史上最高のビデオゲーム 50

史上最高のゲーム 50

史上最高のビデオ ゲームを選ぶことは、傲慢という一言で定義される仕事です。

これほど多種多様なゲームがある中で、ゲームの偉大な功績の決定的なリストを誰が作成できるでしょうか? これは、独自のトップ 50 リストを作成することを決定する際に、私たちが何度も自問した質問です。 これは、私たちが好む方法論に基づいて、毎回まったく異なるリストを作成し、何百もの方法をスライスできる種類のタスクでした。 これは、賞賛に値する無数の多様な体験を提供するゲームの豊かな歴史の証です。

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したがって、その豊かな風景を短いリストに絞り出そうとするのは愚かなことのように思えるかもしれません。 この野心的なプロジェクトに着手した当初は同意していたかもしれませんが、デジタル トレンド チーム間での数か月にわたる議論は、私たちが想像していた以上に価値のあるものであることが判明しました。 このようなリストを作成することで、私たちが愛するゲームの中で何を最も重視するかを判断する機会が得られ、個人的なお気に入りや不朽の名作をより詳しく調べる必要がありました。 それが長い会話につながり、参加した各ライターが自分の好きなタイトルについて熱く語り合う機会を得ました。 それは、私たちがカバーするメディアに対する私たちの共通の愛を再確認する情熱の交換でした。

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今、私たちはその精神を捉えたリストの中で、その温かい気持ちを読者の皆様にお届けできることをうれしく思っています。 最終的に合意に達した 50 のゲームは、ゲームの初期のヒット作から、基本的なクラシックに匹敵する 2020 年のインディーズまで、数十年に及びます。 含まれているすべてのゲームが今日の基準で完璧にプレイできるわけではありませんが、どのゲームも今日でも特別なものを提供できると確信しています。 ジャンルがどのように形成されたのかをより深く理解できるようにすることでも、人々を魅了するような驚くべきスペクタクルを提示することでも、 メディアの無限の可能性、これらは、拡大し続けるインタラクティブな世界の中で今でも私たちの心に響くゲームです。 経験。

史上最高のゲーム 10

それでは、私たちの思い上がりに浸り、史上最高のビデオゲーム 50 作品の私たちの選択に従ってください。 あなたは同意しないかもしれません (実際、そう願っています)。しかし、私たちの願いは、ビデオ ゲームの何が好きなのかをよりよく理解して帰っていただくことです。 ~ Giovanni Colantonio、ゲームセクション編集者

50. ファイアーエムブレム 覚醒

86 %

T

プラットフォーム ニンテンドー3DS

ジャンル ロールプレイング (RPG)、ストラテジー、アドベンチャー

開発者 株式会社インテリジェントシステムズ 任天堂SPD生産第二グループ インテリジェントシステムズ

出版社 任天堂

リリース 2012 年 4 月 19 日

ファイアーエムブレム 覚醒 任天堂のニッチなシリーズを世界的なヒットに変えただけでなく、戦略ゲーム全般に新時代を単独で先導しました。 このターンベースの戦術ゲームはキャラクターとストーリーに焦点を当て、エキサイティングなファンタジーを伝えます。 クロムやルキナのような今や象徴的なヒーローを含む、複数の世代のヒーローが登場する物語。 通常はとっつきにくいジャンルを再び親しみやすくし、今では史上最高のストラテジー ゲームの 1 つであり、携帯ゲーム時代の最高のタイトルの 1 つとして地位を確立しています。 〜トーマス・フランゼーゼ

【みんなのNC】ファイアーエムブレム 覚醒 概要トレーラー

49. アルティメット・マーベル vs. カプコン3

76 %

T

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、PlayStation 4、Xbox One

ジャンル ファインティング

開発者 エイティング、カプコン

出版社 カプコン

リリース 2011 年 11 月 15 日

伝統的な格闘ゲームをプレイしたい人にとって、これ以上のものはありません。 アルティメット・マーベル vs. カプコン3. このゲームは、美しいコミックスタイルと多様なキャラクターのおかげで優れているだけではありません マーベルコミックスとカプコンのビデオゲームの作品ですが、驚くほど奥深い戦闘体験を提供します。 良い。 他の多くのゲームよりもペースが速いため、各キャラクターの最高のコンボや、ゲームの 3 対 3 の戦いに最適なチーム構成を学ぶのに何時間も費やすことになります。 カジュアルな格闘ゲームのファンであろうと、プレイするそのジャンルのゲームをマスターするのが好きな人であろうと、 アルティメット・マーベル vs. カプコン3 多くの格闘ゲームとは異なる点で、普遍的な魅力を持っています。 〜トーマス・フランゼーゼ

アルティメット・マーベル vs. カプコン3が帰ってくる!

48. アムネジア: ダーク・ディセント

78 %

M

プラットフォーム Linux、PC (Microsoft Windows)、Mac、PlayStation 4、Xbox One

ジャンル パズル, アドベンチャー, インディー

開発者 摩擦ゲーム

出版社 摩擦ゲーム

リリース 2010 年 9 月 8 日

暗闇ほど怖いものはないし、 アムネジア: ダーク・ディセント まあ、物理的にも物語的にも暗いです。 これは、これまで作られた中で最も意図的に残酷なゲームの 1 つかもしれませんが、すべては重圧的で乗り越えられないと感じるシナリオを作成するためのものです。 そしてそれはさらに良いことです。 一部のホラーファンはこう主張する アムネジア: ダーク・ディセント これはこれまでに作られた中で最も恐ろしいゲームの 1 つであり、これは主観的ではありますが、真実に近いかもしれません。 カルト的なゴシック様式の城から脱出するために、手に入るあらゆる光源を使用することで、熱狂的な気分を維持するのに苦労することは否定できません。 特に水位の中で生き続けるようにしてください。 ~ カーリ・ヴェロッチ

アムネジア: ダーク ディセント - 予告編

47. トニー・ホークのプロスケーター 2

86 %

E

プラットフォーム Nintendo 64、PC (Microsoft Windows)、PlayStation、Xbox、Mac、ドリームキャスト、iOS

ジャンル スポーツ

開発者 Westlake Interactive、Neversoft Entertainment

出版社 Aspyr メディア、アクティビジョン

リリース 2000 年 9 月 20 日

スポーツというジャンルは突破するのが難しいかもしれませんが、 トニー・ホークのプロスケーター 2 キックフリップでその課題をフィネスで乗り越えた。 開発者の Neversoft は、スケートボードの本物の芸術を複製するのではなく、人気の続編でスポーツ シミュレーションと親しみやすいアーケードの楽しさの完璧な融合を見つけました。 これは、1990 年代の若者のカウンターカルチャーの時代全体のエネルギーを詰め込むのに素晴らしい仕事をした、実物よりも大きなスケート ゲームです。 それは、このゲームを優れたスポーツ ゲームにするだけでなく、サウンドトラックのパンクロック アンセムと同じくらい騒々しい貴重なタイム カプセルにもします。 〜ジョバンニ・コラントニオ

トニー ホークのプロ スケーター 2 - PS1 イントロ

46. 龍が如く:龍が如く

88 %

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X|S

ジャンル ロールプレイング (RPG)、ターン制ストラテジー (TBS)、アドベンチャー

開発者 龍が如くスタジオ

出版社 セガ

リリース 2020年1月16日

龍が如く:龍が如く このリストに載っているのは、春日一番という一人の男のおかげです。 この長期にわたる龍が如くシリーズの RPG ソフト リブートは、シリーズのトレードマークであるドラマを提供するだけではありません ユーモアとユーモアがありながらも、その気さくな性格に思わず愛着が湧く主人公です。 精神。 春日は、これまでに制作されたビデオ ゲームの主人公の中で最高の 1 人であり、次のようなユニークな RPG を探索するのに最適なヒーローです。 通常このゲームでは見られない奇抜なゲームプレイ シナリオとキャラクター クラスを備えた現代的な設定の利点 ジャンル。 イチバンを幸せにしてチェックアウトしてください 龍が如く:龍が如く. 〜トーマス・フランゼーゼ

