Warzone 2 PC 設定ガイド: 最適なグラフィックス、オーディオ、インターフェイス設定

パソコンでは、 コール オブ デューティ: ウォーゾーン 2.0 パフォーマンスを最大化するために調整できる設定が豊富にあります。 適切な設定を使用すると、マシンがサポートしている限り、平均的なレベルからエキスパートまでレベルを上げることができます。 しかし、オプションが多すぎるため、PC で適切な設定を選択しようとすると、簡単に圧倒されてしまいます。

コンテンツ

  • キーボードとマウス
  • コントローラ
  • グラフィックス
  • オーディオ
  • インターフェース

このガイドでは、推奨設定について説明します。 ウォーゾーン 2.0. これらの多くは好みに基づいていますが、その他はハードウェアに完全に依存しているため、それに応じて調整してください。 コンソール設定の詳細については、こちらをご覧ください。 専用ガイド.

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キーボードとマウス

ねずみ

入力デバイス 

照準入力装置 ねずみ

ねずみ

マウス感度 2.9
ADS 感度乗数 1.00
ADS感度乗数[フォーカス] 1.00
ADS感度タイプ 相対的
モニター距離係数 1.33
ズームごとのカスタム感度 オフ
垂直照準軸 該当なし
マウスのフィルタリング オフ

コントローラ

Warzone 2.0 のコントローラー設定。

入力デバイス

照準入力装置 コントローラ

入力

ボタンのレイアウトを編集する 戦術的(個人的な好み)
L1/L2 と R1/R2 を反転 オフ (個人的な好み)
スティックレイアウトのプリセット デフォルト
コントローラーの振動 オフ
トリガーエフェクト オフ

狙う

横スティック感度 高7
垂直スティック感度 6
ADS 感度乗数 0.70
感度乗数 1.00
垂直照準軸 標準

ゲームプレイ

視線を下に向ける動作 所有
ズーム共有入力を変更する スプリント/タクティカルスプリント/フォーカス
集中動作 所有
自動スプリント 自動タクティカルスプリント
機器の動作 所有
武器マウントの起動 ADS + 近接攻撃
インタラクション/リロード動作 インタラクションを優先する
装甲板の動作 全て適用

高度な

照準の手伝い

ターゲットエイムアシスト の上
エイムアシストタイプ デフォルト

ジャイロ照準

ジャイロ動作 オフ
重力ベクトル オフ
ジャイロ感度水平方向 該当なし
垂直方向のジャイロ感度 該当なし
ジャイロ水平反転 オフ
ジャイロ上下反転 オフ

狙う

エイムレスポンスカーブタイプ 動的
ADS感度乗数[フォーカス] 1.00
ADS感度遷移タイミング インスタント
ズームごとのカスタム感度 オン (個人的な好み)
入力デッドゾーン 個人の好み

移動行動

スプリント/戦術的スプリントの動作 トグル
自動で前進 オフ
戦術的なスプリント動作 ダブルタップ
接地されたマントルピース オフ
自動空中マンテル 部分的
自動地上マンテル オフ
スライドとダイブの動作を反転する 標準
水中への突入 自由に飛び込む
パラシュート自動展開 オフ
全力疾走ドアバッシュ の上
レッジハングマントルの動作 マンテルのみ

戦闘行動

ADSスティックスワップ オフ
バックパックオルタネートコントロール オフ
ADS 割り込み動作 割り込み
武器マウント移動出口 の上
武器マウントからの脱出遅延 短い
弾薬が枯渇した武器のスイッチ の上
素早いC4爆発 の上

車両の挙動

車載カメラの再センタ 短い遅延
カメラの初期位置  フリールック

オーバーレイ動作

Pingホイールの遅延 適度
ダブルタップの危険 ping の遅延 適度

グラフィックス

画面

画面

ディスプレイモード フルスクリーン専用
ディスプレイモニター 個人の好み
ディスプレイアダプタ Nvidia GeForce RTX 4090 (個人的な好み)
画面のリフレッシュレート 239.970
ディスプレー解像度 2560×1440
動的解像度 オフ
アスペクト比 自動
垂直同期 [ゲームプレイ] オフ
垂直同期 [メニュー] オフ
カスタムフレームレート制限 無制限
シェーダーの最適化を再開します 個人の好み
シェーダーの最適化 個人の好み
ディスプレイガンマ 2.2 [SRGB]
輝度 55
マウスをゲームウィンドウに制限する オフ
集中モード オフ

