The Medium レビュー: 世界の狭間で行き詰まったホラー ゲーム

ミディアムのボックスアート。

The Medium レビュー: 2 つの世界の間に挟まれたホラー ゲーム

メーカー希望小売価格 $50.00

スコアの詳細
「『ザ・ミディアム』は、レトロな影響とオーバーシェアを止められない主人公によって行き詰まった、ぞっとするようなトーンの作品です。」

長所

  • 抑制されたホラー
  • 不気味な雰囲気
  • 詳細なビジュアル

短所

  • ハミィダイアログ
  • 中途半端な探索
  • ギミックのある二重視点

中くらい 2つの世界の間に閉じ込められています。 主人公のマリアンヌが生者と死者の世界を同時にナビゲートするのと同じように、ゲーム自体も現代の心理スリラーとプレイステーション時代のホラーの先祖返りの両方として存在します。

コンテンツ

  • 話が少なく、ショックが大きくなる
  • 半々
  • 雰囲気のあるホラー
  • 私たちの見解

Blooberチームによって開発され、 中くらい ボロボロの袖にその影響が残っています。 ペースが遅い ホラーゲーム 固定カメラアングル、調査中心のゲームプレイ、そして時々間抜けな会話のおかげで、バイオハザードの熱狂的なファンにとってはすぐに馴染みのあるものになるでしょう。 同時に、次のような最近のゲームに沿った、暗くてシリアスなストーリーを提供します。 ヘルブレード: セヌアの犠牲.

その間 中くらい 見事なビジュアルと本当に不安になる世界観を備えたこのゲームは、古い学校のホラー ゲームの特徴によって抑制されており、効果的なトーン部分を台無しにするだけです。

話が少なく、ショックが大きくなる

中くらい 死者と交信できるだけでなく、死者の世界に入り込むことができる霊媒師マリアンヌを追う。 養父を亡くした後、彼女は自分の過去についての答えを見つけられることを期待して、荒れ果てたホテルに謎の電話を追った。 ゲームは特に力強いイントロダクションで始まり、不気味なビジュアルストーリーテリングに傾いた静かで雰囲気のあるストーリーの舞台を設定します。

The Medium - 公式 14 分間のゲームプレイ

それは長くは続きません。 このゲームは、マリアンヌがプレイヤーに解説を伝えるナレーションに大きく依存しています。 彼女はアイテムを手に取るたびに、その目的について熟考し、プレイヤーがそれを使って何をすべきかについて曖昧さを残しません。 彼女がそれをしていないときは、画面上で何が起こっているかを正確に説明する彼女の絶え間ない心の独白が聞こえます。 あるパズルの中で、彼女は彫像が「孤独」に見えることに気づき、あたかも「ピースが欠けている」ようだとすぐに明らかにしました。

さらに不快なのは、彼女がしばしば次のように冗談を言うことです。 マーベルのスーパーヒーロー 最も不適切な瞬間に。 中くらい 虐待の難しい描写を含む、抑圧された子供時代のトラウマについての非常に生々しい物語を語ります。 それらの瞬間は直感的で忘れられないものですが、おかしな一言が散りばめられると、その力は失われます。

ゲームは暗い気持ちを和らげようとしているように見えますが、時には十分に真剣に取り組んでいないように感じます。

ある奇妙なシーンでは、マリアンヌが「ボルトカッター」というフレーズがスパイかポルノスターの名前のように聞こえると嬉々として冗談を言いながら、殺された子供たちの霊で満たされた地域を走り抜ける。

ビデオ ゲームでは、プレイヤーと過剰に共有したり、単調なジョークを飛ばしたりすることが珍しくありません。 オリジナル バイオハザードのゲーム 実際、彼らの名声は悪い会話で築かれました。 違いは、これらのゲームがパルプ ホラーに根ざしたデジタル B ムービーであることです。 中くらい一方、いくつかのデリケートなトピックに正面から取り組んでおり、一部のプレイヤーにとっては難しいでしょう。 ゲームは暗い気持ちを和らげようとしているように見えますが、時には十分に真剣に取り組んでいないように感じます。

半々

ゲームプレイに関して言えば、 中くらい ミニマリズムの側で間違っています。 武器も戦闘も存在せず、ゲーム全体で本物の「モンスター」は 1 つだけです。 代わりに、それは完全に探索に基づいています。 ゲームの大部分は、オブジェクトとの対話と軽いパズルの解決に費やされます。 ゲームの最高の瞬間のいくつかは、マリアンヌが死者が残したアイテムを通じて死者について学ぶところから生まれます。

そのゲームプレイは、いくつかのページが欠落しているものの、昔ながらの『バイオハザード』ハンドブックからそのまま出てきたように感じられます。 広大なホテルを探索しているにもかかわらず、ゲームは非常に直線的です。 マリアンヌが物体を拾うたびに、それは常に数分以内に使用されます。 上に構築するのではなく バイオハザード』の曲がりくねったパズルボックスの大邸宅は、文脈なしでゲームの仕組みを参照しています。 それは探検の感覚を薄め、すべてが少しレールの上にあるように感じさせます。

