『Destiny 2: 見捨てられた者』
メーカー希望小売価格 $39.99
「『Forsaken』は危険なほど中毒性のあるエンドゲームで Destiny 2 を再構築しました。」
長所
- バロンのボスとの戦いは楽しくて想像力豊かです
- 「勝利」と「コレクション」は、コンテンツが終了したときに行うべきことを提供します
- 夢見る都市はまさに Destiny 2 のクールなところです
- ギャンビットは、ゲームの最高のゲームプレイ要素が見事に融合したものです
短所
- ストーリーが中途半端な気がする
- 『もつれた海岸』は面白いが、やや生気がない
Bungie の宇宙旅行 デスティニー 2 奇妙なゲームです。 しかし、その最大の問題の 1 つは、開発者がその奇妙さを全面的に受け入れる気がないようだということです。 Destiny 2: 見捨てられた者、多くの優れたアイデアを備えた大きな新しい拡張機能は、ストライドを達成するまでに長い時間がかかりますが、一度達成すると、それは爆発です。
コンテンツ
- 復讐の物語。 ちょっと。
- 秘密の街
- ギャンビットで勝つためのギャンブル
- より良い変化
- マイクロトランザクション情報
- DT ゲームプレイ
- 私たちの見解
復讐の物語。 ちょっと。
見捨てられた これまでプレイヤーが直面してきた世界を脅かす大冒険よりも、より個人的な物語です。 それは脱獄(宇宙で!)から始まり、ファンのお気に入りであるケイド-6が老人の手によって殺されることで終わります。 運命 ウルドレン・ソフというキャラクター。
セットアップにより、プレーヤーは次のパスに移動します。 ケイドへの復讐を求めて (登場人物の中で最も個性的だった人は デスティニー 2、断然)、ユルドレンと彼が宇宙刑務所から脱獄するのを助けた各男爵を排除することによって。
プレイヤーは、もつれた海岸の「無法地帯」(どこでも同じように、悪者でいっぱい)に向かいます。 男爵たちを狩って殺すために、小惑星がぶつかり合って西部開拓時代の砂漠のようなものを作った 彼ら。
これは認可されたミッションではありません。 あなたの目標は、人類の保護者としての役割を放棄して、個人的な聖戦に乗り出し、友人を殺した犯人を殺すことです。 見捨てられた 時々その対立を持ち出し、あなたがあなたを放っておいてくれるであろう犯罪者を狩り、処刑していると言及します。 それは善良な人がすることですか?
Cayde-6 の物語のクライマックスは、イライラする、意味不明な奇妙なボスとの戦いです。
ゲームはその質問をしますが、それに答えようとは決してしません。 その代わり、 見捨てられた クールなボス戦に焦点を当てています。 ホバリング中の「パイク」バイクと戦いながら、1 人の男を倒します。 別の男爵はいたるところに罠を仕掛け、あなたに特別な警戒を強いる(そして彼女に対して罠を使う)。 別の人は、おとりと狙撃兵の射撃を使用して、あなたが彼を追い詰めて対峙する前にあなたを連れ去ろうとします。
それは素晴らしいことです 見捨てられた たとえ男爵たちがそのわかりやすい名前以外の特徴をほとんど持っていなくても、それぞれのボスの戦いがユニークで楽しいものに感じられます。
キャンペーンはウルドレンの捜索で最高潮に達します。 物語は、オリジナルの不気味な悪役のセットであるTakenと関係のある何か奇妙なことを企てていることをほのめかしています 運命. しかしここでは、Bungie は独自のアイデアや前提を完全に受け入れることができないか、そのつもりがなく、からかいの代償はドリーミング シティと呼ばれる新しいエンドゲーム エリアに隠されています。
終わりがないため、ケイド 6 の物語のクライマックスはイライラするような奇妙なボス戦となり、 意味があり、復讐物語や、物語を通じて設定された他のプロットポイントに満足のいく終わりを提供しません。 運動。 何が起こっているのかを理解したいプレイヤーは、キャンペーン後の部分をプレイしながら、自分でコンテキストを掘り下げる必要があります。 見捨てられた.
