AMD Radeon RX 6800、6800 XT レビューまとめ

最新の Radeon RX 6000 シリーズ グラフィックス カードにより、AMD はハイエンド ゲーム分野に凱旋するだけでなく、Nvidia に対抗する手強い挑戦者としての地位を確立しています。 このカードは前世代の RDNA カードと同じ 7nm 製造プロセスを使用していますが、AMD は 今年、RDNA 2 マイクロアーキテクチャに大幅な変更を加え、大幅なパフォーマンスを実現 改善。

コンテンツ

  • デザイン
  • パフォーマンス
  • レイトレーシング
  • Team Red のエコシステム内に留まる
  • 結論

前世代と比較してワットあたりのパフォーマンスが 54% 向上し、 レイトレーシング、電力効率の向上に優れた Radeon RX 6800 XT は、Nvidia GeForce RTX 3080 を検討していたゲーマーにとって優れた代替品です。 より手頃な価格の Radeon RX 6800 は、RTX 3070 に匹敵するように設計されています。

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デザイン

AMD Radeon RX 6900 XT
AMD

AMD の最新の GPU は、工業用の黒いプラスチックと金属で覆われた外観だけでなく、その巨大なサイズによっても印象的です。 AMD は、3 つのファン、アルミニウム ヒートシンク、カード全長にわたる PC ボードで構成されています。 ライバルの Nvidia が GeForce RTX 3080 および 3090 に対して行ったことよりも、GPU 設計に対してより保守的なアプローチを採用しています。 カード。

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構造に金属をふんだんに使用しているため、カードに安心感のある頑丈な感触が与えられています。 バックプレート、シュラウド、フレームにはアルミニウムが使用されています。 PC Mag UK 発見した。 底部には、プッシュプル配置の 3 つのファンがあります。 RDNA 2 を備えた AMD の設計には新しいコネクタはありません。デュアル 8 ピン コネクタは、XT バリアントに 300 ワットの電力を供給します (または XT 以外の RX 6800 には 250 ワット)。 世代間の大きな違いは、AMD が今年のカードのポート数を削減し、RTX 6800 XT には 2 つの DisplayPort 1.4b ポートと 1 つの DisplayPort 1.4b ポートが搭載されていることです。

HDMI2.1 ポート、および USB-C ポート 1 つ。

パフォーマンス

AMD が Big Navi アーキテクチャで得られると主張するすべてのパフォーマンスがどのように絞り込まれているかを確認するには、カードの内部を見る必要があります。 RX 6800 には、60 個のコンピューティング ユニットと同数のレイ アクセラレータ、3,840 個のストリーム プロセッサ、および 2,105 のブースト速度が搭載されています。 MHz。 RX 6800 XT には、72 個のコンピューティング ユニットと同数のレイ アクセラレータ、4,608 個のストリーム プロセッサ、および 2,250 のブースト速度が搭載されています。 MHz。

そして、AMD が小型 7nm ダイで何を達成できるかについて参考までに言うと、愛好家クラスの RX 6900 XT には 80 個のコンピューティング ユニットと 26 個のコンピューティング ユニットが搭載されています。 トランジスタ数は 10 億個で、より大型の Samsung 8N にパッケージ化されている Nvidia の RTX 3090 の 2,800 万個のトランジスタと比較すると、大幅な増加です。 ノード。

そして、256 ビット バスを使用し続けているにもかかわらず、AMD は今年新しい Infinity Cache を使用することで、RDNA 2 大容量の標準 GDDR6 メモリと比較した場合でも、さらに多くの帯域幅を圧迫するマイクロアーキテクチャ 512ビットバス。 比較のために、Nvidia のハイエンド RTX 3080 および RTX 3090 GPU は、320 ビットおよび 384 ビット バスと新しい GDDR6X メモリを組み合わせてパフォーマンスを提供しますが、そのソリューションには欠点があると述べています。 パソコンワールド、消費電力が高く、遅延が長くなります。

Infinity Cache は、AMD が Epyc サーバーで使用していた L3 キャッシュをベースにしており、128MB L3 キャッシュはゲームのニーズに対応するために特別に作られています。 Epyc プロセッサの L3 SRAM メモリと比較して、Infinity Cache は 4 倍の密度があり、電力効率が向上すると PC World は述べています。 Infinity Cache は、帯域幅が広くなり、レイテンシーが短縮され、より高いクロック速度に移行できるため、これらのプロセッサーが次のことを達成するのに役立ちます。 4K ゲーム、レイ トレーシング、メモリに大きく依存するアプリケーション。

