主流のゲーム分野での仮想現実の受け入れは一部の予想よりも遅れていますが、売上高は は毎月成長を続けており、2017 年の第 3 四半期にはトップクラスの VR がこれまでで最大の成長を遂げました。 その 3 か月間で 100 万台以上の VR ヘッドセットが販売され、そのうちのほぼ半分が PSVR ユニットでした。
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から出てくる Canalysが実施した研究、このデータは、少なくとも部分的には最近の値下げによって業界が健全に成長していることを示しています。 Oculus Rift が 400 ドルに割引されると — ブラック フライデー セールで 350 ドル — そして、HTC Vive はハードウェア バンドルの価格を 600 ドルまで引き下げたため、トップレベルの仮想現実がこれまでよりも手頃な価格になりました。
「消費者セグメントにおける VR の普及は価格に大きく依存しており、Oculus の価格引き下げ戦略が普及促進に確実に貢献しています」と Canalys リサーチ アナリストの Vincent Thielke 氏は述べています。 彼は続けて、今後登場する手頃な価格のミッドレンジ ヘッドセットがどのように機能するかを強調しました。 オキュラスゴー そして HTC Vive フォーカス、今後数か月で市場がさらに拡大する可能性があります。
Canalys は、Microsoft の Windows Mixed Reality プラットフォームをサポートするヘッドセットなど、VR 市場への新規参入者の可能性にも興味を持っています。 新しい VR ヘッドセットもあります。 パイマックスのようなもの これは、ハイエンドの消費者向け仮想現実がユーザーに提供できる水準を引き上げるため、重大な影響を与える可能性があります。
ただし、この最新の調査にはエントリーレベルの VR ヘッドセットに関するものが含まれていないことが注目に値します。 Samsung Gear VR、および Google Cardboard やその同世代のデバイスなどのさらに経済的なデバイスは、依然として最も人気のある VR ヘッドセットです。 ハイエンドの同等品には多くの機能がありませんが、その数ははるかに多く、最終的に数えるとその数は数百万に達します。
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