待ち時間。 これは世界中のゲーマーにとって目に見えない悩みの種です。 特にここ数年は、グラフィックス カードからイヤホンに至るまで、あらゆるものを使い回してより優れたゲーマーになれると宣伝するマーケティング戦略により、ゲームの遅延は可能な限り最小限に抑えられています。
コンテンツ
- 現実世界でのレイテンシのテスト
- オーディオの遅延はどのくらい大きな違いをもたらしますか?
- Bluetooth は機能しますが、2.4GHz の方が優れています
最新の例は、Bluetooth のペアである Urbanista Soul です。 完全ワイヤレスイヤホン 従来の 2.4 GHz の低遅延接続ではなく、電話専用のゲーム モードが搭載されています。 最高のゲーミングヘッドセット. 遅延があるかどうかを確認したかった 実は わずか数ミリ秒を争う状況でもゲームのパフォーマンスが向上します。 そして驚いたことに、そうなります。
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現実世界でのレイテンシのテスト
![地面に置かれた Urbanista Soul のイヤホン。](/f/126dee386f6067afa80f45997f1ecb65.jpeg)
低遅延だと言えます ヘッドフォン いくつかの高尚な逸話的な経験によって私のゲームに変化をもたらしましたが、それは私が確固たる証拠と呼ぶものではありません。 そこで代わりに、Bluetooth と低遅延ゲーム モードの違いについて明確な数値を示す短いテストを考案しました。
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新作リズムベースの一人称視点シューティングゲームのデモミッションをプレイしてみた メタル:ヘルシンガー、 実行ごとに Bluetooth と低遅延接続の間でスイッチをオフにします。 また、ベースラインを設定するために、有線の Audioengine A2+ スピーカーを使用してミッションを 5 回実行しました。これが私が通常ゲームをプレイする方法です。
連続ヒット数やヘッドショットなどを考慮した総合スコアではなく、「ヒット数オンビート」という指標だけに注目しました。 できるだけ近い比較をするために、ゲームに組み込まれた遅延補正も使用しませんでした。
ヘッドフォンとイヤフォンはすべて少し異なり、遅延にも違いがあります。 Urbanista Soul だけに焦点を当てるのではなく、Bluetooth と低遅延接続を備えたいくつかの異なるゲーミング ヘッドセットをテストしました。
- SteelSeries Arctis Nova Pro ワイヤレス (Bluetoothおよび2.4GHz)
- HyperX Cloud Mix Buds (Bluetoothおよび2.4GHz)
- アーバニスタ ソウル (Bluetooth および低遅延 Bluetooth)
- オーディオエンジン A2+ (有線)
結果が明らかだったので、さまざまなヘッドセットをテストしてよかったと思います。低遅延の接続により、 巨大な たとえ激戦の最中にその違いを見つけるのが難しいとしても、パフォーマンスの違いはわかります。
オーディオの遅延はどのくらい大きな違いをもたらしますか?
![SteelSeries Arctis Nova Pro ヘッドセットのロゴ。](/f/518c9a96cf7adc97f75efaf823e53938.jpg)
オーディオの遅延はどのくらい大きな違いをもたらしますか? 私のテストによると、約 37% の差があります。 有線スピーカーをベースラインとして使用した場合、ヒット率は 97% でした。 Urbanista Soul をデフォルトの Bluetooth 接続で接続すると、ヒット率はわずか 60% にまで減少しました。 衝撃的なのは、私の実行結果が一貫していたことです。
前述したように、実行のたびに Bluetooth 接続と低遅延接続の間でスイッチをオフにしたため、これらの結果は 単にゲームが上手くなるというだけの話ではない(現時点では自分はかなりゲームが上手だと思っている) ともかく)。 適切な 2.4GHz 低遅延接続では最高のパフォーマンスが得られ、有線スピーカーを使用したときに得られたスコアとほぼ一致しました。
![低遅延ゲーミングヘッドフォンのビートに合わせてヒットします。](/f/dac95d639dbbb6d33a4ca1cf75921442.jpg)
これらの接続は、知覚できる遅延がないという点で「遅延なし」です。 2.4GHz では約 15 ミリ秒から 20 ミリ秒が得られますが、これは遅延をまったく感じないほど十分に高速です。 これを Bluetooth と比較してください。Bluetooth の遅延は約 200 ミリ秒ですが、使用しているデバイスによってはさらに遅延する可能性があります。
同社によれば、Urbanista Soul のゲーム モードの遅延は 70 ミリ秒であり、私の結果もそれと一致しています。 ゲーム モードを切り替えると、ビート上のヒット数が大幅に改善されましたが、完全な 2.4GHz 接続ほど顕著ではありませんでした。
明確な数字を見るのも良いですが、プレイしているだけでも違いに気づくことができました。 低遅延接続から Bluetooth 接続に切り替えるたびに、すべての操作が泥の中を引きずられているように感じました ( システム遅延の課題 少し前に引き受けました)。
しかし、連続してテストしていなかったら、それを判断することはできなかったでしょう。 オーディオの遅延は、特に考慮する場合に注意が必要です。 示唆する研究 私たちの脳は、処理刺激を調整して同期を保ちます。 厳密に Bluetooth でプレイしている場合、それがプレイに影響を与える遅延の原因であることを特定できる可能性はほとんどありません。
Bluetooth は機能しますが、2.4GHz の方が優れています
![ケースの外に置かれた HyperX Cloud Mix Buds。](/f/77d0cd9d72385e04abe5b980614939b4.jpg)
レイテンシーは低いほど良いのですが、重要なレイテンシーの量には明らかに制限があります。 可能な限り有線体験に近づけようとするゲーミング ヘッドセットの場合、遅延を 20 ミリ秒未満に最小限に抑えることが重要です。 ただし、Aptx LL などの低遅延 Bluetooth コーデックや、Urbanista Souls の 70ms オプションなどのゲーム モードがエクスペリエンスを向上させないという意味ではありません。
ただし、ここで重要な要素は使用しているデバイスです。 Bluetooth の遅延はありますが、 最近の Android デバイスでは大幅に改善されました、すべての携帯電話、ラップトップ、デスクトップは少し異なります。 各ヘッドセットも少しずつ異なり、遅延の方程式がさらに複雑になります。
低遅延の Bluetooth ヘッドフォンを探しているゲーマーなら、Urbanista Soul のようなオプションが最適です。 ただし、PC とモバイル間で最も高速で安定したオーディオ エクスペリエンスが必要な場合は、適切な 2.4 GHz 接続を使用するのが最善です。
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