『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を初めて始めると、最初は、リンクがブレス オブ ザ ワイルドの主要な能力をすべて失っているのを見てがっかりするかもしれません。 これらの動きは素晴らしかったですが、それに代わる動きはさらに優れており、数時間もすれば古い動きのことはすべて忘れてしまうでしょう。 特に Ultrahand では、できることは基本的に無限です。 仕掛け、ほとんどの場合は乗り物を構築するのは簡単かつ直感的です。 それでも、何を構築したいのかがわかっていて、それを構築するプロセスを省略したい場合もあります。 そのために、ゲームは自動ビルドを提供します。
ただし、Tears of the Kingdom の他の多くのことと同様、それを利用するにはそれを探す必要があり、このゲームでは決してそれにつまずくことはなく、まったく問題ありません。 これらの一般的な仕掛けを構築する時間を節約するために、自動構築について知っておくべきことすべてと、Tears of the Kingdom ですべてのスキーマ ストーンを見つける場所をここに示します。
オートビルドとは何ですか?
『ブレス オブ ザ ワイルド』の『ゼルダの伝説 涙の王国』では武器耐久システムが復活したため、常に武器を交換することになります。 最初は自分を守るものがあることだけを気にするでしょうが、最終的には多くの敵を追い払うための素晴らしいツールの隠し場所を手に入れるでしょう。 この時点で、ダメージ数値の比較を開始しますが、どの武器を使用するかを決定する際に考慮すべき要素はそれだけではありません。 一部の武器にはパッシブアビリティが付与されており、一見したよりも役立つ特別な特性が得られます。 自分の武器をよりよく理解するために、Tears of the Kingdom のすべてのパッシブ アビリティとその機能を以下に示します。
すべてのパッシブアビリティ
パッシブアビリティは、特定の武器に何らかの形で優位性を与えるために付属できるバフです。 クイック切り替えをしているとき、またはインベントリ内の武器を調べているときに、武器の下にパッシブ アビリティの名前が表示されます。 Tears of the Kingdom には 15 のパッシブ アビリティがあり、学ぶ価値があります。 また、武器とパッシブアビリティを融合すると、それは新しい融合武器に引き継がれるため、融合によってバフが失われることを心配する必要はありません。
限界点
- 武器が壊れそうになるとダメージが増加します。
チャージ攻撃スタミナアップ
- チャージ攻撃のスタミナ消費が少なくなります。
デモリッシャー
- ひび割れた壁や岩を破壊するために武器を使用できます。
絶望的な強さ
- ハートが 1 つしかない場合、ダメージが増加します。
非常に耐久性のある
- 武器は簡単には壊れません。
ヒューズのリサイクル
・武器と融合した素材は何度でも再利用可能。
グルームトール
- 武器には闇が含まれています。
改良されたフラリーラッシュ
- フルーリーラッシュの威力が増加します。
急速充電
- より素早いチャージ攻撃が可能になります。
蘇る伝説の剣
- マスターソード専用 - 時間の経過とともにマスターソードの耐久性を回復できます。
強力な融合
- 融合素材のパワーを強化しますが、耐久性はそれほど追加しません。
水の戦士
- 武器が濡れると攻撃力が増加します。
ウィンドバースト
- 武器は強い風を生み出します。
ウインドカミソリ
- 攻撃を実行するときに真空を作成します
ゾナイトパワード
- 武器にゾナイトデバイスを融合させると攻撃力が増加します。
『ブレス オブ ザ ワイルド』と同様のストーリーテリング手法が、『ゼルダの伝説 涙の王国』でも復活しており、記憶を利用して物語の隙間を埋めています。 これらは、ゲーム内のほとんどのアクティビティと同様、実際にゲームを完了するために必要なものではありませんが、Hryule とその人々の物語と歴史を完全に理解したい場合には不可欠です。 メイン マップ上で見つけて表示できるのは 11 個あります。空の島や深海にあるものはありません。最後の地上絵は、他のすべてを収集した後にのみ表示されます。 これらは上から見ると巨大なフィギュアの写真のように見えます (そのため名前が付けられています)。必要なフィギュアのどこかにドラゴンの涙が付いています。 対話するため、正式な番号付けに基づいてそれらを参照しますが、最初の 11 は任意の順序で見つけることができます。 願い。 Tears of the Kingdom の思い出に浸る準備ができている場合は、ここですべての地上絵の記憶を見つけることができます。
地上絵メモリのすべての場所
ドラゴンの涙 #1
この地上絵はハイラル城の西にあり、実際の涙はラウルの右目にあります。