ゲーミングモニター vs. テレビ

私たちはCESでそれを言いました、しかし今では 新しい 2020 テレビのテストを開始繰り返しになりますが、次のゲーム モニターはおそらく新しい 4K HDR テレビになるはずです。 これは確かにコンソール ゲーマーに当てはまりますし、ほとんどの PC ゲーマーにも同様であると私は主張します。 コンソール対 PC の議論は間違いなく激化するでしょうが、ディスプレイ技術の発展に関して言えば、モニターとは何であるかを再考する時期が来ています。

コンテンツ

  • ゲーミングモニターの伝統
  • テレビの進化とHDMI 2.1
  • ゲーム用に作られたテレビ?
  • 次のレベルのテレビパフォーマンス
  • 次のレベルの画質
  • しかし…焼き付き?

過去数年間のテレビ技術の一定の進歩(特に、今後見られるいくつかの技術の進歩)により、 今年)、新しいゲーム用に数少ないテレビの 1 つを真剣に検討することを提案せざるを得ません。 モニター。

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ゲーミングモニターの伝統

Alienware ゲームのセットアップ

ゲームをする主な理由 モニター PC ゲーマーや競争力のあるコンソール ゲーマーにとって、これまでより理にかなっていたのは、応答時間、可変リフレッシュ レート、入力遅延、ピクセル密度です。

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ゲーム モニターは長い間、テレビにはない機能、または少なくともこれらの重要な領域の一部では優れたパフォーマンスを発揮してきました。 しかしその一方で、ゲーム モニター 一部のテレビで得られるような画質を提供できませんでした。 ゲームするのは今だけ モニター 量子ドットで色域を拡大したり、ミニ LED バックライト技術を実装したり、素晴らしい黒レベルと驚くべきコントラストを実現する OLED を導入したりすることができます。

しかし、これらの豪華なゲーム用モニターの価格は多くのテレビと同じくらい高く、それでもテレビほど大きくも美しくもありません。 いわゆるビッグフォーマットゲーミングディスプレイ(BFGD)についてはどうでしょうか? 私に関する限り、それらは今では無関係です。 それらはすでにとんでもなく高価でした。

テレビの進化とHDMI 2.1

新しく発表されたいくつかの画面サイズは、特に LG と Samsung からのものであり、フルスペックのものもあります。 HDMI 2.1のサポート、一部のテレビは、ほとんどの人が必要とする応答時間、可変リフレッシュ レート、十分に低い入力ラグ、高いピクセル密度を備えています。 また、信じられないほどの画質、プレミアムも備わっています。 HDR パフォーマンスと大きな画面サイズは、ゲームを表示するだけではないディスプレイを必要とするゲーマーに役立ちます。

先に進む前に、余談をさせてください。もしあなたがハードコアゲーマーなら、つまり本当にハードコアという意味ですが、 4 ~ 5ms の入力ラグは絶対に必要です。なぜなら、あなたはその程度の能力があるからです。それなら、モニターを使い続けてください。 私はあなたの考えを変えようとしているわけではありません。

ゲーム用に作られたテレビ?

LG CXシリーズ OLED
LG CXシリーズ OLEDマシュー S. スミス / デジタル トレンド

LGの新しいCX OLEDは48インチのサイズで、デスクトップとリビングルームの間のギャップを埋めるものだと思います。 小さなリビングルームには十分な大きさですが、机に座って包み込まれるほど大きくはありません。

CX 4K 48 インチの解像度は約 92 ピクセル/インチ (PPI) ですが、これは 163 PPI には遠く及ばないことは認めます。 27 インチのモニターから見ることができますが、48 インチもあるので、少し後ろに座って没入感を得ることができ、 詳細。

さらに、CX OLED は、FreeSync と G-Sync の両方で最大 120Hz の可変リフレッシュ レートを提供しますが、これは現時点では他の TV では実現できません。 Nvidia がこのテレビを G-S​​ync 認定しているのには理由があります。それは、彼らがそれを信じているからです。

*編集者注: C9 OLED 昨年のモデルは、今年の C10 OLED でできることはほぼすべてできますが、48 インチ バージョンはありません。

次のレベルのテレビパフォーマンス

LG CX OLED の入力遅延は、1080p と 4K HDR 入力の両方を備えたゲーム モードで 13 ミリ秒になります。 これはこれまでテレビで見た中で最高のものです。 応答時間に関しては、OLED なのでほぼ瞬時です。 これに勝るものはありません。 OLEDゲーミングモニター.

