DTS が革新的な DTS X サラウンド サウンドを発表

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ライアン・ワニアタ/デジタルトレンド
地元の映画館に出かけるのが楽しい場合でも、自宅で快適に過ごすことを好む場合でも 劇場では、座って映画に没頭するときに 2 つのことを期待します。それは、素晴らしい映像と、 スリル満点のサウンド。 ビデオ技術の進歩はほぼ毎日テクノロジーの見出しを賑わせますが、何らかの理由で、オーディオの進歩はマスコミからあまり好まれません。 それは残念なことです。サラウンド サウンドで現在起こっていることは、 すばらしい. 1993 年以来、あなたの耳を魅了するために戦いを続けてきた 2 つの大手プレーヤー、ドルビーと DTS が登場します。

ドルビーラボラトリーズは、ドルビーアトモスを使用して素晴らしいサラウンドサウンドの新時代を先導しました。これは、ドルビーアトモスを改良したシステムです。 いわゆる「サウンド オブジェクト」を厳密に規定されたチャンネルの制限から解放し、高速に再生できるようにすることで、昔のサラウンド サウンドを実現します。 部屋中を自由に移動し、1 つのスピーカーから次のスピーカーへとシームレスに移動します。これには、上に配置された一連の新しいスピーカーも含まれます リスナー。

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現在、DTS はサラウンド サウンドの未来に対する独自の見解を導入しており、この新しい「オブジェクトベース」サラウンド サウンド アプローチも採用していますが、DTS のシステムは大きく異なります。 DTS: X の紹介同社によれば、統合が容易で、競合他社よりも柔軟性が高く、使用したいコンテンツ作成者であれば誰でも無料で利用できるオープンアーキテクチャシステムだという。

私たちはカリフォルニア州カラバサスにある DTS 本社を訪れ、DTS: X に直接会い、心から感動して立ち去りました。 サラウンド サウンドの次の大きな要素について知っておくべきことは次のとおりです。

DTS: X — 基本

のように ドルビーアトモス, DTS: X は、商業シアターとホームシアターの両方に対応したサラウンド サウンド ソリューションです。 このシステムにより、ヘリコプターやブンブン飛ぶハエなどの個々の音響オブジェクトが、サウンド ミキサーの想像力によってのみ制限されながら、半球音響空間全体を自由に移動できるようになります。 DTS は、新しいシステムをドルビー アトモスよりも使いやすくしたいと考えていますが、 劇場や家庭にすでに設置されているハードウェアを利用し、DTS: X で映画をミキシングするツールを映画スタジオに提供することで、 無料で。 そうです。映画スタジオがこの新しいフォーマットに移行するのに一切の費用はかかりません。

DTS: X 映画、家庭、モバイル向け多次元オーディオ

「DTS: X は、コンテンツ クリエーター、映画館、家庭が満足できるオープンで適応性のあるソリューションを提供するという基盤に基づいて構築されています。 イマーシブ オーディオを世界中のできるだけ多くの人々に届けることが私たちの目標です」と DTS の会長兼 CEO のジョン・カーチナー氏は述べています。 株式会社 その目標は、オーディオ エンジニアが 3 次元サウンドステージ全体で選択した録音サウンドをナビゲートできるようにする DTS の無料ソフトウェア ツールである MDA から始まります。 同社はMDAを標準ミキシングツールにしたいと考えており、業界関係者らとともに劇場と緊密に連携して新技術のライセンス供与を行う予定だ。

DTS: X は、ロスレス ストリーミング用に設定されており、「オブジェクト」に対して最大 96kHz の高忠実度のサンプル レートを使用してレンダリングできます。 サラウンド サウンドステージ、およびハードウェアは、ステレオおよび標準サラウンド サウンドの DTS-HD マスター オーディオ ミックスと完全に下位互換性があります。 192kHz。

劇場で

映画館の場合、サラウンド サウンドを拡張する DTS: X の能力は事実上無限であり、主にスピーカーとアンプを追加するコストによって制限されます。 また、標準的な劇場の改修には費用がかかり始めるが、DTS は、このシステムは簡単に改修できると主張している。 Atmos を処理するためにすでにアップグレードされている劇場で動作するように改造されています。 $5,000-$6,000. 発売直後、カーマイク氏はフランチャイズが DTS: X を一部の製品にインストールし始めることも発表しました。 米国南部、カリフォルニア、イリノイ、 コロラド州。

自宅で

家庭用では、DTS: X は Atmos と同様に少し縮小されます。 現時点では、システムは最大 11 個のスピーカーと 2 個のサブウーファーをサポートします。 ただし、これはホームシアター所有者にとって大きな問題ですが、DTS: X は最大 32 個の異なるスピーカーに対応できます。 場所に関係なく、システムがサラウンド体験を最大化できることを意味します。 スピーカー。 このシステムは、すでにお持ちのほぼすべてのスピーカー、おそらくはドルビーアトモス対応スピーカーでも動作します。 地面から上向きに発射することで天井から音を反射するため、ユーザーは頭上に設置する必要がありません スピーカー。

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レシーバーに関しては、DTS: X はまずデノンの AVR-X7200 とマランツの AV8802 に、この夏に予定されているファームウェアのアップグレードを通じて搭載される予定です。 この新しいシステムは、ヤマハ、オンキヨー、パイオニアなど、今年と来年に発売される予定の他のいくつかの受信機にも実装される予定です。 このシステムは、テレビ放送やストリーミング ビデオなどの複数のメディアで動作するように設計されていますが、 ドルビーアトモスと同じように、ブルーレイディスクで家庭用にデビューします — パターンは見え始めていますか ここ? 残念ながら、DTS: X は入手できない可能性が高く、 ドルビーアトモス 同じディスク上にあります - 十分なスペースがありません。

