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『ロード オブ ザ リング』シリーズは、ほぼすべてのエンターテイメント メディアにおいて名高い歴史を持っており、映画とゲームの取り組みは新たな時代に入りつつあります。 Amazon が The Rings of Power の制作を続ける中、Middle-Earth Enterprises は Embracer Group に買収されました。 しばらくの間そうであったように、『ロード・オブ・リング』のゲームはすべてワーナー・ブラザースによって制作されていましたが、その代わりに、 現在、多くのスタジオがロード・オブ・ザ・リングの世界に独自のひねりを加えたゲームを制作しているのが見られます。 アイデア。 今月、『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』がコンソールでリリースされる一方で、モバイル ゲーム プレーヤーもまったく新しいゲームを手に入れています。
『ロード・オブ・ザ・リング: 中つ国の英雄たち』はキャピタル・ゲームズとEAから発売されており、私は5月10日の発売に先立ってこのゲームのプレビュー・イベントに参加した。 このゲームは、前作『スター・ウォーズ:ギャラクシー・オブ・ヒーローズ』で確立されたキャラクター収集 RPG のアプローチを採用し、中つ国風にアレンジを加えています。 しかし、このタイトルで最も興味深いのは、「もしも?」と尋ねることを恐れていないことです。 この長寿シリーズの世界で遊びながら。
もしも?
ゲームプレイに関して言えば、Heroes of Middle-Earth での短いプレイ時間には驚きませんでした。 これはまさに、『ロード オブ ザ リング』の世界を舞台にしたモバイル キャラクター収集 RPG に期待されるものです。 それでも、キャラクターベースのアプローチにより、Capital Games は、これまでほとんどクリエイターができなかった方法で、『ロード オブ ザ リング』のサンドボックスでプレイできるようになりました。 伝承に従うことをそれほど気にする必要がないため、シリーズの象徴的なキャラクターを使用してより実験的なシナリオを作成する自由度が高くなります。

前提として、プレイヤーは新しい力の指輪を発見し、謎の敵が指輪物語のタイムラインを混乱に陥れようとしているときに、ロード・オブ・ザ・リングのタイムラインを無傷に保つためにそれを使用する必要があります。 この設定は、ゲームが必ずしも中つ国の規範と一致しないシナリオを作成できることを意味します。 プレイヤーは、さまざまな時代、人種、忠誠のキャラクターを、他では機能しない方法でチームを組むことができます。 彼らは、指輪によって堕落したガラドリエルや、本や映画で定められた道から外れてしまった可能性のある他の登場人物に遭遇します。 発売後、これらの代替バージョンのキャラクターの一部も最終的にはプレイ可能になります。


メディアにおける多元世界の物語の時代において、このような「もしも」は、 シナリオは小説を作る ゲームのセットピースをリングし、開発者がプレイヤーに将来のキャラクターを考案する十分な余地を与えます。 集める。 プレスラウンドテーブルで、Heroes of Middle-Earth のデザイン ディレクター、ジェイ アンブロジーニ氏は間違いなくこれらのコンセプトに熱意を持っていたが、チームは次のように述べました。 また、これらのアイデアや別のタイムラインのどれもが、世界に対する敬意を感じながら追求していることを確認しています。 トールキン 設立。
「登場人物がたくさんいるので、それを見て、小さな小さな決断が起こるのがわかります。 彼らに影響を与えるし、彼らが別の決断を下した場合に何が起こるかを考えるのはとても楽しいです」とアンブロジーニ と言う。 「それらは探求したり話したりするのが楽しいものですが、私たちにとって最も重要なことは、私たちが本物のトールキンの物語を伝えていること、そして存在する世界の法則に非常に忠実であるということです。 善行には善が報われます。 悪い行いの報いとして悪いことが起こります。 私たちはトールキンの作品に感謝し、称賛するよう努めています。」

『ゼルダの伝説 涙の王国』のリリースに先立ち、Nintendo Switch における任天堂の堅実なシリーズの存在を振り返る絶好の機会です。 『ブレス オブ ザ ワイルド』から Switch Online の数多くの名作まで、このシリーズのファンにとっておそらく最高のコンソールです。 そうは言っても、あなたの目に留まらなかったかもしれない Switch 限定のゲームが 1 つあり、ティアーズ オブ ザ キングダムの前にチェックする価値があります。 そのゲームは、ゼルダの伝説をフィーチャーしたケイデンス オブ ハイラル: クリプト オブ ザ ネクロダンサーです。
ケイデンス・オブ・ハイラルのすべて:クリプト・オブ・ネクロダンサー・フォート ゼルダの伝説 - Nintendo Switch
Nintendo Switch Online メンバーは 5 月 7 日まで無料で、Tears of the 王国、このゲームは、任天堂がその最大規模のプロジェクトの1つと結びついたプロジェクトのためにインディースタジオと協力する珍しいケースです。 フランチャイズ。 その結果、Brace Yourself Games の 2016 年のヒット作『クリプト オブ ザ ネクロダンサー』で確立されたリズムベースのアクション方式を拡張したゼルダ ゲームが誕生しました。
このローグライトは、他のゼルダ ゲームのようにプレイすることはできませんが、シリーズの最も象徴的なタイトルを呼び戻すデザインの選択がいくつか行われています。 それは、そのリズミカルな性質と同様に、『ティアーズ オブ ザ キングダム』の野心的でシステム重視のオープンワールド アドベンチャーを前にすると爽快に感じるでしょう。 まだプレイしたことがない場合は、無料の間にケイデンス オブ ハイラルを試してみてください。
ユニークな冒険
クリプト・オブ・ネクロダンサーとゼルダの伝説のクロスオーバーとして、このゲームはネクロダンサーの主人公ケイデンスがハイラルに連れ去られるところから始まります。 彼女はすぐに、リンクやゼルダに世界を探索し、魔法のリュートでハイラルの王を眠らせたオクタボに反撃するよう促します。 シリーズ初期のゲームのよりミニマルなストーリーを好む人は、このゲームがプレイヤーをリズミカルなアクションに素早く誘導することを楽しむでしょう。 任天堂に『ティアーズ オブ ザ キングダム』でゼルダをプレイ可能にしてほしいと懇願している人たちも、望むならゲームのほとんどをゼルダとしてプレイできることに感謝するだろう。

