The Last of Us Part II レビュー: ダークな傑作
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「The Last of Us Part II は、最高の意味でガッツパンチです。」
長所
- 深い感情的影響
- よく書かれた物語
- 見事なビジュアル
- 微調整されたゲームプレイの仕組み
- キャラクターは完全に発達していて信頼できる
- ゲーム内およびオプションの高レベルの詳細
短所
- ゲーティングはより完全な探索を阻害します
深く愛されているゲームの続編をリリースするのは気が遠くなり、ファンを失望させてしまいがちです。 ラスト・オブ・アス パート II 難なく偉業を成し遂げます。
コンテンツ
- 感情的な影響
- ゲームプレイ
- ビジュアルと詳細
- 私たちの見解
この続編は、すでによく練られたストーリーを拡張し、完成させます。 それは、最初のリリースの正当性を発揮し、あまりにも逸脱することなくオリジナルを拡張しているため、最初に気に入ったものを味わいたいと望んでいたファンを遠ざける可能性があります。 オリジナルを体験したことがない場合は、以下のリンクからチェックしてください。
ラスト・オブ・アス ジョエルの行動の影響は広範囲に及んでおり、歴史は忘れられないものであるため、このエントリは非常に重要です。 エリーとジョエルはワイオミング州ジャクソンで新しい生活を始めましたが、このゲームはプレーヤーに、前に進むのはそれほど簡単ではないことを知らせます。
確かにストーリーは暗いですが、決して尖った感じはしません。 敵であっても共感の気持ちはあります。 明らかに、このゲームには予想外の展開がたくさん詰め込まれています。 ラスト・オブ・アス パート II 感情的にも物語的にも洗練されていると感じます。 イースターエッグや気の利いたジョークもありますが、これは復讐の物語です。 それは決して忘れられません。
感情的な影響
ラスト・オブ・アス 『Naughty Dog』の続編はそれをさらに発展させる方法を見つけました。 ラスト・オブ・アス パート II 最高の意味でガッツパンチです。
「ダメだ」と思いながら、目を大きく見開いて画面を見つめた回数は数え切れません。 それは正しくありません。 そんなことはあり得ないよ。」
最初のゲームのプレイヤーはすでにエリーのことを知っており、愛しているので、彼女のストーリーに共感するのは簡単です。 とはいえ、これは幸せな話ではありません。 ソニーはこのプロットを復讐の探求の1つとして言及しているため、ファンはおそらくそれを期待しています。 しかし ラスト・オブ・アス パート II 何度も暗転することになる。 それはあなたの期待をねじ曲げ、それとともにあなたの安心感をも台無しにします。
「ダメだ」と思いながら、目を大きく見開いて画面を見つめた回数は数え切れません。 それは正しくありません。 そんなことはあり得ないよ。」
そして、エリーのことを知っていると思っていましたが、ゲームをプレイすると、離れ離れになった古い友人に会うような気分になります。 もちろん、それが彼女です。しかし、彼女は年をとっており、彼女の態度は元気でタフな子供から、うんざりした生存者へと成長しました。
エリーは今でも忠実で恐れ知らずですが、最初のゲームで抱いていた希望を失っています。 おそらく、原作ではエリーは治療法を見つけるために向かう途中だったからでしょう。 その使命の失敗が彼女の楽観主義の一部を奪ったことは明らかであり、終末後の世界で、10代の頃の拷問的なプレッシャーに耐えながら成長したことは役に立ちませんでした。
彼女のカミングアウト話と、ジョエルに最初のガールフレンドについて話すことに対する彼女の苦悩が描かれます。 この物語作品は特に美しく、エリーの感情が異性愛の関係と同じ誠実さで探求されているのを見ることができてうれしかったです。
最初のゲームの出来事の後、ジョエルとの関係も深まり、二人は新しい生活を築いていきます。 彼女の誕生日のフラッシュバックがあり、彼らが絆を深めて過ごす時間は、家族が血のつながった親戚だけで構成されているわけではないことを強く思い出させます。
それにしてもエリーは年上ですね。 彼女には疑問があり、権威に疑問を抱くことを避ける人ではありませんでした。 そして、彼女とジョエルのワクチン開発の失敗の後、人々が咬傷から立ち直るのを見るのはさらに難しくなりました。
時々、エリーは自分自身でも認識できないことがあります。
エリーが復讐を決意するきっかけとなった出来事は、彼女にさらなる影響を与えます。
時々、主人公は自分自身ですら認識できないことがあります。 積極的に参加しているものの、方針を変えることができない彼女の旅を見るのは苦痛だ。 書くことで ラスト・オブ・アス パート II 私がこれまで体験した中で最高のゲーム体験の 1 つです。 それは、ビデオゲームに対する私の魅力をまったく理解していなかった母が、私の肩越しに見ていたゲームを思い出します。 彼女が「そんな遊びに飽きたんじゃないの?」と尋ねるのをやめさせたもの。 そして代わりに私の隣に座ってください。 それで彼女は継父に静かにこう言いました。「まるで映画のようだ」。
最初のものとよく似ています ラスト・オブ・アス、 この物語は、プレイヤーになぜプレイが好きなのかを思い出させ、新世代のゲーマーを生み出すでしょう。
エリーが主役ですが、物語は彼女を超えて広がります。 私は決して出会うことのない登場人物たちの人生に巻き込まれ、ある者は死んでおり、ある者はまだどこかにいる。 前作と同様に、文書や思い出の品が見つかります。 しかし、今回のゲームは、ゲームの全期間にわたって続くストーリーを作成するという点で、より良い仕事をしています。 初期の領域にある 1 つのドキュメントは、後のレベルのドキュメントに接続されます。 あるメモで言及されている人物は、別のメモの筆者です。 そして、まだ見ぬ登場人物の遺体の近くで、あるいはさらに悪いことに、感染者のいる部屋で、その登場人物の最後のメモに出会ったとき、私は悲痛な思いをしました。
