
Appleは、 リアリティ プロ ヘッドセット — ここ数年で最も期待されていた新製品 — 同社の ワールドワイド開発者会議 (WWDC) 6月5日。 クパチーノの会社がステージで何を発表するのか楽しみです。このデバイスが業界に革命を起こすことを期待する理由はたくさんあります。
コンテンツ
- Appleは適切な時期を待っていた
- 誰にとっても何かがあるでしょう
- ハードウェア
- 強力な開発者サポートが得られます
- 問題その 1: 問題を探す解決策
- 問題その2: 天文学的な価格
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しかし、Reality Pro については非常に懸念している点もあります。 惨めな失敗. どちらの結果がより可能性が高いでしょうか? まあ、それはAppleがWWDCで世界に何を明らかにするか次第だ。 Reality Pro で何がうまくいくのか、そして何が絶対に間違っているのかを見てみましょう。
Appleは適切な時期を待っていた

Apple が新しいカテゴリーの製品を発売するとき、それは通常、会社がそれを正しくするために時間と努力を費やしたために成功します。 Apple は、すべてを壁に投げつけて何が定着するかを見極めるタイプの会社ではありません。いいえ、確実にトップに立つには、より慎重なアプローチが必要です。
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まず、Apple には非常に豊富な資金があり、その富の多くは広範な製品および市場調査に注ぎ込まれる可能性があります。 それは 興味深いアイデアを継続的に特許取得する デバイスのレベルを向上させるものであり、Reality Pro も例外ではありません。 さらに、すでに数十億台の Apple デバイスが世に出ているため、同社は顧客が何を望んでいるのかをよく理解しています。
Apple は、何がうまくいくかを理解せずに新しい市場に真っ向から飛び込むのではなく、 時間をかけて、ライバルがどのように失敗したかを見て、それから最高の製品である(と期待している)ものを出します その周り。 この実証済みのアプローチにより、Apple は Reality Pro に関する宿題を完了し、私たち全員を驚かせるものを提供してくれるだろうという確信を私に与えてくれます。
真のハイエンドの複合現実製品はすでに市場にほとんどないため、Reality Pro はこれまでの新製品の試みとは明らかに異なります。 それは本当にただの、 メタクエストプロ そしてその Vive XR エリート. しかし、VR 業界全体ははるかに発展しており、Apple のような大手企業による再編が長年必要とされてきました。
誰にとっても何かがあるでしょう

VR 愛好家は、ブランドとしての Apple の現在の層です。 導入の最初の波はゲーム関連であり、ハードコアゲーマーは Meta または Valve のオプションに群がりました。 Meta Quest Pro や Lenovo のような複合現実ヘッドセットが持つ未開発の可能性 ThinkReality スマートグラス — あるいは、 スペーストップ — より大きな作業キャンバス用です。
Apple は、Reality Pro で仮想現実と拡張現実の両方、つまり複合現実として知られる組み合わせを提供することで、このアプローチをさらに強化すると予想されています。 レポートによると、ボタンを素早くフリックするだけでモードを素早く切り替えることもできるそうです。 Apple Watch風のデジタルクラウン.
Reality Pro が成功するには、さまざまな人々にアピールする必要があり、Apple もそれを理解していると私は知っています。 仮想現実や拡張現実、仕事アプリ、ゲーム アプリなどを提供することで、誰にとっても何かが見つかる可能性があります。 Apple は、iPhone や MacBook と同じように、複合現実をすべての人に向けたものにする必要があります。
ハードウェア

噂されている Reality Pro の価格が 3,000 ドルであることについては多くの話題があり、これはほとんどの競合デバイスよりもはるかに高価になります。 しかし、この高い提示価格には十分な理由があり、(少なくともある意味では) 励みになるものであることは間違いありません。
なぜなら、その高額な価格は、Appleがヘッドセットに詰め込んでいると伝えられている信じられないほど先進的なテクノロジーの結果だからだ。 私たちは 4K ディスプレイ、大量のカメラ、目、そして ハンドトラッキング技術、超軽量設計など。 あ 新しいレポートの状態 ディスプレイには、ピクセル密度 4,000 ppi (インチあたりのピクセル数) と最大 5,000 nit の明るさのマイクロ OLED パネルが使用される予定です。 このようなヘッドセットにテクノロジーが組み込まれているのは見たことがありませんし、Apple がこの側面をうまく機能させることに疑いの余地はありません。
Apple がこれほど投資するのであれば、ヘッドセットが確実にヒットし、初心者も愛好家も最初のデモに感動して立ち去るよう、全力を尽くすでしょう。 Reality Pro が中途半端な試みではなく、他のヘッドセットよりもはるかに怪しげに見えないことは間違いありません。
強力な開発者サポートが得られます