ハイダイナミックレンジ [HDR]

ハイダイナミックレンジ[HDR] オフ
HDRキャリブレーション 該当なし

品質

グローバル品質

品質プリセット カスタム
レンダリング解像度 100
アップスケーリング/シャープ化 フィデリティFX CAS
アンチエイリアシング 映画的な SMAA T2X
アンチエイリアスの品質 低い
ビデオメモリスケール 90

詳細とテクスチャ

テクスチャ解像度 低い
異方性テクスチャ フィルター 普通
近くの詳細レベル 高い
遠くの詳細レベル 高い
クラッター描画距離  短い
粒子品質 高い
粒子品質レベル 高い
弾丸の衝撃と飛沫 の上
シェーダーの品質 低い
テッセレーション オフ
地形記憶 マックス
オンデマンドのテクスチャストリーミング オフ
ストリーミング品質 普通
体積品質 低い
物理品質の据え置き オフ
水性腐食学 オフ

影と照明

シャドウマップ解像度 普通
スクリーンスペースシャドウ オフ
スポットシャドウの品質 低い
スポットキャッシュ 低い
粒子照明 普通
アンビエントオクルージョン オフ
スクリーンスペースの反射 オフ
静的反射の品質 低い
気象グリッドボリューム オフ

後処理エフェクト

Nvidia Reflex の低遅延 の上
被写界深度  オフ
ワールド モーション ブラー オフ
武器のモーションブラー オフ
フィルムグレイン 0.00

ビュー

視野

視野[FOV] 120
ADS 視野 影響を受ける
武器の視界 広い
三人称視点 90
車両の視野 広い

カメラ

一人称視点のカメラの動き 最低[50%]
三人称視点のカメラの動き 最低[50%]
三人称視点の ADS 移行 三人称ADS
デフォルトの観客用カメラ ゲームの視点

オーディオ

Warzone 2.0 のオーディオ設定。

ボリューム

オーディオミックス ヘッドフォンの低音ブースト
マスターボリューム 100
音楽の音量 0
対話量 0
エフェクトボリューム 100
ヒットマーカーのボリューム 100
モノラルオーディオ オフ
モノラル量 該当なし

字幕

字幕 個人の好み
字幕サイズ 個人の好み
字幕の背景の不透明度 個人の好み

ボイスチャット

ボイスチャット オン (個人的な好み)
最後の言葉のボイスチャット オン (個人的な好み)
近接チャット オン (個人的な好み)
ボイスチャットデバイス ヘッドセット
オープンマイク録音閾値 70 (個人的な好み)
ボイスチャットの音量 60 (個人的な好み)
マイクテスト オフ
マイクの音量 100

チャンネル

接続時に自分自身をミュートする  オフ
ゲームボイスチャンネル 全ロビー

オーディオの詳細設定

ジャガーノートの音楽 オフ
ヒットマーカーの効果音 MW
耳鳴り音を軽減する オフ

インターフェース

可読性

メニューの文字サイズ デフォルト(個人的な好み)
テキストチャットの文字サイズ デフォルト(個人的な好み)
テキストチャットの背景の不透明度 個人の好み
テキストチャットメッセージの長さ 個人の好み
言語選択 個人の好み
色のカスタマイズ  個人の好み

字幕

字幕 すべてオフ (個人的な好み)
字幕サイズ デフォルト
字幕の背景の不透明度 0

HUD

ミニマップの形状 四角
ミニマップの回転 の上
水平コンパス の上
十字線 の上
クロスヘアボビング オフ
ヒットマーカーのビジュアル の上
ダメージベースのヒットマーカー の上
選手名 略称
車両 HUD プロンプト 5秒後にフェード

テレメトリー

テレメトリー カスタム
サーバーの遅延 の上
パケットロス の上
時計 の上
接続メーター オフ

高度なインターフェース設定

ゲームプレイのヒント の上
ツールチップ の上
視差効果 の上
センタードット オフ
センタードットスケール デフォルト

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