VRとは何ですか? 仮想現実の初心者向けガイド

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VR (仮想現実) は、仮想世界に没入しているように感じるように設計されたテクノロジーです。 これは、ゲームをプレイしたり、静的な 2D モニターで 3D 環境をナビゲートしたりするのとは明らかに異なる感覚であり、仮想空間での本物の臨場感を与えます。 これは通常、1 つまたは 2 つのディスプレイを目の近くに配置する VR ヘッドセットを使用して実現され、同時に自分の位置を追跡して仮想世界に変換できます。

コンテンツ

  • VRとは何ですか?
  • VRはどのように機能しますか?
  • VR はどのようなハードウェアを使用しますか?
  • VR ヘッドセットにはどのような種類がありますか?

このテクノロジーは過去 10 年間で飛躍的に成長し、改良されました。 最高のVRヘッドセット 超高解像度ディスプレイ、これまで以上に微妙なモーション コントロール、さらにはワイヤレスで使用できる機能も備えています。

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VR は常にますますエキサイティングになっていますが、私たちがどこにいるのか、どのようにしてここに到達したのかを知りたい場合は、VR が実際に何であるかについてのガイドを参照してください。

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VR ワークアウト後、汗が滴り落ちる中、アランは本当に Quest Pro を手に持っています。
トレイシー・トゥリー

VRとは何ですか?

仮想現実技術は、人間が現実であると認識でき、さらには現実的な方法で対話できる、現実的な 3 次元画像または環境を作成することを目指しています。 マトリックスのような没入レベルには達していませんが、最新世代のヘッドセット、ゲーム、仮想体験は信じられないほどリアルに感じられます。 自分が仮想空間にいると気づいていても、 体の自然な動き、手、指、さらには顔の表情を追跡するモーション コントロールを使用します。 ヘッドセット。

VR では、物を拾ったり、投げたり、物を組み立てたり、かがんで何かを近くで見たり、仰向けになって星を見つめたりすることができます。 標準的なモニターやテレビのように常に真っ直ぐ前を見つめるのではなく、後ろを見るだけでも新しい経験です。

これはすべて、VR ヘッドセット、何らかの形式のコントローラー、およびある種のトラッカーによって実現され、ゲームやエクスペリエンスがユーザーがどこにいるのか、何をしているのかを認識できるようになります。

VRはどのように機能しますか?

VR は、通常は高解像度の LCD や、小さな画面を配置することで機能します。 有機ELモニター、目の数インチ以内にあります。 これを立体レンズで拡大し、画像を歪ませて 3D に見せます。 ユーザーが頭を動かすと、ヘッドセットがユーザーの位置と方向を追跡し、それに応じてゲーム内のビジュアルを調整するため、現実世界の動きが仮想体験で模倣されます。

これに、ヘッドセットの全体的なビューを組み合わせると、 モーション追跡された手やその他の付属物により、実際に仮想世界にいるかのように感じられます あなたは探検しています。

これは、現実世界に仮想オブジェクトを重ね合わせるAR(拡張現実)とは明らかに異なります。 AR には、目が追跡したりナビゲートしたりするために使用できる、しっかりとした固定された参照点があります。 VR では環境全体がシミュレートされるため、現実感を得るのが難しくなります。

最先端の VR プロジェクトでは、触覚や匂いさえも利用していますが、一般消費者市場では、VR は視覚、聴覚、単純なオブジェクトの操作に限定されています。 しかし、これらの感覚だけで何ができるかに驚かれるでしょう。

HTC Vive Flowは持ちこたえました。

VR はどのようなハードウェアを使用しますか?

現代の仮想現実において最も重要なコンポーネントは VR ヘッドセットです。 このハードウェアには通常、仮想世界を表示するディスプレイ、目に 3D のように見えるレンズ、およびスピーカーやオーディオ ソリューションなどの何らかのオーディオ ソリューションが含まれています。 ヘッドフォン. ほとんどのヘッドセットには、頭に取り付けるための快適なストラップ機構があり、追跡用のカメラが内蔵されているものもあります。 その他には、フェイシャル トラッカーやアクセサリを追加するための追加ポートが含まれます。

Valve Index などの一部のヘッドセットは有線であり、強力な電源へのハード接続が必要です。 ゲーミングPC 走ること、他の人は メタクエスト2、独立して動作するように設計されており、独自の処理能力とともにバッテリーが内蔵されています。 携帯電話で動作するように設計された古い VR ヘッドセットもありますが、それらは時代遅れで、現在ではほとんど使用されていません。

