PlayStation は『God of War Ragnarok』のような高額予算のゲームのおかげで繁栄を続けていますが、最近の 2 つの出来事は、ソニーのビデオゲーム ブランドがどれほど変化しているかを示しています。 最初の出来事は、ソニー所有のスタジオ Media Molecule が Dreams のサポートを終了したときでした。 プレイヤー同士がゲームを構築して共有できる、PS4 専用のエクスペリエンス作成ツール、 今年後半に。
このニュースの直後、別のソニー所有スタジオである PixelOpus は、2014 年の Entrwined と 2019 年の Concrete Genie の 2 タイトルのみを公開した後、6 月 2 日に閉鎖すると発表しました。 PixelOpus はツイートの中で、「親愛なる皆さん、私たちの PixelOpus の冒険は終わりを迎えました。 私たちは新たな未来に目を向けるにあたり、私たちをサポートしてくださった何百万人もの情熱的なプレイヤーに心からの感謝の意を表したいと思います。また、心を込めて美しく想像力豊かなゲームを作るという私たちの使命を伝えたいと思います。 本当に感謝しています!」
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ゼルダの伝説 涙の王国 (Nintendo Switch) -- 60 ドル、以前は 70 ドル
ソニーは独自の人気のある独自のゲーム エンジンとメタバースを持っていた可能性があります。 代わりに、それを指の間から滑り込ませるだけです。
Media Molecule は、PS4 向けの非常に野心的なゲーム作成およびプレイ ツールである Dreams のライブ サポートを 9 月 1 日に終了します。 同社のサーバーは今のところオンラインのままだが、それまでにさらにいくつかのコンテンツ更新が予定されているが、8月以降はDreams向けの新しいツール、ポート、イベントは存在しない。 つまり、PS5、PlayStation VR2、そして最も重要なことに、PC には登場しないということです。