オブジェクトベースのサラウンドサウンドの美しさ

では、なぜ DTS: X のオブジェクトベース システムが従来のサラウンド サウンド システムよりもはるかに優れているのでしょうか? 同社は、高さ、柔軟性、双方向性という 3 つの主要な利点について概説しています。

DTS: X は新しいゲームなので、楽しめるようになるまでにはしばらく時間がかかります。

高さはおそらく、オブジェクトベースのサラウンド サウンドを大きくする最大の理由です。 スピーカーはより多くのオプションを可能にするだけでなく、音への信じられないほどの没入感も可能にします。 経験。 私たちのデモでは、個別に制御される数十の Viena Acoustics Waltz に囲まれた部屋に入れられました。 複数のオーバーヘッド マウントを含むスピーカーを設置し、特別に作成された 8 分間の短編映像を介して宇宙に発射されます。 映画。 Atmos での同様の体験と同様に、まばゆいばかりの球体の没入感は息を呑むようなもので、 私たちは地球が揺れる次元のドームに包まれ、あらゆる気を散らすものから観客を遠ざけました。 音。

柔軟性に関しては、確かに、デモで使用された Ayre Acoustics アンプを搭載した 28 台のハイエンド Vienna Acoustics スピーカーは、最も優れたスピーカーの 1 つを提供しました。 このライターが遭遇した印象的な映画のようなサウンド体験ですが、このようなミックスの利点は、どのような構成であっても適合することです。 採用します。 デモ用に作成したものと同じミックスを、2 倍またはその半分のスピーカーを備えた部屋で使用できます。 DTS は、その「スピーカー リマッピング エンジン」が「半球状のレイアウト内」でほぼすべてのスピーカー構成をサポートし、どのように作成してもサラウンド システムを最適化できると主張しています。 DTS の最高マーケティング責任者である Kevin Doohan 氏は、これを「whatever.1」と呼んでいます。 さらに、DTS によれば、ミックス内の「オブジェクト」は、自由に取り出して変更することができます。 MDA ツールを使用して混合されたものはすべて、後で自律的に混合内を移動できます。

DTS: Xインターフェース画面

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さらに、クールなインタラクティブ機能もあり、システムは時間の経過とともに拡張されます。 DTS: X で家庭向けに最初に展開される可能性があるのはダイアログ コントロールであり、DTS によると、これはリスナーが熱望していたものです。 アイデアは、たとえばセンター スピーカー全体ではなく、ダイアログの音量を個別に変更できるようにすることです。 これにより、聴覚に障害のあるリスナーや深夜に視聴しているリスナーでも、DTS: X とミックスされた映画やテレビ番組の大げさなエフェクトやサウンドトラックを作り出すことができます。 さらに物事を進めて、DTS は、スポーツ キャストでどのアナウンサーを聞くか、または音量を上げたり下げたりするなどの制御ができるかもしれないと想像しています。 群衆 — もちろん、そのような機能は放送局とコンテンツ作成者の協力に依存しており、対処すべき著作権の問題がある可能性があります と。 しかし、潜在的な利点は明らかです。

ロールアウトする

DTS: X は新しいゲームなので、楽しめるようになるまでにはしばらく時間がかかります。 会社のような ヘッドフォン:Xバーチャルサラウンドサウンドシステム, DTS: X は、映画スタジオやスピーカー、受信機、ソフトウェア レンダリング デバイスのメーカーが参入するにつれて、徐々に採用されることになります。 しかし、それは計画の一部です。 DTS は、新しいシステムを適切な場所に設置し、事前にコンテンツ クリエイターの手に委ねたいと考えていました。 UHD Blu-ray が今年後半に発売.

ただし、大規模な展開はまだ先のことですが、MDA レンダリング ソフトウェアである DTS: X のルーツは、すでにハリウッドのサウンド ステージに導入されています。 カラバサでの作業を終えているときに、待望のマーベル映画の背後にあるサウンド エンジニアが次のことを知った。 アベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロンは、新しいソフトウェア ツールを使用して、IMAX で公開される映画のサラウンド サウンド ミックスのレンダリングを支援します。 そして、そのシステムは技術的には DTS: X ではありませんが、ハリウッドがすでに採用している便利なツールを DTS が考え出したという良い兆候であり、これは展開する DTS: X にとって恩恵となるはずです。

未来

今後を見据えて、DTS はストリーミングへの DTS: X の採用を含む、新しいシステムに関する大きな計画を立てています。 Netflix などのサービスのコンテンツを活用し、テレビ放送向けのインタラクティブ サウンドの新時代を創造します。 コンテンツ。 このシステムは、将来のストリーミングデバイスとも互換性があることが期待されています。

DTS: X は、ドルビー アトモスに追いつく必要があります。ドルビー アトモスは、すでに多くの A/V 受信機で利用可能であり、いくつかの Blu-ray ディスクに組み込まれています。 そして実際、同じ日に DTS: X が発表されました。 AMC、ドルビーアトモスを拡張する新たな計画を発表 今後 10 年間で少なくとも 100 の劇場で上映される予定です。 それでも、消費者にとって、これはすべて良いニュースです。 映画サウンドのトップ企業 2 社が私たちの耳 (そしてハリウッドの好意) を求めて競い合う中、私たちは劇場でも家庭でも、オブジェクトベースのサラウンド サウンドにおける驚くべき新たな革命を体験することになります。 つまり、どこで視聴しても、お気に入りの現実逃避手段にさらに深く没頭することが、間もなくずっと簡単になるということです。

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