『グランド・セフト・オート5』レビュー

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グランドセフトオート5

メーカー希望小売価格 $59.99

スコアの詳細
DT 編集者の選択
「グランド・セフト・オートVはロックスター・ゲームスにとって記念碑的な成功であり、ファンが無視すべきシリーズ最高の作品です。」

長所

  • やるべきことが詰まった美しい世界
  • 複雑なキャラクターがとても楽しいストーリーに貢献します
  • 前作よりも運転が大幅に向上

短所

  • 時折起こる視覚的および機能的な不具合
  • すべての強盗を物語に結びつけると自由感が制限される

シリーズとして、『グランド・セフト・オート』は常に、ストーリーの指示とプレイヤーに与えられる自由の間の基本的な溝に悩まされてきました。 こうした権力幻想を突き進んでいくと、最も同情的な社会病質者でさえも自分を同一視するのは難しい。 歩行者でいっぱいの歩道は取るに足らないものに感じられ、周囲の騒音となってしまうほどです。 プレーヤー。

の主人公3人は、 グランド・セフト・オートV – 周りにいる殺人者や泥棒は、これまでと同じように、物語を通して何度も何度も積極的に自分たちの現実を問いかけます。 ロスサントスの街路や未舗装の道路を突き破りながら、後ろに積み重なる血まみれの犠牲者の多さについては心配しないかもしれませんが、彼らはある程度心配します。 彼らが前進し続けることはほとんど無関係です。 結局のところ、それはあなたのせいです。 しかし、彼らは自分の行動を認識しており、必ずしも後悔しているわけではありませんが、それが何を意味するのかをじっくり考える時間はあります。

これは、彼らをグラウンディングし、人間らしくするのに役立ちます。 これらの人たちを好きになることを止めることはできません。 狂った人でも。 彼らを通じてこのような騒乱を引き起こした自分自身を少し憎むことさえあるかもしれません。 ポップカルチャーを風刺する太い筆致で描かれていることは問題ではありません。 主人公のフランクリン、マイケル、トレバーは、時折発生するストーリー制限を除けば、自由に切り替えることができ、一緒に遊ぶのが楽しいです。

そっちに行って、トミー・ベルセッティ。 GTA ユニバースのファンに人気のサイコパスとしてのあなたの統治は終わりました。

最善の計画

マイケルとトレバーには歴史があります。 彼らはマイケルが証人保護に入る前の昔からの友人だ。 彼らは強盗の回避方法を熟知しており、ビッグスコアのスリルに対する愛を共有しています。 マイケルは計画の才能をもたらしますが、トレバーは…まあ…トレバーはただクレイジーです。 ためらうことなく行動し、物事はたいてい良い方向に進みます。

ロスサントス市とその周囲の田園地帯は…あなたが直接管理しているトリオと同じくらい重要なキャラクターです。

フランクリンは部外者だ。 彼はフードを着た少年だが、人生にうんざりしている。 彼は、警察官のピストルの仕事上の早期退職を考慮しない限り、二ビットのスティックアップマンは一般にそれほど楽しみにしているわけではないことを知っています。 彼は行き止まりの生活から抜け出したいと考えており、マイケルとの偶然の出会いにより、すぐにメンターとメンティーの関係が確立されます。

グランド・セフト・オートVのプロットは大ヒット犯罪ドラマのものです。 私たちの主演トリオは次々と強盗を成功させます。 最初は窮地から抜け出すため、そして後はただスリルを味わうためです。 全体を通してたくさんの対立があります。 複数の敵対勢力が物語全体に絡み合っていますが、その中心には、 GTA V 3人の兄弟が大窃盗のスタイルでそれをやるというものです。 唯一の真の「悪者」は、長引く貧困の脅威です。 お金は流れていなければなりません。なぜなら、お金がなければ、どうやって楽しむことができるでしょうか?

