リトルビッグプラネットの公式 Twitter アカウントによると、PlayStation 3 のサーバーは リトルビッグプラネット、リトルビッグプラネット 2、リトルビッグプラネット 3、 そして リトルビッグプラネット PS Vita 永久にシャットダウンされています。 この発表は、PS4 サーバーのダウンタイムが延長されたことを受けてのものです。 リトルビッグプラネット 3. PS3 上のリトルビッグプラネット ゲームは引き続きプレイ可能ですが、プレイヤーはゲームのオンライン サポートを利用できなくなります。
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— サックボーイ: 大冒険 | リトルビッグプラネット (@LittleBigPlanet) 2021年9月13日
リトルビッグプラネット 元々は 2008 年に登場し、当初からユーザー作成のコンテンツを特集してきました。 PS3サーバーの終焉により、一つの時代が終わりを迎えます。 幸いなことに、これはこれらのユーザー作成レベルの終了を意味するものではありません。 リトルビッグプラネット 3 上のプレーヤー PS4 シリーズの古いゲームの PS3 サーバー上にあるすべてのユーザー生成コンテンツにアクセスできるようになります。 ただし、PS Vita 版のコンテンツがそのしきい値を超えないことを意味します。
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これらのサーバーの終了により、ビデオゲームの保存に関する議論が本格的に戻ってきました。 はい、オンライン コンテンツは引き続きプレイできますが、元のゲームではプレイできません。 これは、これらのゲームでは特定の実績を獲得できなくなり、100% クリアすることが不可能になることも意味します。 コンテンツは技術的には保存されていますが、古いゲームを破壊するという代償が伴います。 文字通り別のゲームをプレイしないと完全にプレイできない場合、これらのゲームは実際に保存されているのでしょうか?
この議論を裏返せば、開発者がゲームを保存するためにどれだけの労力とコストを費やすことが予想されるかということになります。 PS3 サーバーのシャットダウンによりリソースが解放されました。 PSヴィータ サーバ。 これらのサーバーを維持するためにかかったコストは想像することしかできませんが、今では他のものに割り当てることができます。
ゲーム保存の議論に熱心に取り組んでいる人にとって、リトルビッグプラネットのサーバー問題は重要な問題です。 自分が何を重視するかを知るための優れたリトマス試験紙: ゲーム全体の保存、またはコンテンツの保存 自体。
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