秘密の街
もつれた海岸が素晴らしい、あるいはやや圧倒されるとしても、プレイヤーが訪れる新しい場所である場合 デスティニー 2、夢見る都市はそれを補って余りあるものです。 このエンドゲームの場所は、プレイヤーがストーリーを完了するまで利用可能になりません。 見捨てられたここは、Bungie がゲームの奇妙で宇宙的な雰囲気、ストーリー、最高のアイデアに全力を注ぐ場所です。
パウンド・フォー・パウンド、最高の楽しみ 見捨てられた ギャンビットにある、 デスティニー 2の新しいマルチプレイヤー モード。
この都市は他のハブエリアとよく似ています。 デスティニー 2、公開イベント、パトロール、完了するための報奨金を特集します。 しかし、そこには秘密がたくさんあります。夢見る都市については、最初はほとんど何も説明されず、明確に説明されず、それが探索するのに魅力的な場所となっています。 夢見る都市で何が起こっているのかを明らかにすることは、常にやりがいをもたらします。 見捨てられた、たくさんの新しい伝承のドロップ、挑戦、そして発見する戦利品があります。
夢見る都市が場所であり、それらが混在しているという事実のおかげで、 見捨てられたの新しいレイド、長く奇妙で興味深い場所になりそうです。 最初の「Last Wish」レイドを完了すると、Dreaming City の新しいコンテンツのロックが解除され、Bungie によると、コンテンツは数週間ごとに変化していくそうです。
新しいことを求めるプレイヤーの絶え間ない要求への答えとして、Dreaming City は印象的です。ゲームのコミュニティ全体が力を合わせて発見する瞬間です。 運命の秘密は最高であり続けます。
ギャンビットで勝つためのギャンブル
パウンド・フォー・パウンド、最高の楽しみ 見捨てられた ギャンビットにある、 デスティニー 2の新しいマルチプレイヤー モード。 それはすべてを組み合わせた驚異的に賢いアイデアです デスティニー 2の最高のゲームプレイ要素を、強力でドキドキするフォーミュラに組み込んだものです。
ギャンビットは速く、楽しく、競争力があり、これらの完璧な組み合わせです。 デスティニー 2のゲームプレイの仕組み。
4 人のプレーヤーからなる 2 つのチームがアリーナに分かれ、各チームが悪者とできるだけ早く戦います。 敵は倒すと小さな光るアイテム「モート」をドロップします。 プレイヤーはモートを集めて中央の場所に持ってきて銀行に預けます。チームが十分なモートを貯めたら、プライミーバルと呼ばれるボスを呼び出し、それを倒さなければなりません。 最初にプライミーバルを倒したチームが勝利します。
楽しい部分は、ギャンビットの中心となるギャンブルです。 あなたが殺された場合、あなたが運んでいる、まだ預けていないモートをすべて失います。 ただし、一度に多くのモートをバンキングすると「ブロッカー」が送信される可能性があるため、インセンティブが働きます。 敵を他のチームのアリーナに侵入させます。モートを自分のチームに入れる前に、敵を止めて殺さなければなりません。 銀行。 次に、事態をさらに盛り上げるために、チームのメンバーの 1 人がポータルを飛び越えて他のチームのアリーナに侵入し、相手を殺そうとすることができます。 このモードには、スキルに見合ったリスクが満載です。
これらすべてが連携して、Gambit を非常に楽しくします。 完璧な使い方ですね デスティニー 2のプレイヤー対環境とプレイヤー対プレイヤーの要素は、プレイヤーが利用できるプレイの種類を多様化するのに優れています。 ギャンビットは速く、楽しく、競争力があり、ゲームプレイの仕組みが完璧に組み合わされています。 デスティニー 2 とても愛らしい。
より良い変化
他にもたくさんのフックがありますが、 見捨てられた — 新しいストライキ、新しい公共イベント、 新しい武器 探し求め、新たな秘密を見つける - 最も印象的な(そして歓迎される)もの 見捨てられた 方法の変更はありますか デスティニー 2 動作します。
と フォルスケン新しい進行システム,デスティニー 2エンドゲームの大変な作業に参加するのはそれほど面倒ではありません。
デスティニー 2 ゲーム内でのほぼすべての行動が「勝利」と呼ばれるリストに記録されるようになりました。これは基本的にプレイヤーの大きなスナップショットです。 デスティニー 2 キャリア。 これは編成に便利なものですが、それ以上に、プレイヤーがすべてのコンテンツを学習した後でも達成できる目標が満載です。 見捨てられた. Triumphs リストは、コンテンツのドロップの間のギャップに人々をより長く関与させ続けるのに役立ちます。これは素晴らしいニュースです。