PS4専用ソフト『龍が如く7 光と闇の行方』ティザートレイラー

45. シドマイヤーズ シヴィライゼーション V

86 %

E10

プラットフォーム Linux、PC (Microsoft Windows)、Mac

ジャンル シミュレーター, ストラテジー, ターン制ストラテジー (TBS)

開発者 フィラクシス ゲーム

出版社 2K ゲーム、Aspyr Media、Mastertronic

リリース 2010 年 9 月 21 日

歴史ある Civilization シリーズからゲームを選択すれば、4X ストラテジー ジャンルの最高傑作を体験することになります。 ハイライトしています シヴィライゼーション Vただし、それは1991年に導入されたフランチャイズの勝利の方程式を完成させたからです。 それは決してそう感じさせない、システムに焦点を当てた密度の高い戦略ゲームです。 その代わりに、Civilization V はその複雑さを徐々に明らかにし、設計上非常に参入障壁が高いジャンルをあらゆるプレイヤーが体験できるようにしています。 〜ジェイコブ・ローチ

シドマイヤーズ シヴィライゼーション® V トレーラー

44. ニーア オートマタ

91 %

M

プラットフォーム PC(Microsoft Windows)、PlayStation 4

ジャンル ロールプレイング (RPG)、ハック アンド スラッシュ/Beat 'em up

開発者 プラチナゲームズ

出版社 スクウェアエニックス

リリース 2017 年 2 月 23 日

驚くべきゲームプレイのひねりがたくさんあるので、友人を説得するときに喜んで共有します。 ニーア オートマタ プラチナゲームズの忘れられない、美しく、完全にワイルドな SF アクション大作の絵を描いているときのショットです。 しかし、私は今でも自分の好きな瞬間について話すことを拒否しています。 犠牲を伴う感動的なゲーム、 ニーア オートマタの結論は依然としてゲームの最高の成果の 1 つであり、ゲーム内での意思決定がどのようにしてより大きなものを伝えることができるかについて考えさせられます。 長く曲がりくねった旅の終わりには、感動的で人生を肯定する瞬間があります。その影響を理解するには、自分自身でそれを体験する必要があります。 〜ジョバンニ・コラントニオ

NieR - E3 2015 トレーラー (公式)

43. 書類をください

82 %

M

プラットフォーム Linux、PC (Microsoft Windows)、Mac、Android、iOS、PlayStation Vita

ジャンル ポイントアンドクリック, シミュレーター, インディー

開発者 ルーカス・ポープ

出版社 3909

リリース 2013 年 8 月 8 日

ゲームプレイと物語を密接に結びつけることができるゲームは必ず影響を残すでしょう。インディー ゲーム 書類をください はその最良の例の 1 つです。 ルーカス・ポープのユニークな推理ゲームは、政治的紛争が蔓延する国に国境を越えて入国する人々の書類をチェックする国境警備員を追ったものです。 プレイヤーは書類に不備のある人物を国境を越えさせることによる利益と罰を天秤にかけなければならないため、これは多くの道徳的問題を引き起こす。 このゲームは政治的な要素が含まれており、プレイヤーはゲームをクリアした後何年も経っても自分の行動について考えさせられるため、プレイするべきインディーズ最愛のゲームとなっています。 〜トーマス・フランゼーゼ

書類をください - 予告編

42. レフト 4 デッド 2

82 %

M

プラットフォーム Linux、PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、Mac

ジャンル シューター

開発者 バルブ、タートル ロック スタジオ

出版社 バルブ

リリース 2009 年 11 月 17 日

ゲームがジャンル全体を定義したり、独自のジャンルを作成したりできることはまれですが、 レフト フォー デッド 貴重な数少ないうちの一つです。 PvE は特に目新しいアイデアではありませんが、相互接続された複数のレベルを作成すると、次のいずれかのことが可能になります。 AI または友達とソロでプレイしながら、何百ものゾンビを爆破して勝利を収めましょう 式。 レフト 4 デッド 2 イントロでゾンビの大群を駆け抜けるということが何を意味するのかを具体化してアイデアを完成させた 「特別な」感染者の概念、ほぼすべてのゾンビやモンスター シューターで採用されている概念 以来。 進行に合わせて戦略の変更を強いられるだけでなく、10 年以上経っても決して古くならない驚きの感覚を生み出します。 それ以来、精神的な後継者は数多く存在しましたが、Valve は 2009 年にそれを正しく実現しました。 ~ カーリ・ヴェロッチ

Left 4 Dead 2 トレーラー シネマティック ビデオ

41. ファイナルファンタジーVI

90 %

T

プラットフォーム Wii、プレイステーション、プレイステーション3、プレイステーション・ポータブル、スーパーファミコン

ジャンル ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

開発者 四角

出版社 スクウェア・エニックス、ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパ、スクウェア

リリース 1994 年 4 月 2 日

ファイナルファンタジーのゲームはいくらでもこのリストに掲載されるべきだと主張する人もいるでしょう (信じてください、私たちもそうしました)。しかし、このリストには否定できない何かがあります。 ファイナルファンタジーVI. SNES RPG はトーンもスケールもオペラのようで、魔法のユーザーを奴隷にし、その力を武器の燃料として収奪する軍事独裁政権についての濃密な政治的な物語を語っています。 このドラマチックな設定により、長期連載シリーズに最も魅力的な物語の 1 つが加えられ、ゲーム界で最も激しい政治的解説も加えられています。 〜ジョバンニ・コラントニオ

ファイナルファンタジー VI-トレーラー

40. コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア

85 %

M

プラットフォーム Wii、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、Mac、Nintendo DS

ジャンル シューター、シミュレーター

開発者 Infinity Ward、n-Space、Treyarch

出版社 アクティビジョン

リリース 2007 年 11 月 5 日

コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア シリーズを第二次世界大戦から現代に導いた功績により、COD シリーズのトップ作品の栄誉を獲得しました。 プレイヤーは再びノルマンディーの海岸を襲撃するのではなく、歴史の授業を捨て、代わりに架空の内戦をナビゲートし、ロシアのテロ組織と戦う必要がありました。 中東。 現代の軍事エンターテイメント複合体はさておき、これは、世界規模の戦争に創造的な解釈を加えたシューターの新時代の到来を告げたこのシリーズにとって大きな飛躍でした。 それに加えて、COD のマルチプレイヤー シーンに対するこのエントリの貢献は比類のないものです。 プレイヤーは、前作では M1 ガーランドを発砲して銃剣を使用していましたが、キルストリークの導入により攻撃ヘリコプターや核爆弾を敵の座標に送り込むようになりました。 これは、『コール オブ デューティ』自体も今でも追い求めている、決定的なシューティング ゲームです。 〜サム・ヒル

