スーパーマリオランドをスーパーマリオメーカーでリメイク
KHAce によるマリオのハンドヘルド コンソール デビュー作の適応には、多くの賢い妥協策と回避策が含まれています。 プラットフォームの変化により、ファンはゲームの奇妙な敵と型破りなレベルをすぐに認識するでしょう デザイン。
スーパーマリオランド1989 年に世界中でリリースされたこの作品は、任天堂の配管工のマスコットをサラサランドの世界に移しました。サラサランドは、古代エジプトと中国にインスピレーションを得たプラットフォームを特徴とする世界です。 スーパーマリオランド また、キノコ王国のおなじみの敵や障害物に独自のひねりが加えられ、プレイヤーは最後までハラハラさせられます。
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たとえば、クッパ・トルーパのような爆弾クッパに遭遇したプレイヤーは、新しい敵がこれまでの敵とは異なり、踏みつけられた後に爆発することに驚くでしょう。 スーパーマリオブラザーズ。 対応者。 KHAce は、爆弾クッパの元の動作を内部で再現しようとしました。 スーパーマリオメーカー 通常の Koopa Troopas の上に Bomb-ombs を重ねることで、同様に爆発的な結果が得られます。
スーパーマリオランドKHAce のアダプテーションでは、自動スクロール シューティング ゲームのレベルも復活し、マリオの飛行機と潜水艦が火の玉を吐くクッパ ピエロの車に置き換えられました。 その他のレベル要素 スーパーマリオランド 直接的なものがないもの スーパーマリオブラザーズ。 同等のものは、以下に適合するように同様に変更されます。 スーパーマリオメーカー スプライトセット。
スーパーマリオメーカーのゲーム デザイン フレームワークには限界があります。 KHAceは次のように警告しています スーパーマリオランドオリジナルの BGM はカスタム ビルドのレベル内では再生されず、ゲームの最後のボスとの戦いには独自の別のレベルが必要です。 それ以外の場合、この再作成は熱心なゲームボーイファンにとってノスタルジックな楽しみになるはずです。
Wii U 所有者は再作成された KHAce をインポートできます スーパーマリオランド 自分自身のコピー内のレベル スーパーマリオメーカー 以下のコードを入力してください:
1-1: 8088-0000-02E1-8DAB
1-2: 3eB9-0000-02E1-8E7E
1-3: 0BE6-0000-02E1-8F1B
2-1: 5751-0000-02E1-8FCF
2-2: E5C3-0000-02E1-90B3
2-3: 3624-0000-02E1-9251
3-1: BC22-0000-02E1-93EE
3-2: 20C5-0000-02E1-9504
3-3: 25B0-0000-02E1-963A
4-1: B108-0000-02E1-9772
4-2: EE82-0000-02E1-986D
4-3: 0103-0000-02E1-9992
最終ボス戦: ECCD-0000-02E1-9A
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