HBO の DMZ で視覚効果がマンハッタンをいかにして戦闘地域にしたか

HBO Max限定シリーズ DMZ 第二次南北戦争により国が真っ二つに引き裂かれた世界を描いています。 マンハッタンはアメリカ合衆国と分離独立自由国の間の非武装地帯として機能する アメリカ。

によって作成された ウエストワールド そして アナーキーの息子 作家ロベルト・パティーノ、ブライアン・ウッドとリッカルド・ブルキエリによる同名の漫画シリーズを大まかにベースにした、 DMZ 島から避難中に息子とはぐれたニューヨーク市の衛生兵アルマ・“ジー”・オルテガ役にロザリオ・ドーソンがキャスティングされている。 米国中と金融庁中を探し回った後、彼女は DMZに戻る 彼女は捜索を続けるが、マンハッタンを支配しようとする敵対勢力間で激化する新たな戦争に巻き込まれることになる。

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4 話構成のこのシリーズは、映画製作者のエイヴァ デュヴァーネイとアーネスト R が監督を務めました。 ディッカーソンとオスカー候補のデュヴァーネイ(13日, 彼らが私たちを見たとき) シリーズ初演監督とディッカーソン (ボッシュ)残り4話の監督を務める。 マンハッタンを新たな南北戦争で引き裂かれた中間地に変えるために、このシリーズはいくつかの視覚効果スタジオに注目しました。 ヒューズFX、視覚効果スーパーバイザーが率いる ブライアン・クボブチク. Digital Trends はクボヴシック氏に、シリーズにおける彼のチームの取り組みと、戦争で荒廃したマンハッタンの最も象徴的なランドマークの一部をどのように改造したかについてインタビューしました。

DMZからのシーンで、群衆の中に怯えて立っているロザリオ・ドーソン。
イーライ・ジョシュア・エイド/HBO Max

デジタル トレンド: このシリーズはほぼ 4 時間の映画のようなものです。 あなたのチームは 4 つのエピソード全体で何ショットに取り組みましたか?

ブライアン・クボヴチク: 全エピソードを通して、ショット数はおそらく 400 発台だったと思います。 撮影枚数は350~400枚程度。

このシリーズが必ずしも VFX を多用したプロジェクトであるようには見えませんが、これは間違いなく長編のショット数です。 視覚効果がどのように使用されるかについては、シリーズ全体の雰囲気はどのようなものでしたか?

世界観の構築が一番大きかったです。 このストーリーは親密なものである必要がありますが、ストーリーの範囲を構築する必要もありました。また、私たちの立場を確立する重要な瞬間が必要でした。 パイロットでのプリプロダクションを経て、その後のエピソード 2 から 4、物語の舞台であるニューヨーク市が撮影すべき場所ではないことは明らかでした それ。 それは実際、創造的なビジョンを妨げるものでした。なぜなら、ニューヨークではすべてが絶えず変化し、進化しており、新しい建物が左右に建っていたからです。 そこではすべてがとても新しく、洗練されているように感じられます。 まだ少し使い古されていると感じる部分もありますが、全体的には常に新しい構造が存在します。

視覚効果が適用される前の、DMZ シリーズの交差点の初期の画像。
DMZ シリーズの交差点のポストビジュアルエフェクト画像。

それで結局アトランタで撮影することになったのでしょうか?

右。 アトランタには、物語の展開に適したボロボロの建物を見つける機会があります。 いろいろ遊んでみてください。しかし、大きく広範囲に展開すると、視覚効果を使ってストーリーを伝え、ストーリーを拡張することができます。 世界。 視覚効果を使用して、第二次南北戦争の避難中のマンハッタンとその余波を示すことができます。 「戦争で荒廃し、自然が取り戻したとき、それはどのように見えるでしょうか?」と尋ねることができます。

どこで撮影を終了し、視覚効果を引き継ぐかはどのように決めましたか?

さて、私たちは「ストーリーのポイントは何ですか?」という質問から始めました。 私たちが伝えたい物語は何ですか?」 私はニューヨークに 13 年間住んでいたので、彼らが具体的にストーリーを伝えたいと考えていた実際のブロックやコーナーの多くをよく知っていました。 ロベルト・パティーノは、これがどうあるべきかについて非常に明確なビジョンを持っていました。 彼はニューヨーカーでもあり、常にその空間のどこにいたいかを知っていました。

たとえば、マンハッタン橋の場合、そこが物語の舞台となることがわかっていました。 そこが非武装地帯とアメリカとの間の隔たりです。 それで私たちはアトランタのある場所に行き、ロケハンをしました。 プロダクション デザイナーと撮影監督は、その瞬間を見つけたり、特定のものを模倣できるコーナーを見つけたりするために多くのことを行いました。 ニューヨークの場所を調べて、特定のコーナーを販売するために実際に何かできる場所と、視覚的な要素を組み込む必要がある場所を見つけます。 効果。

ブルー スクリーンの前にいる俳優をフィーチャーした DMZ シリーズの初期の画像。
視覚効果で作成された背景に俳優が登場する DMZ シリーズの画像。

取り上げたい特定の建築物やランドマークがあるとき、それは視覚効果とどのように連携しましたか?