Call of Duty 4: Modern Warfare トレーラー

39. アンチャーテッド 2: 泥棒たちの間

89 %

T

プラットフォーム プレイステーション3

ジャンル シューター, プラットフォーム, アドベンチャー

開発者 いたずらな犬

出版社 ソニー・コンピュータエンタテインメント

リリース 2009 年 10 月 13 日

ノーティ ドッグがプレステージ テレビのトーンを再現するずっと前に、 ラスト・オブ・アス、それは自分のゲームで夏のアクション映画を上回るでしょう アンチャーテッド 2: 泥棒たちの間. ネイサン ドレイクの 2 番目の冒険は、ゲーム界で最もスリリングな大ヒット作の 1 つであり、同業者のほとんどが超えることのない、精巧に作られたセット ピースのコレクションを提供します。 ドレイクが崖にぶら下がった列車の車内をよじ登るオープニングシーンは、ハリウッドの重役たちが夢見る緊迫したアクションシーンだ。 これは、ゲームが大予算の映画と並んで主要なエンターテイメント スペクタクルとしての地位を真に確立した歴史の瞬間を示しています。 〜ジョバンニ・コラントニオ

アンチャーテッド 2: Among Thieves - E3 2009 トレーラー (HD)

38. ディアブロ II

88 %

M

プラットフォーム パソコン(Microsoft Windows)、Mac

ジャンル ロールプレイング (RPG)、ハック アンド スラッシュ/Beat 'em up

開発者 ブリザードノース

出版社 ブリザードエンターテインメント

リリース 2000 年 6 月 29 日

21 年前のゲームで今でも話題になるゲームはあまりありませんが、 ディアブロ2 そういう持続力を持っています。 前作の濃密で不気味な雰囲気と病みつきになるアイソメトリック戦闘はそのままに、続編では 20 年にわたってプレイヤーを夢中にさせてきた無限のゲームプレイ ループが完成しました。 今でも、何年も前にレベルキャップに達したキャラクターの戦利品を集めてくれるプレイヤーを探しているマルチプレイヤー ロビーが見つかります。 たとえサーバーがまだ稼動しているとしても、今日オリジナルのリリースをプレイすることをお勧めするのは難しいため、初心者はその優れた最新のリメイクに投資する方が良いでしょう。 ディアブロ 2: 復活. 〜ジェイコブ・ローチ

ディアブロ 2 トレーラー

37. ディスコエリジウム

96 %

プラットフォーム パソコン(Microsoft Windows)、Mac

ジャンル ロールプレイング (RPG)、ターン制ストラテジー (TBS)、アドベンチャー

開発者 ZA/UM

出版社 ZA/UM

リリース 2019年10月15日

ディスコエリジウム 十分に基本的なことから始めます。 あなたは刑事で、死体があり、誰が殺人を犯したのかを突き止めなければなりません。 しかし、それはすぐに消えてしまいます。 まず、刑事はひどい犯罪行為の後で完全に記憶喪失になり、パンツがなくなっています。 この都市は階級闘争や政治闘争にも巻き込まれており、それを乗り越えなければなりません。 そして、必要に応じて、未確認生物の存在を調査することもできます。 これは、思い出に残るキャラクター、激しい理論的議論、そしてダークなコメディの瞬間が詰まったゲームです。 昔の選択主導型の物語ゲームからインスピレーションを得ていますが、それ自体が独自のユニークな空間を作り出しています。 そして、それは今後何年にもわたってストーリー ゲームにインスピレーションを与えるでしょう。 ~ カーリ・ヴェロッチ

DISCO ELYSIUM - タイトルトレーラー (公式)

36. セレステ

88 %

E10

プラットフォーム Linux、PC (Microsoft Windows)、Mac、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、Google Stadia

ジャンル プラットフォーム, アドベンチャー, インディー

開発者 非常にOKなゲーム

出版社 マディがゲームを作る

リリース 2018年1月25日

プラットフォーマーを罰するのはほんの一銭ほどですが、誰もその高みに達することはできません。 セレステ. 2D インディーズは、これまでに作られたプラットフォーマーの中で最も満足のいくコントロールと動きを備えていますが、それがどのように行われるのか セレステ 難しいゲームプレイと物語のテーマが深く結びついており、非常に満足のいく体験となっています。 うつ病から立ち直るというかなり単純なストーリーですが、物語とやりがいのあるプラットフォームの調和が、再現不可能な体験をもたらします。 〜ジェイコブ・ローチ

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35. 大乱闘スマッシュブラザーズ 究極の

87 %

E10

プラットフォーム ニンテンドースイッチ

ジャンル 格闘、プラットフォーム

開発者 ソラ、バンダイナムコスタジオ

出版社 任天堂

リリース 2018年12月07日

大乱闘スマッシュブラザーズ アルティメットの キャッチフレーズは「みんながいるよ!」 そしてそのマントラはゲームのほぼすべての側面を定義します。 マリオからメタル ギアのソリッド スネーク、キングダム ハーツのソラまで、89 人の異なるキャラクターが、この覚えるのは簡単だがマスターするのは難しい格闘ゲームで忠実に表現されています。 これは最も純粋な形でゲームを祝うものであり、ゲーム業界の人物を知るための短期集中コースとしてだけでなく、人々がこれまで知らなかったシリーズに参加する方法としても機能します。 多彩な楽しいモードを搭載 大乱闘スマッシュブラザーズ 究極の シングルプレイヤーのアドベンチャー、カジュアルなパーティー ゲーム、または競争力の高い戦闘機として機能します。 1 つのタイトルでゲームの幅広さを真に理解したい場合は、このゲームをプレイしてください。 〜トーマス・フランゼーゼ

大乱闘スマッシュブラザーズ がNintendo Switchに登場します!

34. バイオハザード4

88 %

M

プラットフォーム PlayStation 2、PC (Microsoft Windows)、ニンテンドー ゲームキューブ

ジャンル シューター

開発者 カプコンプロダクションスタジオ4

出版社 カプコン

リリース 2005 年 10 月 25 日

最近のビデオ ゲームの多くは、ストレートなドラマに傾き、成熟したストーリーを届けるために深刻なトーンを帯びる傾向があります。 バイオハザード4一方、ビデオゲームは本質的に遊び心のあるメディアであり、少しばかげていることは恥ではないことを理解しています。 この古典的なアクション ホラーは、典型的なビデオ ゲームであり、主に、不穏なホラー映画とマイペースな B 級映画の間の境界線をうまく歩いていることに基づいています。 一貫したものを作成するために 2 つのどちらかを選ぶ必要がないという事実は、その証拠です。 完璧なトーン、エンターテイメントの形態としてのコメディとホラーが私たちよりも結びついていることを理解しています。 思うかもしれません。 〜ジョバンニ・コラントニオ

バイオハザード 4 プロフェッショナル モード ゲームプレイ PS2 1080p

33. メトロイドプライム

93 %

T

プラットフォーム ニンテンドーゲームキューブ

ジャンル シューター, プラットフォーム, アドベンチャー

開発者 レトロスタジオ

出版社 任天堂

リリース 2002 年 11 月 17 日

メトロイドプライム, サムス・アランは本当に孤独です。 タロン IV のフェイゾン毒に汚染されたバイオームを冒険している間、彼女は 1 人の NPC にも会って何が起こっているのかを説明することはありません。 彼女自身は一言も言いません。 それでも、このユニークな一人称視点のプラットフォーマーは、最もコミュニケーション力の高いゲームの 1 つであり、微妙な表現を通して種族の終焉の悲劇的な物語を伝えます。 環境の合図と忘れられないスコアは、プレイヤーがなぜ感じるのか完全に理解していなくても、常に世界の重みを感じさせます。 それ。 これは、ビデオ ゲームがプレイヤーに何も説明せずに感情豊かなストーリーを提供できる特別な方法をすべて強調する、雰囲気のある驚くべきマスター クラスです。 〜ジョバンニ・コラントニオ

