最新のPCおよびモバイルアプリのほとんどは、OOP技術を使用しています。
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C ++、Java、Visual Basicなどのオブジェクト指向プログラミング言語は、プログラミングを高速化し、ソフトウェアの品質を向上させるために、コンピューター科学者によって開発されました。 OOPソフトウェア技術は、プログラムをオブジェクトと呼ばれる機能ブロックに分割し、頻繁に必要とします コントロールボタン、データベース管理、数学などの機能が使いやすく、共有しやすい プログラマー。 ただし、利点には、ソフトウェアの複雑さの追加やパフォーマンスの低下などのトレードオフがあります。
生産性の向上
OOP手法は、長期的には、プログラマーがより多くの作業を行うのに役立つルールをプログラマーに適用します。 完成したプログラムは、より適切に機能し、より多くの機能を備え、読みやすく、保守しやすくなっています。 OOPを使用しないプログラムは、本の非常に長い章のように、大きくて連続したテキストのスラブになる傾向があります。 プログラマーがそれを変更するために介入すると、テキストは最終的にまとまりがなくなり、理解しにくくなります。 対照的に、OOPプログラマーは、新規および既存のソフトウェアオブジェクトを取得し、それらを「つなぎ合わせて」新しいプログラムを作成します。 オブジェクトライブラリには多くの便利な関数が含まれているため、ソフトウェア開発者は頻繁に車輪の再発明を行う必要はありません。 彼らの時間の多くは、新しいプログラムの作成に費やされます。
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プログラミングコストの削減
特に大規模なプロジェクトの場合、OOPはプログラミング作業のコストを削減するのに役立ちます。 プロジェクトに取り組んでいるスタッフは、ソフトウェアオブジェクトの独自のライブラリを開発できるため、プログラマーはお互いの作業を簡単に使用でき、プログラムの開発に必要な時間を短縮できます。 ソフトウェアの品質が向上することで、開発者は誤動作しているプログラムの修正に費やす時間が減り、人件費がさらに削減されます。
急勾配の学習曲線
OOPを習得するには、初心者は次のような新しい抽象的な概念を学ぶ必要があります。 ポリモーフィズム -オブジェクトに新しい機能を追加しながらオブジェクトを再利用する-および
カプセル化 -セキュリティを向上させるためにオブジェクトの内部データの一部を非表示にします-どちらのアイデアも古いスタイルのプログラミングには見られません。 これらの概念は習得に時間がかかるだけでなく、若いプログラマーやたまにしかプログラミングしない人にとっては複雑すぎる可能性があります。遅いソフトウェア
オブジェクト指向ソフトウェアは、他のコンピューター言語では必要のない追加のハウスキーピングコードを必要とする場合があります。 コンピュータは追加のプログラミングを実行する必要があり、アプリケーションの応答時間が遅くなります。 速度が重要なプロジェクトの場合、プログラマーは最もタイムクリティカルな部分を非OOPで作成することを選択できます。 アセンブラやCなどの言語、ウィンドウまたはボタン用のOOPコードの予約-オブジェクトが明確になっている領域 アドバンテージ。