F1 2017: 実践レビュー

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「F1 2017」: 私たちの最初のテイク

メーカー希望小売価格 $59.99

「コードマスターの最新 F1 ゲームを短期間でプレイしたことで、ポールポジション獲得の準備が整っていることが証明されました。」

長所

  • 驚異のスピード感
  • 現実的な物理学
  • アクセスしやすいレーシングアシスト
  • 新しいイベントで多様性が増す

短所

  • 新しいイベントは純粋主義者には合わないかもしれない
  • ゲームプレイのスピードの速さに恐怖を感じることがある

途方もなく速いレーシング アクションを渇望しているゲーマーが最初に思い浮かべるのは、 一掃する、 あるいは マリオカート 200ccで, しかし、スピードを追求するために現実を放棄する必要はありません。 コードマスターズ F1 2017 多くの要素が含まれており、すべてが詳細でリアルなレーシング エンジンに結びついています。

ただし、現実は一部のゲーマーをがっかりさせる可能性もあります。 リアリズムは必ずしもそれ自体が報酬であるとは限りません。 F1 – これは現実の F1 レースシーズンに合わせて毎年発表されますが、繰り返しの退屈は常に角を曲がったところに潜んでいます。 コードマスターズはそれを認識しており、スーパーチャージを行っています F1 2017 より多くのキャリア機能とイベントタイプを備えています。

チャンピオンになるのは簡単ではない

ほとんどの最新のレーシング タイトルと同様に、 F1 2017 レースに勝つこと以上の目標を提供します。 シングルプレイヤー キャンペーンでは、プレイヤーは 1 つの目標を達成するキャリア レーサーの立場になります。 世界チャンピオンになろう。 過去のレースゲームが証明しているように、その目標さえも長続きしない可能性があります。 コードマスターズは、昨年の F1 2016.

コードマスターズでは、プレイヤーがレースの間にできることがさらに増えます。 F1 2017.

プレーヤーは、レースからレースへと素早く飛び移る代わりに、新しいレーシング ハードウェアを選択し、受けたダメージを修復してレーサーを最高の状態に保つ必要があります。 これは、もちろん、レースによって獲得できる開発ポイントによって達成されます。

それがコードマスターズが方向転換したことを意味するとは思わないでください F1 2017 チームマネジメントゲームに突入。 そのような要素は存在しますが、過度に関与するものではありません。 プレイヤーは他のレーサーを管理することはありません。 あなたはNo.1のことだけを心配しています。

ただし、ゲームプレイを混同するという点では、管理者ができることは限られています。 新しい F1 はさらに一歩進んで、ゲーマーが設定時間内に他の数台の車を追い越さなければならない追跡イベントなどの新しいイベント タイプを追加します。 私たちはそのようなイベントの 1 つをデモでプレイし、わずか数分で 3 人の競合他社を追い越して順位を上げました。

この多様性はおそらくゲームプレイに適していますが、このオプションがプレイヤーにどのように受け入れられるかを見るのは興味深いでしょう。 ほとんどのレースゲームとは異なり、 F1 2017 特定のモータースポーツを再現しようとします。 ファンは多くの場合、そのようなタイトルが面白さを犠牲にしても現実に忠実であることを期待します。

リアルスピード

座ってラウンドする F1 記者会見での参加は、多くの点で他のレーシング ゲームをプレイするのと似ています。 コードマスターズは、ボタンがいっぱいの F1 ホイールを備えた高価なシミュレーション リグの前に私たちを置きます。 最初にバリアに突っ込んでプライドを傷つけないように、すぐにすべてのアシストをオンにしました コーナー。

そのため、ゲームの物理モデルの詳細を判断するのは困難でしたが、明らかなことが 1 つありました。 F1 2017は、前任者と同様に高速に動作します。 それ いつも 速く動きます。

最も遅い車でも F1 ~で最速以外のすべてを上回るパフォーマンスを発揮する フォルツァ または グランツーリスモ (どれの HDRで素晴らしく見える、 ところで)。 これを低い位置にある F1 のカメラ アングルと組み合わせると、SF 都市を舞台にしたレーシング ゲームに通常備わっているスピード感が得られます。

スピードは急ぐ可能性があります。 私たちは周回を重ねるごとに徐々に自信を深め、それに応えてマシンをさらにプッシュしました。 最終ラップまでに、最初のラップの2倍のスピードでコーナーを回り始めました。 しかし、誤解しないでください – F1 2017 アドレナリンがすべてです。 それは純粋なラッシュであり、代替フォーマットでの少数のレースがそれを変えることはありません。

堅実なフランチャイズでの堅実な反復

F1 2016 広く賞賛されましたが、どうやら F1 2017 ゲームをファンの間でヒットさせた伝統を継承し続けます。 一部のプレイヤーが新しいイベント タイプにどのように反応するかはわかりませんが、ある程度の多様性を提供し、シーズン モードの負担を軽減する必要があります。

理論的には、多数のレーシング ゲームが発表されたため、このゲームには多くの競合相手がいます。 2017 E3 見せる。 それでも、まったく似たものはありません F1. これはリアリズムに全力を尽くしたゲームですが、非現実的に見えるスピードの妙技を実行することが求められます。

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