の名簿 マーベルのミッドナイト・サンズ 象徴的なヒーローと、あまり知られていない、あまり知られていないヒーローの楽しい組み合わせが特徴です。 自分で作成したハンターと呼ばれるまったく新しいキャラクターとしてプレイし、リリスを倒す旅を進めながらヒーローのチームを編成します。 XCOM や他の多くの戦術ゲームとは異なり、キャラクターのキャストは完全に設定されており、各ヒーローには明確な長所、短所、戦闘における理想的な役割があります。
コンテンツ
- 1. 狩人
- 2. キャプテン・アメリカ
- 3. 鉄人
- 4. ハルク
- 5. キャプテン・マーベル
- 6. 刃
- 7. スパイダーマン
- 8. スカーレットウィッチ
- 9. ウルヴァリン
- 10. ドクター・ストレンジ
- 11. ゴーストライダー
- 12. マジック
- 13. ニコ・ミノル
膨大な数の名簿から選択でき、DLC を通じてさらに多くの名簿が提供されるため、特定のミッションにどれを連れて行けばよいかすぐに圧倒されてしまう可能性があります。 リリスの悪魔の軍勢を倒すための完璧な部隊を編成するのに役立つように、ここに登場するすべてのヒーローに関するクイックガイドがあります。 マーベルのミッドナイト・サンズ そしてどれが最高のものなのか。
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1. 狩人
狩人 のために新しく作成されたキャラクターです マーベルのミッドナイト・サンズ. あなたのアバターであり、ゲーム内のあらゆるミッションに必要なこのヒーローは、名簿の中で最も多用途なヒーローです。 ハンターのデッキは、DPS、コントロール、サポート、さらには組み合わせまで、ほぼあらゆる役割に合わせて変更できます。 ただし、ライト、ダーク、パワーのいずれに従うかにも注意する必要があります。 どちらを下に置くと、ライトはより多くのサポート能力を与え、ダークはダメージを与え、パワーはある程度バランスがとれるなど、さまざまな領域に焦点を当てたパワーを得ることができます。 このヒーローを構築して、チーム内の他のヒーローを補完しましょう。
2. キャプテン・アメリカ
早期のキャラクターロック解除、 古き良きキャップ タンクとダメージディーラーの素晴らしい組み合わせです。 彼のカードの多くは、ブロックを構築し、敵を挑発して攻撃することに焦点を当てていますが、そのブロックを使用してダメージを強化することもできます。 彼をストレートなタンクとしてプレイすることを選択してもうまくいきますが、別のヒーローを追加できる場合は、 彼にブロックを適用すると、彼は突然フィールド上で最強のアタッカーになる可能性があります(少なくとも1回の場合) 攻撃)。
3. 鉄人
使いこなすのに天才である必要はない 鉄人、しかし、そうするとき、あなたはそのような気分になるでしょう。 彼のデッキはカードを再描画してアップグレードできるようにすることに重点を置いており、以下に基づいた攻撃をうまく組み合わせています。 単一ターゲットのリパルサー攻撃や広範囲の貫通攻撃など、彼のスーツのすべての能力 ユニビーム。 手札を増やしすぎて、プレイできないカードが余ってしまうことに注意してください。
4. ハルク
ゴーストライダーと同じように、 ハルク 当然、痛みを解放する際には強力な力を発揮します。 彼の最初の大きな欠点は、単に彼をチームに加えるのにどれだけ時間がかかるかということですが、一度加えてしまえば、何か死んでいる必要があるときに彼を連れて行かない理由はほとんどありません。 その力に合わせて、ハルクはダメージを受けるにつれて強くなっていきます。 サポートは彼をバックアップするのに最適な選択であることは明らかですが、彼は自分自身を回復することもできるカードをいくつか持っています。 何よりも、彼は怪我をしないので、いつでもミッションに連れ出すことができます。
5. キャプテン・マーベル
