Nvidia には、優れたグラフィックス カードを製造する強力な歴史があります。 それは決して本当に弱者ではなかった そしてその最高の GPU が上回っています ライバルAMDのもの 何度も何度も。 しかし、NVIDIA はイノベーションと技術進歩を好むにもかかわらず、必ずしも悪い技術によるものではなく、しばしば不適切な意思決定によって呪われた、かなりの数の忌まわしいカードを世に送り出してきました。 忘れてしまいたいいくつかの Nvidia GPU について思い出してみましょう。
コンテンツ
- GeForce GTX 480
- GeForce GTX 970
- GeForce GTX 1060 3GB
- GeForce RTX 2080
- GeForce RTX 3080 12GB
- これまでのところ、Nvidia の最悪の GPU
GeForce GTX 480
本来の焼き方
Nvidia は 20 年以上にわたって事業を行っていますが、同社がこれまでに発売した GPU の中で、技術レベルで本当にひどいものは 1 つだけです。それは GTX 480 です。 Fermi アーキテクチャを搭載した GTX 480 (ひいては 400 シリーズ全体) は、多くの問題に悩まされていました。 この問題により、AMD は主要なグラフィックス チップ メーカーとなり、市場で Nvidia をほぼ追い越すことができました。 共有。
おすすめ動画
480 の最大の名声 (または悪名) は、その電力消費と発熱でした。 Anandtech のテストでは、次のことが判明しました。 単一の GTX 480 はデュアル GPU システムと同じくらいの電力を消費します 通常のゲームでは最高 94 度の高温になる可能性があり、これは当時としては非常識でした。 480 の純正クーラーがグリルのように見えたのは不運な偶然でした。 Nvidia の「本来あるべき遊び方」というスローガンを「本来あるべき姿」に変えようとする中傷者たち グリルした。」
さらに悪いことに、AMD の HD 5000 シリーズが先に発売されたため、Fermi はパーティーに約 6 か月遅れました。 確かに、480 は GPU ダイを 1 つだけ備えた最速のグラフィックス カードでしたが、AMD の HD 5870 はトースターでなくても 90% のパフォーマンスを発揮しました。 さらに、2 つの GPU ダイを備えた AMD の HD 5970 は高速で、2010 年には CrossFire のゲームでのサポートがはるかに優れていました。 最後になりましたが、480 の 500 ドルという価格は競争力を持たせるには高すぎました。
Nvidia は、わずか 8 か月後に、基本的に Fermi の修正バージョンである GTX 500 シリーズを発売することにより、不名誉にも GTX 400 シリーズを潰すことになりました。 新しい GTX 580 は GTX 480 よりも高速で、消費電力が少なく、価格は同じでした。
GeForce GTX 970
3.5 は 4 に等しい
最初に発売されたとき、GTX 970 は、伝説的な Maxwell アーキテクチャを搭載した他の 900 シリーズ カードと同様に、実際に非常に好評でした。 価格は 329 ドルで、AMD の 2013 年主力製品 R9 290X と同等の速度を実現しながら、消費電力は大幅に低減されました。 Anandtech の意見では、それは 世代のベストバリューチャンピオンの強力な候補. では、970 がこのリストに掲載されるほどひどい結果をもたらしたものは何でしょうか?
