ディズニー スピードストームはもう一つのマルチバーサスを制作中です

2023 年のビデオゲーム業界の明確なスナップショットをお探しなら、他に見る必要はありません。ディズニー スピードストーム. 今後登場するディズニーとピクサーのカート レーサーは、複数のホットなトレンドを 1 つのビデオ ゲームの完璧な嵐にまとめます。 これは、任天堂で最も愛されているマルチプレイヤー ゲームの成功を利用しようとしている別のスタジオです。 膨大な IP ライブラリと、長期的な推進を目的としたライブ サービスのアイデアの寄せ集めを活用する企業 婚約。

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私は 4 月 18 日の正式早期アクセス リリースに先駆けてこのゲームにアクセスしましたが、複雑な気持ちを抱えながら立ち去りました。 のように マルチバーサス そして ニコロデオンオールスター乱闘その前に、 ディズニー スピードストーム 基本的なゲームプレイに関しては多くの点で正しいですが、ライブサービスの提案としてはいくつかの疑わしい決定を下します。 おそらく、これは私が 2020 年代にこれまでプレイした中で、良くも悪くも最も「今」のゲームですが、熱心なディズニー ファンはまさにこのゲームから望むものを得ることができるはずです。

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ディズニーカート

ディズニー スピードストーム それは 6 つの単語で非常に簡単に要約できます。マリオカートですが、ディズニーのキャラクターが登場します。 ドリフトベースのレース、敵に投げるアイテム、ショートカットが満載の曲がりくねったマップなど、基本はすべて揃っています。 これらの基本的な点だけでも、開発者のゲームロフトはかなりの部分を正しく理解しています。 レースはペースが速く、継続的なブーストとエネルギー管理に重点が置かれています。 ドリフトはプレイヤーに少しのスピードを上げるだけでなく、ブースト メーターを満たし、満タンになると前にダッシュするために消費できます。 標準的なレースでは、ダッシュでドリフトしてできるだけスピードを上げてチェーンをつなげようとします パッドを使用したり、ブーストメーターを増やしたり、特定のアイテムを介して追加の勢いを追加したりすることもあります。 完全にF-Zeroではありませんが、F-Zeroのスピードに少し近いです。マリオカート8 デラックス.

ミッキーマウスがディズニー スピードストームでレースします。

もちろん、最大の魅力は人気のフランチャイズの統合です。 その面では、

ディズニー スピードストーム にはいくつかの長所がありますが、完全リリースまでにまだ改善の余地が残っています。 現在の名簿は、アイコンといくつかの風変わりなピックの間でバランスが取れており、ディズニーがその金庫を深く掘り下げることに抵抗がないことを示しています。 ミッキーマウスがバルーに爆弾を投げつける様子は超現実的です。 パイレーツオブカリビアン』のエリザベス・スワンは、まさにこのようなクロスオーバープロジェクトに求められるものです。

ここでうまくいくのは、フランチャイズの統合がキャラクターのスキンにとどまらないことです。 ミンナ・ウェン(ここでムーランを演じている)のような俳優による音声ラインはレーサーに命を吹き込み、GameMill のような音声のないものよりも完成度を高めています。 ニコロデオンオールスター乱闘 打ち上げ時にやった。 今のところ、ディズニーの古典的な曲をリミックスしたサウンドトラックにも興奮しています。 ロケットリーグ-スタイル EDMトラック。 のような曲の電子リミックス クマの必需品 そして、ミッキーマウス クラブのテーマはまったくばかばかしいもので、私はそれが大好きです。

他の側面はそれほど特別なものとは感じません。 現在のアイテムのバッチは、レーサーが地雷を投げたり、炎の中に身を包んだり、相手の画面を反転させるディスクをチャックしたりするなど、少し漠然とした感じがします。 ディズニーを叫ぶものはありませんが、各アイテムにレーサーごとにカスタマイズできる複数の形式があることは高く評価します。 たとえば、攻撃から身を守るためにシールドのパワーアップを望むか、それとも私に触れた人を気絶させる攻撃的なオーラとして機能させるかを設定できます。 キャラクターレベルのカスタマイズの追加レイヤーは、マリオカートの公式を少し反復したものです。

ディズニーのキャラクターたちがディズニー スピードストームでレースします。

しかし、ゲームロフトが今のところ本当に正しいのは、ディズニーをテーマにしたトラックだ。 それぞれが個性的で個性が溢れているように感じられます。 スリル満点のパイレーツ オブ カリビアン トラックで、砲弾が飛び交う中、忙しい戦闘シーンを駆け回ります。 別の作品では、古い映画館のスクリーンに飛び込み、白黒のトゥーンの世界を駆け巡ります。 早期アクセス ビルドにはすでにかなりの量のトラックが含まれており、新しいシーズンごとにさらに多くのトラックが追加されるようで、それぞれが特定のフランチャイズをテーマにしているようです。 たとえば、最初のシーズンは以下を中心に展開します モンスターズ・インク 豊富な新しいトラックとレーサーがミックスに加わります。

特に各トラックが賢いルーティングをサポートしている点が気に入っています。 のため スピードストームはブースティングに大きく依存しているため、各トラックには 豊富なショートカット 十分な勢いで活用できます。 ブーストを蓄えれば、オフロードの丘を駆け抜けたり、ヘアピン ターンの脇の未舗装の道路を突っ切ることもできます。 また、ほとんどの線路は、さまざまなポイントで 2 つまたは 3 つのパスに分割され、複数レベルのパスと研削可能なレールを介して交差する傾向があります。