多くの場合、バーチャルを楽しむために絶対に必要なハードウェアはヘッドセットだけです。 実際には、ほとんどの VR システムは、エクスペリエンスを機能させる、または少なくとも機能させるために他のコンポーネントも使用しています。 より良い。

  • トラッカー: 一部のヘッドセットは「インサイドアウト」トラッキングと呼ばれるものを使用しており、ヘッドセットに深度センサーカメラが搭載されています。 位置を検出するために外部トラッカーを備えているものもありますが、その隅に取り付ける必要がある外部トラッカーを備えているものもあります。 プレイスペース。 ただし、すべてのヘッドセットには、ヘッドセットの傾きと方向を追跡するために、何らかの形式の加速度計とジャイロスコープが含まれています。
  • コントロール: 非常にシンプルな VR ヘッドセットでは、ヘッドセットにあるいくつかのボタンで基本的な探索と操作が可能です (特に古いスマートフォン駆動の VR ヘッドセット)。 より高度なヘッドセットにはハンドヘルドの杖のようなコントローラーが備わっていますが、最も高度な VR システムには個々の指を追跡できる、より微妙なコントローラーが備わっています。 一部の VR セットアップでは、ハードウェア コントローラーを使用せずに手や指を追跡できます。また、全身トラッキングを提供するものもあるので、足や足を追加の入力として使用できます。
  • グラフィックプロセッサ: 仮想現実のゲームやエクスペリエンスをリアルにレンダリングするには、たとえローエンドのヘッドセットであっても、多くの処理能力が必要です。 そのためには、VR ヘッドセットは独自のオンボード処理を必要とするか、強力なシステムに接続する必要があります。 それはデスクトップ PC またはラップトップ、または PSVR の場合です。 PSVR2、プレイステーション本体。
Quest 2 とそのフォーム フェイス インターフェイスの内部の図。

VR ヘッドセットにはどのような種類がありますか?

すべて見つかります 最高のVRヘッドセット ただし、ここでは近年リリースされたさまざまなタイプの VR ヘッドセットをすべてカバーしているわけではありません。

  • PCVR: PC VR ヘッドセットは、過去 10 年間、VR ヘッドセット メーカーにとって大きな焦点となってきました。 Oculus Rift や HTC Vive などの傑出した初期リリースが業界の現状の構築に貢献 今日。 最新の例には、Valve Index、Pimax 5K Super、HP Reverb G2 などがあります。 これらのヘッドセットは、最も見栄えの良いディスプレイを備えている傾向があり、最高品質のビジュアルをサポートします。 最高のリフレッシュ レートを備え、メタ ストアと SteamVR 全体で最高のゲーム ライブラリを備えています。 プラットフォーム。 有線または無線で使用でき、インサイドアウトまたは外部トラッキングを使用でき、さまざまなコントローラー オプションがあります。 ただし、これらはほとんどの場合最も高価な VR ヘッドセットであり、実行するには強力で高価なゲーム PC が必要です。
  • コンソール VR: コンソール用の仮想現実ヘッドセットはそれほど多くありませんでしたが、PlayStation VR (PSVR) と PlayStation VR2 (PSVR2) は、非常に人気のある 2 つの有能なオプションです。 トップの PCVR ヘッドセットのすべての機能を備えているわけではありませんが、リリース時には競争力がありました。 PCVR ソリューションよりも安価になる傾向がありますが、決して安くはなく、実行するには PlayStation 4 または PlayStation 5 が必要です。
  • スタンドアロン VR: スタンドアロン VR ヘッドセットには、独自の内部処理、インサイドアウト トラッキング、バッテリー、ワイヤレス モーション コントローラーが備わっています。 VR を体験するために必要なものがすべて含まれるように設計されており、仮想現実を体験するための最もアクセスしやすい方法であると言えます。 ただし、バッテリー寿命によって制限されており、内蔵グラフィック プロセッサーはコンソールや PC VR が提供できるものには遠く及ばない。 そうは言っても、特に電源を供給するために外部コンソールや PC が必要なコストを割引できるため、非常に安価です。

これらのヘッドセットはすべて、用途に関係なく、仕様が異なります。 これらは、さまざまな形でヘッドセットとエンド ユーザーの VR エクスペリエンスに影響を与える可能性があります。

