PAX West 2019: スケジュール、観戦方法、試合、および参加するパネル

Penny Arcade Expo の年次シアトル大会が始まりました。 よりエレガントに PAX West と呼ばれるこのビデオ ゲームのすべてを祝うイベントは、これまでとは少し異なる方法で機能します。 ゲームコム または E3. PAX West では、最大手のパブリッシャーとその今後のプロジェクトにスポットライトを当てるのではなく、インディー ゲームとゲーム デザインそのものに関するパネルに焦点を当てています。

コンテンツ

  • PAX West 2019 スケジュール
  • 視聴方法
  • PAX Westでの試合
  • 参加するパネル

ショールーム フロアには任天堂、スクウェア エニックス、バンジー、ユービーアイソフト、その他多くの製品がまだありますが、まず有名なインディーズ メガブースか Devolver Digital に遭遇する必要があります。 ジャンルや開発者の好みに関係なく、興味のあるゲームやパネルを見つけることができ、 今週末に開催される見逃せない PAX West の最高のイベントをいくつか紹介しました。

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PAX West 2019 スケジュール

PAX West の最もエキサイティングな側面の 1 つは、参加者向けのイベントが目白押しであることです。 声優が役をマスターするために必要なことについて語ることから、ゲームの包括性を高めることを中心とした開発者ワークショップまで、選択肢はたくさんあります。 ここでは、PAX West 2019 で行われたすべてのパネルをリストすることはできませんが、以下をチェックしてください。 詳しいスケジュールは公式ウェブサイトで. 参加するのに最適なパネルに関する私たちの提案も以下でご覧いただけます。

視聴方法

ほとんどの大会と同様、PAX West 2019 のすべてのパネルをオンラインで見つけることはできません。 ただし、イベントの一部のコンテンツは、公式 PAX Twitch チャンネルを通じて視聴できます。

PAX Westでの試合

ファイナルファンタジー 7 リメイク スクウェア・エニックス ドリームズ ドリーメイク スクウェア・エニックス JRPG クリエイター アーリーアクセス

PAX West では今後発売予定のゲームがいくつか紹介され、参加者はイベント中にその多くのデモ版をプレイすることができます。 フェスティバル中に上映されるゲームには以下のものがあります: 無題のガチョウ ゲーム, オーブレット, マニホールド ガーデン, モンスター プロム 2: デス キャンプ, エルシノア

, 神々のために祈ります, スピリットファーラー, 腐肉, どっこい, ホットライン マイアミ コレクション, ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ロズウェル, ブラック スカイランズ, ローメン, 秘密の隣人, ボーダーランズ 3, ギア5, サイバーパンク 2077, ポケモンソード そして シールド, ルイージマンション3, ゴーストリコン ブレイクポイント, ファイナルファンタジーVIIリメイク, モンスターハンター:アイスボーン そして、もっとたくさん!

参加するパネル

8月30日(金)

太平洋時間午前 10 時 30 分 / 東部標準時午後 1 時 30 分 – PAX West 基調講演: ゲイリー・ウィッタ氏とのストーリータイム

PAX West は次のようにキックオフされます。 ゲイリー・ウィッタ氏の基調講演, 脚本家として新たなキャリアをスタートさせたゲームジャーナリスト。 ウィッタは次のような映画の脚本を書いています。 エリの本 そして ローグ・ワン:スター・ウォーズ・ストーリー、Telltale Games にも貢献しました。 ウォーキング・デッド シリーズ。 彼はの開発に携わっていました Halo 5: ガーディアンズ、 同じように。 ウィッタ氏は PAX でのスピーチをいくつかの異なる方向に展開する可能性がありますが、私たちが最も興味があるのは、最近の出来事についての彼の意見を聞くことです。 Telltale Gamesの復活.