それはからかわれています パート II 暗いですが、準備ができていませんでした。
繰り返しますが、これはエリーを超えています。 世界は自らと戦争状態にある。 停戦協定の解除により、双方とも異なる派閥が苦しみ、どちらの当事者も責任を負わない。 どちらの側が正しいのかという、深刻で道徳的な問題もあります。 人々はこれまで、ファイアフライの反対運動である政府公認のFEDRAに同調するか、自分自身だけのために答えることを選択していました。 しかし、これは単に生存に関するものではありません。 それは、人類文明の残骸が必死にしがみつこうとする社会がどのようなものであるかについてです。
人間の敵を殺すと、その友人たちは彼らを求めて叫びます。 それぞれに名前があります。 彼らの味方は彼らの死体に遭遇して打ちのめされるだろうが、それは彼ら自身が危険にさらされていることを意味するからではない。 これは悲痛ではありますが、現実的なディテールであり、胃に穴をあけながらもゲームに輝きを与えます。
ゲームプレイ
ゲームを拡張して非常に多くの要素を含めるということは、マップを開くことを意味します。 完全にオープンワールド ゲームではありませんが、一部のレベルは大規模で複雑なので、時間をかけて探索する価値は十分にあります。
ゲームの仕組みに関しては、壊れていないものは修正されません。
イースターエッグに出会ったり、残されたメモや手がかりから物語を紐解いたり、わざわざわざわざ行って特に便利な装備品を見つけたりするのは嬉しかったです。
カットシーンをトリガーする小さな瞬間もあり、完全にオプションのように見えます。 ただかわいいだけの部分もあれば、深い感情的な層を加えた部分もありました。 すべてをチェックすることを強くお勧めします。おそらく私自身も別の完走者としての実行に着手するでしょう。
まだ、 ラスト・オブ・アス パート II はリニア ゲームであり、前のエリアに戻れないゲーティングによって、これが真のサンドボックス タイトルであるかのような幻想が取り除かれます。
ゲームの仕組みに関しては、壊れていないものは修正されません。 最初のゲームとほぼ同じように動作しますが、戦闘は微調整されています。 ステルスはより賢くなり、新しい敵が登場し、好みの戦闘スタイルに応じてリソースを投資できる能力ツリーがあります。 すぐに元に戻ることができ、新しい要素を高く評価することができました。
ビジュアルと詳細
のビジュアル ラスト・オブ・アス パート II 非常に単純に、素晴らしいです。 環境とオブジェクトの詳細は本当に驚異的です。 私は基本的なPlayStation 4でプレイしました HDR そして私は自分がプレーしていないことに憤慨した 4K. 本当に見た目が良いですね。 テクスチャは非常に詳細に表示され、風景は信じられないほど美しく見えます。 屋外で過ごす時間を考えると、これは特に重要です。
キャラクターのディテールはさらに印象的になるかもしれません。 エリーが鏡を見てさまざまな顔をする小さな部分がありますが、それはカットシーンではありません。 アニメーションはとても良くて、開発者が誇示されているように感じます。
もちろん、言及しないのは怠慢だろう この試合に起こった危機. ノーティドッグは、このゲームやその他のゲームを完了するためにチームに過酷な時間を費やさせる慣行について批判を受けています。 そのような状況で誰かが仕事をするのはまったく残念であり、彼らはこのゲームをこれほど素晴らしいものにした縁の下の力持ちです。
これらには、調査すべき多くの複雑な要素が含まれています。 オプション メニューを使用すると、敵の体力や見つけられるリソースの数などの難易度を個別にカスタマイズできます。
さらに重要なのは、プレイヤーがコントロールを変更できることです。 もっとアクセスしやすくするために さまざまな方法で。 視覚的には、字幕を読みやすくしたり、重要な詳細を見やすくしたりするために変更を加えることができます。 テキスト読み上げオプションや乗り物酔いの設定もあります。 プレイヤーはギターの演奏方法やボートの操作方法を変更することもできます。 これらのオプションは画面上の通知でも明らかにされ、他のアクセシビリティ オプションは最初に示されます。 これは素晴らしい動きであり、より多くのタイトルで見られることを期待しています。
これらすべての詳細により、 ラスト・オブ・アス パート II 信じられないほど強力なゲーム。
私たちの見解
第二部の最後 オリジナルの最良の部分を取り出し、それらを最高の形に成形した傑作です。 ストーリーはあなたを動揺させ、予期せぬ展開がいくつかあり、最後まで夢中になれます。 世界観の作り込みやストーリー構築の緻密さとクオリティはトップクラスです。
もっと良い代替手段はありますか?
まったく似たものはありません ラスト・オブ・アス パート II、ましてやより良い代替品。 ゲームプレイと戦闘は独特ではありませんが、それらの要素を中心に展開されるストーリーは独特です。 それが、人々が最初のゲームに非常に熱心に参加した理由でもあります。
どれくらい続きますか?
キャンペーンには 30 ~ 40 時間かかりますが、利用可能なすべてのものを探索して見つけたい場合は、後者に簡単に到達できます。 ストーリーを理解したいだけの場合は 30 時間が正確に近いですが、物語主導のプレイヤーでも追加の探索から恩恵を受けるでしょう。
それ以外にすべきでしょうか?
そのとおり。 ラスト・オブ・アス パート II このゲームは、最初のバージョンと同様に、今後何年も人々の語り継がれる古典的なゲームとして語り継がれるでしょう。 このタイトルがうまく機能したものを大幅に拡張しているという事実により、このタイトルをライブラリに追加することを正当化することが非常に簡単になります。
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