![Microsoft-HoloLens-2-ハンズオン](/f/6624e59c4fe6b0c008ba1eb793f557e6.jpg)
試してみると、 オリジナルホロレンズ 初めての衝撃的な経験でした。 通常、使用する必要があったときに、 ほとんどの仮想現実ヘッドセット コンピューターやラップトップを使用すると、Microsoft の AR ビジョンは明らかに未来的に感じられました。
コンテンツ
- メガネをかけていても快適
- デジタルとフィジカルの出会い
- Windows 10、ただしヘッドセット用
- 家庭用ではなく、ビジネス用に最適
同社は HoloLens 2 で再び戻ってきました。 当初発表された モバイル・ワールド・コングレスにて、第 2 世代のヘッドセットは正式に利用可能です 顧客は3,500ドルから購入可能.
この値段だと、なかなか自分で買えるものではありません。 その代わり、このヘッドセットは企業向け、そしてマイクロソフトが長い間「第一線で働く人々」と呼んでいるもの向けに設計されています。 それは、デスクに座らず、常に外出している人たちです。 それは私ではありませんが、HoloLens 2 を使用した後は、そうなってほしいと思い始めています。
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メガネをかけていても快適
![マイクロソフト ホロレンズ 2](/f/0c20016b3b4c16060c04e284f0d28983.jpg)
HoloLens 2 を初めて手にしたとき、最初に気づいたのはその新しいデザインでした。 Microsoft は、主に人間工学、没入感、そして Microsoft が「価値実現までの時間」と呼ぶ 3 つの異なる方法で、この機能について多くのことを考慮しました。
人間工学から始めます。 手を伸ばして HoloLens 2 を頭にかぶせると、履き慣れた野球帽をかぶるのと同じように自然に感じられました。 HoloLens を頭の上に置き、背面のダイヤルをひねると、HoloLens が私の顔に近づきました。 パッド入りの眉パッドとパッド入りの背面のおかげで、ぴったりと快適なフィット感でした。 メガネをかけたままにすることができ、HoloLens 2 はメガネの上から滑り落ちました。 これはオリジナルの HoloLens では不可能でした。
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ヘッドセットはカーボンファイバー製で、重量のバランスがより良く感じられます。これは、頭に乗せるデバイスにとって重要です。 カメラとマイクはヘッドセットの前面にあり、バッテリーとホログラフィック処理ユニット (HPU) は背面にあります。
これは、ハードウェアが複合現実体験自体に決して侵入していないことを意味し、それが重要です。
デジタルとフィジカルの出会い
VR や AR とは異なり、複合現実はデジタル世界と現実世界を 1 つにまとめて 3 次元で体験します。 それが HoloLens 2 を非常にユニークなものにしているのです。
これはオリジナルの HoloLens にすでに存在していたものでした。そのため、HoloLens 2 がそれをどのように正確に次のレベルに引き上げるかに興味がありました。
ヘッドセット自体は、オリジナルの HoloLens と比較して 2 倍の視野を備えています。 また、Windows Hello やアイ トラッキングだけでなく、完全に統合されたハンド トラッキングもあります。 ヘッドセットは手をマッピングし、現実世界で 3D モデルを作成することもできます。
いくつかの調整を行った後、イントロ デモを起動する準備が整いました。 振り向くと、部屋のテーブルの上に風力発電所の 3D モデルが置かれていました。 両手で中を掴んで大きくしたり小さくしたりしました。 私はそれを回転させて部屋中を動かしました。 その方法を学ぶ必要さえありませんでした。 それはコンピューター上でマウスをクリックするのと同じくらい自然なことですが、私にはそれ以上の準備ができていました。
すべてがどれほどリアルに感じられたかを言葉で表現することはできません。
次に、クリックして HoloLens Playground という 2 番目のアプリケーションにアクセスしました。 アプリケーションは、私と同じ部屋の机の上で開きました。 ホログラムは 3D の物理オブジェクトとして表示され、それに近づいて指だけで再生ボタンをタップしました。 椅子に座っても、まるでそこにあるかのように、ホログラムがテーブルの上に残りました。
部屋を横切って 30 メートルまで歩きましたが、ヘッドセットを調整したときに見ていたのと同じテーブルにホログラムがまだ表示されていました。 すべてがどれほどリアルに感じられたかを言葉で表現することはできません。
