Fantavision 202X は密かに PSVR2 の最高のローンチ ゲームです

とともに PlayStation VR2が発売になりました、全員が注目しています 山のホライゾンコール. このアクション アドベンチャー タイトルは、ソニーのプラットフォーム初の大型独占タイトルであり、その目玉のローンチ タイトルとして機能します。 初日にデバイスを手に取る人にとっては必ず買うべきものですが、それ自体が楽しいゲームとしてよりも、ヘッドセットの強力な技術ショーケースとしてより成功しています。 後者をお探しの場合は、PSVR2 の本当の隠し武器をチェックしてみてください。 ファンタビジョン 202X.

コンテンツ

  • 決して鎖を切らないでください
  • 適切なゲーム、適切なテクノロジー

『FANTAVISION 202X』 - ゲームプレイトレーラー

コスモマキアが開発・公開した、 ファンタビジョン 202X これは、プレイステーション 2 で発売された、知られていないゲームの完全に放置された続編です。 オリジナルと同様に、次の要素を組み合わせたようにプレイできるユニークな花火ゲームです。 ミサイルコマンド そしてマッチスリーパズル。 2000 年に初めてリリースされたときはそのようなものはありませんでしたし、率直に言って、2023 年の現在も存在しません。 そのため、新しいバージョンはこれまでと同様に新鮮で、創造的で、奇妙に感じられます。

おすすめ動画

最も際立っているのは ファンタビジョン 202Xただし、それが VR によってどれほど静かに強化されるかということです。 Cosmo Makia は、やや平均的なパズル ゲームをほとんど変更せずに最高のバージョンを作成しました。 これは、どのような種類のゲームが VR で成功するのかを示す好例であり、ヘッドセットで完全なコンソール エクスペリエンスを再現するのに苦労してきたより野心的なプロジェクトとは対照的です。

決して鎖を切らないでください

ファンタビジョン 202X 前作の進化というよりも、VR のリメイクです。 レベルベースです パズルゲーム ここでは、プレイヤーは色とりどりのフレアを夜空に向かって発射し、爆発させて花火大会を作り出すのに合わせなければなりません。 同じ色の 3 つのフレアを合わせ、ボタンを押して点灯させ、街のスカイラインを照らします。 ただし、それは基本的なルールにすぎません。 高度な戦略では、プレイヤーはニュートラルな「ワイルド」フレアとアイテムで新しい色をループさせて、大規模なフレア チェーンを作成する必要があります。 爆発では同じ色のフレアも発生するため、連鎖を継続させることができるため、いつ爆発させるかについては多くの特別な戦略が必要です。

ファンタビジョン 202X で花火が打ち上がります。

これは「学ぶのは簡単だが、マスターするのは難しい」ゲームの定義です。 PS2版を初めてプレイしたとき、基本的なマッチングシステムは理解できましたが、「デイジーチェーン」システムはよく理解できませんでした。 続編には、私のスキルを大幅に向上させる非常に明確なチュートリアルが含まれています。 100以上のコンボを達成したり、画面全体を照らす巨大なチェーンを爆発させたりすると、大きな満足感が得られます。 さまざまなマイルストーンに向けて取り組みながら、私はすでにプラチナ トロフィーを追い求めていることに気づきました。

新しいバージョンは、8 ステージのシングルプレイヤー セットアップから実質的に変更されていないゲームプレイに至るまで、オリジナルとほぼ同じです。 シンプルなビジュアルでもちょっとした PS2時代への逆戻り. ファンタビジョン 202X ヘッドセットなしでもプレイできますが、PlayStation Plus でオリジナルをプレイするのとほぼ同じ体験が得られます。 パッケージのスリムさを考えると、30 ドルという価格は少し高いように思えます。

ただし、VR ではまったく異なる体験になります。 テレビでプレイする場合、ジョイスティックを動かしてフレアを接続しますが、オリジナルでは常に少し堅苦しく感じられました。 PSVR2 では、プレーヤーが Sense コントローラーで手を自由に動かして色をハイライトできるため、コントロールがより自然になります。 その触覚要素は、ファンタビジョン体験の中核の心理を完全に変えるのに十分です。 フロー状態にあるときは、自分の手で視覚的な交響曲を作り上げている指揮者のような気分になります。

