Dead By Daylight がデート シムで誕生日を祝う

3 か月ほど経ち、2023 年はリメイクの年となりました。今年最も高く評価されたゲームのいくつかは、『バイオハザード 4』、『メトロイド プライム』、『デッド スペース』の新バージョンでした。 今、開発者のフレイザー・ブラムリー氏は、逆の道を歩もうとしている。 Dead Space Demake は itch.io で無料で入手でき、Visceral Games が PlayStation 1 時代に Dead Space をリリースしていたらどう感じたかを知るヒントになります。
完全なゲームには程遠いですが、30 分程度でクリアできるはずです。Brumley の Dead Space Demake は小説です Dead Space の象徴的なゲームプレイの瞬間や場所の一部を、よりレトロな雰囲気に適応させる小さな Unreal Engine インディー プロジェクト 式。 PS1 時代の美学は、Dead Space の公式と驚くほどうまく機能します。 宇宙ステーションの廊下の粗くてピクセル化されたエッジと、その中でアイザックを攻撃するネクロモーフは、これらの同じものの非常に詳細なバージョンのリメイク版と同じくらい不気味です。

オリジナル版と EA Motive のリメイク版をプレイしたことがあっても、Dead Space Demake は新しい体験になるはずです。 過去 2 つの最高のホラー ゲームの最高の部分の一部を体験する別の方法ができました。 数十年。 これは、デジタル トレンドが過去に書いたものの魅力を物語っています。それは、再発明し、 有名なものを再考することは、すでに素晴らしいゲームにシンプルな新鮮さを与えるリメイクと同じくらい興味深いものです ペイント。
Dead Space Demake は itch.io で無料で入手できますが、2 つを比較したい場合は、PC、PS5、または Xbox Series X/S 用の Dead Space リメイクも購入する必要があります。

私は常に、ゲームのプレイや体験を向上させる可能性のある新しいテクノロジーに興味を持っています。 クラウド ゲームのようなコンピューティングの革新であれ、DualSense のハプティック フィードバックやアダプティブ トリガーのような新しいコントローラー機能であれ、私はそれらをテストするのが大好きです。 だからこそ、私は Dead Island 2 の最近のハンズオン プレビュー体験中に、Alexa Game Control を試す機会に飛びつきました。


Dambuster Studios と Deep Silver の Dead Island 2 が 4 月 21 日についに発売され、Alexa Game Control をサポートする最初のゲームになります。 自分の Amazon アカウントをゲームに接続すると、プレイヤーはゲームの音声認識機能を使用できます。 Amazon の仮想アシスタント Alexa がゾンビを挑発したり、最高の装備を装備したりするなどのゲーム内アクションを実行します 兵器。 これがどれほど奥深いものなのか知りたかったのですが、しばらく実践してみると、この最初の実装は単なる目新しさに過ぎないことがわかりました。

やあ、アレクサ
Dead Island 2 のプレイヤーは、ゲーム開始後に最初にベルエアに現れたときに、Alexa ゲーム コントロールをオンに切り替えることができます。 オプションメニューには専用のタブがあり、プレイヤーはそれを有効にするか無効にするか、必要かどうかを選択できます 自動またはプッシュ トゥ トークで動作し、音声キャプチャのしきい値を設定し、どのマイクを使用するかを決定します。 使用。
Alexa Game Control を有効にすると、すぐに画面の左下隅にリングがあることに気づきました。 私が話すと、Alexa デバイスの上部のリングのように青と青緑の色で点灯し、アクションを実行できるかどうかを確認するテキストが表示されます。 「ねえ、アレクサ」と言う必要がないということは、ゲームにスムーズに実装されたことも意味します。 最初は、歩く、ジャンプする、回避するなどの基本的な操作に音声コマンドが機能するかどうかを試してみましたが、役に立ちませんでした。 この後、ゲームの後半に配置したセーブに移動し、そのチュートリアル メニューを開いて、Alexa Game Control で実際に何ができるかを確認しました。
チュートリアルとコマンドのリストを読むと、Alexa Game Control の限界が明らかになりました。 主に、プレイ中にボタンを 1 ~ 2 回押す手間を省くためのクイック ショートカットが提供されます。 Dead Island 2 では、Alexa Game Control には、ウェイポイントの設定、敵の挑発、エモートのトリガー、武器の切り替えという 4 つの主な用途があります。 チュートリアル メニューには、機能するコマンドの完全なリストが表示されますが、それぞれの有用性は大きく異なります。
おい、ゾンビ!
Dead Island 2 におけるこの音声テクノロジーの最も面白い使い方は、ゾンビをからかうことです。 私に気づかなかった敵の注意を引くために「おい、おい」とか「おい、ゾンビ」などと叫ぶと、いつも笑ってしまいました。 時には役に立つこともあります。 ある時点で、私は大量のゾンビを酸の大きなプールに歩かせ、彼らを罵倒した後に死なせました。 ゾンビの注意を引くには、ゾンビに歩み寄るのと同じ時間がかかりますが、このように世界と対話できる音声テクノロジーの可能性を私は見ています。

最近では、あまり期待を持ってビデオゲームに参加することはなくなりました。 私は災害による打ち上げで何度も火傷を負ったので、すべての試合に多少の留保を持って取り組む必要があることを知りました。 私の語彙集から「ファン」という言葉をほぼ完全に消してしまったほどで、たとえそれが私が好きなシリーズの一部であっても、今後のゲームにあまり興奮することを拒否しました。 確かに、私はオリジナルの『バイオハザード 4』が大好きですが、今月どのような州で発売されるか全く分からないのに、リメイクを誇大宣伝する私には気付かれないでしょう。

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