『The Last of Us』がビデオゲームの適応基準を定める 5 つの方法

最初のシーズン ラスト・オブ・アス HBO のビデオゲームは史上最高の映画化作品の 1 つとして評価されています。 たとえ完璧でなくても. ビデオ ゲームの改作に対するひどい評判が正当であると信じるかどうかに関係なく、シリーズの最初の数エピソードは、ゲームを適切に改作する方法の最初の例として役立ちます。 したがって、他のビデオゲームの適応から何を学ぶことができるかを分析することは価値があります。 ラスト・オブ・アス.

コンテンツ

  • 忠実であれ
  • ソース資料を改良する
  • 適切な俳優を見つける
  • テレビと映画のどちらが優れていますか?
  • それぞれの適応は異なります

最初のシーズンの途中で、5 つの要因が重要な役割を果たしました。 ザ・ラスト・オブ・アス』 HBOで引き続き成功を収めています。 ありがたいことに、それらはすべて、たとえトーンが大きく異なる IP をベースにしているとしても、他のビデオ ゲームの改作から学ぶことができる要素です。 この番組のクオリティが示すものであれば、ビデオゲームのアニメ化には明るい未来があるでしょう。

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忠実であれ

『ラスト・オブ・アス』でベラ・ラムジーの前に立つペドロ・パスカル。
リアン・ヘンチャー/HBO

これは言うまでもないことのように思えますが、ゲームをベースにした多くの映画やテレビ番組が正しく理解されていないことです。 映画『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』のような成功した作品でさえ、ビデオゲームのキャラクターを「現実世界」に持ち込むとき、原作を少し恥ずかしく感じるようです。 ラスト・オブ・アス シリーズ作品は見事に作られている なぜなら、原作の強みを生かし、すでに絶賛されているストーリーを正確かつ敬意を持って翻案しているからだ。 結果として、素晴らしい物語はやはり素晴らしいのです。

HBOの ラスト・オブ・アス は直接 1:1 に適応したものではありません (詳細は後ほど) が、それでも間違いなくビデオ ゲームのストーリーの TV 版であり、一部のセグメントではゲームプレイも含まれています。 その忠実さはゲームへの敬意を示しており、ファンがこの作品とその潜在的な逸脱に同意する可能性が高くなります。 悲しいことに、ビデオ ゲームの改作の多くは、原作が恥ずかしいと感じているようで、それは最終製品の品質とそれに対するファンの歓迎に現れています。

ソース資料を改良する

エリーとジョエルが運転しています。

忠実であり続けることが優先事項である場合でも、優れた適応は素晴らしい基盤の上に構築されます。

ラスト・オブ・アス 原作に忠実であることには成功していますが、制作チームが良い方向に向かうとわかっている場合は、恐れることなく物事を変えます。 全体、 ラスト・オブ・アス 最初の 2 つのエピソードの新しいオープニング、視聴者が感染拡大前にサラとより多くの時間を過ごすことができ、ビルとフランクの生活に対するより前向きな見通しのおかげで、ショーはより良くなりました。

シリーズの共同制作者であるニール・ドラックマン氏は次のように述べています。 エピソード 3 のエピソードの裏側:「もしそれが同じか、それより悪い場合は、私たちはゲームの現状に留まります。 それが良い場合は、逸脱します。」 2005 年代の一人称アクション シーンのようなセグメント ドゥーム ゲームの視点やスタイルを完全にコピーしても、別の媒体では必ずしも機能するとは限りません。 やむを得ず多少の変更は必要となりますが、 ラスト・オブ・アス 単に内容を変えるためや、より幅広い聴衆に受け入れられることを恐れるのではなく、内容を改善するために行うべきであることを示しています。

適切な俳優を見つける

基本的なレベルでは、人々はアニメ化作品のキャスティングに参加できる必要があります。 それは映画のような膝を打つ大きなハードルだ アンチャーテッド、ファンが購入するのに非常に苦労したため、 ネイサン・ドレイク役のトム・ホランド そしてサリー役のマーク・ウォールバーグ。 過去のビデオゲームの改作にも悪影響を及ぼしています。 プリンスオブペルシャ この映画では、ジェイク・ギレンホールが名高いペルシャ人の英雄を演じました。 すでに出演者たちから軽蔑されていると感じている人々が、あなたのバージョンの素材を真剣に受け止めることは期待できません。

ただし、だからといって、ビデオゲームの原作に有名な俳優を出演させてはいけないというわけではありません。 ペドロ・パスカルとニック・オファーマンは、批評家から絶賛される前からよく知られていた ラスト・オブ・アス. それでも、彼らはゲームのキャラクターに似ており、演技の才能を使ってキャラクターを置き換えるのではなく、強化します。 よく書かれ、よく撮影された映画かどうかに関係なく、シリーズのファンが俳優を受け入れない場合は、 このプロジェクトに参加しているあなたは、ビデオゲームの適応がほとんどないという困難な戦いをすでに戦っています。 乗り越える。

テレビと映画のどちらが優れていますか?

『The Last of Us Part 1』の「Left Behind」バージョンで、エリーとライリーが見つめ合う。

事実 ラスト・オブ・アス 映画ではなくテレビ番組であることを見逃してはなりません。 テレビゲームの適応は映画よりはるかに少ないですが、 傾向が変わり始めている. 多くのゲームストーリーはプロットの複雑さと長さからテレビに適している可能性があるため、これは前向きな展開です。 シンプルな宝探しアドベンチャーのような アンチャーテッド のようなキャラクター中心のゆっくりとした黙示録的なゲームよりも、映画として扱いやすいです。 ラスト・オブ・アス。

ラスト・オブ・アス は、時間をかけてゲームの象徴的な瞬間やキャラクターを完全に再構築するテレビ番組の方が適しています。 最終的には、ゲームの翻案を検討している人が、適切な翻訳媒体を見つけることになります。 PlayStation Productions はまさにそれを見つけました ラスト・オブ・アス、 そして願わくば、将来のビデオ ゲームの適応でも、その選択に同じ注意が払われることを願っています。

それぞれの適応は異なります

テレビ番組「The Last of Us」でエリーはジョエルとテスを見つめます。

最終的には、 ラスト・オブ・アス また、各ビデオ ゲームの適応が少しずつ異なる動作をすることも証明されています。 このリストの他のすべてについて、共同作成者のクレイグ・メイジンとドラックマンは、 ラスト・オブ・アス 適応。 もちろん、この番組から学ぶべきことはありますが、ビデオゲームの適応に取り組んでいる人は次の点に注目する必要があります。 ラスト・オブ・アス これは、ビデオ ゲームの適応をうまく行う方法の一例にすぎず、唯一の例ではありません。

テレビや映画におけるすべてのビデオ ゲームの改作は、プロジェクトのクリエイターが最も効果的な公式を発見しようと努力している限り、より良いものになるでしょう。 多くを変える必要がある、または番組のゲームとまったく同じように物事を行う必要があるという考え方でゲームに取り組むのではなく、ゲームを適応させます。 に基づく。 それでも、このショーはビデオゲームの適応が正しく行われたことで何が達成できるかを示す輝かしい例として機能します。 そして、これらのシリーズのファンとして、これが最後のビデオゲーム化にならないことを祈るばかりです。 良い。

ラスト・オブ・アス は現在、HBOとHBO Maxで日曜の夜に放送されています。

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