ファンタビジョン 202X では、ロボットの周りで花火が爆発します。

ビジュアルはそれほど詳細ではありませんが、これもテクノロジーが自然にフィットする分野です。 各ステージは、カメラがレール上をゆっくりと移動する地平線上で行われます。 初期のレベルでは、プレイヤーは都市のガイド付きツアーに参加しますが、花火ショーが宇宙に移ると、レベルはすぐに少し奇妙になります。 VR を使用すると、背景をパンするカメラを追っているのではなく、実際に夜を飛んでいるような気分になるため、これらの空間はより没入型になります。

もちろん、花火大会自体も2D空間上のスペクタクルとなります。 スターマインのボーナスラウンドをトリガーすると、目の前で色とりどりの爆発が起こります。 個々の糸が私を駆け抜けて、私がショーの実際の中心にいるのが見えます。 このレベルの奥行きは平面テレビでは決して不可能でしたが、ここでは体験がよりダイナミックになります。 ファンタビジョンは常にそうあるべきだったような気がする VRゲーム.

適切なゲーム、適切なテクノロジー

まばらな機能セットにより、 ファンタビジョン 202X 控えめなパッケージです。 ただし、これは、どのような種類のゲームが VR で実際に機能するかを示す輝かしい例です。 アーケードの性質上、プレイヤーは長時間しっかりとヘッドセットを装着し続ける必要がないため、短いセッションで簡単にプレイできます。 ゲームプレイはモーション コントロールを使用して簡単に実行でき、ゆっくりとしたレベルで進むため、バーフ バッグを探し続ける必要はありません。 あらゆる点で理想的な VR ゲームです。

ファンタビジョン 202X では宇宙空間で花火が打ち上がります。

それを比べてください 山のホライゾンコール、完全な PlayStation ゲームをヘッドセットに詰め込もうとしています。 それは楽しい経験ですが、時にはだらしないこともあります。 自然な手の動きに焦点を当てた触覚的なクライミングはハイライトですが、より複雑なシステムは頭痛の種になる可能性があります。 コントローラーの追跡が乱雑であるため、その場で回避したり、武器を交換したり、弾薬を作成したりすることが困難になる可能性があるため、ペースの速い戦闘は特に困難です。 プレイスルーのほとんどの間、私は自分がいる世界よりもテクノロジーのことを考えていました。キャリブレーション設定を正しく調整するために常に微調整する必要があったからです。 遊んでいるとき ファンタビジョン 202X, 技術のことは全く考えていません。

ソニーは自社ブランドのシネマティック アクション アドベンチャー ゲームを VR で再現する方法を見つけたいと考えているようですが、それにはまだ少し早いと感じています。 VR は、より複雑な体験を実現して多くの成功を収めてきましたが、私たちはまだ、このテクノロジーのせいぜい Nintendo 64 の時代にいます。 現代のゲームをヘッドセットに詰め込むのではなく、 ファンタビジョン 202X テクノロジーの現在の限界を受け入れることに価値があることを証明しています。 PS2 時代への回帰は、まさに VR が準備していた進化の形です。

ファンタビジョン 202X 現在利用可能です プレイステーション5. PSVR2の有無に関わらずプレイ可能です。

編集者のおすすめ

  • PlayStation Showcase はソニーのライブサービスの将来をからかっていましたが、私はまだ感心していません
  • PlayStation が Project Q でストリーミング携帯ゲーム機に参入
  • PlayStation Showcase 2023: 視聴方法と期待事項
  • PlayStation、PS5 Access Controllerの新機能とUIを公開
  • 次回の PlayStation Showcase で見るべき 3 つの大きなこと

ライフスタイルをアップグレードするDigital Trends は、読者が最新ニュース、楽しい製品レビュー、洞察力に富んだ社説、ユニークなスニーク ピークをすべて提供して、ペースの速いテクノロジーの世界を監視するのに役立ちます。