また、プレイヤーが見つけたすべての銃と鎧の大きなリストである「コレクション」の拡張も素晴らしいです。 デスティニー 2. 整理整頓の大きな助けとなるコレクション メニューを使用すると、プレイヤーは持ち歩いている不要なものをすべて取り除くことができます。
ゲーム内でアンロックされた戦利品プレイヤーの多くは、コレクションからお金を支払って回収できるため、プレイヤーは最高のものだけを手に入れることができます。 それは生活の質の向上であり、戦利品面全体を改善する必要があります。 デスティニー 2 プレイヤーが不足しているものを正確に示し、それを見つけるために世界に戻ることができるようにすることで、追加のインセンティブを追加しながら、少しクリーンになります。
最初は、変更の一部は、システムのイライラを招く再統合のように見えましたが、 運命の新しい進行システムを深く掘り下げた後、 見捨てられた、すべてが良い方向に進んだようです。 Bungie はプレイヤーが次のことを行うためのさらなる方法を確立しました。 パワーレベルを成長させる キャンペーン終了時に「ソフトキャップ」に達すると、 見捨てられた、つまり、その間 デスティニー 2エンドゲームの苦労はまだ残っていますが、参加するのはそれほど面倒ではありません。
マイクロトランザクション情報
見捨てられた の新しい拡張です デスティニー 2 別途購入する必要があります。 それとは別に、ゲームにはプレイヤーがいくつかの装飾アイテムを購入できるマイクロトランザクションも含まれていますが、これらはゲームのプレイに必須ではありません。 見捨てられた また、マイクロトランザクション システムに新しい「報奨金」を追加し、プレイヤーにゲーム内通貨の一部を獲得する新しい方法を提供します。 それ以外の場合は現実世界のお金で購入する必要があるため、お金を支払わずにゲームプレイを通じて装飾アイテムを獲得する新しい手段が生まれました。
DT ゲームプレイ
私たちの見解
Destiny 2: 見捨てられた者 多少の浮き沈みのある展開ではありますが、いったん軌道に乗れば、最高点の数が最低点をはるかに上回ります。 Bungie が紡ぎたかったかもしれない復讐の物語は、本作のほとんどのストーリーテリングと同様、中途半端に感じられます。 運命 奇妙で興味深い伝承が豊富にあるにもかかわらず、この宇宙。
しかし、ボス戦は素晴らしいです。 デスティニー 2 Bungie が核となるシューティング ゲームのフォーミュラに創造的な変更を加えているときは、常に最高の状態にあり、その多くがこの新しい拡張版でも発揮されています。 エンドゲームが定着するにつれて、伝承は神秘的になり、 見捨てられた 新しいロケーションとゲームモードが歓迎的に流入しています。
一方、次の変更点は、 デスティニー 2のシステムはほぼ全般的に良い方向に進んでいることが判明しており、たとえこの新しい拡張ではもう少し磨きがかかるかもしれないが、 このゲームは、その苦労の繰り返しやイライラを軽減し、ゲームを終えた後にやる気を起こさせる理由となるように変更されています。 話。
もっと良い代替手段はありますか?
Destiny 2 最も直接的かつ真剣な競争は、 ウォーフレーム、 無料でプレイできるサードパーソンシューティングゲーム。 ウォーフレーム とても楽しいですが、速い動きと時間をかけて能力の非常識な組み合わせを構築することに重点を置いています。 戦利品マニアにとってはより魅力的かもしれないが、 デスティニー 2 シューターに(ほぼ)射撃だけを求めるファンにとっては、より魅力的です。
他の競合他社は次のようになります 分裂、老化が著しく、維持する継続的な拡張が欠けています。 デスティニー 2 新鮮な。
どれくらい続きますか?
見捨てられたのストーリー キャンペーンはわずか数時間で完了できますが、拡張版にはプレイヤーが探索できる膨大な量のコンテンツがあり、最後まで読み終えるにはさらに時間がかかります。 これはBungieの試みの最良のバージョンのようです デスティニー 2 長い目で見ても興味深い。
買ったほうがいいですか?
のファン デスティニー 2 これまでのゲームの最高の展開を見逃すのは不注意だろう。 試してみようと思ったことのあるプレイヤーは、強力なシューターのこれ以上のバージョンを見つけることはできないでしょう。非常に多くの改良が加えられているので、今が試してみるときです。
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