Apple は通常、開発者を新しいプロジェクトに参加させるのが非常に上手です。 サードパーティ製アプリが準備できていないと、Reality Pro ヘッドセットの魅力が大幅に低下してしまうため、これは不可欠です。
だからこそ、Apple が WWDC で Reality Pro を発表するのは非常に理にかなっています。 名前が示すように、これは開発者に焦点を当てたイベントであり、Apple が支援が必要な人々に新しいヘッドセットを売り込むのに最適な時期です。 基調講演で大きな発表があるだけでなく、開発者が新しいプラットフォーム用のアプリの作成方法を学ぶための実践的なクラスやセミナーが丸一週間開催されます。
この製品が一般の人に実際に購入できるようになる頃には、Apple は間違いなく自社のファーストパーティ アプリを筆頭に、試せるコンテンツをすべて用意していると私はかなり確信しています。 これらのアプリやエクスペリエンスがどのようなものになるのかはまだわかりませんが、この製品の性質を考えると、Apple がクリエイティブな専門家をターゲットにしていることはわかっています。
問題その 1: 問題を探す解決策

そうは言っても、Reality Pro の成功が保証されているわけではありません。 非常に高度なヘッドセットに優れたアプリが大量に搭載されているのは非常に良いことですが、顧客が興味を持たなければ意味がありません。
そして現時点では、人々がこの種のヘッドセットに特に興味を持っているかどうかはまったく明らかではありません。 Microsoft の HoloLens から メタクエストプロ、主流に食い込み、大衆を魅了するのに苦労してきました。 大きなハードルはテクノロジー自体の中心にあるようです。 Apple は、コンピューターを顔に縛り付けるのを不快に思う人たちにとって、何らかの方法で快適に思わせる必要があるだろう。 つまり、信じられないほど快適で、軽く、スタイリッシュである必要があります。 Apple にはこのデザイン面での伝統があるが、それが Reality Pro の成功にとって重大な障害となっている。
市場の準備が整っていないか、製品が駄作であるかはあまり問題ではありません。重要なのは、状況が Apple が世界を席巻するほどの準備が整っているわけではないということです。 Reality Pro が問題を解決するためのソリューションであるかのように感じられる大きなリスクがあります。 見てみる必要があります。
問題その2: 天文学的な価格

誰も無視できないもう 1 つの問題は、単純なものです。それは価格です。 結局のところ、たとえ Apple 製品であっても、3,000 ドルは非常に高額です。 同社は、それが乗り越える価値のあるハードルであると人々に納得させることができるだろうか?
報道によれば、Apple は Reality Pro を多くの台数販売する予定はなく、おそらく 1 店舗あたり 1 日に 1 台のデバイスしか販売しないと思われます。 売上が低いということは、主流に躍り出た製品ではなく、キャンセルの危機にある製品を示唆しています。
いくつかの情報筋は、Apple が開発に取り組んでいると主張しています。 安価なフォローアップヘッドセット 価格は Reality Pro の半額になりますが、その段階までにすでに損害が発生している可能性があります。 ハードウェアが Reality Pro の主なセールスポイントである場合、これは特に当てはまります。 同じ体験をより手頃な価格のヘッドセットで再現できないとしたら、それは問題です。
オリジナルの HomePod のことを考えてください。あまりにも高価で、あまりにも売れ行きが悪かったため、最終的に Apple はそれを缶詰にしました (以前) もう一度持ち帰る). もし Apple がもっと安いものを提供していたら ホームポッドミニ 同時に、物事は違っていたかもしれません。 しかしその代わりに、Apple は人々をひるませるような値札を付けた非常に高価な製品を発表しました。 リアリティ・プロは、同社が同じ間違いを繰り返す可能性があることを示している。
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