メトロイド プライム トレーラー #1

32. ドゥーム

85 %

M

プラットフォーム Linux、PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、PC DOS、Mac、スーパーファミコン、ゲームボーイ アドバンス、セガ 32X、セガサターン、iOS、3DO インタラクティブ マルチプレイヤー、スーパーファミコン、アタリ ジャガー、PC-98

ジャンル シューター

開発者 idソフトウェア

出版社 Activision、Art Data Interactive、Bashou House、Ocean Software、Imagineer、Atari、id Software、セガ、ソフトバンク、GT Interactive、Williams Entertainment

リリース 1993 年 12 月 10 日

ビデオ ゲーム ジャンルの初期のヒット作の多くは、開発者が新しい公式を完成させるための準備を整える初稿のようなものであることがよくあります。 オリジナル ドゥームただし、それらのゲームの 1 つではありません。 今日に至るまで、このゲームは、迷路のような探索、地獄のような雰囲気、そしてコントローラーの振動がなくても感じることができる重量感のある銃撃戦で、現在でも最高の一人称シューティング ゲームの 1 つです。 そのシンプルさは単に古くなっただけではありません。 なりました ドゥームの 時間の経過とともに最大の資産になります。 満足のいくシューティング ゲームでありながら、楽しく、もう一度プレイしたくなったら、いつでも簡単にプレイに戻れます (幸いなことに、その方法はいくらでもあります)。 〜ジョバンニ・コラントニオ

DOOM 1993 E1m7 ウルトラバイオレンス

31. ハロー 3

86 %

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、Xbox One

ジャンル シューター

開発者 バンジー

出版社 マイクロソフト ゲーム スタジオ

リリース 2007 年 9 月 25 日

誰もがお気に入りの Halo 作品を持っていますが、 ハロー 3 私たちの目にはシリーズの頂点です。 マスター・チーフとUNSCは、仲裁官テル・ヴァダムとそのコヴナント信者たちと協力して、 宇宙の運命を賭けた全面内戦における真実の預言者は、絶対的な映画のような結果をもたらします 冒険。 この壮大な SF ストーリーの大規模な爆発よりも優れていた唯一の点は、ゲームの堅牢なマルチプレイヤー シーンでした。 バトル ロイヤルの時代には魔法のようなものもありましたが、Slayer で仲間たちと並んで 1 日中過ごすことほど楽しいものはありませんでした。 しかし、ここでの真の変革は、カスタム マップとモードを作成するための Forge の導入でした。 これは当時のこのジャンルにとって大きな恩恵でしたが、それ以来、同じ創造性の輝きを実際に捉えたシューティングゲームはほとんどありませんでした。 〜サム・ヒル

Halo 3 - 公式 90 秒スポット

30. ソニック・ザ・ヘッジホッグ2

86 %

E

プラットフォーム Wii、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、Sega Mega Drive/Genesis、Nintendo 3DS、Wii U

ジャンル プラットフォーム、アドベンチャー

開発者 セガ技術研究所 ソニックチーム

出版社 セガ、テックトイ

リリース 1992 年 11 月 21 日

ソニック・ザ・ヘッジホッグ2、スタイルがすべてに勝利します。 確かに、Sega Genesis プラットフォーマーは、そのペースの速いゲームプレイを称賛する価値があり、このゲームはシリーズで最も自信を持っていると言えます。 しかし、本当に際立っているのは、その紛れもない美的感性です。 カラフルで詳細なゾーンはゲームの最も記憶に残るレベルの一部を構成し、そのサウンドトラックは 16 ビットのバンガーを壁から壁まで集めたものです。 これらすべてが、この続編に、何も語らずにソニックの世界を徹底的に描写する信じられないほど明確な態度を与えています。 世界で最もクールなトーンの作品であり、決して時代遅れになることはないと思われます。 〜ジョバンニ・コラントニオ

ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 (メガドライブ/ジェネシス) [ロングプレイ]

29. ザ・シムズ 4

73 %

T

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Mac、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X|S

ジャンル ロールプレイング (RPG)、シミュレーター

開発者 ザ・シムズ・スタジオ、マクシス

出版社 エレクトロニック・アーツ

リリース 2014 年 9 月 2 日

ビデオ ゲームは、可能性が無限にあると感じられるときに最高の状態になることがよくありますが、それはザ・シムズほど当てはまります。 これらのサンドボックス ライフ ビルダーを使用すると、通常の生活を送ったり、ゲームの隅々まで遊んだりすることができます。これが、このシリーズが数十年経っても反響を呼び続ける理由です。 やりたいことは何でもできますが、特に次の場合に当てはまります。 ザ・シムズ 4. 10 年にわたる DLC パックと強力な MOD コミュニティのおかげで、本当に何でもできるようになりました。 家族を作り、夢のマイホームを建てませんか? もちろん。 吸血鬼をプールに閉じ込めますか? 絶対に。 人々を死から蘇らせますか? なぜだめですか! 2013 年のリリース以来、プレイヤーがこのゲームをやめなかったのには理由があります。 彼らはやるべきことが尽きることはありません。 ~ カーリ・ヴェロッチ

ファーストルック: The Sims 4 公式ゲームプレイ トレーラー

28. ウィッチャー3: ワイルドハント

95 %

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S

ジャンル ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

開発者 CD プロジェクト レッド

出版社 WB Games、バンダイナムコエンターテインメント、cdp.pl、スパイク・チュンソフト

リリース 2015 年 5 月 19 日

ウィッチャー3: ワイルドハント ゲームの決定版ファンタジー RPG 体験の 1 つです。 養女を見つけようとする白髪のモンスタースレイヤーの物語は、この規模のゲームとしては業界をリードする脚本を特徴としています。 次のメインラインのクエストをプレイする場合でも、偶然遭遇する小さなストーリーをプレイする場合でも、同じレベルの注意を払う必要があります。 プレイヤーが長いゲームの中で出会うすべての会話、キャラクター、物語のスレッドに与えられます。 旅。 他のアクション RPG に負けないぎこちない戦闘があっても、 ウィッチャー3: ワイルドハント 本当に没入型の体験に興味がある人にとっては、必ずプレイすべきゲームです。 〜トーマス・フランゼーゼ

ウィッチャー 3: ワイルドハント - 始まりのトレーラー

27. ワールド オブ ウォークラフト

85 %

T

プラットフォーム パソコン(Microsoft Windows)、Mac

ジャンル ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

開発者 ブリザードエンターテインメント

出版社 ブリザードエンターテインメント

リリース 2004 年 11 月 23 日

約20年間にわたり、何百万もの ワールド オブ ウォークラフト プレイヤーは戦利品、名声、名誉を求めてアゼロスの地を探索し、一族とともに危険なダンジョンを襲撃し、恐ろしい獣を倒すためにログオンしています。 間違いなく史上最も人気のある MMO であり、ライブサービス実践における模範的なタイトルです。 おお あらゆるオタク趣味が通る恥辱のポップカルチャー散歩を生き延びた(を参照) スターウォーズ そして ダンジョンズ&ドラゴンズ) を誇り、冒険に比類のないオンライン ゲーム体験を提供し続けています。 他のすべての MMO は基本的に おお ライト、そしてそれは少しも侮辱ではありません。 〜サム・ヒル

For Azeroth - Warcraft の 25 年

26. スターデューバレー

87 %

E10

プラットフォーム Linux、PC (Microsoft Windows)、Mac、Android、iOS、PlayStation Vita、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch

