マラソンとは何ですか? Bungie の Destiny 2 のフォローアップ、説明

今週の PlayStation Showcase では、以下のような驚きがたくさんありました。 スクウェア・エニックスの フォームスターズ いっぱいまで メタルギア ソリッド 3 スネークイーター リメイク. しかし、最も衝撃的なのは、Bungie のロゴが画面上に点滅したときです。 開発者は、次のことにのみ焦点を当ててきました。 運命 シリーズは過去 10 年間にわたって続いてきたため、新たな発表は重要なニュースとなるでしょう。 一瞬、この SF 予告編は映画のティーザーのように見えました。 デスティニー3。 ゲームのタイトルを見たとき、真実はさらに驚くべきものになるでしょう。 マラソン.

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  • マラソンとは何ですか?
  • では、新しいマラソンとは何でしょうか?

マラソン - アナウンストレーラー | PS5 & PC ゲーム

その暴露に対するあなたの反応は、年齢に応じて大きく異なる可能性があります。 Bungie を背後のスタジオとしてしか知らない若いプレイヤー向け ハロー そして 運命、新しいIPのように見えたかもしれません。 しかし、90 年代に PC ゲーマーとして育った人にとって、これは一人称シューティング ゲームの歴史の重要な部分の凱旋でした。 しかし 新しいバージョンの マラソン 前任者と何ら変わっていないように見えるので、完全に新しいシリーズと言えるかもしれません。 ここでは、Bungie の古典的なシリーズと、その現代的な復活が目指す全く新しい方向性について知っておくべきことを説明します。

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マラソンとは何ですか?

『マラソン』はシューティング ゲーム シリーズとしてはそれほど知られていないかもしれません。 ドゥーム または ウルフェンシュタイン、しかし、それは独自の方法でジャンルの歴史にとって同じくらい重要です。 Bungie がゲーマーの間で有名になったのは 2001 年代になってからです。 Halo: Combat Evolved、スタジオはそれよりずっと前から、単純なゲームから始めてゲームを作成していました。 ポン と呼ばれるクローン ガップ! 1990年に。 開発者は 90 年代初頭に古典的な Mac OS ゲームを試し、マルチプレイヤー タイトルやシューティング ゲームで実験をしていました。

1994 年に最初の本格的なヒット作となったのは、未来的な一人称シューティング ゲームです。

マラソン. この SF タイトルでは、プレイヤーは UESC マラソンと呼ばれる宇宙船に乗って警備員を操作し、新しい惑星に移住するという使命を帯びています。 エイリアンが船を攻撃し、プレイヤーは迷路のような廊下を進むのを助ける Leela という名前の AI とペアになります。 これは当時のゲームとしては驚くほど物語性の高い体験であり、船内に散在する記録を通じて物語が展開されました。 偶然にも同じ年に発売されることになります。 システムショック、このジャンルの新境地を開く非常によく似たシューティングゲームです。

マラソンでエイリアンに向けて銃を発砲するキャラクター。
バンジー

そのゲームプレイは当時のシューティングゲームの典型的なもので、デザインのヒントを多く取り入れていました。 ドゥーム. ただし、このシリーズのさらにユニークな革新は、マルチプレイヤー モードの形で実現しました。 マラソン はかなり標準的なデスマッチ モードを備えていましたが、マップの形で新しいものをテーブルにもたらします。 当時の他のシューティング ゲームは、シングル プレイヤー キャンペーンから段階的に戦闘を設定する傾向がありましたが、Bungie はマルチプレイヤー用にカスタム構築された小さなマップを作成しました。 そうすれば、このゲームは話題を集め、Bungie がマルチプレイヤー シューター分野のリーダーになるための準備が整えられるでしょう。

この勢いに乗って、1 年後には続編が制作されます。 マラソン2:デュランダル. コアとなるシングルプレイヤー モードは、より詳細なストーリーと新しい設定で前作を拡張しますが、最大の革新はマルチプレイヤーにあります。 6 つの異なるモードを備えており、これは当時のほとんどのシューティングゲームよりもはるかに野心的でした。 これらのモードには、キャンペーン協力プレイ、キング オブ ザ ヒル、タグ、キル ザ マン ウィズ ザ ボールが含まれます。 マラソンインフィニティ、三部作の 3 番目で最後のゲームであるこのゲームには、1 年後にすべてが含まれ、Forge と呼ばれるレベル エディター ツールが追加されます。

