MicrosoftのHololensアプリコンテスト、賞金15万ドルを提供

Microsoft Hololens アプリの競合手術 5
アンディ・ボクソール/デジタルトレンド
マイクロソフトが提携しているのは、 3DエンジンメーカーUnity 将来の Hololens アプリメーカーに賞金総額 150,000 ドルを提供します。 拡張現実アプリケーションに関する素晴らしいアイデアとそれを実現するための才能がある場合は、最大 10 万ドルとその悩みを解決するヘッドセットを獲得できる可能性があります。

かなり邪魔だ Oculus、HTC、ソニーが初期の開発に資金提供を支援 仮想現実ソフトウェアでは、Microsoft と Unity は、新しいハードウェア プラットフォームに関する古くからの鶏が先か卵が先かの問題を解決しようとしています。 拡張現実には多くの可能性がありますが、ソフトウェアが登場するまでは人々はそのソフトウェアを購入しようとはしません。 ハードウェアとハ​​ードウェアがなければ、ソフトウェア開発者はコンテンツを作成することにそれほど熱心ではなくなります。 それ。

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でも10万ドルで? それだけでも興奮するのに十分であり、それは手に入るいくつかの賞品のうちの 1 つにすぎません。 その 10 万ドルに加えて、上位入賞者は 3,000 ドルを手にします。 Hololens 開発者エディション ヘッドセット Unity Pro への 12 か月のサブスクリプション。 2 位もほぼ同じですが、賞金は 30,000 ドルです。

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3 位には、同じ Unity サブスクリプションと Hololens ヘッドセットが付属し、ボーナスとして 20,000 ドルが付いています。 優秀賞に選ばれた 5 名には、それぞれ 12 か月の Unity サブスクリプションが与えられます。

アプリケーションに関する素晴らしいアイデアがあると思われる場合は、アート、ビデオ、アイデアの詳細を含む提案書を作成するだけです。 MSパワーユーザー 最後まで提出してください Unity ポータル. そこから、Microsoft と Unity は 10 人の最終候補者を選出し、それぞれに Hololens ヘッドセットが貸し出され、アプリのプロトタイプの開発を支援します。

最終候補者は、2017 年末に受賞者が発表されるまで、数か月かけてアプリの開発に取り組むことになります。 ただし、この最初の段階では、6 月 10 日までに提案書を提出する必要があり、最終候補者は 6 月 16 日に発表されます。

いくつかのルールがありますが、完全ではありません。 Unity で開発する必要があり、ユニバーサル Windows プラットフォームで開発する必要があり、オリジナルである必要があり、明示的な許可がない限り、サードパーティのリソースを使用することはできません。

それ以外は頑張ってください。 Microsoft と Unity は、特に家庭、オフィス、学校、病院内の問題を解決するアプリを探していますが、比較的オープンなままになっています。 拡張現実を使用して問題を解決している場合、彼らは興味を持っている可能性があります。

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