Halo Infinite の協力ベータ版は今週ドロップ予定

ハロー・インフィニットの協力プレイ インサイダー フライト ビルドは、一部のプレイヤーが予想していたように 7 月 11 日にローンチされませんでしたが、テストはまだ間もなくローンチされる予定です。 343 Industries コミュニティ ディレクターのブライアン ジャラード氏によると、チームは今週テストを開始する予定だが、予定より少し遅れる可能性があるとのこと

PSA: チームは今後の予定にまだ取り組んでいます。 #ヘイローインフィニット ネットワーク協力インサイダー フライト ビルド。 私たちは常々「目標は7月11日の週」と言ってきましたが、多くのサイトでは単純に「7月11日から」と報じていました。 今週も期待はしていますが、今日から始まるわけではありません。 (1/3)

— ブライアン・ジャラード (@ske7ch) 2022 年 7 月 11 日

ハロー・インフィニット 最初の公開が激しく批判された後、1 年以上の延期に見舞われ、ゲームは 2021 年末に部分的にリリースされただけでした。 無料プレイのマルチプレイヤー コンポーネントは 11 月に最初に公開され、シングルプレイヤー キャンペーンは 1 か月後の 12 月に続きました。 最初のエントリー以来、Halo フランチャイズの定番であったキャンペーンからの注目すべき省略は、ローカルまたはオンラインでの協力プレイが含まれていなかったことです。

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協同組合 ハロー・インフィニット それ自体は何度も延期されており、この機能に関する最新のアップデートは、7 月 11 日の週に開始される予定だったインサイダー向けの公開テスト飛行です。 昨日リリースされなかったため、一部のファンは少し混乱しました。 しかし、コミュニティディレクターのブライアン・ジャラード氏はツイッターで、テストビルドの作業がまだ進行中であることを説明し、「今週中には期待しているが、今日始まるわけではない」と述べた。

ジャラード氏は続けて、全員が懸命に取り組んでいるが、まだ「日々」のことであり、今週以降いつベータ版がオープンするかについては、タイムラインを示さなかった。

ハロー・インフィニット はシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方でコンテンツが不足していることで批判にさらされており、さらには新しいコンテンツが配信される期間の長さについても批判にさらされています。 ゲーム

マルチプレイヤーの進行状況 』は大方失敗とみなされており、ローンチ時に協同組合が参加しなかっただけでなく、ベータ版が遅れたことで、343 Industries への信頼は過去最低にまで落ち込む可能性がある。

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