです。 彼ら。 1 つのプラットフォームを通過して、次のプラットフォームへのアクセスを開きます。 繰り返し、繰り返し、繰り返し。

デスティニー 2 オシリスの呪い レビュー

過剰な繰り返しは、ある時代を思い出させます。 運命 もっとシンプルでイライラしました。 無限の森を通る各ステップは、機能的にはその前のものと同じです。 確かに、これはシューティングゲームであり、一連の廊下で大量の敵を撃つことはシューティングゲームの仕事です。 問題は、期間中に何度も無限の森を訪れることになることです。 オシリスの呪い キャンペーンでは、エクスペリエンスは常に同じですが、いくつかの非常にわずかな違いがあります。 拡張版の新しい「アドベンチャー」サイドクエストをプレイする場合は、それに戻ってこのプロセスをさらに数回繰り返すことになります。

拡張の 2 つの新しい攻撃? これらは、あなたが自分で完了した 2 つのストーリー ミッションをそのままコピーし、さらに 2 人のプレイヤーに対応できるように作り直されたものです。 これらのミッションには、最初はその瞬間がありましたが、何度も再生すると、それらが実際にどれほど薄いかがわかります。

無限の森は大きなチャンスを逃したように感じます。

デスティニー 2 ミッションを変更するためにかなりの量のことを行い、プレイヤーは位置を維持したり、一連のプラットフォームを横切ったり、乗り物に飛び乗ったりする必要があります。 シューティング ゲームに革命をもたらしたわけではないかもしれませんが、オリジナルの最も初期の、最も繰り返しの多かった日々よりもはるかに充実しています。 オシリスの呪い 早いものに戻る 運命 経験の多くが、同じコンテンツの小さな塊を何度も繰り返し再生することで構成されており、他の状況ではまともなレベルである可能性があるものに退屈さを加えていた時代。

特に「無限の森」は大きなチャンスを逃したように感じます。 その名前は無限の可能性を示唆しており、Bungie はその場所を文字通り何でも満たすことができたでしょう。 しかしどうやら、ヴェックスがシミュレートしようと考えた最も興味深いものは宇宙でした。 空の駐車場に相当し、すでに世界中で見られるのとまったく同じ銃撃戦です。 太陽系。

古き良き時代

こうした問題にもかかわらず、 オシリスの呪い 多くの献身的なコンテンツが不快に感じていることを傷つけません デスティニー 2 選手たち。 マーキュリーで 3 つのアドベンチャー ミッションを何度も繰り返しプレイし、より困難な「英雄的」バージョンを完了して、より良い報酬を獲得することができます。 プレイヤーが見つけてコレクションに追加できる新しい銃が多数あります。 古い活動を完了するために太陽系をさまよう必要がある「予言のタブレット」のようないくつかのものは、あなたをかなり忙しくさせます。

デスティニー 2 オシリスの呪い レビュー

マーキュリーの新しいオープンエリアには、定期的な参加型の公開イベントなど、いくつかのクールなアイデアがありますが、かなり小さいため、そこに留まるほど多くのアクティビティはありません。 クルーシブルとして知られるマルチプレイヤー アリーナのいくつかの新しいマップも、そこにさらに多様性をもたらします。 全体として、これらの追加は問題なく、 デスティニー 2 もう一度そこに戻ると、少し満たされた気分になります。

しかし、よく調べてみると、それほど多くはありません。 たいていの オシリスの呪い 非常に小さな調整を加えてコンテンツのチャンクを再利用することで構成されます。 新しいミッションは、どちらもストーリーの別の場所にあるもので、無限の森の同じ大きな部分を再現するというテーマのバリエーションである傾向があります。 探索すべき奇妙で無限のシミュレーション、出会うべき新しいキャラクター、阻止すべきタイムトラベルの悪ふざけなどのクールな提案は、ゲームで体験するものには決して反映されません。

私たちの見解

の世界 デスティニー 2 素晴らしいアイデアが約束を果たせないたびに、同社は苦しみます。 次のような新しい追加によって、数日から数週間以内に状況が改善されるかどうかを確認します。 新しい「Raid Lair」モード、金曜日に発売されます。 今のところ、 オシリスの呪い 内容が浅く、再利用されたコンテンツと多忙な作業で構成されるアドオンであると感じます。 オシリスの呪い かかります デスティニー 2 初期の頃に戻って 運命、 プレイヤーがはるかに弱いゲームに行き詰まったとき。

もっと良い代替手段はありますか?

デスティニー 2 それ自体は堅実なマルチプレイヤー タイトルであるため、Bungie のシェアワールド シューティング ゲームでもっとやりたいことがあれば、手に入れることはできません。 オシリスの呪い. 代わりに新しいゲームを購入することに抵抗がないのであれば、現在市場には素晴らしいシューティングゲームがたくさんあります。 オーバーウォッチ または 法を破る人たち に Wolfenstein II: 新たなる巨像. 売れなかった場合 デスティニー 2 前に、 オシリスの呪い 天秤を傾けることはありません。

どれくらい続きますか?

繰り返しのコンテンツが組み込まれています デスティニー 2のメインストーリーを終えましたが、 オシリスの呪い ある午後に。 エリアへのコンテンツの追加 デスティニー 2 プレイヤーはクルーシブルやストライクのプレイリストに何度も戻ってきて、すべての拡張ユニークな銃を探し続けることで、プレイヤーはしばらく忙しくなるはずです。

買ったほうがいいですか?

専用 デスティニー 2 ファンの皆さん、 オシリスの呪い 少なくとも、追跡する新しい銃や追跡する新しいイベントなど、ゲームのマイナーな側面のほとんどを更新するのに十分な新しい要素を提供します。 ただし、独創的なシューティング ゲームプレイや素晴らしいストーリーを求めている場合は、他のものを探してください。

Destiny 2: Curse of Osiris は、出版社から提供されたレビュー コードを使用して PlayStation 4 でレビューされました。

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