Oculusソーシャルアプリカラオケナイト - Gear VR
この集団は、1 つではなく 2 つのカラオケナイトを主催することで、提供されたわずかなリソースを使って独自のエンターテイメントの形式を作成することに着手しました。 VRScout のデニス・ナファレット氏はデジタル化された外出について次のように述べています。
「昨年末、Oculus は、ユーザーが仮想現実チャット ルームで Twitch や Vimeo を一緒に視聴できるようにする、Samsung Gear VR 用の Social Alpha アプリをリリースしました。 そこで私たちは、Twitch カラオケビデオを使って一晩中楽しんではどうだろうかと考えました。」
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「創造的な回避策をいくつか講じた結果、実際にそれが実現しました。 現実と同じようにひどい歌唱もありましたが、VR でカラオケの夜がどのようなものかを実際に確認できるように、ヘッドセットの映像で録画しました。」
裏話は次のとおりです。昨年の 10 月、 フェイスブック は、ソーシャル ネットワーキングを中心とした最初の Oculus Store アプリを密かにリリースしました。 Oculus Social Alpha と呼ばれるこのアプリは、最大 5 人がそれぞれ異なる場所にいて、3D 空間で Twitch と Vimeo のビデオを一緒に仮想的に視聴できるように設計されています。 Oculus Social Alpha は、各人に 27 種類のいずれかを使用して自分自身を表現する機会を与えました。 アバター — 周囲に属さずに友達との付き合いを大切にする機会とともに 同室。 テレビ視聴のためのオンライン協力プレイの可能性が導入されました。
すぐに、この体験は友人とビデオ コンテンツを消費することに限定されないことが明らかになりました。 その代わりに、参加者は、Oculus Social Alpha が友人、またはさらに奇妙な世界中からのランダムな見知らぬ人と際限なくチャットするための便利な方法でもあることに気づき始めました。 これは、アプリケーションが意図されたものとは異なる目的で使用されるもう 1 つの例でした。
残念ながら、常に存在する必要がありました 何か 画面上に提示されました。 Let's Play であっても学生映画であっても、Twitch または Vimeo ベースのコンテンツを表示する必要がありました。 ご想像のとおり、これはしばらくすると古くなってしまいました。 同じ動画が繰り返され、Twitch ストリームは必ずしも最も魅力的なアート形式とは言えません。
ここで私たちは現在、そして VR Scout に戻ります。 それで、それはどんな感じですか? 結果は、まあ、予想どおり悪いものでした。 それにもかかわらず、これは、ユーザー制御を処理する方法で明らかに再構築を使用できる可能性があるアプリの興味深い解釈です。
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