さて、970 が発売されてから数か月後、その仕様に関するいくつかの新しい情報が明らかになりました。 GPU には 4GB の GDDR5 VRAM が搭載されていましたが、フルスピードで使用できるのは 3.5GB のみで、残りは 3.5GB のみでした。 半分 GB は DDR3 よりもほとんど速く動作せず、システム メモリが不足した場合に GPU が使用します。 VRAM。 どう考えても、970 は 4GB GPU ではなく 3.5GB GPU でした。 これにより、Nvidia が法廷外で和解した訴訟につながりました、970の所有者全員にそれぞれ30ドルを支払います。
実際には、VRAM が 0.5 ギガバイト少ない場合のパフォーマンスへの影響は次のとおりです。 Anandtechによれば、基本的に存在しない. 当時、3.5 GB 以上の VRAM を必要とするほとんどのゲームは、4 GB の VRAM をすべて搭載した GTX 980 であっても、そもそも負荷が高すぎました。
最近では、 970が苦戦するゲームがいくつかある 最適ではないメモリ構成が原因です。 しかし、ここで重要なのはパフォーマンスではありません。 結局のところ、Nvidia は GTX 970 の機能について多かれ少なかれ嘘をつきましたが、それは容認できませんし、素晴らしいカードの伝統を汚すことになります。 残念なことに、GPU 仕様で高速かつ緩くプレイするという習慣が、Nvidia ではそれ以来、なかなか解消できませんでした。
GeForce GTX 1060 3GB
Ceci n'est pas une 1060
970 の大失敗の後、Nvidia は、VRAM の遅いセグメントを備えた別の GPU を作ろうとは決してせず、各カードが正しい量のメモリでアドバタイズされるようにしました。 しかし、Nvidia は、CUDA コア数という、さらに扱いやすい別の仕様を発見しました。
10 シリーズ以前は、GTX 960 2GB と GTX 960 4GB など、VRAM 容量が異なる複数 (通常は 2 つ) のバージョンを備えた GPU がよく見られました。 より多くの VRAM を搭載した GPU はまさにそのようなものでした。 ほとんどの場合、それ以上のメモリ帯域幅さえありませんでした。 しかし、GTX 1060 3GB などの GPU を導入した Nvidia 10 シリーズですべてが変わり始めました。 表面的には、通常の 6GB の半分の GTX 1060 のように見えますが、欠点があります。コア数も少ないということです。
実際の製品としては、GTX 1060 3GB はまずまずでした。 テックスポット そして Guru3D はコア数の削減も気にしなかった. しかし、1060 3GB は、VRAM とコアの両方が少ない GPU のバリエーションを大量に導入し、率直に言って、この傾向は混乱以外の何物でもありませんでした。 GPU のコア数はおそらく、GPU のさまざまなモデルを区別するものであり、VRAM はパフォーマンスの二次的な要素にすぎません。
Nvidia がこのおとり商法を行った最悪の例は、RTX 4080 12GB です。これには、コアの 78% しか搭載されていないはずでした。 RTX4080 16GBのように感じさせます。 何よりもRTX 4070. しかし、これに対する反発は非常に大きく、 Nvidiaは実際にRTX 4080 12GBをキャンセルしました、これは幸いなことに、このリストには載らないことを意味します。
GeForce RTX 2080
一歩進んで二歩下がる
GTX 10 シリーズにより、Nvidia は GPU 市場で完全な支配を達成しました。 GTX 1080 Ti や GTX 1080 などのカードは、 Nvidia史上最高のGPU. Nvidia も、次世代 RTX 20 シリーズがリアルタイム レイ トレーシングと AI を活用した解像度アップスケーリングを導入したため、その勢いは衰えていませんでした。 20 シリーズは、基本的により優れたノード上の 900 シリーズである 10 シリーズよりも技術的に高度でした。
実際、Nvidia は自社の新しいテクノロジーを非常に高く評価し、RTX 20 シリーズに次のようなものを与えました。 RTX 2080 の価格は 800 ドル、RTX 2080 Ti の価格はそれに値するはずだと考えられていました。 $1,200. レイ トレーシングと DLSS が次の目玉となるため、それを補えるだろうと Nvidia は考えました。 ただし、それは誰の目にも明らかではありませんでした。なぜなら、発売日にはレイ トレーシングや DLSS を備えたゲームは存在しませんでしたし、その後何か月も存在しないことになるからです。 RTX 30 カードが登場するまでに、これらの新機能をサポートするゲームがたくさん登場しました。