でビッグスコアを計画する GTA V 数時間かかるプロセスは常に同じように始まります。情報が満載された掲示板の周りにスタッフが集まります。 乗組員を雇い、アプローチを選択します。各強盗には 2 つの方法があり、通常は「静か」または「騒々しい」に要約できます。そして、必要な材料や装備を集めます。 次に、強盗自体があり、通常は計画と実際の行動を伴う多段階、複数のチェックポイントの事件です。 強盗(画面の下隅に満足のいく、増え続ける現金の数字が表示されます)、 逃げる。

これらの休暇の質、そして一般的にロスサントス周辺のドライブの質は、 広大な 以上の改善 GTA IVの運転メカニック。 リバティーシティの 2 トン自動車の現実的な重さで失った分は、最も扱いにくい車やトラックでも満足のいくスムーズなハンドリングで補ってくれます。 ロスサントスの交通を高速で通り抜けるのは本当に楽しいです。

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重大な欠点があるとすれば、それは強盗の様子が十分に見られていないことです。 それらは議論の余地のない物語のハイライトであり、毎分価値のあるエスカレートする一連の暴言です 他のオプションを試すためだけにリプレイに費やすことになります – すべてのミッションは一時停止からリプレイできます メニュー。 このゲームは、これらの強盗を計画し実行するための優れた枠組みを設定しますが、その後、それらすべてをストーリーに結び付けます。 これにより、最大限の楽しみを実現するためにすべてが慎重にスクリプト化されていることが保証されますが、ターゲットを選択できないことにより、GTA の非常に有名な自由感も損なわれます。 奇妙なコンビニを倒して手っ取り早く現金を手に入れることもできますが、綿密な計画やスタッフの雇用はプロットの要求に左右されます。

そうは言っても、強盗計画セッションの設定と、雇用されたヘルプが仕事ごとにレベルアップするという事実は、私たちがまだ最後の強盗を見ていないことを示唆しています。 GTA Vロスサントス。

悪魔の街

ロスサントス市とその周囲の田園地帯は、GTA ゲームではこれまでと同様に、あなたが直接操作しているトリオと同じくらい重要なキャラクターです。 驚くほどの量の詳細が溢れています GTA Vの世界。 それぞれの近隣地域や地域には独自の個性があります。 建築物、歩行者、建物に散りばめられた落書きや広告さえも、すべてその個性の延長です。

グランド・セフト・オートV プロットは大ヒット犯罪ドラマのものです。

これは街の外に出ても当てはまります。 ロスサントスはマップ全体のわずか 3 分の 1 を占めています。 ATV に乗ってなだらかな丘や砂漠の砂丘を越え、徒歩またはケーブルカーでそびえ立つ山々を登り、スキューバ タンクを背負って海底全体を探検します。 都市の枠外には広大で変化に富んだ世界が広がっており、偶然訪れなければ決して訪れることのできない場所も数多くあります。

広いマップでも、 GTA V と同じくらい内容が濃いです GTA IV それ以上ではないにしても、そうでした。 テニスやゴルフをしたり、映画を観に行ったり、コンビニやガソリンスタンドでお金を貯めたりするでしょう。 テレビを見る。 株式市場で遊んでください。 商業用不動産と住宅用不動産を購入します。 ゲーム内の疑問符アイコン ( レッド・デッド・リデンプション). マイケルのシュリンクを訪れて、この異常に自意識の高いビデオ ゲーム キャラクターの心理を定期的に垣間見ることもできます。

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探検は結局、それ自体が報酬になります。 ロックスターは、閉じられた橋のような人工的な障壁を排除し、最初からロスサントスの世界をオープンなままにしておくという賢明な選択をしました。 その代償として、戦争の霧がマップ全体を覆い、さらに深く掘り下げるとゆっくりと剥がれていきます。 GTA Vの広大な世界。 技術的な不具合や問題は、美しい景観を汚すことがある場合にのみ発生します。 奇妙なテクスチャの色が見えたり、風景の一部に夢中になったりするかもしれませんが、もののサイズと範囲を考えると、印象的にまれな例があります。

個性の衝突

ロスサントスのような世界構築の成果は素晴らしいものですが、それを本当に実現させているのはフランクリン、マイケル、トレバーです。 各キャラクターは異なる背景を持ち、世界に対して異なる視点を持っています。 ゲームプレイとプレゼンテーションが 3 人の個性とシームレスに融合し、その結果は非常に効果的です。

