スピード ランについて何も知らない方のために説明すると、スピード ランの最も基本的な原則は「速い」ということです。 プレイヤーは猛スピードでゲームを終了し、 で エルデンリングさんの場合、ゲームの 80 時間のプレイ時間を、漫画を見るのに費やす時間よりも短縮します。 でも今、 エルデンリングのスピードランニング シーン自体は、プレイヤーが追いつけないほどの速さで進んでいます。
ランナーの一人、ミッチリスはそのことを誰よりもよく知っています。
世界初のサブ 13 エルデン リング (12 分 32 秒の無制限スピードラン、元世界記録)
ミッチリスは、 SEKIRO: Shadows Die Twice AGDQ 2022の開催中は目隠しをしていましたが、その時彼は私に、「 一番 エルデンリング スピードランナー — そしてしばらくの間、彼はそうでした。 最近、彼が世界新記録となる12分32秒で試合を破った後、私は彼と話をした。 私たちの会話の途中で、その記録は別のスピードランナーによって破られました。 ディストーション2.
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私たちのインタビューからわずか 3 日後のこの記事の執筆時点では、ミッチリスが 9 分 40 秒で試合に勝つという新しい戦略のおかげで、その記録は忘れ去られていました。 その後、Distortion2 は 8 分 56 秒でゲームを破り、その時間を破りました。 あなたがこれを読んでいる頃には、その記録はおそらく遅いと考えられているでしょう。なぜなら、ミッチリスが私に語ったように、 エルデンリングのスピードランニング コミュニティは進化を止めません。
このランを行う前に、もう 1 分も記録されていなかったため数えられないほど素晴らしいランを行っていました。 時間は何時でしたか?
それは 18 時 25 分で、これらのメガ ジップを見つける前のことです。つまり、わかりませんが、およそ 1 週間前です。
そこでメガジップが発見され、サブ13を達成しました。 メガジップとは何ですか?
わかりました、それで。 まず、zip が何であるかを説明します。ブロックし、2.1 秒後に特定のメッセージに進みます。 フレーム数が多く、何らかの理由で超高速でテレポートするようなゲームです。 何が起こるかはわかりませんが、それが起こるのです。
メガ ジップの場合は、これを実行しますが、フレームは完璧ですが、前に歩くという 2 番目の入力も実行すると、距離は 10 倍になります。 これにより、ゲームの最後のエリアであるアッシュの首都から十分に遠ざかり、エリアの負荷が解除されます。 しかし、ボスはロードされたままなので、ただ落ちて死ぬだけです。
それで、それはどのようにして発見されたのでしょうか?
Mega zip は、誰かが遊んでいただけで見つかりました。 それはシーカーだったと思います。マクロやさまざまなことをいじっていたのか、あるいはただ手作業でやっていただけかもしれませんが、わかりません。 しかし、彼はとんでもない距離のジップを手に入れたので、それがどのように起こったかを確認するために戻って調べたところ、これを実行すればさらに多くの距離を獲得できることがわかりました。
十分に遠くに離れることができれば、ボスがロードを解除されて落ちることはすでにわかっていました。それは、馬を飛行させることができるチートエンジンまたはペガサスグリッチを使用してそれを行っていたためです。
そう、ゲームは壊れている、ゲームは非常に壊れている。 そのため、その距離を確保したら、あとは 2 つと 2 つを組み合わせるだけで済みました。
zip と mega zip は非常に正確なのでしょうか?
そう、数え方にもよりますが、フレームパーフェクトかダブルフレームパーフェクトです。 技術的にはフレームパーフェクトなリリースタイムですが、そのためには入力のタイミングを完璧に合わせる必要があります。
つまり、18:25からサブ13に到達しました。 これでどこまで行けるでしょうか? どのくらい速いと思いますか エルデンリング 理想的には倒せるでしょうか?
そうですね、5 秒前の時点では、Distortion2 が世界記録を取り戻したばかりなので、12 分 13 秒まで下がる可能性があると言えます。
ごめんなさい!
いいえ、大丈夫です。これは予想通りのことです。 これがスピードランニングの醍醐味です。 スピードランナーなら誰もが言うように、目標は世界記録を樹立することであり、決して世界記録を維持することではありません。 それは不可能な作業であるため、世界記録は終わりまで続くことはありません。
では、このゲームはまだ始まったばかりなので、最初の数週間、コミュニティはどのような様子だったのでしょうか?
それはすべて協力的です。 みんなが何かを共有していて、新しいレコードが出るたびにみんなが興奮しているんですよね? 本当に信じられないほどです。 Souls コミュニティには一般的に、ある種の偏見があります。ああ、わかってる、元気出して」または「召喚なしでそれを実行しない限り、これは真実ではありません」そしてなんとかなんとかなんとか。
スピードランニング コミュニティはそれとは正反対です。 どうすればみんなで新しいものを見つけて、それを共有してみんなを高めることができるでしょうか? それはスピードランをより楽しくし、競争力を高めるだけだからです。 それだけでみんなが助かります。
どうやって エルデンリング現在のコミュニティと比べて セキロのコミュニティは今?
とてもよく似ています。 エルデンリングは非常に人気のあるゲームであるため、はるかに規模が大きくなっていますが、多くの部分が同じであるため、同じように感じられます。 ほぼすべての SEKIRO ランナーも参加しています。
見えますか エルデンリング コミュニティは成長するにつれて大きくなりますか?
どれだけ発見し続けるかにもよりますが、おそらく 2 週間、1 か月、あるいは 2 ~ 3 か月以内に頭打ちになると思います。 しかし、あちこちであと 1 ~ 2 秒を絞り出そうとする大変な状況に落ち着くと、時間の経過とともに興味は徐々に薄れていくと思います。
それが自然な流れだと思う。新しいものが見つかる一方で、誰もがその新しいものをやりたがるし、それはとてもクレイジーで素晴らしいことだ。 すべてが見つかって、あとは 2 秒も失わないように作業を進めれば、多くの人はそれほど楽しめなくなります。
「5 秒前の時点では、Distortion2 が世界記録を取り戻したばかりなので、12 分 13 秒まで下がる可能性があります。」
あなたはどうですか? あなたはそれに固執しました セキロ かなり長い間、すでに投資しているようです エルデンリング.
そうですね、これからもしっかりと続けていきたいと思います。 他のカテゴリーも試してみたいと思います。 で セキロ、目隠しを除いて、非常に短いカテゴリー、つまり任意のパーセントの実行以外には何もする時間がなかったように感じました。それが私が実際に分野を広げることができた唯一の時間でした。 しかし エルデンリング, 何でも試してみたいと思っています。 すべての思い出、あるいはすべてのボス、あるいはすべての実績。 それらのクレイジーな長いものの1つ。
聞きたいのですが、このゲームを目隠ししてプレイするつもりですか?
それで、私はこの動きがかなり正常化されるだろうという希望を持っていました。 エルデンリング. 非常に正常化されていないように感じます
でも、そんなことで私を束縛しないでください。 おそらく将来、何かが見つかったら、考えを変えるでしょう。 現時点では、どうやって世界を生きていけばいいのか分かりません。 ボスを倒すことはできましたが、世界をナビゲートすることはできませんでした。
さて、最後に話したとき、あなたは自分の目標は最高になることだと言いましたね エルデンリング 世界のスピードランナー。 それはどうですか?
世界記録が取り戻されたばかりであるにもかかわらず、私は競争しているように感じます。 もしかしたら私は2位かもしれない、それでいい、私は何度も世界記録を保持し、トップ候補の1人であることを証明してきたし、自分がやってきたことにはとても満足している エルデンリング これまでのところ。
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