フリントロック: 夜明けの包囲戦 彼は、この投稿の中で最もエキサイティングなソウルライクの一人です。エルデンリング 世界。 フロム・ソフトウェアの強力なオープンワールド アドベンチャーの影響で、このジャンルのゲームが印象に残るのは難しいですが、 フリントロック は、ハイ ファンタジーを名高いフリントロック式ピストルやその他の初期のテクノロジーと交換する、独自の「火薬ファンタジー」の美学で目立つことを望んでいます。
コンテンツ
- フリントロックファンタジー
- エルデンリングの学習
「我々は間違いなくフリントロックをソウルライクだと考えており、そこからたくさんのインスピレーションを受けています」 エルデンリング」とゲームディレクターのヘイデン・アスプレット氏がプレスイベントで説明した。
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Digital Trends は、ゲームの約 15 分間の新しい映像を直接見て、この火薬ファンタジー Soulslike に対する野心について開発者に語りました。 アートディレクターのロバート・ブルース氏は次のように明らかにしました。 フリントロック: ドーンの包囲戦 火薬ファンタジーは「ユニークで独自のもの」だと彼はまた、「私たちがリリースするとき、プレイヤーは次のファンタジーに向けて準備ができていると思います」とも言いました。 エルデンリング 私たちは彼らに多くの経験を提供できるでしょう。」
フリントロックファンタジー
私が見た部分は、主人公のノルと彼女の魔法のキツネのような仲間エンキがNPCと話し、アイテムをアップグレードしたりクラフトしたりできるキャラバンから始まりました。 やがて、彼女は近くの天守閣を調査することになった。 一目見た瞬間から、 フリントロック: ドーンの包囲戦 独特の美学と設定が顕著です。 ルネッサンス時代やスチームパンクの世界が舞台であるとはあまり感じられませんが、主に火薬を動力源とするテクノロジーは、ゆっくりとより多くのものに浸透し始めています。
一部の派閥はこの変化に抵抗しますが、ノールのような他の派閥は神を倒すという個人的な探求のためにこの変化を受け入れます。 ノルは爆発性黒色火薬を使用して空中で二段ジャンプをしたり、時にはエンキで特定のエリアにダッシュしたりすることさえできないため、これは動きにも影響します。 それは与える フリントロック: 夜明けの包囲戦 プレイヤーはこれらのテクニックを使用して、冒険に役立つ秘密のアイテムを見つけることができるため、いくつかのプラットフォーム要素があります。
すぐに、ノルとエンキは敵と戦闘していることに気づきました。 また、決定的な斧による攻撃や、タイミングの良い強力な銃声が敵から敵へとスムーズに流れることもありませんでした。 エンキは時折、敵をさらなる攻撃にさらす魔法の攻撃も手伝ってくれました。 各ツールとそれらの相互作用のおかげで、戦闘は常に新鮮に感じられるようです。 銃は強力で、銃でキルを達成するとノルの鎧が増加しますが、弾丸は斧で敵を倒すことによってのみ獲得できます。 したがって、プレイヤーが戦闘で最高の結果を望んでいる場合、動きをスパムすることができないことは明らかです。
ゆっくりと着実な性格は、ソウルライクの几帳面な性格とよく合います。 戦闘はスムーズに見えますが、銃を頻繁に使用するものの、それでもやや遅いため、使用可能な弾丸を適切に保存しておけば、ノーがわずかに有利になります。 私が見たクリップは非常に良いリズムを持っていました。Asplet 氏によると、これは A44 が前作の開発中に見つけたもので、 アシェン.
「我々が学んだ最大のことの一つは、 アシェン それは、優れたソウルライクな戦闘を生み出すには、戦闘がリズムに従う必要があるということです」とアスプレット氏は言います。 「すべての戦闘とアニメーションはすべて、リズムと非常に厳密なビートのタイミングの感覚に基づいています。 それが戦闘を非常に満足させるものです。 と フリントロック、すべてのアニメーションを作成し、カメラを組み込んで、プレイヤーが発見できる能力とエキサイティングなものの数を拡大しながら、それを n 段階まで推し進めてきました。」
エルデンリングの学習
私はノルとエンキが砦に進入し、キャンプファイヤーで休憩し、鎧を破壊するほどの強力な攻撃で敵と戦うのを見続けました。 やがて雪に覆われた城の入り口にたどり着くが、超強力な敵によって全滅した。 彼らは粘り強くこの敵を倒すことを試み続けることができましたが、デモニストは立ち去り、別のゾーンに行き、彼らが強くなったときに戻ってくることにしました。 これは次の 1 つの側面です エルデンリング アスプレットが言うには、 フリントロック: 夜明けの包囲戦.
「私にとって特に目立った大きなことの 1 つは、 エルデンリング 他のソウルライクとは対照的に、そのオープンワールドの性質により、壁に頭をぶつける必要がほとんどないことです」とアスプレットは説明します。 「強い敵に出会ったとき、 フリントロック』では、いつでも出かけたり、レベルアップしたり、難易度を自分で設定したりすることができます。 あるいは、挑戦することもできます。」
フリントロック: 夜明けの包囲戦 オープンワールドはありませんが、プレイヤーが探索したり、その間をファストトラベルしたりできる 3 つの主要なゾーンに分かれています。 デモイストは都市を探索し、その中の邪悪な生き物と戦い、ノルとエンキが知識の神と戦うことができる永遠の書庫に到着しました。 この戦いは、ソウルライクに期待されるのと同じくらいの緊張とスペクタクルに満ちていました。 巨大な剣をゆっくりと振り回すことから始まり、最終的には魔法の攻撃を放ちます。 広い範囲。
最終的に、ノルとエンキは、攻撃を中断する数発の銃声の助けを借りて知識の神を倒すことができ、デモは終了しました。 ブルースの言うことは正しいが、 フリントロック: 夜明けの包囲戦 とは思えない エルデンリング クローンとは一味違う構造と独特の世界観、まさにソウルライクです フロム・ソフトウェアの最新ヒット作が 1 年以上経過した後、プレイヤーが探しているであろう楽しみ 鏡。
フリントロック: 夜明けの包囲戦 PC、PS4向けにリリースされます。 PS5、Xbox One、および Xbox シリーズ X2023年春/S。 また、初日は Xbox Game Pass タイトルになります。
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