フランクリンは伝統的なビデオゲームの主人公に最も近いキャラクターです。 彼はまったくの白紙の状態ではありませんが、3 人の中では最年少であり、学ぶべきことが最も多いため、最も共感しやすい人物です。 私たちが会ったとき、彼はちょっとした詐欺師で、悪徳自動車セールスマンのレポマンとして半合法的に車を値上げしていた。 彼の特別なスキルは、各キャラクターに 1 つあり、両方のアナログ スティックを同時に押すことで有効になり、運転中に時間を遅らせることができます。

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マイケルはグループの中で賢明な人物で、胡散臭い過去の重荷を引きずって立ち往生している夫であり父親である。 彼は自分のやっていることは上手で、それを十分に認識していますが、あまり生意気なやり方ではありません。 彼はどんなプレッシャーの状況でもあらゆる角度から見ることができ、歩いているときに時間を遅らせる能力はその賜物だ。 マイケルは、自分のやっていることについてグループの中で最も矛盾している人でもあります。 彼は自分が完璧ではないことを知っており、自分自身と家族の両方のために、より良い人間になりたいと心から思っています。 あなたはその男を好きにならずにはいられないでしょう。

最後にトレバーです。 クレイジーな人。 騒々しく、攻撃的で、ハードドラッグ常用者の醜い傷跡があちこちにあるトレバーは、どこの街の暗い路地でもあなたを待っている大きくて悪いナッツボールです。 彼は書くのが難しいキャラクターです。なぜなら、その鋭さは国民への強い忠誠心によって和らげられているからです。 彼は言葉でも身体でも喜んで友人を虐待しますが、一般的な方向に刃を突き立てないと彼が信頼できるという意味では、彼らは皆安全です。 彼の奔放な性格は、与えるダメージを増加させ、吸収されるダメージを減少させる特殊能力に反映されています。

これらのキャラクターを際立たせる機能的なゲームプレイ要素だけではありません。 前述のストレンジャーズとフリークスのミッションは個別に調整されているため、トレバーとマリファナ支持のロビイストとの出会いは、フランクリンやマイケルのそれとは異なるものになるでしょう。 歩行者の反応もキャラクターごとに異なります。 地獄、ウディ・ジャクソンの三拍子揃ったダイナミックな音楽さえも(レッド・デッド・リデンプション 作曲家)、タンジェリン・ドリーム、そしてアルケミスト&オーノは、それぞれトレバー、マイケル、フランクリンの性格を表現するために使用されています。

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純粋に機能的なレベルでは、 GTA V 直前の前作に最も近いものになります。 という重厚感 GTA IVの車は大幅にトーンダウンされましたが、キャラクターは依然として環境内で物理的な存在のように動き、反応します。 戦闘は、私たちが見たものの自然な進化のように感じます レッドデッド そして マックス・ペイン 3; 武器の発砲は以前よりも衝撃を感じます GTA IVただし、スキルもそれに影響します。

そうです。各キャラクターには、運転、射撃、飛行、息の止め方などをどれだけ上手に行うかを決定する一連のスキルバーがあります。 上達は繰り返しによってもたらされますが、時折の課題 (飛行学校や射撃場など) を完了することで上達を早めることもできます。 これはゲームの無視されやすい側面ですが、時間を費やしたい最小/最大プレイヤーにとっては追加のレイヤーが追加されます。

結論

グランド・セフト・オートV Rockstar Games の長期シリーズの最高点に達します。 物語の中心となる 3 人のキャラクターは、このチームの中で最もすぐに夢中になってしまいます。 ゲームの仕組みとプレゼンテーションがシームレスに織り交ぜられ、それぞれの個性が表現されており、ロスサントスの豊かな世界が彼らのふざけた行動に完璧な背景を提供しています。 2013 年 10 月 1 日に発売される別個のマルチプレイヤー コンポーネントである「GTA オンライン」が存在しなくても、これは完全なゲームのように感じられます。

高音域

  • やるべきことが詰まった美しい世界
  • 複雑なキャラクターがとても楽しいストーリーに貢献します
  • 前作よりも運転が大幅に向上

低音

  • 時折起こる視覚的および機能的な不具合
  • すべての強盗を物語に結びつけると自由感が制限される

(このゲームは、開発者が提供したコピーを使用して Xbox 360 でプレイされました。)

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