ジャンル ロールプレイング (RPG), シミュレーター, ストラテジー, インディー

開発者 心配する猿

出版社 ConcernedApe、Chucklefish Games

リリース 2016 年 2 月 26 日

スターデューバレー は、小さいながらも成長を続ける町で農場を管理する決定版のゲームです。これは、考えられているよりもはるかに一般的な前提です。 のようなシリーズにインスピレーションを得たファーミング シム 中秋の名月, スターデューバレー 気取らないように見えますが、地に足の着いた町民のキャストと、驚くほど奥深く、それでいて楽しい農業システムのおかげで、何百時間も魅了されます。 作物の管理からロマンスに至るまで、『スターデュー バレー』はジャンルのあらゆる部分を完璧に仕上げましたが、発売以来何年もの間、模倣者はそれに匹敵するのに苦労していました。 そう言えるかもしれません スターデューバレー ジャンル全体をほとんど台無しにしてしまったため、素晴らしい農業生活シムをプレイしたい人にとっては、これが唯一の現実的な選択肢となっています。 〜トーマス・フランゼーゼ

スターデューバレー トレーラー

25. メタルギア ソリッド 3 スネークイーター

93 %

M

プラットフォーム プレイステーション2

ジャンル シューター, 戦術, アドベンチャー

開発者 コナミコンピュータエンタテインメントジャパン

出版社 コナミ

リリース 2004 年 11 月 17 日

奥深く メタルギア ソリッド 3 スネークイーター, ネイキッド・スネークは地下通路から出るためにはしごを登るだけです。 彼が立ち上がると、ゲームの素晴らしいジェームズ・ボンドのようなテーマソングが部屋中に響き渡ります。 2 分間の曲の最後の音が鳴るまで、彼は無限に見えるはしごの頂上に到達することはありません。 これは奇妙な瞬間であり、冷戦時代のステルス アクション ゲームが忘れられない体験となる理由を体現する瞬間です。 攻撃的な軍事化についての地に足のついたコメントの間に、次のような奇妙なシーケンスがシームレスに織り込まれています。 これらすべてが、プレイヤーの頭を混乱させる能力を大いに楽しむ超現実的な政治叙事詩となっています。 〜ジョバンニ・コラントニオ

PS2 ロングプレイ [001] メタルギア ソリッド 3: スネークイーター (パート 1/9)

24. グランド・セフト・オートV

90 %

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation 4、Xbox One

ジャンル シューター、アドベンチャー

開発者 ロックスター・ノース

出版社 ロックスター・ゲームス、Take-Two Interactive

リリース 2013 年 9 月 17 日

グランド・セフト・オートV 「ビデオゲームが若者を暴力的にしている」という話題の最前線にあるかもしれないが、豊かなストーリーと、ゲーム界で最も活発なオープンワールドの 1 つも備えている。 確かに、パトカーの集団にロケットランチャーを発射したり、無実の民間人の群衆に飛行機を衝突させたりすることはできますが、怪しげな状況を探索する複雑な物語もあります 3 人の全く異なる主人公が暴徒のボスを睨み、腐敗した政府の捜査を受けながら大胆な強盗を犯す、架空のアメリカ都市の暗部 代理店。 それは最も健全な経験ではありませんし、人間の能力を最大限に引き出すことはできません (オンライン ロールプレイング サーバーで交通警官や救急救命士としてプレイしている場合を除く)。 GTA V 街全体を自分のものにして、レースをしたり、探検したり、絶対に恐怖を感じたりすることができ、他の誰も真似できない真にユニークな体験が得られます。 〜サム・ヒル

グランド・セフト・オートVトレーラー

23. クロノトリガー

93 %

E10

プラットフォーム Wii、プレイステーション、プレイステーション 3、スーパーファミコン、スーパーファミコン、サテラビュー

ジャンル ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

開発者 四角

出版社 四角

リリース 1995 年 3 月 11 日

多くの素晴らしいゲームの終焉は、プレイヤーに何か新しいものを見せなくなるときです。 これは、最高の RPG でさえも苦労する問題であり、何十時間も繰り返し研ぎ澄ますと薄くなる可能性があります。 これほど巧みにその落とし穴を回避できるゲームはほとんどありません。 クロノトリガー、プレイヤーを常に緊張させ続ける RPG。 1995 年の冒険は、穴居人、ロボット、勇敢なカエルを織り交ぜて、常に変化する壮大な物語を紡ぐ、楽しく予測できない体験です。 ただし、注目すべき点は、そのさまざまなアイデアがすべてうまく融合し、決して退屈ではない唯一無二の RPG を生み出していることです。 〜ジョバンニ・コラントニオ

クロノ・トリガー (SNES) 【ロングプレイ】

22. 暗い魂

87 %

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360

ジャンル ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

開発者 フロムソフトウェア

出版社 バンダイナムコエンターテインメント

リリース 2011 年 9 月 22 日

現時点で、これほど現代のアクション ゲームに影響を与えたゲームはありません。 暗い魂 (または デモンズソウル、より荒い前作の功績を認めたい場合は)。 ストレートから クローンを アサシンクリード フランチャイズからインディーズ最愛の人まで ホロウナイト そして 冒涜的な, 暗い魂 は、罰則のあるアクション ゲームでプレイヤーに報酬を与え、激怒させ、最終的にはやる気を起こさせる方法の基礎となります。 影響力があるということを超えて、 暗い魂 これは、プレイブックを捨てれば、リリースから 10 年が経った今でも楽しめる、まったくユニークな何かが生まれる可能性があるという証拠です。 〜ジェイコブ・ローチ

Dark Souls Prepare to Die Edition トレーラー - GGD

21. バットマン: アーカム・アサイラム

86 %

T

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、Mac、Ouya

ジャンル ハック アンド スラッシュ/横スクロールアクション、アドベンチャー

開発者 ロックステディ スタジオ

出版社 アイドス インタラクティブ、プレイキャスト メディア、ワーナー ブラザース インタラクティブエンターテインメント

リリース 2009 年 8 月 25 日

バットマン: アーカム・アサイラム これまでに作られた最高のスーパーヒーロー ゲームであることに疑いの余地はありません。 バットマンとジョーカーのキャラクターを深く理解しており、主人公を最悪の悪夢の中に置きます。 彼は名ばかりの精神病院に閉じ込められており、そこにいる全員が彼を殺そうとしている。 その素晴らしい物語を、雰囲気のあるメトロイドヴァニアのセットアップと、数え切れないほどのゲームに影響を与える非常に満足のいく攻撃とカウンターの戦闘システムと組み合わせ、 バットマン: アーカム・アサイラム 今でも、コミックファンが求める最高のスーパーヒーローアドベンチャーの1つです。 〜トーマス・フランゼーゼ

バットマン: アーカム・アサイラム ジョーカー 予告編

20. マスエフェクト 2

91 %

M

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360

ジャンル シューター, ロールプレイング (RPG), アドベンチャー

開発者 バイオウェア、バイオウェア エドモントン

出版社 エレクトロニック・アーツ

リリース 2010 年 1 月 26 日

マスエフェクトシリーズがゲーム版スターウォーズだとしたら、 マスエフェクト 2 それは 帝国の逆襲. この SF RPG シューティング ゲームは、エキサイティングな戦闘やたくさんの思い出に残る仲間たちなど、あらゆる点で荒削りな前作よりもさらにレベルアップしました。 主人公が悪の組織のために働くという破壊的な物語と、プレイヤーにとって意味のある選択肢がたくさんあります。 作る。 プレイヤーの選択に応じて、さまざまな方法で展開できる最後の自殺行為と、さまざまなキャラクターの死がたくさんあります。 マスエフェクト 2 『』は、すべての決断が重要であると実際に感じられる数少ない RPG の 1 つです。 〜トーマス・フランゼーゼ