私たちはチームとしてニューヨークへ行き、実際に ライダースキャン たとえば、マンハッタン橋の列柱。 周囲の建物については、非常に特定のコーナーの CG バージョンを構築し、その後、ストーリーを伝えるために空間内で移動するマンハッタンのアセットを用意しました。 都市の現実もありますが、物語の現実やフレームの中で壮大に感じられるものもあります。 したがって、実際の場所が異なる場合でも、ニューヨークのように感じられるように、自由に物事を移動させます。 より多くの建物を持ち、ニューヨークにあまり詳しくない人々にスコープを販売し、ニューヨークを感じさせる 大きい。 ほとんどの人は、より大きなランドマークは知っていますが、マンハッタン橋が何であるかは知りませんし、列柱についても知りません。 つまり、ニューヨークに詳しくない人にとってニューヨークのように見えるものと、その地域を知っている人にとって真実に聞こえるものとのバランスをとることが重要でした。

それらの場所を撮影し、戦争を経験したように見せるためのガイドラインは何でしたか?

戦争で荒廃した雰囲気を醸し出すということは、既存の建造物を取り除き、それらを食いちぎったり、物を倒したりして、茂みと自然を取り戻させることでした。 私たちはまさにそこにすべての DMZ 化を見出しました。 「DMZ化」という言葉も私たちが使う言葉になりました。 私たちがセットにいると、アトランタにはとてもきれいな白い壁があり、彼らは私に注目し、私はこう言いました。 それをDMZ化するためです。」 それは水の跡であったり、銃弾の痕であったり、場合によっては倒壊した建物であったりしますが、ほとんどの場合、 植物。 私たちは、自然がちょうど取り戻しつつある一方で、これらの対立する派閥、つまり私たちと同じ生物が互いに戦っているという考えを表すために植物を使用しました。 私たちには大きな欠陥があるが、最終的には自然が勝つというのは、素晴らしい二分法です。

視覚効果が作成される前の、DMZ シリーズのチャイナタウンの初期のイメージ。
DMZ シリーズのチャイナタウンに視覚効果を適用した後のイメージ。

特に取り組むのが難しかった要素はありましたか?

私たちにとって最も挑戦的だったのはチャイナタウンとマンハッタンブリッジでした。 これら 2 つの作業には、ポストプロダクションのスケジュールの終わりに近づいていたため、非常に短い時間枠で多くの時間を費やしました。 私たちの物語では、ウィルソン・リン(フン・リー)と彼の乗組員はチャイナタウンで壁を作りました。 彼らは送電網を維持しているため、DMZ の他の地域とは本質的に異なる外観を持っています。 チャイナタウンは、明かりが灯っているのが見える数少ない場所の一つです。 これは私たちにとってストーリーを語る上で非常に興味深い方法でしたし、ショット数も多くなりました。 アトランタのフロアはチャイナタウンのように作られ、それを(視覚効果を使って)拡張して、すべての人々に対応させました。 建物。 背景にローワー・マンハッタンが見えると、真っ暗になり、ワン・ワールド・トレード・センターの一部が取り除かれているのが見えます。 本当に微妙なことですが、このクルーが自分たちのライフスタイルを維持し、非常に元気であるという考えを伝えるものです。 遠く離れた壁の外では緊密な絆が続いていますが、物事は終末後の世界に落ち込んでいます。 本質的に。

目に見えない視覚効果についてはどうですか? 視覚効果を使用して作成されたと知って人々が驚くようなショットはありますか?

マンハッタン橋の最後の瞬間を見ると、実際に実際に使用できる時間がシーン内で非常に短縮されていました。 多くの部分はカメラに収められているように感じましたが、大部分は私たちが[視覚効果を使用して]撮影を引き継いだものでした。 これらのショットは大変な労力を費やしたものなので、本当に誇りに思います。 エピソード 4 のエンディング シーケンスだけでも、限られた時間内でこれらのショットを完成させるには、約 40 名のチームが必要でした。 そして、すべてのエピソードを通して、チームの 80 人近くのさまざまなメンバーが 4 つのエピソードすべてにわたって作業しました。

ブルー スクリーンの前にいる俳優をフィーチャーした DMZ シリーズの画像。
視覚効果が作成された後、街を背景に俳優が登場する DMZ シリーズの画像。

最後に聞きたいのですが、エヴァ・デュヴァーネイと仕事をするのはどんな感じでしたか? 彼女はとても素晴らしい映画製作者です。

私たちはそれに至るまで、プロダクションパイロットと(エピソード)2から4まで、エヴァ・デュヴァーネイと非常に緊密な関係を築いていました。 私たちは彼女と一緒に複数のプロジェクトに取り組んできました。 白黒のコリン そして 彼らが私たちを見たとき. 彼女と再び仕事ができるのは素晴らしいことだった。 彼女はエピソード 1 に出演していましたが、とても強いクリエイティブな目を持っています。 彼女は常に次に見たいもののことを考えています。そしてそれがあなたが望んでいることです。 あなたはそうした挑戦を望んでいます。 物語を語れるようになりたいと思っています。

ロベルト・パティーノもまた驚異的であり、素晴らしい人間であり、一緒に仕事をするのに素晴らしい人物でもあります。 エピソード 2 から 4 までセットで彼と一緒に時間を過ごすことができたのは本当に素晴らしいことでした。 彼は本当に素晴らしい協力者だよ。

全4話の DMZ HBO Maxで現在視聴可能です。

DMZ

5.4/10

テレビママ 1シーズン

ジャンル ドラマ、SF、ファンタジー

キャスト ロザリオ・ドーソン、ベンジャミン・ブラット、フン・リー

によって作成された ロベルト・パティーノ

HBO Maxで見る
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