近年、ビデオゲームではストラテジージャンルが復活しつつあります。 のようなゲーム ファイアーエムブレム 風花雪月 リブートされた X-COM シリーズに加えて、次のような今後のタイトル ディオフィールド・クロニクルズ、ついに長年のファンにこのニッチなジャンルの新しい高品質のエントリを提供すると同時に、それが知られている厳しいが非常に満足のいくメカニズムを新しい視聴者に紹介しました。 トライアングル戦略は、忠実な戦略タイトルであるだけでなく、注目を集めた最新の戦術ゲームの 1 つです。 強力な物語だけでなく、最初に見た美しい 2D-HD ピクセル アート スタイルを利用した 2 番目のゲームでもあります。 オクトパストラベラー。
コンテンツ
- タイルの色を理解する
- 順番を事前に計画する
- 模擬戦を使って練習する
- 最初にすべてのサイドクエストを完了してください
- 戦闘以外の場所を探索する
- 敵と味方のステータス、武器、スキルを確認する
- ポジショニングが重要
- 汗をかかないで死ね
- 保存をローテーションする
このジャンルは過去 10 年ほどであまり表現されていないため、 トライアングル戦略 多くの RPG ファンがこのジャンルを初めて味わうことになるでしょう。 確かに他のゲームほど難攻不落ではありませんが、戦術スタイルのゲームの性質は一般的により複雑です。 平均的な RPG よりも情報が過多になったり、重要な仕組みや戦略が欠落したりする可能性があります。 完全に。 トライアングル戦略 基本的なじゃんけん戦闘システムをマスターするだけではありません。 ここでは、戦略的な首謀者になるために必要な重要なヒントとコツをすべて紹介します。
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タイルの色を理解する
戦闘は時々視覚的に過負荷になることがあります。 画面上にさまざまなタイル上に多数のユニットがあり、さまざまな色の線や四角形などが表示されるため、何が重要かを把握するのが困難になることがあります。 パネル タイルはそれほど複雑ではなく、一度習得すると、旅中の残りの戦闘の流れがはるかにスムーズになります。
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ターンを開始すると、コントロールしているキャラクターのさまざまな色のタイルがたくさん表示されます。 青いタイルは、キャラクターが移動でき、敵の現在の攻撃範囲から外れるすべてのスペースを表します。 本質的に、これらはすべて、そのキャラクターを移動できる「安全な」スペースです。
一方、紫色のタイルは 2 つの役割を果たします。 また、キャラクターを移動できる距離も表しますが、タイルが青ではなく紫の場合は、少なくとも 1 人の敵の攻撃範囲内にいることを意味します。 だからといって彼らが攻撃されるという保証はありませんが、少なくとも危険にさらされています。 敵とあなたのユニットの間にある赤い弧線を介して紫色のタイルに移動した場合、どのユニットがあなたのキャラクターを攻撃できるかを正確に確認できます。
移動した後、または静止してターゲティング モードに入ることを選択した場合、タイルは赤または黄色になります。 赤いタイルはそのキャラクターの攻撃範囲を示します。 たとえば、ほとんどの近接キャラクターの攻撃範囲はわずか 1 タイル前という非常に短いものですが、射手や魔術師などの遠距離ユニットはさらに遠くまで攻撃できます。 黄色のパネルは範囲ダメージを与えることができるユニット用であり、それらはすべて黄色のタイルで表されます。
これらの色を早い段階で認識しておくと、ユニットを誤って悪い状況に陥らせることなく、その場で戦場を視覚的に解読して戦略を練ることができます。
順番を事前に計画する
戦略に関して言えば、画面の一番下に戦闘の順番が表示されます。 味方か敵かを問わず、各ユニットには速度統計があります。 ユニットの速度に応じて、遅かれ早かれタイムライン上で行動します。 これは無視すべきではありません。 たとえば、連続して 2 つのターンがあることがわかっている場合、1 つのユニットを一時的に危険にさらすことができます。 2番目のターンで、最初のターンを攻撃するチャンスがある敵を倒すことができること ユニット。
ターンがどのように展開されるかをさらによく理解するには、マップ上の空白のタイルをハイライト表示して、 Y ボタン。 これにより、各キャラクターのターン番号が表示され、基本的なタイムラインだけよりも戦闘がどのように展開するかを視覚化しやすくなります。
模擬戦を使って練習する