マス エフェクト 2 E3 トレーラー

19. マリオカート8 デラックス

84 %

E

プラットフォーム ニンテンドースイッチ

ジャンル レーシング、アーケード

開発者 任天堂EPD

出版社 任天堂アメリカ、任天堂ヨーロッパ

リリース 2017 年 4 月 28 日

ビデオゲームには、それを孤立した趣味とみなす批判者が常に存在しますが、マリオカート ゲームをプレイしたことがある人なら、そうではないと言うでしょう。 優れたマルチプレイヤー ゲームは、強力な社会的結束力となり、友人 (まったく知らない人であっても) を集めて、純粋で混じりけのない喜びの瞬間を共有します。 マリオカート8 デラックスは、記録を更新し続ける売上の巨人であり、その精神を最もよく体現しています。 友達でいっぱいの部屋に集まって、緊張感はあるものの、簡単に学べるレースを楽しみながら、お互いにふざけて話し合うことほど楽しいことはありません。 Nintendo Switch 版ではその体験がさらに強化され、十分なカラフルなトラックが提供されています ローカルのマルチプレイヤー ゲームでは完全に実現するのが難しいパーティーの定番のように感じさせるため 交換する。 〜ジョバンニ・コラントニオ

マリオカート 8 デラックス - Nintendo Switch プレゼンテーション 2017 トレーラー

18. 巨像の影

90 %

T

プラットフォーム プレイステーション2

ジャンル プラットフォーム、パズル、アドベンチャー

開発者 チームアイコ

出版社 ソニー・コンピュータエンタテインメント

リリース 2005 年 10 月 18 日

巨像の影 本来はもっと複雑なゲームになるはずでした。 初期段階では、この冒険には明示的な RPG システムとボス間で戦う小さな敵がありました。 ディレクターの上田文人氏は、開発中にこれらのシステムを長い間検討し、物語に明示的に役立たないものはすべて削除することに決めました。 最終的には、レーザーに焦点を当てた巨大な巨人とのパズルのような戦いを提供する、ゲーム デザインの抑制のためのバナー ケースが完成しました。 その数少ない戦いはすべて、環境破壊に関する忘れられない物語となり、素晴らしい生き物がまた倒れるたびに、ますます不毛になる世界を生み出します。 〜ジョバンニ・コラントニオ

ワンダと巨像 トレーラー - プレイステーション 2

17. フォートナイト

70 %

T

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Mac、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S

ジャンル シューター, ロールプレイング (RPG), ストラテジー, アドベンチャー

開発者 エピック ゲームズ

出版社 エピック ゲームズ

リリース 2017 年 7 月 25 日

たとえ フォートナイト それが文化の巨大な存在であることは否定できません。 このシューティング ゲームは、「家庭の名前」の地位に達した数少ない現代ゲームの 1 つであり、限界がありました 子供がTake the Lダンスを踊ったりフロスをしたりするのを見ずに外に出ることができなかった時代のこと 公共。 ただし、避けられないからといってここに含めているわけではありません。 フォートナイトは新規プレイヤーにとって親しみやすいものですが、ストリーマーやハードコアな大人のゲーマーにとってはまだ十分に複雑です。 無料でプレイできるライブサービス シューティング ゲームの時代を切り開き、バトル ロイヤル ジャンルに対する独自の解釈を完成させながら、機械的な変更で常に限界を押し上げています。 〜サム・ヒル

フォートナイトのトレーラー

16. サイレントヒル2

92 %

M

プラットフォーム プレイステーション2

ジャンル パズル、アドベンチャー

開発者 チームサイレント

出版社 コナミ

リリース 2001 年 9 月 24 日

最初の 3 つ (または誰と話すかによって異なりますが 4 つ) のサイレント ヒル ゲームは、ホラー、緊張感、クリーチャーのデザインにおいて傑作です。 サイレントヒル2 その勝利の方程式の頂点です。 ただし、この続編を本当に史上最高のホラー ゲームの 1 つにしているのは、基本的な機能が優れているというだけではありません。 このジャンルを最もインパクトのある形に引き上げ、ジェームズ サンダーランドの物語を取り上げ、想像を絶するトラウマを中心に真の恐怖を構築します。 ジェームズが自分自身の地獄にいると信じるか、奇妙な超自然的な町にいると信じるかはあなた次第ですが、どうなるのでしょうか? サイレントヒル2 キャラクターを中心にすべてを巧みに配置し、リアルに感じられるストーリーを作り出しています。 あなたのサイレントヒルはどんな感じですか? ~ カーリ・ヴェロッチ

サイレントヒル 2 (TGS 2001) HD トレーラー

15. アースバウンド

90 %

T

プラットフォーム スーパーファミコン、Wii U、スーパーファミコン、Newニンテンドー3DS

ジャンル ロールプレイング (RPG)、ターン制ストラテジー (TBS)、アドベンチャー

開発者 HAL研究所、Creatures Inc.、Ape

出版社 任天堂

リリース 1994 年 8 月 27 日

発売当時は評価が低かったのですが、 アースバウンド 史上最も影響力のある RPG の 1 つです。 幻想的な世界の代わりに、 ファイナルファンタジーVI または ウィッチャー3: ワイルドハント, アースバウンド は、冒険の舞台を現代のアメリカにするという大胆な選択をします。 ユニークなヘルス システム、奇抜なビジュアル、そして「迷惑なオールド パーティー」のような敵により、標準的な RPG 戦闘にもスパイスを加えています。 マン』と『ニューエイジ・レトロ・ヒッピー』。 アメリカーナの解釈にマッチする、真剣でありながらも陽気なユーモアのセンスを備えているのは驚くべきことではありません それ アースバウンド彼の賢い機知とプレゼンテーションは、次のようなゲームにインスピレーションを与え続けます。 アンダーテール. 〜トーマス・フランゼーゼ

アースバウンド コマーシャル

14. ラスト・オブ・アス

93 %

M

プラットフォーム プレイステーション3

ジャンル シューター、アドベンチャー

開発者 いたずらな犬

出版社 ソニー・コンピュータエンタテインメント

リリース 2013 年 6 月 14 日

ステルス アクション ゲームプレイという点ではあまり注目に値しませんが、 ラスト・オブ・アス 2013 年にリリースされて、ビデオ ゲームの物語の新しい標準を確立しました。 過酷で容赦のない終末世界におけるジョエルとエリーの旅は、感情を揺さぶります 本当にやりたいことのために何をするかをプレイヤーに真剣に考えさせるコースター 愛。 一流テレビのそれに匹敵する脚本とパフォーマンスを備えているため、それは驚くべきことではありません。 ラスト・オブ・アス 最終的にはHBOに進出しました。 もしあなたが誰かに、その媒体が感情的な重みをもたらす可能性があることを証明するゲームを手渡したとしたら、 ラスト・オブ・アス 今でもこの仕事に最適なゲームです。 〜トーマス・フランゼーゼ

The Last of Us - ティーザー (公式)

13. ザ エルダースクロールズ V: スカイリム

88 %

M

プラットフォーム Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)