もしあなたが〜なら に精通 ハローおそらく理由がわかるでしょう マラソン この時点では重要でした。 多くの意味で、Bungie が Halo シリーズで達成するすべての準備が整いました。 AI に導かれてエイリアンと戦うヒーローについての物語は、マスター チーフの物語やすべてのマルチプレイヤー機能と多くの DNA を共有しています。 マラソン まさに定番となるだろう ハロー センセーションに。 わかりません ハロー それなし マラソンつまり、これなしでは過去 20 年間の一人称シューティング ゲームをプレイすることはできません。 マラソン. それがなければ、このジャンルは現在の形では存在しません。

では、新しいマラソンとは何でしょうか?

そうした歴史をすべて踏まえて、 マラソン フランチャイズは紙の上では大きな取引だ。 これは、Bungie が再びシューティング ゲームのジャンルを変える準備ができていることを示している可能性があります。 ただし、今度のリバイバルは、それらの古いゲームとはまったく似ていない可能性があり、少し奇妙なプロジェクトになります。

マラソンはマルチプレイヤー PVP 抽出ゲームです。 ゲームプレイはまだ見ていませんが、Bungie はこのプロジェクトについて詳しく説明しました。 6分間のビデオ シリーズとのつながりを説明します。 ランナーと呼ばれるサイバネティック傭兵を操作する 3 人のプレイヤーからなる複数のチームが、オリジナル ゲームの中核となる惑星タウ セティ IV に落とされます。 目標は、敵対的な惑星をあさって、何らかの形で後の実行に持ち越されると思われるアーティファクトや武器を探すことです。 目標は、できるだけ多くのアーティファクトを収集し、それらを安全に取り出してラウンドに勝つことです。ただし、チームは互いに殺し合って戦利品を盗もうとする可能性があります。

マラソン - 公式舞台裏インタビュービデオ

シングルプレイヤー キャンペーンはないようですが、Bungie は物語がゲームの重要な部分を占めていると強調しています。 ただし、この用語が書かれたストーリーや、予測不可能なラウンド中に現れる新たなゲームプレイの物語について議論するために使用されているのかどうかは不明です。 開発者は、シーズンが存在することについて言及しています。 デスティニー 2 現在使用している、そしてその間に何らかの形で物語が展開することを期待します。 唯一漠然とした例として挙げたのは、プレイヤーが祭壇にエイリアンの鍵を置き、他のすべてのプレイヤーに新しいゾーンを開くというアイデアでした。

ファッションにも力を入れているようです。 Bungie は、プレイヤーには視覚的に自分自身を表現する方法があると指摘し、ランナーを「スタイリッシュ」だと表現しています。 おそらく同様のアプローチが期待できるでしょう 運命 ここでは、プレイヤーがギアを装備したりカスタマイズしたりできます。

ランナーがマラソンを走ります。
バンジー

それ以外の詳細はまばらです。 Bungie はまだゲームをアルファ版に移行する作業を行っており、その段階ではさらなる詳細やゲームプレイの公開は予定されていません。 リリースが近づくまで、実際に再び見ることはないようです。 しかし、私たちが知っていることは、それが次のようなことになるということです プレイステーション5, Xbox シリーズ X/S、および PC では、完全なクロスプレイとクロスセーブがサポートされます。 これが開発者がリリースされて以来初めてリリースするゲームであることを考えると、その詳細は驚くべきです ソニーに買収された.

新しいバージョンでは、 マラソン 前作とは根本的に異なって聞こえますが、いくつかの重要な点で精神的にリンクしているように見えます。 設定と世界は共有されていますが、そのつながりはより哲学的なものです。 Bungie は、このシリーズの短いながらも重要なマルチプレイヤー革新の歴史を継続することを目指しています。 同社の輝かしい実績を考慮すると、今後のことに興奮する十分な理由があります。 マラソン 提供しなければなりません。

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