  • 解決: これは、ヘッドセットで使用されるディスプレイのピクセル数であり、水平ピクセルと垂直ピクセルを掛けた式として表されます。 解像度が高いヘッドセットは、エッジのギザギザが少なく、より鮮明なビジュアルをユーザーに提供します。 文字がより読みやすくなり、遠くにある物体も識別しやすくなります。 Oculus Rift や HTC Vive などの第一世代の VR ヘッドセットは、(両目で) の組み合わせ解像度を持っていました。 2160 x 1600 ですが、Pimax 5K Super などの最新世代のヘッドセットの解像度は 5120 x です。 1440. 高解像度のヘッドセットも入手可能ですが、解像度が高くなるほど、グラフィックス プロセッサに対する要求も高くなります。
  • リフレッシュレート: これは、ディスプレイが 1 秒間に表示内容を変更できる回数をヘルツ (Hz) 定格で表したものです。 リフレッシュ レートを高くすると、アニメーションがよりスムーズになりますが、没入感も向上し、乗り物酔いも軽減されます。 ほとんどの VR ヘッドセットは少なくとも 90 Hz のリフレッシュ レートをサポートしますが、120 Hz をサポートできるものや、最大 180 Hz をサポートできるものもあります。
  • 視野: これは、ヘッドセット自体の視野の広さです。 人間の目の自然な視野は約 200 ~ 220 度ですが、ほとんどの仮想現実ヘッドセットは最大 110 度しか提供しません。 これは、ビューの側面と上部と下部にいくつかの黒い帯があることを意味しますが、これはほとんど周辺部分です。 一部のヘッドセットは最大 200 度をサポートしますが、これはまれです。 視野が広いと、ゲームや体験への没入感が高まります。
  • レンズ: 立体視レンズにはさまざまな種類があります。 フレネル レンズは最も人気のあるレンズの 1 つですが、「甘いレンズ」が非常に小さいと批判されています。 VRの映像が最も鮮明に表現され、ハイコントラストな光の開花と「神光線」を生み出す「スポット」 シーン。 最新世代の VR ヘッドセットの多くは、パンケーキ レンズを使用しています。パンケーキ レンズは小型かつ軽量であり、フレネル レンズに見られるぎらつきを軽減します。 ただし、ユーザーに光を効率的に伝達しないため、画像が鈍くなったり、それに対抗するためにディスプレイの輝度をはるかに高くする必要が生じたりする可能性があります。
  • オーディオ: ヘッドセットごとに異なるオーディオ ソリューションがあり、オンイヤー ヘッドフォンを提供するものや、耳を開けたままの一般的なスピーカーを提供するものもあります。 後者では、周囲で何が起こっているかを聞きやすくなりますが、それほど没入感はありません。 他のヘッドセットには 3.5 mm ヘッドフォン ジャックが含まれているだけで、互換性のあるイヤフォンやデバイスを接続できます。 ヘッドフォン あなたが好きです。 オーディオの品質はヘッドセットによって大きく異なりますが、特に Valve Index のヘッドフォンは高く評価されています。
  • 快適: すべてのヘッドセットには、独自のヘッド ストラップ設計、独自の重量、独自のフェイス プレートがあります。 そのため、各ヘッドセットの快適さのレベルは完全に異なり、一部は軽量で、 バランスが良く、何時間も続けてプレイできますが、他のものは顔が痛くなるでしょう。 長さ。 ヘッドセットが軽いほど快適になる傾向がありますが、保証はありません。
  • 有線と無線の比較: Valve Index などの一部のヘッドセットは有線であり、ゲーム PC またはゲーム機と電源へのテザー接続が必要です。 その他、次のような メタクエストプロ、完全に自己完結型であり、ワイヤレスで動作します。 他の人はまだ好きです HTC Vive プロ 2、ワイヤレスキットでアップグレードできます。 ただし、どのような場合でも、ワイヤレス ヘッドセットはより自由で没入感が高くなりますが、バッテリー寿命を気にする必要があるため、プレイ時間が制限される可能性があります。 また、重くなる傾向があります。 有線ヘッドセットは確かにシンプルで、高品質で非圧縮のビジュアルを提供できますが、ワイヤーがあると自分が仮想世界にいないことを思い出させ、没入感を損なう可能性があります。

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