午後12時 PT/午後3時 ET – ライフ イズ ストレンジ: 共感できるキャラクターとストーリーに命を吹き込む

ドントノッド・エンターテイメント ライフ イズ ストレンジ 2 は現在フィナーレに近づいており、エピソード形式のアドベンチャー ゲーム シリーズでは、主人公の間にいくつかの感情的で信頼できる絆が生まれています。 このパネルでは、ゲームの共同ディレクターであるミシェル・コッホ氏が、What’s Good Games のアンドレア・レネ氏と対談し、ゲームの設定、キャラクター、重要なストーリーイベントがどのように作成されているかについて話し合います。 パネルにはゲームのナレーションキャストも含まれており、これはゲームの成功に不可欠です。

午後1時30分 太平洋時間/午後4時30分 ET – ギアボックス メイン シアター ショー

Gearbox は PAX West で別のシアター プレゼンテーションを開催し、同社が公開するいくつかのゲームに関するニュースを提供します。 雨のリスク 2 そして ウィー・ハッピー・フュー. 参加者も新たな視点を得ることができます ボーダーランズ 3、わずか数週間以内にリリースされる予定です。 イベント中には追加のサプライズ発表や独占情報が公開される予定です。運が良ければ、次のイベントによって中断されることはありません。 ランディのマジックショー.

午後4時30分 太平洋時間/午後7時30分 ET – ちょっと面白いゲームのショーケース: PAX エディション

Kinda Funny Games ショーケース E3 2019: 60 以上のインディー ゲーム

大規模なステージ プレゼンテーションは、大手 AAA パブリッシャーがゲームを発表するのに最適な場所ですが、小規模で風変わりなタイトルの場合は最適ではない可能性があります。 そこでKinda Funny Games Showcaseの出番です。 このパネルでは、ホストの Greg Miller が 8 つのゲームを紹介し、開発者との会話やゲームプレイのデモンストレーションを行います。 サプライズやプレゼント企画もありますので、ぜひチェックしてみてください。

8月31日(土)

太平洋時間午前10時/午後1時 ET – 学校における e スポーツ: 学術と新興プログラム

eスポーツアリーナ
ジェイコブ・ウェルズ/Flickr

フットボール、バスケットボール、野球などのスポーツは大学進学に役立ちますが、e スポーツ奨学金を提供する大学も増えています。 今では小学校でも生徒のモチベーションを高めるためにeスポーツプログラムを活用しており、業界の専門家はその実現を支援したいと考えている。

このパネルでは、ボイシ州、トゥイッチ、ユタ州の e スポーツの専門家が集まり、e スポーツを教室にうまく統合する方法や、現在提供されているプログラムについて話し合います。

太平洋時間午前11時/午後2時 ET – 絶対にプレイすべき40のゲーム

いつか自分でビデオ ゲームをデザインすることに興味があるなら、たくさんのゲームをプレイする必要がありますが、すべてが良いとは限りません。 GeekNights の Rym DeCoster 氏と Scott Rubin 氏によるこのパネルでは、デザインの重要な要素を示す 40 の必見のビデオ ゲームについて説明します。 それらすべてがそうなるわけではありません 最高 ゲーム、そして私たちは臭いものを求めて指を交差させています ブブジー3D 方法を示すために ない ビデオゲームをデザインすること。

午後1時。 PT/午後4時 ET – ネルソン少佐ラジオ ライブ

長年にわたって Xbox の看板人物、別名ネルソン少佐としても知られるラリー リフブ氏は、PAX West 期間中に Xbox ポッドキャスト「メジャー ネルソン ラジオ」で特別なライブ エピソードを司会します。 このポッドキャストはスタジオの聴衆の前で収録され、Hryb と共同司会者の Jeff Rubenstein が The Coalition の Rod Fergusson と座って次のことについて話し合います。 ギア5. シューティング ゲーム シリーズの最新作は数日後にリリースされます。

午後3時 PT/午後6時 ET – GamesIndustry.biz プレゼンツ: ゲーム開発者 vs. 噛み砕く

「クランチ」とは、締め切りを守るために通常よりもはるかに長い時間働く行為であり、多くの場合、十分な報酬が得られない状態で、 ゲーム開発者にとって大きな問題 最近。 このパネルでは、GamesIndustry.biz の Reb Valentine が、需要危機に対抗するために講じられる戦略について議論します。 また、Outerloop Games、Short for a Knight、Finji、Gambrinous などの企業のディレクターやスタジオ責任者と協力しています。

