Call of Duty シリーズの標準マルチプレイヤー モードは 10 年以上にわたってプレイヤーを魅了し続けてきましたが、それは次のような機能の導入でした。 ウォーゾーン 2019 年には、これまでで最も洗練された中毒性のあるバトル ロイヤル モードの 1 つで、シリーズを新たな高みに引き上げました。 毎年リリースされるのとは異なり、その無料プレイ モードは何年にもわたって反復および更新され、現在では、として知られる完全な続編に置き換えられています。 ウォーゾーン 2.0.
コンテンツ
- ショットガンの装備を外す
- 隠し場所の仕組み
- 派閥ミッションを実行する
- 良いものだけを残しておく
- 遠距離から戦う
- 計画を立てる
- 車両を使用する
- Exfil の場所はランダムですが再利用できます
- 先を進んでいる間にやめてください
新しいマップ、メカニック、銃などでメインのバトル ロイヤル モードを刷新するだけでなく、 ウォーゾーン 2.0 また、DMZ と呼ばれるまったく新しいモードも導入されています。 このモードは次のようなゲームからインスピレーションを得ています。 タルコフからの脱出、 ランタイムは短く、マップに侵入し、目標を達成してできるだけ多くの貴重な戦利品を集め、AI や他のプレイヤーに殺される前に Exfil スポットに到達することに重点が置かれています。 このモードでは、Call of Duty の他のモードとは異なる考え方が必要となるため、DMZ での最初の実行を成功させるためのヒントとコツをいくつか紹介します。
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参考文献
- Call of Duty: Warzone と Warzone 2.0 の 7 つの最大の違い
- Call of Duty: Modern Warfare II マルチプレイヤーのヒントとコツ
- Call of Duty: Modern Warfare II の最高キルストリーク数
ショットガンの装備を外す
最初の DMZ マッチにロードする前に、M4 とショットガンの 2 つの銃が付属するロードアウトが自動的にセットアップされます。 ロードアウトからショットガンをすぐに外したくなるでしょう。 できた 非常に特殊な状況では役に立ちますが、役立つというよりもコストがかかる可能性が高くなります。 ご存知のとおり、DMZ で必然的に死ぬと、自分が持っているすべてを失います。 したがって、そのショットガンを持ち歩いても、結局は無駄になるだけです。 さらに、無料の武器スロットが開いていると、フィールド上でより良い武器を拾い、持ち帰ることが容易になります。
隠し場所の仕組み
インベントリと言えば、DMZ には Stash と呼ばれる新しいメカニズムが搭載されています。 あなたのスタッシュは DMZ のインベントリであり、On-Soldier、Key Stash、Loadout、Weapon Stash の 4 つのセクションがあります。
On-Soldier スロットは最も簡単です。 ここで装備するものは、オペレーターが DMZ に到着するときに身につけるものです。 これには、自己蘇生、アーマー、キルストリーク、ガスマスクが含まれます。
キースタッシュは、見つけたものの試合中に使用しなかったキーカードを保管する場所です。 キーカードは要塞を開くために使用され、キーカードを使用して抽出すると、最初から次の試合にキーカードを持ち込むことができるため、マップ上でキーカードを見つける必要はありません。
ロードアウトは、最近の Call of Duty ゲームをプレイしたことがある人には馴染みがあるはずです。 ここで、今後の試合に備えて武器、装備、フィールドのアップグレードを設定します。
最後は武器の隠し場所です。 これはロードアウトと同じように思えますが、ロードアウトで使用できるすべての武器がここに保存されます。 最初から、DMZ モード専用の密輸品武器がいくつか無料で与えられます。 最初のヒントで述べたように、これらの銃のいずれかを使用した試合で死亡した場合、それらは永久に失われます。 他のプレイヤーまたは AI から拾い、抽出に成功した武器はすべて、この隠し場所に追加されます。
たとえ死んでも失くさないようにしたい銃を見つけたら、それを保険付きスロットに置きたいと思います。 これらのスロットのいずれかに配置された銃は、DMZ で死亡した場合でも保持されますが、クールダウン タイマーはかかります。 最初は 1 つの被保険スロットだけから始めますが、さらに多くのスロットをロック解除することができます。
派閥ミッションを実行する
ファクションミッションも新登場 ウォーゾーン 2.0. これらは、DMZ マッチ中に完了することを選択できる目標であり、追加の密輸品、XP、トークン、オペレーター スキン、武器の設計図、その他の報酬を獲得できます。 これらのミッションはDMZモードに導入された3つの勢力に関連していますが、選択する必要があります 前に あなたは試合を始めます。 一度に最大 3 つを選択してアクティブにすることができ、それらを完了すると、その派閥のミッションの上位層に進むことができます。
これらの派閥ミッションは、5 つのキャッシュを略奪してバックパックに 5 つのアイテムを略奪する、または試合で 60,000 ドルを獲得して消費するなど、最初は簡単ですが、後ほど難しくなります。 当然のことながら、難しければ難しいほど、より良い報酬が得られます。
良いものだけを残しておく