トライアングル戦略 は非常にストーリー重視のゲームで、戦闘は常に素晴らしいものですが、メイン クエストやサイド クエスト以外で触れ合う機会はあまりありません。 通常の JRPG のようなランダムな遭遇はありません。そのため、XP の場合でも、単に新しい戦略を試す場合でも、そのように苦労することは実際には選択肢ではありません。 ただし、ゲームの第 3 章に到達すると、野営地の酒場でメンタル模擬戦のロックが解除されます。
これらの模擬戦闘は、少なくともスキルを磨き磨くという点において、ランダムな戦闘に最も近いものです。 たとえ「模擬」戦闘であっても、実際の戦闘と同じように完了すると XP を獲得できるため、次のメイン ミッションには少し難しすぎると感じる場合でも、時間をかけて取り組む価値は十分にあります。 これらにはすべて推奨レベルがあり、着実に上昇し、戦闘の詳細を学ぶことを促す新しい状況にあなたを置きます。
これらのローステークスの戦いは、ゲームのすべての概念を確実に理解するのに最適です。 トライアングル戦略、ボーナス XP はおまけにすぎません。
最初にすべてのサイドクエストを完了してください
クエストといえば、 トライアングル戦略 ランダムな出会いはないかもしれませんが、必要に応じて選択できるサイドクエストがいくつかあることは確かです。 あなたがどのようなタイプのプレイヤーであるかにもよりますが、事前に可能なすべてのサイド クエストをすでに完了しておきたいと思うかもしれません。 メインクエストをメインに進める人もいれば、メインミッションの合間にあちこちでサイドクエストをこなしたい人もいます。 後者のカテゴリーに属する場合は、このゲームのアプローチを再考した方がよいでしょう。
マップを見ながら、赤色のミッションがストーリーを進めるメインミッション、緑色がサイドクエストを表しています。 何をするにしても、赤色のメインミッションを見逃したり回避したりすることはできませんが、緑色のミッションは最終的には消えます。 次のメインミッションをクリアした直後ではないかもしれませんが、そうなることもあるので、安全を確保したい場合は、できる限りのことを行ってください。 トライアングル戦略、赤色のスポットに進む前に、まずこれらの緑色のスポットすべてを優先してください。
戦闘以外の場所を探索する
お金、資源、物資はすべて非常に重要です トライアングル戦略、しかし、それらは同じくらいまれです。 おそらく、ゲーム内に十分なものはなく、何を買って何を作るかについて難しい選択を迫られることになります。 プレッシャーを少しでも和らげるために、セレノアと一緒にエリアを自由に探索している間に、時間をかけて隅々まで探索してください。 すべての NPC と話すだけでなく、環境内で拾えるアイテムの明らかな輝きにも注目してください。 それほど多くはありませんが、何もしないよりはマシです。また、離れると古いエリアに戻ることはできないため、獲得できるのは 1 回だけです。
敵と味方のステータス、武器、スキルを確認する
パーティーには合計 12 人のキャラクターを同時に戦闘に参加させることができます。これは、ほとんどの JRPG や他の戦略ゲームにとっても非常に多くのことです。 さらに敵ユニットもすべて存在し、事態はさらに複雑になります。 チームの構成を管理する以外にも、各ユニットの能力を実際に理解して、敵の能力を学ぶにはまだ時間がかかります。 ここで、時間をかけて各キャラクターの詳細をすべて確認すると便利です。
敵の上にカーソルを置くと、その基本的な統計情報が表示されます。 Y 武器、能力、スキル、耐性、弱点など、彼らが自由に使えるものすべての完全な内訳を確認できます。 後者の 2 つは、可能な限り正しいユニットを使用して敵の弱点を突くことにより、ターンを最大化するために重要です。 また、ユニットをターゲットにすると、ユニットがその攻撃に対して弱いか耐性があるかどうかの確認も表示されます。 プロンプトはほとんど表示されませんが、その時点で知っておくと、全体をどのように配置するかを決定するのに役立ちます。 チーム。
理解すべきことはたくさんあるので、特に自分のチームが進化して新しい能力を獲得するにつれて、すべてを暗記することを期待しないでください。 このツールを使用して重要な情報をすべてチェックすると、作業が少し遅くなる可能性がありますが、 勝利するか戦闘全体をやり直すかの違い、長期的にははるかに多くの時間を費やすことになる 走る。
ポジショニングが重要
トライアングル戦略 前述したように、多くの点で JRPG に似ています。 遊んだかどうか オクトパストラベラー、 または、SNES 時代の古典的な JRPG を思い出させる 2D-HD アート スタイルを現代向けに強化したものを見つけた場合、チームがどのような重要な位置にあるかについての準備ができていない可能性があります。 トライアングル戦略 通常のJRPGと比較。 これらのゲームでは、ユニットの配置は存在しないか、非常に困難でした。 とても 限定。 と トライアングル戦略、敵に勝つために常にチームを動かし、組織することになります。