何よりも優れているのは LG OLED の画質です。これは、優れたカラーミキシング、完璧な黒レベル、優れたコントラスト、そしておそらく最も重要な優れた HDR パフォーマンスによって際立っています。 それについて掘り下げていきます HDR パフォーマンスについては後ほど説明しますが、その前に、LG の CX OLED から少し離れたいと思います。サムスンの QLED TV という別の強力な競争相手が存在するからです。

48インチのCX OLEDの価格は1,500ドルからとなるが、サムスンは価格がはるかに低い、より小さい画面サイズのQLED TVをいくつか提供しているが、ある程度のトレードオフが必要となる。 たとえば、Samsung の Q60T は 43 インチの画面サイズで利用できますが、フルアレイのローカルディミングがないため、バックライトが気になる人もいるかもしれません。 また、最上位の Q90T のみが 120Hz パネルを提供しているため、そのモデルのみが最大 120fps のフレーム レートをサポートできます。 それ以外の場合、他のすべての QLED モデルは最大 60 fps の Freesync VRR を提供しますが、現在のコンソール ゲームではとにかく最大 60 fps に達する傾向があります。

次のレベルの画質

LG CXシリーズ OLED
LG CXシリーズ OLEDマシュー S. スミス / デジタル トレンド

HDR でのゲームに戻ります。 ここで挙げたテレビの例はすべて役に立ちます HDR より高度なモデルでは最も素晴らしい結果が得られ、ゲームにも優れていますが、LG CX OLED には切り札があります。

HDR Gaming Interest Group (HGiG) について聞いたことがない方は、 見に行ってください。 ゲーマーにとっての利点は、HGiG をサポートする TV を切り替えて、TV マップのどちらかを切り替えられることです。 HDR 処理チップを使用するか、コンソールでトーン マッピングを実行できるようにします。 これまでのところ、私がこれをテストしたゲームでは、LG のダイナミック トーン マッピングは Xbox One X よりも優れています。 ただし、この機能が役立つゲームもいくつかあります。

一部のゲームの HDR パフォーマンスがゴミのように見えるケースをいくつか聞いたことがありますが、それは、ゲーム機とディスプレイがどのように処理すべきかについて一致していないことが原因でした。 ゲーム開発者の中には、ゲーム全体をゲーム コンソールでレンダリングしたときに最も美しく見えるようにゲームを設計する人もいます。 LG CX は、次のようなオプションを提供します。 HDR ゲーム体験は常に最高のものです。

カスタム HDR 調整を行った後、 フォルツァ 4 ホライゾン そして ロケットリーグ、私はあなたに伝えるためにここにいます HDR 違いは驚くべきものです。 完璧な黒レベルにより、画像は想像できないほど豊かで、よりカラフルになります。 ない いつプレイしてもこのような画質が得られます。 とても素晴らしいです。

しかし…焼き付き?

それは議論にはならないだろう ゲーム機、PC ゲーマー、OLED、および QLED は、焼き付きという明らかな潜在的な問題に対処しなかった場合に起こります。

まったく同じゲームを毎日何時間もプレイする場合、焼き付きがどのように問題になるかはわかります。 そして、人々がそうしているのが見えます。 私が見たのと同じように、FOX ニュース、CNBC、または CNN を毎日 8 時間以上もチャンネルを変えることなく見ている人もいます。

はい、OLED を書き込むことはできます。それができるかもしれないと思うなら、それを実現するために大金を費やさないでください。 Samsung QLED を使用するか、ゲーム用モニターを使い続けるかです。 私はテレビに損害を与える可能性のある人々を改宗させようとしているわけではありません。

ただし、特別なニーズがあまりなく、テレビのせいでゲーム モニターの重要性が徐々に薄れていることをまだ知らなかった人たちにも知ってもらいたいと思っています。 それは今年も真実ですが、来年はさらに真実になるでしょう。

角を曲がりました、皆さん。 テレビは現在、素晴らしいゲーム用モニターとして機能するだけでなく、複数のことを実行でき、一度に複数人が楽しめるディスプレイでもあります。

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