RTX 2080 は 20 シリーズ GPU の中でも特に悪かったです。 GTX 1080 Tiよりも100ドルほど高かった テストによるとパフォーマンスはわずかに劣りますが、; 少なくとも 2080 Ti は古いフラッグシップよりも約 25% 高速であると主張できます。 レイ トレーシングと DLSS が登場したときでさえ、レイ トレーシングの有効化には非常に集中的な作業が必要でした。 ほとんどのタイトルで 60 fps に達するのに苦労しました一方、DLSS 1.0 は単に見た目があまり良くありませんでした。 2020 年初頭に DLSS 2 が登場するまでに, RTX 30はもうすぐそこまで来ていました。
Nvidia は自分たちの手をやりすぎていたこと、そしてそれを知っていました。 20 シリーズの発売からわずか 8 か月後、Nvidia は GTX 500 シリーズへの先祖返りである RTX 20 Super GPU をリリースし、400 シリーズにパッチを適用した方法を説明しました。 2060、2070、および 2080 の新しい Super バリアントは、より多くのコア、より優れたメモリ、より低い価格を特徴とし、元の 20 シリーズの問題をある程度解決しました。
GeForce RTX 3080 12GB
優れた GPU をひどいものにする方法
Nvidia が名前を変更せずに優れた GPU を採用し、VRAM とコア数を削減した場合に何が起こるかを見てきましたが、優れた GPU を採用し、さらに VRAM とコアを追加した場合はどうなるでしょうか? 優れた GPU をさらに高速化するというのは素晴らしいアイデアのように思えます。 さて、RTX 3080 12GB の場合、あらゆる点で Nvidia で最も無意味な GPU となる可能性のあるものが作成されることになりました。
オリジナルの RTX 3080 10GB との比較、3080 12GB は実際には大したアップグレードではありませんでした。 より多くのメモリを備えた他の Nvidia GPU と同様に、コアの数も増えましたが、約 3% 増加しただけです。 レビューの結果、10GB モデルと 12GB モデルは ほぼ同じ性能だった、1060 3GB が 1060 6GB よりも著しく遅かったのとはまったく異なります。 Nvidia の名誉のために言っておきますが、3080 12GB の名前はかなり正確で、1060 3GB に比べて顕著な改善が見られました。
では、より多くのメモリを搭載した新しいバージョンの GPU を提供する場合、何が問題になるのでしょうか? さて、Nvidia は 2020 年から 2022 年の GPU 不足の間に 3080 12GB をリリースしましたが、当然のことながら、1,250 ドルから 1,600 ドルの間の異常に高い価格で販売されました。 一方、10GB モデルは 300 ~ 400 ドル安く販売されており、メモリのアップグレードは明らかに重要ではなかったので、どのカードを購入すべきかは明らかでした。
おそらく 3080 12GB にとって最も恥ずかしいことは、その安価な 10GB バージョンではなく、3080 12GB と同じメモリ サイズと帯域幅を備えた RTX 3080 Ti の存在でした。 重要なのは、コア数も 14% 増加し、その結果、パフォーマンスが大幅に向上したということです。 レビュー当日には、3080 Ti の方が安かったため、3080 12GB は文字通りあらゆる角度から見て無意味であり、品薄の中でリリースされたまったく意味のないカードにすぎませんでした。
これまでのところ、Nvidia の最悪の GPU
Nvidia の名誉のために言っておきますが、最悪の GPU のほとんどにも何らかの効果がありました。970 はそれにもかかわらず良好でした メモリに関しては、1060 3GB の名前が悪かっただけで、RTX 2080 の価格は約 200 ドル高かっただけです。 Nvidia はこれまでのところ技術的な間違いをほとんど犯しておらず、GTX 480 でさえ、単一の GPU ダイを備えた少なくとも最速のグラフィックス カードでした。
そうは言っても、優れたテクノロジーは、貧弱な命名規則や法外な価格設定などの悪いビジネス上の決定を補うことはできず、これらは Nvidia が毎年犯し続けている間違いです。 残念ながら、RTX 4080 12GB はほぼ市場に投入される一方、RTX 4080 と RTX4090、優れたカードではありますが、あまりにも高価すぎて意味がありません。
それを予測するのは難しくありませんでした Nvidia の GPU は今後も高価になり続けるでしょう、そして私はこの傾向が将来も続くことを十分に期待しています。 Nvidia の次に悪い GPU は、いかがわしいマーケティングや誤解を招くブランディング、技術的な失敗によって失望されるのではなく、価格だけによって失望されるでしょう。 RTX 4070 の価格が以下の価格になれば幸いです。 AMDの次期RX 7900 XTX.
編集者のおすすめ
- Nvidia の和解案は機能していない
- Nvidia のパートナーでさえ、新しい RTX 4060 Ti を信じていません
- この謎に満ちた Nvidia GPU はまったくの怪物です - そして、私たちはちょうど別の外観を手に入れました
- Nvidia RTX 4090 ケーブルが憂慮すべき新たな方法で溶けている可能性がある
- Nvidia の最も重要な次世代 GPU の発売まであと 2 週間以内