Windows 10、ただしヘッドセット用
おそらく Windows 10 の仕組みについてはよくご存じでしょう。 スタートボタンをタップすると、アプリが表示されます。 同じことが HoloLens にも当てはまります。 HoloLens 2 で利用できる他のアプリやエクスペリエンスに切り替えるために、Microsoft は私に、片手を上げて手首の内側を見るように求めました。
すると、Windows 10と同じスタートメニューボタンが手首に現れました。 もう一方の手でタップすると、現実世界の目の前にスタートメニューが表示されました。 次に、現実世界の上でアプリのリストを指でスクロールしました。
HoloLens Playground アプリに注意を戻し、それを起動すると、ハチドリが目の前に現れました。 私の手のほぼ正確な 3D バージョンが仮想世界に一時的に表示され、ヘッドセットが私の動きを追跡し始めたので、鳥は私のあらゆる動きを追跡しました。 私が手を差し出すと、それは部屋の中を追いかけてきました。 感動した。
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HoloLens Playground の 2 番目の部分には、他の自然なインプットが含まれていました。 頭を回転させると、部屋の中にいくつかのダイヤモンドの形が見えました。 私は「ポン!」と叫びました。 そして、HoloLens は、私がダイヤモンドを弾かせたいと思っていたことを実現することができました。 それを繰り返すうちに、ダイヤモンドは魔法のように消えていきました。
最後に、スタート メニューから Graffiti 3D を起動して起動しました。 私の前の部屋の近くの壁にピンで留めることもできました。 指をドラッグすると、部屋中を移動するたびに 3D ネオンの形が追従しました。 完了したら、もう一度、すべて現実世界でパンし、サイズを変更し、後ろのテーブルに置きました。
Microsoft によれば、このエクスペリエンスは 2 つの要素によってもたらされています。 ホログラフィック処理ユニット (HPU 2.0) は、このエクスペリエンスのすべてのホログラフィック側面を処理し、ホログラム用のセンサーとカメラに電力を供給します。 一方、Snapdragon 850 SoC はコンピューティングの側面とアプリの読み込みを処理します。 基礎となるレイヤーは、HoloLens 2 用に設計された Windows 10 のバージョンである Windows 10 Holographic です。
家庭用ではなく、ビジネス用に最適
結局のところ、これらの体験はすべて素晴らしいものですが、平均的な消費者向けではありません。 Microsoftはエンタープライズ向けに設計されていると述べている。 リモート アシスタンス、トレーニングとタスクのガイダンス、共同視覚化、コンテキスト データ アクセスなど、いくつかのユース ケースがあります。 そのパートナーのうち 2 社は、これらすべてをアプリやサービスで活用しており、ここで「Time to Value」が再び登場します。
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私はこれらの両方のサービスを HoloLens 2 で体験しました。 Spatial は、職場でのコラボレーション、コミュニケーション、コンテンツの共有方法を変えることができる HoloLens 2 用のコンピューティング プラットフォームです。 基本的に、HoloLens 2 ヘッドセットを装着している同僚の仮想ホログラフィック バージョンと通信できるようになります。
また、現実世界の目の前にある仮想の壁に写真や PDF を表示することもできます。 HoloLens 2 を装着しているときに、遠く離れたオフィスに座っている人が突然目の前に現れたような、かなり衝撃的な体験です。 私は彼女にバーチャルハイタッチをしたこともありました。
物理世界とデジタル世界の間の境界は完全になくなりました。
それからナトゥッツィです。 この家具会社は小売業の未来を変革しています。 現実世界で作品を構築し、それを等身大のオブジェクトとして部屋に配置する方法のデモを見ました。 これは小売業のやり方を大きく変える可能性があります。
自分の部屋の写真を数枚撮り、その写真を Natuzzi に送信して、Mixed Reality に変換してもらい、店舗で直接体験してください。 物理世界とデジタル世界の間の境界は完全になくなりました。
HoloLens 2 のようなヘッドセットは、AR と複合現実の力のプレビューにすぎません。 しかし、このテクノロジーがいつ主流になるのかを楽しみにするには十分です。
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