マーベルの中で最も強力なキャラクターの一人として、それは当然のことです。 キャプテン・マーベル 彼女はチームに入れることができる最も強力なヒーローの 1 人です。 彼女の主な能力は二値状態であり、二倍のダメージを与え、大量のブロックを獲得し、彼女を一人の女性の軍隊にします。 群衆をコントロールする攻撃や挑発をたっぷり加えれば、いつでもキャプテン・マーベルの活躍の場が生まれます。
6. 刃
刃 重要なのは、強く攻撃して出血とライフスティールを引き起こすことです。 出血は、それが当たった敵に時間の経過とともにダメージを与え、ライフスティールは、敵に与えたダメージの量に基づいてHPを回復します。 Blade は射程に問題はありませんが、打撃を本当に強力なものにするためには優れたサポート ヒーローが必要です。
7. スパイダーマン
フレンドリーな近所 スパイダーマン 大量のクイック カードを使ってアクションを開始します。これらのカードを連鎖させると、アクションをコストをかけずに長いコンボを引き出すことができます。 そのため、彼は小さな暴徒を一掃するのに優れていますが、戦車のユニットに対してはあまり得意ではありません。 彼らに対する彼の唯一の本当の有用性は、ウェブ能力を使って彼らを少しの間動けなくすることです。
8. スカーレットウィッチ
スカーレットウィッチの魔法 おそらくゲーム全体で最高の AoE です。 彼女は広い範囲を持っていますが、近くの敵にデバフを適用することで、攻撃する前に行動に移すことでさらに恩恵を受けます。 彼女に欠けているのは、より多くのアクションを生成する方法や、強力な個々のユニットに対処する方法です。
9. ウルヴァリン
スライスしてさいの目に切る準備はできていますか? ウルヴァリン タンクと 1 回の動きで複数のターゲットにダメージを与えることを組み合わせたものです。 ライフスティールのメカニズムを通じて機能する彼の治癒因子と、カードが再描画されるたびに回復する能力のおかげで、彼は一度に複数の敵を斬りながら健康を維持することができます。 彼がフルコンボを構築すると、彼のチェーンアビリティは追加のステータス効果によってバグが発生します。
10. ドクター・ストレンジ
の 良い医者 の純粋なサポートヒーローです マーベルのミッドナイト・サンズ. 彼の最高のスキルのほとんどは英雄的な行為を必要とし、それによって自分自身の強化されたバージョンになることができます。 医師と同じように、ストレンジは治癒したり、能力を回復したり、味方を隠したり、より多くのカードを引かせたりすることができます。 彼はすでに多くの英雄的行為を築いているチームを補完する素晴らしい存在です。
11. ゴーストライダー
ゴーストライダー それは、次々と殺人を連鎖させていくこと(わかりますか?)です。 彼が倒すたびにソウルメーターが追加され、満タンになると彼の総HPに大きなバフが与えられます。 これは重要です。なぜなら、彼は単独で非常識な量のダメージを与えることができますが、彼の攻撃のほとんどは彼自身の HP を犠牲にして行われるからです。 これは彼を素晴らしい資産にしますが、それは彼をサポートし生かし続けることができるチームに別のヒーローがいる場合に限ります。
12. マジック
最初の実際のコントロール ヒーローは、あまり馴染みのないヒーローです。 マジック 戦場にポータルを作成する機能があり、ほぼどこにでも敵を再配置して、破壊的なコンボを設定できます。 これは特に便利です マーベルのミッドナイト・サンズ 1 ターンに 1 人のヒーローしか移動できないためです。 彼女は、グループ化された敵を最大限に活用できるヒーローとの組み合わせに最適です。
13. ニコ・ミノル
ニコ 彼女の能力の多くは、おそらくご想像のとおり、カードを引くまで完全にランダムになるルーレットの仕組みを使用しているため、信頼するのが難しいキャラクターです。 すべてを説明することはできませんが、彼女の攻撃の一部はランダムな敵をターゲットにしますが、多少のランダム性に適応できれば、彼女のすべての能力は依然として非常に強力です。
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