Take-Two CEO ゼルニック氏「70 ドルの次世代ゲームは普遍的ではない」

Take-Two Interactive Software は、次世代ビデオ ゲームを 70 ドルで販売する計画を避けていません。 しかし、同社の最高経営責任者は、すべてのXbox Series XやPlayStation 5のタイトルがプレミアム価格の対象となるわけではないと警告した。

投資家と話す Take-Twoの最高経営責任者であるStrauss Zelnick氏は月曜日の決算会見で、同社が「タイトルごとに」次世代コンソールゲームの10ドルの値上げを検討すると述べた。 ゼルニック氏は、最終的にどのゲームの価格が 70 ドルになるのかについては言及しなかったが、月曜日の GamesIndustry.biz とのインタビューで、Take-Two でいくつかのヒントを提供した。 微積分。

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「価格設定はエクスペリエンスの質を反映する必要があります」とゼルニック氏は言う。 同氏は、開発コストが増加しているにもかかわらず、業界は「本当に長い間」60ドルのゲーム価格を維持していると付け加えた。

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ゼルニック氏は最新のゲームについて、「こうしたタイトルを作るには、はるかに多くの費用がかかる」と語った。

ゲーム業界では、次世代ゲームの価格がどれくらいになる可能性があるのか​​、またどれくらいのコストがかかるのかについて議論が続いています。 Take-Two はすでに次のように述べています。 今後の NBA 2K21 70ドルかかります、現時点でゲームが販売されている標準価格の60ドルから値上げされているが、ユービーアイソフトは次のように述べている。 現在予定はありません 次世代の価格を引き上げるためです。 Microsoftは価格を発表していないが、Xbox Game Studiosのタイトルをすべて製造すると述べている。 ハロー・インフィニット、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスを通じて利用できます。

Xbox の責任者フィル・スペンサー氏は、次世代の開発コストが上昇し、開発者がその可能性があることを認めた。 当初はゲームの価格を高めに設定していたが、最終的には市場が決める可能性があると先月ワシントンポストに語った 最終価格。

「業界として、私たちは価格を自分たちが決めたいように自由に設定できます。顧客が自分たちにとって適切な価格を決めるのです」とスペンサー氏は語った。 「私は人々がゲームに新しい価格帯を設定することに否定的ではありません。誰もが自分のビジネス ニーズに基づいて独自の決定を下すことを知っているからです。 しかし、今日のゲーマーにはこれまで以上に多くの選択肢があります。 最終的には、顧客が支払う価格をコントロールできることを私は知っており、そのシステムを信頼しています。」

ソニーのプレイステーションの責任者であるショーン・レイデン氏は、先月GamesIndustry.bizとのインタビューで価格引き上げの可能性についてもう少し支持的だった。

「私がこのビジネスを始めてからは 59.99 ドルでしたが、ゲームの価格は 10 倍に上昇しました」と Layden 氏はゲームの価格について語った。 「価格点に弾力性がなく、コストラインに大きな変動がある場合、モデルはより困難になります。」

現時点では、今後発売されるゲームの大部分の価格がまだ不明であるため、憶測が飛び交っています。 しかし、パブリッシャーは長く沈黙を続けるわけではない。 Xbox シリーズ X そして プレイステーション5 このホリデーシーズンに発売される予定です。

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