基本的なレベルでは、 ディズニー スピードストーム 私がカートレーサーに求めるものはほぼすべて実現しています。 IP マッシュアップやディズニーに興味がなくても、ここにはエキサイティングでペースの速いレーシング ゲームが楽しめます。 必要なのは、複雑なライブ サービス フックの層からそれを発掘することだけです。

良いものを埋める

初めてログインした瞬間 ディズニー スピードストーム、もう疲れきってしまいました。 ナビゲートするためのメニューとタブが満載された当たり障りのない UI が現れました。 ゲームロフトが思いつく限りの現代ゲームの常套句をすべてここに詰め込んだような気がします。 その結果、頭痛を引き起こすような進行ループの山が出来上がり、この体験に深く入り込むことを躊躇させられます。

例えば、 ディズニー スピードストーム 途方もない数の通貨とリソースがあり、私には理解できません。 店内で化粧品を購入するために使用できる主要通貨は少なくとも 3 つあるようですが、その違いはわかりません。 それに加えて、各キャラクターはシャードの形で独自の個別のリソースを取得します。 次に、レーサーをレベルアップするために使用されるアップグレード マテリアルがあります。これには、普遍的なリソースと、後のレベルに到達するために必要なキャラクター固有のリソースが含まれます。 これらはすべてゲーム内で獲得できるようですが、すべてを把握するのは困難です。

Disney Speedstorm Ultimate Founders Pack に含まれるすべての概要。

これまでの私の経験の多くは、膨大な数のシステムをやりくりする必要があるメニューで行われてきました。 各レーサーをレベルアップしてステータスを向上させるだけでなく、レーサーを使用してスターレベルを上げることもでき、アイテムをパワーアップしたりカスタマイズしたりできます。 各レーサーは乗組員に装備を与えることもでき、それによってさらに強化されます。また、各レーサーには独自のアップグレード通貨もあります。 車のパーツや衣装、勝利ポーズを変えることで、さらにカスタマイズできます。 そしてもちろん、回転するアイテムと、より多くの装備やリソースを獲得するためのバトルパスでいっぱいの巨大なショップがあります。

プレイ中に、メニューが 3 つもあり、ロシアのシステムの入れ子人形にはまってしまうことがありました。 すぐに自分の気分がフラッシュバックする との初体験 マルチバーサス、常に私をショップに戻すためにできるだけ早く試合から追い出そうとしているように感じたゲームでした。 特に、これまでのところレースはわずか 2 分程度しか続かないことが多いため、それはここでも当てはまります。 レースをしているというよりも、戦利品ボックスをポップしているような気がします。

現代の複雑さこそが、「権力者」が作っているような気がするのです。 ディズニー スピードストーム 何が作られているのか理解できない マリオカート8 デラックス売上の巨大企業: 信じられないほど簡単に手に取ってプレイできるゲームです。 キャラクターを選択し、クイックカートを組み立て、トラックを選択します。 その合理化された優雅さは任天堂の最大のヒット作の特徴であり、あらゆるスキルレベルのプレイヤーが夢中になって楽しむことができます。

そうなる気がしない ディズニー スピードストーム これまでのところ。 たとえば、レベルアップ成分はすでに口の中に酸味を残しています。 特定のミッションに適したレベルに達していないと、勝つことはできません。 シングルプレイヤーコンテンツを進めるには強化素材を削り出すしかない。 さらに悪いことに、レベルを考慮したランク付けモードがあり、プレイヤーはチャンスを得るためにレーサーを最大限に高める必要があります。 純粋なスキルベースのマルチプレイヤー オプションもありますが、核となる競争体験は、時間のかかるアップグレード システムを中心に構築されているようです。

それはすべて少しイライラするので、 ディズニー スピードストーム カート レーサーで優れたシングル プレイヤー コンテンツを処理する方法を明らかにします。 早期アクセス バージョンには、キャラクターに焦点を当てた 6 つの章が含まれており、完了すべき特定のミッションが満載されています。 レースに勝つという単純なものもあれば、霧でコースを覆い尽くしたり、すべてのアイテムボックスを爆弾で満たしたりするものもあります。 シーズン固有の章ではさらに多くのことが追加され、再ログインする十分な理由が提供されます。 リソース収集や戦利品ボックスなどのレイヤーは、ただ気が散るような気がします。 ジャグリングに夢中になることなく、単純にミッションをプレイしたり、シンプルなオンライン マルチプレイヤー マッチに参加したりするだけでも満足です。

ディズニー スピードストームでは、カートが木に向かってレースします。

ゲームロフトは、確かなコアレーシング経験を持っています。 ディズニー スピードストーム. 優れたトラックデザインと超高速走行により、ディズニーキャラクターだけでなく、マリオカートの楽しい反復が実現します。 強制的なライブサービスフックに依存しすぎると、不快なフラッシュバックが起こるだけです。 マルチバーサス、当初は IP マッシュアップでプレイヤーを魅了したゲームですが、 長期的に保持できなかった. そのゲームは現在、ワーナーブラザーズとしてほぼ完全に閉鎖されています。 2024年の再始動を計画.

みたいな ディズニー スピードストーム は、核となるゲームプレイに自信を持たずに、安っぽいフックでプレイヤーを虜にしようと努めすぎている点で、同じ軌道に乗っています。 これは、早期アクセス ゲームの 1 つのケースであり、突進するのではなく、現在あるものを縮小することを望んでいます。

ディズニー スピードストーム 4 月 18 日に早期アクセスが開始されます。 PC、PS4、 PS5、Xbox One、 Xbox シリーズ X/S、Nintendo Switch。