バトル ロイヤル モード以上に、DMZ モードには戦利品が満載です。 電球など、インベントリに詰め込めるあらゆる種類のジャンクが見つかりますが、これらは非常に価値の低いアイテムなので、ほとんど無視する必要があります。 このモードでは在庫スペースが非常に貴重なので、ビデオ ゲーム コンソールなどの良いものを優先してください。 ラップトップ、および熟成ワインは、売ればはるかに高額で販売でき、保管して抽出するとより多くの XP に変換できます。
遠距離から戦う
DMZ では AI とプレイヤーが制御する敵が混在して戦うことになりますが、どちらの場合も、より長い距離から交戦する方が良いでしょう。 AI 兵士は、特に DMZ では長距離ではあまり正確ではないため、通常、あなたとあなたの分隊はそれほど危険を冒さずに部隊全体を殲滅することができます。 さらに、最初に遠距離から交戦することで、不意を突かれることなくエリアをより徹底的に偵察することができます。 ほとんどの場合、エリア内には一見したよりも多くの敵が存在し、弾丸が飛び始めると、目に見えない AI 兵士がその存在を知らせます。
他のプレイヤーは明らかに予測しにくいですが、遠くからショットを打つことで、少なくとも選択することができます。 発砲するタイミングが適切かどうかを判断し、さらに、攻撃している場所を特定される前に、フリーショットを数発撃てるようにします。 から。
計画を立てる
ほとんどの場合、計画は ウォーゾーン 2.0のバトル ロワイヤル モードは、その場で作成および調整されます。 これは DMZ モードではうまく機能しません。 自分が何をするか、どこに行くか、そして最も重要なことに、出発するときは自分自身が責任を負っているため、適切な計画を立てておけば、ほとんどのランニングで無理をして死亡することを防ぐことができます。 ありがたいことに、DMZ モードでは、自分で簡単に目標を設定できます。
ファクションミッションは、試合の目標を設定する明白な方法であり、追跡するのが簡単で、ミッションを達成すると必ず楽しみになる報酬が得られます。
拠点とボスも、自分自身に設定するのに最適な 2 つの目標です。 確かに、ただ入って AI とおそらくプレイヤーを殺し、見つけたものをすべて手に入れて脱出することもできますが、その方法ではカタツムリのようなペースで進歩することになります。 DMZ ラウンドの所要時間は 30 分で、長く聞こえるかもしれませんが、思っているよりもあっという間に過ぎてしまいます。目的もなく歩き回って殺されたらさらに早くなります。
車両を使用する
制限時間について言えば、空いている車両を見つけたら、それに乗ってください。 DMZ は広大で、徒歩での移動は危険で困難な場合があります。 車両は、より速く、より安全に位置を特定できるだけでなく、AI を殺すための強力なツールでもあります。 これらのボットは、ボスであっても対向車を避けるのが非常に苦手なので、簡単にキルを達成するには、ボットを追い詰めることが簡単な方法です。
最後に、Exfil ゾーンに行くための車両の所有はほぼ必須です。 これはあなたが最も脆弱なときであり、狙撃されると最も傷つくときです。
Exfil の場所はランダムですが再利用できます
そして、それがExfilの場所につながります。 DMZ の 2 つのマッチで同じ場所から Exfil できるかどうかは、マッチに参加するたびにランダムであるため、信頼できません。 ゲームに参加したら、少し時間をかけてそれらを見つけて、目標を達成した後、または緊急の場合にどのゲームに行くかを計画してください。 出口シンボルのマップを見ると、ゲーム内のすべての Exfil ポイントがどこにあるかを簡単に見つけることができます。
ただし、試合に参加する他のチームはすべて、あなたと同じ Exfil ポイントを持っています。 緊張した戦いにつながるだけでなく、別のチームが電話をかけてきてヘリコプターに乗り込んで出発した後で、これらのスポットのいずれかに到着することになる可能性があります。 これが起こった場合、Exfil を呼び出すことができないことに気づくでしょうが、希望を失ったり、遠く離れた別の場所に行くリスクを負ったりする必要はありません。 現在離脱中のチームがいなくなるとすぐにポイントが再アクティブになり、次のヘリコプターを呼んで脱出することができます。
先を進んでいる間にやめてください
これは、他の Call of Duty ゲーム モードや、ほとんどの FPS ゲームと比較して、DMZ の最もユニークな部分です。 他のモードでは死ぬまで戦うことになりますが、DMZ ではリスクと利益を天秤にかける必要があります。 試合に残ってより多くの XP、銃、その他の戦利品を獲得しようとすると、すべてを失う可能性があります。 あなたは死にます。 これは目標設定に関するヒントに戻りますが、自分が持っているものを現金化する適切な時期がいつなのかを常に考慮する必要があります。
特に新しい銃や高額の戦利品を大量に入手した場合、インベントリが完全であることは、1 つ以上の派閥ミッションを完了するだけでなく、そこに留まる理由がないことを示す優れた兆候です。
出発の時間になったら、最寄りの Exfil スポットに行き、ヘリコプターを呼んでください。 ヘリコプターが到着するまでだけでなく、ヘリコプターが離陸し、多くの命を残してここで生き残る必要があります。 Exfil を呼び出すとチーム内の全員に警告が発せられるため、他のチームが土壇場であなたを待ち伏せする機会がありません。 マッチ。
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