携帯電話にどの曲が再生されているかを尋ねることができるのが好きなら、Google がいくつかの機能を展開する準備をしていることを知ってうれしいでしょう。 サウンド検索の改善.
これらの改善の起源は Now Playing にあります。 Google がもたらしたこのソフトウェアは、 ピクセル2 2017 年に、Google がインターネット接続がなくても使用できる常時オンの音楽認識機能を作成できるようにすることを目的としていました。 Google はこの 1 年間で、Now Playing がその役割を果たしただけでなく、実際にはサーバー側のサウンド検索よりも優れたパフォーマンスを発揮したことを学びました。 サウンド検索を改善するために、Google は Now Playing の基礎となるテクノロジーを採用し、サウンド検索に組み込みました。
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Now Playing と Sound Search のどちらを使用するかを決めようとしている場合、Google は、新しく改良された Sound Search の方が Now Playing よりも高速かつ正確であると言っています。 新しいサーバー側データベースには、Now Playing の 1,000 倍の曲が含まれています。
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もちろん、データベースが大きくなると、いくつかの新たな課題が生じます。 最大の課題は、ディレクトリが非常に大きいためにサウンド検索で生成される可能性のある誤った一致の数です。 この問題を解決するために、Google は改良された機械学習アルゴリズムを利用して、正しい曲が見つかるまでデータベースを迅速に分類します。
技術的な面では、関連するニューラルネットワークの数が4倍になり、各埋め込みのサイズが96から128に増加したとGoogleは述べた。 同社はまた、これらの各埋め込みの密度を 2 倍にしました。 これらの変更の結果、Google のニューラル ネットワークは曲の検索と識別にさらに力を入れることができるようになりました。
Google が誤一致の問題に対処するもう 1 つの方法は、人気度に基づいて曲の基準を調整することです。 人気のある曲は、あまり人気のない曲よりも一致のしきい値が低くなります。 これは、検索しようとしている曲を特定する際に、サウンド検索がより正確になるようにするのに役立ちます。 これは、Google がサウンド検索の精度を損なうことなく、より多くの知られていない曲をデータベースに追加し続けることができることも意味します。
これらの改善にもかかわらず、Google はサウンド検索にまだいくつかの問題があることを認めています。 非常に静かな音楽や騒がしい環境では、サウンド検索に問題が生じる可能性があり、システムの速度には改善の余地があります。
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