Infinity Cache に関しては、AMD はクロック速度の点で約束を下回り、過剰に提供したようです。 いつ フォーブス RX 6800 XTのベンチマークを次のように実行しました。 フォルツァ ホライゾン 4 GPU がホットになったときにどのように動作するかを確認するための一連の連続ベンチマークで、この出版物 このカードは 2,340 MHz、つまり AMD のブースト速度よりも 100 MHz 近く高速で動作することがわかりました。 約束した。

さらなるパフォーマンスが必要な場合は、AMD の Radeon ソフトウェアを利用してカードを簡単にオーバークロックできます。 オーバークロックを有効にすると、 PCマグ 安定したブースト速度 2,800 MHz に達することができ、次のようなタイトルでパフォーマンスが 10% 向上しました。 アサシン クリード オデッセイ. オーバークロックすると、RX 6800 XT は純正の RTX 3080 よりも 10 フレーム/秒 (fps) 近く高速に動作したと同出版物は述べています。

標準ビデオ メモリとして、AMD は 16 GB の GDDR6 をカードに搭載しています。 ラム、RTX 3080 のわずか 10 GB のメモリよりも将来性が高くなります。

総合的なパフォーマンスでは、RX 6800 と RX 6800 XT は非常に競争力があります。 古いカードからアップグレードする場合、Forbes の 3DMark Fire Strike テストでは、両方のカードのパフォーマンスが AMD RX 580 および Nvidia GTX 1080 よりも大幅に優れていることが示されています。 また、両方の RX 6000 カードは、RX 5700 XT や RTX 2080 Super などの新しいカードよりも優れたパフォーマンスを示しました。 結果は、RX 6800 XT も RTX 3080 をわずかに上回っていましたが、Radeon RX 6800 は Nvidia カードにわずかな差で遅れをとっていることがわかりました。 この出版物では、今年の XT バリアントは RX 580 から 312% 向上し、RX 5700 XT と比較すると 93% 向上したと述べています。

他の合成テストでは、 ホットハードウェア Nvidia の RTX 3080 と RX 6800 XT のパフォーマンスが非常に似ていることがわかりました。 Radeon は、Fire Strike、Time Spy、SiSoft Sandra 2020 などのテストでライバルを上回りましたが、GeForce RTX は たとえば、LuxMark 4.0、IndigoBench、Unigine Superposition、VRMark などのテストでは、3080 の方がわずかに優れたパフォーマンスを示しました。 ただし、一般的に、最新の GPU を選択する場合、ほとんどのユーザーは標準的なクリエイティブ ワークロードについてあまり不満を抱く必要はありません。

レイトレーシング

AMD のレイ トレーシングの実装により、最新の Radeon カードは Nvidia の 3000 シリーズ RTX カードほど強力ではありませんでした。 AMD は、Infinity Cache を活用して、次のような場合により多くのパフォーマンスを絞り出します。 レイトレーシング ゲーム内で有効になっていますが、Nvidia のディープラーニング スーパー サンプリング テクノロジと競合するソリューションはありません。 これにより、RTX カードは低解像度でゲームをレンダリングし、機械学習を使用して画像をアップスケールできるようになります。 に パソコンワールド. DLSS を機能させるために、Nvidia は自社の Tensor コアを使用しましたが、Radeon には Tensor ハードウェアがないため、高解像度ではより多くのフレームがドロップされることがわかります。

このパフォーマンスの低下は、Radeon RX を使用したホット ハードウェアのレイ トレーシング ベンチマークで顕著です。 6800 XT は、Ultra プリセットを使用した Crytek Neon Noir で RTX 3080 よりも 23% 低いパフォーマンスを示します。 1440p。 4K UHD 解像度にステップアップすると、GeForce が 29% 近くリードを広げ、パフォーマンスの差はさらに広がります。

Forbes による 3DMark DirectX レイ トレーシング ベンチマークの使用では、RTX 3080 は 48.1 fps でパフォーマンスを発揮しましたが、 Radeon RX 6800 XT はわずか 26 fps に低下しましたが、これは前世代の RTX 2080 の 22 fps よりも依然として高いです 素晴らしい。 驚くべきことに、Radeon RX 6800 の 21 fps パフォーマンスはそれほど劣っていませんが、これらのベンチマークは、AMD が真の競争力を発揮するためには独自の DLSS 代替手段を必要としていることを裏付けています。