9月1日(日)

午後12時30分PT/午後3時30分 ET – Azeroth Reborn: WoW クラシックと故郷への旅

ブリザードが最近発売した ワールド オブ ウォークラフト クラシック、プレイヤーを完了するための潜在的なレイドが数十もなかったり、探索するダンジョンが飛躍的に増えたりしていなかった時代にプレイヤーを戻すゲームのバージョンです。 このパネルでは、シカゴ・レビュー・プレスの歴史家アンソニー・パルンビが、プレイヤーがなぜこのゲームに興味を持っているかを考察します。 ダウンデートされたゲームをプレイし、実際に提供されているものと同じ体験を得ることができるかどうか 2004.

午後4時30分 太平洋時間/午後7時30分 ET – Eurogamer Presents: 史上最高のドレスを着たビデオゲームのキャラクターと最悪のドレスを着たビデオゲームのキャラクター

V | デビル メイ クライ 5 感想
カプコン

ビデオ ゲームのキャラクター - 多くはクールで、 悪い、しかし、彼らの多くが完全な愚か者であることに議論の余地はありません。 その多くは彼らの服装に関係しており、最も凶暴な戦士であっても、剣が落とされるとすぐに笑い者になってしまう可能性があります。 このパネルには、Supergiant Games の Greg Kasavin 氏と ヴァンパイア: マスカレード – ブラッドライン 2では、この現象と、すでに飛んでいるように見えるキャラクターの例について説明します。

午後5時 PT/午後6時 ET – 宮崎英高の全作品

SEKIRO イージーモード MOD FromSoftware Souls ゲームのゲームプレイ難易度

暗い魂 クリエイターの宮崎英高氏は、過去 10 年間で業界最大のロックスターの 1 人となり、数え切れないほどのアクション ゲームのデザインに影響を与え、 「ソウルライク」というジャンルを生み出しました。 このパネルでは、With a Terrible Fate の Aaron Suduiko と Dan Hughes が彼のストーリーとゲームの開発について話し合います。 のように ブラッドボーン そして SEKIRO: Shadows Die Twice, そうすれば、なぜそれらが非常にユニークに設計されたのかをよりよく学ぶことができます。 今後の エルデンリング についても議論される予定です。

9月2日月曜日

午前11時30分PT/午後2時30分 ET – 常に燃え続けるシステム設計: カオスの制御

Destiny 2 Google Stadia がクロスセーブを開始 Xbox One PS4 PC E3 2019

ゲームはますます、直線的なミッションからミッションのストーリーとして設計されるのではなく、体系的かつ手順的に動かされる遊び場として設計されるようになってきています。 このような巨大企業を制御するのは難しい場合があります。このパネルでは、ゲームを崩壊させずにそれを制御する方法について説明します。 パネリストには、Bungie シニア ゲーム デザイナーのリサ ブラウン氏や ドワーフ要塞 プログラマーのターン・アダムス氏。

午後12時30分。 太平洋時間/午後3時30分 ET – では、インタラクティブ フィクション作家になりたいのですか?

物語主導のインタラクティブ フィクションの開発に興味がありますが、どこから始めればよいかわかりませんか? このパネルでは、Beautiful Glitch や Talespinners などの企業のライターが、あなたがどのようにあなたをサポートするかだけでなく、 インタラクティブ フィクションの執筆を始めることもできますが、自分でゲームを始めて報酬を得る方法についても知ることができます。 それ。

午後4時。 太平洋時間/午後7時 ET – 新しい現実の創造: VR 開発の物語

仮想現実は、より没入型で感情的なストーリーを備えたビデオ ゲーム開発に大きなチャンスをもたらします。 このテクノロジーには独自の課題も伴い、このパネルでは、Hidden Path、Polyarc、Against の開発者が参加しました。 Gravity、Outerloop、Drift Entertainment が、VR ゲーム開発の最高で面白いストーリーを共有します。 以下を含むヒット VR タイトルのプロセスについて学びます。 モスそして ロボ リコール アンプラグド.

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