ジャンル ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

開発者 ベセスダ ゲーム スタジオ

出版社 ベセスダ・ソフトワークス

リリース 2011 年 11 月 10 日

スカイリム 再リリースのサイクルは現時点ではミームですが、ゲーマーがこのオープンワールドのファンタジー RPG を何度も購入するのには理由があります。 ベセスダは、このストーリーで世界デザインとプレイヤーの自由に関するマスタークラスを提供しました。 プレイヤーは、ドラゴンボーンの中心となる伝説と、世界を喰らうドラゴン アルドゥインを倒すことに集中できます。 彼らはちょっとした魔法を学び、泥棒になり、小さな農場で養家族を養うために一生懸命働くことができます。 見る者すべてを殺す二刀流の野蛮人、平和主義者のカジート商人(馴染みのない人にとっては猫人間の種族です)、またはエルフの死霊術師 - この土地を探索するのに間違った方法はありません。 この広大な冒険のリプレイ価値と、プレイヤー キャラクターの深いカスタマイズ オプションが、 スカイリム 史上最高の偉人。 〜サム・ヒル

ザ エルダースクロールズ V: スカイリム - フルトレーラー

12. Wiiスポーツ

75 %

E

プラットフォーム Wii

ジャンル シミュレーター、スポーツ

開発者 任天堂EADソフトウェア開発第二グループ

出版社 任天堂

リリース 2006 年 11 月 19 日

電話するときは真剣です Wiiスポーツ 史上最も破壊的なゲーム。 2006 年に任天堂 Wii と一緒に発売されるまで、ビデオ ゲームは次のような評判を得ていました。 複雑なコントロールとますます複雑化するゲームプレイ システムにより、カジュアルな視聴者を離れる恐れがありました 後ろに。 Wiiスポーツ なら、そのトレンドに完全に逆らって、非常に直感的で、おばあちゃんでもプレイできる、信じられないほど合理化されたスポーツ コレクションを支持するでしょう。 この親しみやすい (とはいえ、完全にとっつきやすいわけではありませんが) 遊びは単純な楽しみであり続けます。 それでも、テニスボールをサーブしたり、ボウリングでストライクを打ったりすることほど満足できるものはありません。 手首。 〜ジョバンニ・コラントニオ

Wiiスポーツトレーラー

11. ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー

87 %

E

プラットフォーム ニンテンドーDS

ジャンル ロールプレイング (RPG)、ターン制ストラテジー (TBS)、アドベンチャー

開発者 ゲームフリーク

出版社 株式会社ポケモン、任天堂

リリース 2009 年 9 月 12 日

オリジナル ポケットモンスターゴールド そして 初代タイトルの驚くべき続編で、当時前代未聞の 100 匹の新しいポケモン、育成システム、ファンのための新たな進化が追加されました。 お気に入り、そしてそれらをすべて捕まえるのが現実的な挑戦となる時間の仕組み - これらすべてが分割払いの定番となっています 以来。 しかし、このリストに関しては、彼らのリメイク版は、 ポケットモンスター ハートゴールド そして ソウルシルバー、象徴的なシリーズの真の頂点です。 これらの忠実なリメイクは、オリジナルを素晴らしくするすべてを維持し、価値のある機能を追加し、ニンテンドー DS 上でオンライン体験をもたらしました。 ポケモンが絶えず自らを再発明し、一回限りの機能を追加している時代において、再訪されたジョウトの冒険は最後の累積的な作品の 1 つであり、純粋な古典的なポケモンです。 〜サム・ヒル

ポケットモンスター ハートゴールド & ソウルシルバー バージョン-NDS トレーラー 2 (JPN)

10. スーパーマリオ64

90 %

E

プラットフォーム ニンテンドー64、Wii、Wii U

ジャンル プラットフォーム、アドベンチャー

開発者 任天堂EAD

出版社 任天堂

リリース 1996 年 6 月 23 日

任天堂がどれだけ主力シリーズを改良しても、 スーパーマリオ64 常に歴史の中でその地位を占めるに値するでしょう。 この象徴的なプラットフォーマーは、プレイヤーと開発者に同様に 3D 空間での移動方法を教え、現代のゲーム デザインにとっては忍耐強いものとなっています。 しかし、Nintendo 64 クラシックはその影響だけでここにあるわけではありません。 これは、ゲーム史上最も楽しく創造的な冒険の 1 つであり、私たちの記憶に残るカラフルなレベルとキャラクターが豊富にあります。 ブロック状になったビジュアルではありますが、ゲーム史上最も没入型のアドベンチャーの 1 つであり、マリオが絵画の中に飛び込むように、プレイヤーをテレビ画面に連れて行きます。 〜ジョバンニ・コラントニオ

スーパーマリオ64公式トレーラー

9. ハーフライフ 2

91 %

M

プラットフォーム Linux、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox、Xbox 360、Mac、Android

ジャンル シューター

開発者 バルブ

出版社 Sierra Entertainment、Valve、NVIDIA Lightspeed Studios

リリース 2004 年 11 月 16 日

オリジナル 人生の半分 最初の物語主導の一人称シューティング ゲームの 1 つであるとよく評価されていますが、 ハーフライフ 2 Valve が 1998 年のリリースで確立した世界に基づいてのみ構築されています。 魅力的な銃撃戦と画期的な物理システムが主役となったのは、 ハーフライフ 2 』がリリースされましたが、その自由な物語と創造的な世界は、ゲームの発売から 20 年経った今でもファンの憶測と関与を生み出しています。 また、ゲームプレイを中心としたストーリーテリングの基礎を築き、新世代のゲームに影響を与えました。 以前はストレートなアクションや物語の厳密なカットシーン制限を選択していたジャンルで 発達。 〜ジェイコブ・ローチ

ハーフライフ 2 トレーラー

8. ハデス

92 %

T

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Mac、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S

ジャンル ロールプレイング (RPG)、ハック アンド スラッシュ / 横スクロールアクション、アドベンチャー、インディー

開発者 スーパージャイアント ゲーム

出版社 スーパージャイアント ゲーム

リリース 2019年12月10日

過去数年間のローグライトの爆発的な増加により、数多くの優れたゲームが生み出されましたが、これほどこのフォーミュラを完璧に完成させたタイトルはありませんでした。 ハデス. 中毒性のある戦闘、美しい世界デザイン、ドキドキする音楽があなたをその体験に引き込みますが、Hades の持続力はその物語の一貫性と新しいビルド作成システムにあります。 これは、最初の脱出を試みてから何百時間も満足し続けるゲームであり、やり込むほどに深みとやりがいが増していきます。 〜ジェイコブ・ローチ

Hades - 早期アクセス トレーラー

7. ゼルダの伝説 時のオカリナ

92 %

E

プラットフォーム ニンテンドー64、Wii、ニンテンドーゲームキューブ、Wii U

ジャンル ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

開発者 任天堂EAD

出版社 任天堂

リリース 1998 年 11 月 21 日

ビデオゲームが他の芸術形式と比較していかに若いかを考えると、文学の世界のような真の古典的な古典が存在するという段階にはまだ到達していません。 私のお金のために、 ゼルダの伝説 時のオカリナ それはゲーム業界がやるべきことに最も近いことだ ベオウルフ または カンタベリー物語. の ニンテンドー64 このタイトルは 2 つの点で基礎的なゲームのように感じられます。古典的な、決定的な英雄の旅の物語を語っています。 その構築と、アドベンチャー ゲームがどのようなものであるかのテンプレートを提供します。これは現在でも踏襲されています。 日。 ガノンドロフを倒し、ハイラルを救うためのリンクのタイムワープクエストは、あらゆるゲームのシラバスに永久に掲載されるに値する時代を超えた物語です。 〜ジョバンニ・コラントニオ