実際のゲームでは、次のように シャドウ オブ ザ トゥームレイダー, Forbes は、フレーム レートの低下は存在するものの、合成ベンチマークで信じられているほど急激ではないことを発見しました。 ゲームは、RTX 3080 ではレイ トレーシングを無効にして 1440p で 151 fps でプレイされましたが、RTX 3080 ではわずか 97 fps でした。 レイトレーシング オン。 RX 6800 XT は、フレーム レートで同様のパフォーマンスを示しました。 レイトレーシング 無効になりましたが、77 fps、つまり 20 フレーム低下しました。 レイトレーシング 有効になりました。 RX 6800 は 38 fps に低下しました。

ただし、将来的には、AMD が今後リリースする Fidelity FX Super Resolution が Nvidia の DLSS の競合となる可能性があります。 そして、RDNA 2 アーキテクチャが Microsoft のアーキテクチャにもあることを考えると、このソリューションはさらに広範囲に採用される可能性があります。 新しい Xbox シリーズ X そしてソニーの プレイステーション5 コンソール。

レイ トレーシングを使用しない一般的なゲームの場合、RX 6000 シリーズは、少なくともハイエンドの 6800 XT、さらには多くのタイトルの 6800 で、AMD が約束した 60 fps での 4K ゲームを実現します。 RX 5700 XT を使用している場合、今年 XT バージョンにアップグレードすると、フレーム消費量が約 2 倍になるでしょう。 の上 ボーダーランズ 3 の上 4K 最高設定では、 フォーブス 6800 XT では 63 fps、6800 では 53 fps、5700 XT ではわずか 32 fps でした。 これは、6800 XT が RTX 3080 のパフォーマンスに匹敵することを意味します。

ここでのパフォーマンスは 4K の多くのタイトルで一貫しており、次のようなタイトルでは RTX 3080 が RX 6800 XT を上回っています。 シャドウ オブ ザ トゥームレイダー、一方で RX 6800 XT は他のものでは優位性を保っています。 ダート5、フォーブス誌によると。 と トゥームレイダー古い RX 480 カードを使用している場合、RX 6800 XT にアップグレードすると、パフォーマンスが 276% 大幅に向上します。

ただし、早期導入者は、Radeon カードのパフォーマンスが完全に一貫していない可能性があることに注意する必要があります。 PCマグ はテストで、どちらの方向にもパフォーマンスに最大 10% の変動があり、初日のドライバーに責任がある可能性があると指摘しました。 AMD がドライバーとソフトウェアを更新するにつれて、これらのカードは将来的により安定して、より確実に動作することが期待されます。 これらの問題にもかかわらず、マルチプレイヤー ゲーマーは、RX 6800 XT が次のようなゲームで Nvidia の RTX 3080 と歩調を合わせることができたことを知って喜ぶでしょう。 カウンターストライク: グローバルオフェンス, レインボーシックス シージ、 そして ファイナルファンタジーXIVと出版物は指摘した。

Team Red のエコシステム内に留まる

あなたが熱心な AMD ゲーマーであれば、最新の Radeon RX 6000 シリーズ グラフィックスと Ryzen CPU を組み合わせることで、処理能力に Intel を使用したいゲーマーと比べて有利になります。 AMDは、CPUとGPUがメモリなどのリソースを共有できるようにするSmart Access Memoryを推進しています。 Smart Access Memory を有効にすると、次のようなゲームでフレーム レートが 8% ~ 16% 向上します。 ボーダーランズ3とヒットマン2フォルツァ ホライゾン 4とフォーブス誌は語った。

将来的にゲームがよりリッチで詳細になるにつれて、Smart Access Memory は AMD に競争力をもたらすでしょう。

Smart Access Memory に加えて、Radeon カードにはゲーマーにさらなるパフォーマンスを提供するように設計された多くの新しいテクノロジーも組み込まれています。 DirectX 12 Ultimate と可変レート シェーディングがサポートされており、カードは Microsoft の DirectStorage API もサポートしているため、ゲームの読み込みが速くなります。

結論

先輩から来ている場合 グラフィックスカードRadeon RX 6800 とその XT バリアントはパフォーマンスの点で大幅にアップグレードされており、どちらも 4K 解像度で有能な 60 fps ゲームを提供します。 そして、レイ トレーシングの新たなサポートにより、AMD はついに、最新の GeForce RTX 3080 を含む Nvidia のハイエンド GeForce カードに匹敵する真の競争相手を手に入れることができました。

499 ドルの Radeon RX 6800 は、AMD からの興味深い提案です。 このカードは世代間で 50% の大幅なパフォーマンス向上を実現しますが、競合する RTX 3070 のレイ トレーシング機能には完全には及びません。 より魅力的なアップグレードは、649 ドルの Radeon RX 6800 XT で、AMD が Nvidia のフラッグシップ RTX 3080 と競争できる優れたパフォーマンスを提供します。

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