タイルの色の仕組みについてはすでに説明しましたが、配置にはそれだけではありません。 環境は戦いの展開に大きな影響を与えます。 忘れがちな細かい詳細の 1 つは、さまざまな環境の影響が戦闘にどのように影響するかということです。 雨が降っていたり、雪の降っている場所で火が投げられたり、氷の呪文が火に当たっていたりすると、水たまりが形成されます。 雷の呪文が水たまりに当たると、その水たまりに触れたすべてのユニットがダメージを受けます。 または、タイルに火の呪文を当てると、タイルがしばらく燃え続け、触れた人にダメージを与えることができますが、風の呪文が当たると燃え広がる可能性もあります。 基本的に、要素の組み合わせが理にかなっている場合、それはおそらく次の環境で機能します。 トライアングル戦略、そのため創造性は非常に高く評価されます。
より単純ですが、同様に重要な位置決めの部分は高さです。 基本的に、戦うすべてのマップは、建物、丘、鉱山内の斜面など、何らかの方法で多層化されています。 ターゲットに対して高い位置から攻撃するユニットがいる場合、ターゲットにボーナス ダメージを与えます。 これは遠距離ユニット、特に鷹の乗り物を使用して高高度ポイントに簡単に到達でき、攻撃範囲を広げることができるヒュゲットで行うのが最も簡単です。
全員が地上にいる場合は、可能であれば敵の死角を攻撃して追加ダメージを与えましょう。 ユニットの背中に当たる攻撃はクリティカルとなり、これは明らかに素晴らしいことですが、危険な場合もあります。 敵の背後に回り込むと、同じ攻撃者が後のターンで背中を攻撃される可能性が簡単に高まります。
その後、追撃攻撃が行われます。 これらは、2 番目のチームメイトが反対側の同じユニットの側面にいるときに、1 つのユニットが敵を攻撃するたびに自動的にトリガーされます。 最初のユニットが攻撃した後、もう一方のユニットもフリー攻撃を受けます。 これは近接ユニットの戦略の中心となるはずです。
配置に関する最後の注意点は、ユニットは他のユニットの上を通過したり、他のユニットを通過したりすることはできないということです。 したがって、橋や狭いエリアにいる場合は、2 人の戦車のキャラクターを並べて配置することで基本的にその道をブロックし、遠距離ユニットとヒーラーを安全に背後に残すことができます。 同様に、自分自身の機動性のオプションをオープンに保つために、可能な限り敵に挟み撃ちや封鎖を仕掛けさせないように注意してください。 どのユニットが、敵を後方に押し出す攻撃や氷の壁を作成してルートを遮断したり遮蔽物を提供したりするなど、位置を崩すのにも役立つ特別な能力を持っているのかを確認してください。
汗をかかないで死ね
あなたが XCOM の獣医師なら、これは非常に直観に反するかもしれませんが、そうではありません それ 戦闘中に味方の 1 人または 2 人が死亡した場合は大問題です。 ユニットが死亡するとすぐ、またはその前に即座にリロードしたくなるかもしれませんが、その必要はありません。 トライアングル戦略 永久の死はないのだから。 唯一の例外は明らかに、特定のユニットを保護することが目的であるミッションですが、それ以外の場合は、ほぼすべての戦闘でいくつかのユニットを失うことが予想されるはずです。 ただし、彼らは次回も必ず戻ってきますので、ご安心ください。
保存をローテーションする
この最後のヒントは、JRPG プレイヤーにとってはほぼ常識ですが、ストラテジー ゲームにとってはさらに重要です。 ありがたいことに、セーブは以前ほど厳しくはなく、また一部のストラテジー ゲームが意図的にそうしているようにはなっていますが、長くてストーリーが多く、厳しい戦闘が続くゲームでは何が起こるかわかりません。 セーブをローテーションすること、つまり、最新のセーブ スロットを 1 つだけ保持するのではなく、複数のセーブ スロットにセーブすることは、進行状況をあまり失わないようにするための追加の保険です。
トライアングル戦略 には、自動保存と手動保存の 2 つの保存システムがあります。 自動保存は制御できませんが、野営地にアクセスできるときはいつでも手動保存をトリガーできます。 サイドクエストを逃したために戻りたい場合でも、最悪の事態が発生してセーブデータが破損した場合でも、バックアップセーブファイルがいつ役立つかわかりません。 のような奥深くて長いゲームで、何時間もの進行状況、さらには冒険全体が失われることほど悪いことはありません。 トライアングル戦略なので、安全策を講じて、これらの保存スロットをローテーションしてください。
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