中くらい

このゲームの最大の魅力はデュアル リアリティ ゲームプレイですが、同様に中途半端です。 特定の時点で、ゲームは分割画面に突入し、プレイヤーは生きている世界と死んだ世界で同時にマリアンヌを操作します。 それは気が遠くなるような光景ですが、その可能性を最大限に活用することはできません。 ゲームプレイは単純なパズル解きで構成されており、通常は「一方の世界の肉厚なパネルに電気を流すか、皮膚の壁を切り裂いて、もう一方の世界に道を開く」ということになります。

ほとんどの場合、それはワントリックのギミックのように感じられました。 2 つの画像を同時に見て何かを得ていると感じることはほとんどありませんでした。 私の目は通常、常に画面の片側に釘付けになっており、もう一方を無視しても結果が生じることはほとんどありませんでした。 このエフェクトを最大限に活用できるのはゲームの最後のカットシーンだけであり、このアイデアがいかに十分に活用されていないかを特に強調しています。

それは気が遠くなるような光景ですが、その可能性を最大限に活用することはできません。

Blooberチームは確かにここで何かを考えており、スタジオは続編でそのアイデアをさらに発展させることができるように感じます。 その可能性にもかかわらず、私は最後までに、ゲームの孤独なシーケンスのほうがはるかに魅了されていることに気づきました。 緊張感のある忍び寄るシーンや軽い超常能力があっても、マリアンヌが周囲の悲劇にただ浸っている瞬間は、どんな不気味な怪物よりも忘れられないものに感じられました。

雰囲気のあるホラー

ゲームの実際の恐怖の側面についてはまだ触れていないように見えるかもしれませんが、それは次のとおりです。 中くらい 恐怖に対してより知的なアプローチをとります。 このゲームは、安っぽいジャンプスケアに頼るのではなく、効果的な心理的恐怖を選択しています。 この曲は、荒廃したホテルの部屋から灰に浸った黒焦げの家まで、朽ち果てた環境の強さだけでしばしば不安を引き起こす、不機嫌なトーンの作品です。 これは、ストリーマーに数百万回の視聴をもたらすように設計された一種の恐怖の餌からの新鮮なペースの変化です。

中くらい を実際に主張した最初のゲームです Xbox シリーズ Xの力。

その成功の一部は、新しいゲーム技術の限界をテストするチーム Bloober の意欲から来ています。 照明が雰囲気を決めるのは、 レイトレーシング、厳しいハイライトが暗い影を切り裂いています。 ゲームの別世界では、ポーランドのシュールレアリスト、ズジスワフ ベクシンスキーの芸術がグロテスクなディテールで生き生きとしています。

次に、デュアル リアリティの目玉があります。これは通常、技術デモ用に用意されている一種の手品です。 たとえゲームプレイの面で圧倒されても、それはやはり新しいハードウェアでのみ可能となる一種の強力なスペクタクルです。 それを考えると Xbox シリーズ X 本当の意味での限定版はリリースされませんでしたが、 中くらい は、コンソールのパワーを実際に主張した最初のゲームです。

中くらい

素晴らしい、ぞっとするようなスコアを加えて、 中くらい スローバーンホラーヒットの美的特徴をすべて備えています。 だからこそ、その欠陥は特にイライラさせられるのです。 このゲームは、セットドレッシングだけでやっていけるほど、ゲーム自体に十分な信頼を持っていないように感じられる。 プレイヤーが見ているものを音声で表現するナレーションが常にあり、設定がどのような感情を呼び起こそうとしているかを説明することさえあります。 すべての視覚情報はマリアンヌの声よりも雄弁であり、ゲームが自分の本能を信頼することを非常に躊躇しているのは残念です。

私たちの見解

ハミーな会話、生煮えのレトロな影響、そしてギミックの効いたデザインの層の下に、 中くらい これは、ジャンルの決まり文句を真の精神的苦痛と交換する、感情的に挑戦的なホラー ゲームです。 ぞっとするような美学は悲惨な新しいシリーズになる可能性があるが、続編は次の作品になるまでの時間を短縮する必要がある サイレントヒル そして、もっと多くの時間をかけて努力してください 中くらい.

もっと良い代替手段はあるのでしょうか?

バイオハザード2 レトロな雰囲気を上回り、ヘルブレード: セヌアの犠牲より自信を持って純粋な心理的恐怖を追求します。

どれくらい続きますか?

ストーリーは 8 ~ 10 時間で終わり、クレジットが流れたら戻ることはほとんどありません。

買ったほうがいいですか?

いいえ、少なくとも定価ではありません。 そうは言っても、それは利用可能になります Xbox ゲーム パス そのため、ホラー愛好家やコンソールのパワーをさらに高めたいと考えているシリーズ X オーナーにとっては、少なくとも好奇心をそそられて一見の価値があります。

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