ゼルダの伝説 時のオカリナ コマーシャル集

6. マインクラフト

84 %

E10

プラットフォーム Linux、PC (Microsoft Windows)、Mac

ジャンル シミュレーター、アドベンチャー

開発者 モジャンスタジオ

出版社 モジャンスタジオ

リリース 2011 年 11 月 18 日

マインクラフト 現代の標準を設定するだけでなく サバイバルゲームしかし、マルチプレイヤー体験はあらゆる年齢層にアピールすることを意図していました。 そのキュートでブロック状の美学は本質的に親しみやすいものですが、その奥深い建築、クラフト、レッドストーン システムの特徴は次のとおりです。 つまり、プレーヤーは、一世代を定義するこのクリエイティブなサンドボックスで何千時間も費やす可能性があります。 ゲーマー。 のようなゲーム ロブロックス そして フォートナイト 彼らの基盤は~に負っている マインクラフトの 存在。 アルファ版リリースからほぼ 15 年が経過したにもかかわらず、 マインクラフト は今でも最も広く利用されており、プレイできる (そして楽しい) ゲームの 1 つです。 〜トーマス・フランゼーゼ

Minecraft の公式トレーラー

5. パックマン

78 %

E

プラットフォーム PC (Microsoft Windows)、Xbox 360、アーケード、レガシー携帯電話、Commodore VIC-20、BlackBerry OS、Windows Phone、Sharp X1、Texas Instruments TI-99、PC-98、FM-7、Sharp MZ-2200、Palm OS

ジャンル アーケード

開発者 Namco Networks America, Inc.、ナムコ

出版社 Wiz、Midway Manufacturing、Namco Networks America, Inc.、アタリソフト、ナムコ、バンダイナムコゲームス、電波新聞社

リリース 1980 年 5 月 22 日

私の母はゲームを 1 つだけプレイします。 パックマン. それだけでも、それが私の本の中でいかに遍在しているかを物語っています。 パックマン は非常に魅力的で理解しやすいため、迷路の中で幽霊を避けたりパワーペレットを食べたりするフロー状態に事実上誰でも巻き込まれることができます。 たとえ後のゲームが次のようになったとしても、1980 年と同じように今プレイしても楽しいです ミズ・パックマン その式を改良することになるだろう。 パックマンはゲームの代名詞なので、リストのこれほど上位になければ犯罪のように感じられるでしょう。 これは、はるかに洗練されたテクノロジーに基づいて構築されているにもかかわらず、ほとんどのタイトルで主張できる真に象徴的な体験です。 〜トーマス・フランゼーゼ

アーケードゲーム: パックマン (1980 ナムコ (米国向けミッドウェイライセンス))

4. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

93 %

E10

プラットフォーム Wii U、ニンテンドースイッチ

ジャンル ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー

開発者 任天堂EPD制作第三グループ

出版社 任天堂

リリース 2017 年 3 月 3 日

いつゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 2017 年にリリースされたこの作品は、オープンワールド エクスペリエンスを即座に再定義し、時代遅れになり始めていたジャンルを活性化しました。 満足のいく動きを重視し、プレイヤーの邪魔になる可能性のある障害を取り除くことで、それを実現しました。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド これは、プレイヤーがどこにでも行って何でもできると感じながら、その過程で完全にユニークで満足のいく体験を得ることができる稀なゲームの 1 つです。 これはリリース以来、業界で最も影響力のあるタイトルの 1 つであり、その痕跡は Elden Ring のような素晴らしいゲームにはっきりと見られます。そのため、その永続的な力は否定できません。 〜トーマス・フランゼーゼ

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - E3 2014 アナウンストレーラー [HD]

3. スーパーマリオブラザーズ。 3

89 %

E

プラットフォーム Wii、Nintendo Entertainment System (NES)、ニンテンドー 3DS、Wii U、アーケード、ファミリーコンピュータ

ジャンル プラットホーム

開発者 任天堂の研究開発4

出版社 任天堂

リリース 1988 年 10 月 23 日

いくつかのスーパーマリオブラザーズ。 タイトル 史上最も影響力のあるゲームのいくつかですが、 スーパーマリオブラザーズ。 3 はまだシリーズのピークです。 今日に至るまで、卓越したレベル デザインとテーマ、直感的で決定的な 2D プラットフォーマーであり続けています。 コントロールと、キノコ王国の基本となる象徴的なビジュアル スタイル フォワード。 NES、Game Boy Advance、Wii、3DS、Wii U、Nintendo Switch のどれでプレイしていても、 スーパーマリオブラザーズ。 3 は、誰でもプレイでき、ゲームの魅力をすぐに理解できる最も純粋なゲームの 1 つです。 〜トーマス・フランゼーゼ

スーパーマリオブラザーズ 3 - コマーシャル

2. ポータル2

92 %

E10

プラットフォーム Linux、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360、Mac

ジャンル シューター, プラットフォーム, パズル, アドベンチャー

開発者 バルブ

出版社 バルブ、エレクトロニック・アーツ

リリース 2011 年 4 月 18 日

最初 ポータル これは、これまでに作成された最高の物理デモの 1 つかもしれません。 これは、ビデオ ゲームの最も象徴的な悪役の 1 つである GLaDOS を視聴者に紹介する、緻密で面白いパズル体験です。 しかしその後、Valveはそれに続いて、ポータル2、月の石を使った実験から、より悪魔的な目的のための AI の使用まで、Aperture Science の錯乱した深層には探求すべきことがまだたくさんあったことを示しています。 このゲームはハイライトの一部にウィートリーとケイブ ジョンソンが追加されており、陽気で、パズルはより複雑で挑戦的です。 しかし、それを私たちのリストの上位に押し上げているのは、その心臓です。 ジャガイモのおいしさを学ぶときも、マルチプレイヤー モードで友達と遊ぶときも、喜びがいっぱいのゲームです。 ポータル2 続編で何ができるかだけでなく、愛されるゲームを作る方法も示します。 ~ カーリ・ヴェロッチ

Portal 2 Coop トレーラー HD

1. テトリス

82 %

E

プラットフォーム ゲームボーイ

ジャンル パズル

開発者 任天堂

出版社 任天堂

リリース 1989 年 5 月 14 日

このリストに何をどこに載せるべきかについては多くの議論がありましたが、最初から満場一致で決定されたのは 1 つです。 テトリス 一番上にあります。 象徴的なパズラーはエレガンスの定義であり、リリースされた瞬間に時代を超越したクラシックのように感じさせる非の打ちどころのないコアフックを備えています。 このゲームは、リラックスしたフロー状態を備えたテトロミノの禅組織ゲームであることと、真に習得するには一生かかるかもしれない緊張したスキルのテストとの間で、驚くべきバランスを保っています。 開発者が 40 年にわたってどのように交代したかに関係なく、奇抜な VR バージョンから 独創的なバトルロイヤル形式 — 中毒性のあるフォーミュラは持続し、言語や年齢の壁に制限されない普遍的なエンターテイメントの形を体現しています。 〜ジョバンニ・コラントニオ

佳作:ボーダーランズ 2、キャンディ クラッシュ サーガ、カウンター ストライク: グローバル オフェンシブ、デスティニー 2、エルデン リング、フォールアウト: ニューベガス、ファイナルファンタジー XIV、ギャラガ、ガントレット、ゴッド オブ ウォー (2018)、インサイド、キングダム ハーツ 2、ミスト、ペルソナ 5 ロイヤル、レッド デッド リデンプション 2、シムシティ 2000、ストリート オブ レイジ 2、スーパー マリオ オデッセイ、システム ショック 2、カルメン サンディエゴは一体どこにありますか?

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