「ケイデンス オブ ハイラル」をプレイするという行為は、古いアイデアと新しいアイデアを組み合わせて、なじみがありながらも新鮮に感じられるものを作成するため、物事が本当に面白くなる場所です。 新しいものから始まり、これはプレーヤーがビートに合わせて移動して敵を攻撃するリズムゲームです。 ゼルダ シリーズは音楽で知られており、『ケイデンス オブ ハイラル』ではその音楽を最大限に活用し、シリーズ最大のヒット曲のバージョンをいくつか収録しています。 ゼルダの音楽を使ったシアトリズムのようなゲームが登場するまで、これはシリーズの象徴的なサウンドトラックのファンにとって無視できないゲームです。
ビートに合わせてタイルからタイルに飛び移るのは非常に簡単に理解できますが、プレイヤーはすべての敵もビートに合わせて移動して攻撃するという事実も考慮する必要があるため、非常に困難になる可能性があります。 プレイヤーがおそらく何度も死ぬことを認識して、このゲームはいくつかのダンジョンが手続き的に生成されるローグライトとして構造化されています (新しいファイルを開始するたびに世界も同様に生成されます)。 アイテムはルピーで見つけたり購入したりして、個々の実行中にプレイヤーを助けることができます。一方、ダイヤモンドはダンジョンで収集するか、敵の画面を一掃することでより永続的なアップグレードに費やすことができます。
難しそうに聞こえるかもしれませんが、ビートに合わせてコントローラーを振動させるように設定したり、自分が動いたときだけ敵を動かしたりするなどのゲームプレイ オプションを使用すると、簡単に行うことができます。 ほとんどのゼルダ ファンは、『ケイデンス オブ ハイラル』の他の部分がどのようにデザインされているかについても、より親しみを感じるはずです。
でもまだ懐かしい感じ

リズムベースの動きと戦闘は別として、これはシリーズがかつて知られていた美学、プレゼンテーション、図像を備えた古典的なトップダウンのゼルダ アクション アドベンチャー ゲームです。 訪れた場所、戦った敵、入手したアイテムなどに親しみが持てるため、より独特な要素を受け入れやすくなります。 DLC 経由の Skull Kid のように、ポスト 2D ゼルダ ゲームの要素がこのスタイルで登場するのも斬新です。
これは、リズミカルな性質にもかかわらず忠実に感じられることから、ゼルダの中核となるフォーミュラがいかに順応性があり、うまく設計されているかを示しています。 『ブレス オブ ザ ワイルド』と『ティアーズ オブ ザ キングダム』の巨大なオープンワールドと奥深いゲームプレイ システム 印象に残るのは、一部の人たちからは、より古典的に構造化されたゼルダ体験への憧れも生まれているということです。 ファン。

3 か月ほど経ち、2023 年はリメイクの年となりました。今年最も高く評価されたゲームのいくつかは、『バイオハザード 4』、『メトロイド プライム』、『デッド スペース』の新バージョンでした。 今、開発者のフレイザー・ブラムリー氏は、逆の道を歩もうとしている。 Dead Space Demake は itch.io で無料で入手でき、Visceral Games が PlayStation 1 時代に Dead Space をリリースしていたらどう感じたかを知るヒントになります。
完全なゲームには程遠いですが、30 分程度でクリアできるはずです。Brumley の Dead Space Demake は小説です Dead Space の象徴的なゲームプレイの瞬間や場所の一部を、よりレトロな雰囲気に適応させる小さな Unreal Engine インディー プロジェクト 式。 PS1 時代の美学は、Dead Space の公式と驚くほどうまく機能します。 宇宙ステーションの廊下の粗くてピクセル化されたエッジと、その中でアイザックを攻撃するネクロモーフは、これらの同じものの非常に詳細なバージョンのリメイク版と同じくらい不気味です。

オリジナル版と EA Motive のリメイク版をプレイしたことがあっても、Dead Space Demake は新しい体験になるはずです。 過去 2 つの最高のホラー ゲームの最高の部分の一部を体験する別の方法ができました。 数十年。 これは、デジタル トレンドが過去に書いたものの魅力を物語っています。それは、再発明し、 有名なものを再考することは、すでに素晴らしいゲームにシンプルな新鮮さを与えるリメイクと同じくらい興味深いものです ペイント。
Dead Space Demake は itch.io で無料で入手できますが、2 つを比較したい場合は、PC、PS5、または Xbox Series X/S 用の Dead Space リメイクも購入する必要があります。