ロックマン バトル ネットワーク レガシー コレクションは独自の事後分析です

ビデオゲームのフランチャイズが何十年も続く業界では、人気シリーズが終了するのはいつも驚きです。 それがそうでした ロックマンバトルネットワーク, 今なお熱狂的なファンを抱えるカプコンの愛すべきタクティカルRPGシリーズ。 ロックマンのスピンオフは 2000 年代初頭に旋風のように動き、2001 年にゲームボーイ アドバンスでデビューし、2005 年までに 6 つのメインライン タイトルをリリースしました。 その後その勢いは止まり、毎年恒例のシリーズから瞬く間に消滅シリーズへと変わってしまいました。

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最後のゲームのリリースから 18 年が経過した現在、 ロックマン バトルネットワーク レガシーコレクション シリーズに太陽の下でのノスタルジックな瞬間を与えています。 このコンピレーションには 6 つのメインライン ゲームがすべて含まれており、中にはポケモンなど 2 つの異なるバージョンがあるものもあります。 つまり、ファンは 1 つの RPG を購入するだけで 10 の RPG を手に入れることができ、今年これまでで最も「コストパフォーマンスの高い」ゲーム リリースとなることになります。 どれもプレイする価値があるかどうかは別として、これは簡単にお勧めします。

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何がそうさせるのか ロックマン バトルネットワーク レガシーコレクション ただし、特に役立つのは歴史的文書としての役割です。 その多忙な数年間を費やすことで、 ゲームボーイアドバンス 栄光を立て続けに見れば、ファンが今でもこの作品を愛している理由と、それを積極的に利用しようとしたカプコンのどこが間違っていたのかが簡単にわかります。 これは、ロックマン バトル ネットワークを祝うものであると同時に、ロックマン バトル ネットワークの事後報告でもあります。

ジャックイン

Mega Man Battle Network シリーズは、今でも新鮮に感じられる古典的なプラットフォーム シリーズのクリエイティブなスピンオフです。 舞台となるのは、犬小屋から教室に至るまでテクノロジーがすべてを制御する未来社会。 もちろん、そのためあらゆるものがサイバー犯罪者や世界 3 (WWW) のようなテロ組織の格好の標的になります。 プレイヤーは、ウェブに接続されているあらゆるデバイスにジャックして、ロックマンの助けを借りてウイルスを駆除できる幼い子供、ランを操作します。

ロックマン バトル ネットワーク レガシー コレクションでランが通りを走ります。

ポートに関しては、文句の付けようがありません。 ロックマン バトルネットワーク レガシーコレクション. ここには 10 のメインライン ゲームすべてが忠実に保存されており、カプコンは、日本ではゲームボーイ アドバンス 電子リーダーを通じてのみ入手可能だった特別なボーナス カードまで含めています。 GBA のザクザクしたピクセルをすべて滑らかにするかなりひどいフィルターがありますが、幸いなことに、それはオフに切り替えることができます。 私が最も批判に近いのは、ダイアログのフォントが、ビジュアルと場違いで、変更できない、より滑らかなフォントに置き換えられたことです。

ゲーム自体は非常によくできており、これは最近の GBA 再リリースの多くに当てはまります。 核となる戦闘は 2023 年の現代のインディー ゲームと同じくらい新鮮に感じられ、依然として創意に富んだ方法でジャンルを打ち砕いています。 これは、プレイヤーがグリッド上で展開されるリアルタイムの戦術的な戦闘で使用できるチップのセットを組み立てるデッキビルダーです。 ロックマンのエネルギーバーがいっぱいになるたびに、プレイヤーは戦闘を一時停止していくつかのチップを選択できますが、ほとんどの場合、同じ文字コードを持つものしか装備できません。 このアイデアは、バーが補充され、新しいハンドが配られるたびに、コンボの機会を増やす相乗効果のあるチップのセットを作成することです。

最初のゲームを試し始めた瞬間に、私はすぐにそのシステムの虜になりました。 これは、スマートなビルドに常に報酬を与える魅力的な戦闘ループです。 大量のランダムエンカウントは疲れるかもしれないが、そのたびに、より大きなボスとの戦いに向かう途中でチップを微調整し、敵でいっぱいの画面をどれだけ速く一掃できるかを試す機会を与えてくれました。 戦闘がほんの数秒で終わるたびに、私はエンジニアリングの天才になったような気分になりました。

ロックマンはロックマン バトル ネットワークで敵を爆破します。

鈍感な目標から反復的な世界デザインまで、それほど美しく古くなっていないものはたくさんありますが、それらすべては 20 年前のシリーズに期待されています。 このコレクションは少なくとも、ロックマンのダメージ出力を強化するオプションのモードでその一部を軽減し、ロックマンが多くのランダムな戦闘を素早く回避できるようにしようとしています。 最近の RPG リマスターのような早送りツールほど便利ではありません。 クロノクロス ザ・ラディカル・ドリーマー・エディション、しかし、テクノテロリストに関する驚くほど楽しいストーリーを通じて新しいプレイヤーを獲得する良い方法です。 私があればよかったのにと思う唯一の機能は、手動セーブへの依存を打ち消す何かでした。 長時間セーブするのを忘れてランダムで死んでしまった後、一度に30分ずつ戻される 戦い。

細かいことはさておき、私は携帯端末のイノベーションの黄金時代を思い出させる、子供向け RPG の充実したコレクションに飛び込むのをとても楽しんでいます。 しかし、私が最も熱心に取り組んでいるのは、なぜこのシリーズが突然終了したのかをまとめているときです。

ログアウト

ゲーム間を移動するとすぐに気づくのは、それらのゲームの感触がほぼ同じであるということです。 『ロックマン バトル ネットワーク』から 6 作目のゲームに進むと、ランが新しい学校に通う完全な続編に飛び込んでいるような気分になります。 これら 2 つのストーリーの間にあるものはすべて、増分アップデートのように感じられます。 いつ ロックマン バトルネットワーク2 開始すると、私はすぐに最初のゲームとまったく同じ教室に放り込まれ、同じ基本的なチュートリアルを受けました。 3 番目のゲームに切り替えても、連続してプレイしているかのように同じことが起こります。 120時間遊べるRPG 20 時間ごとに停止してプレイヤーの進行状況がリセットされます。

ゲーム間の変更は微妙です。 その後の戦闘システムの反復により、ロックマンは適切なタイミングで敵の攻撃に対抗したり、ターン中にチップを追加する方法を変更したりできるようになりますが、中心となるアイデアは実際には変わりません。 私はいつもランと一緒に馴染みのあるオーバーワールドを歩き回り、オブジェクトにジャックしてロックマンをデジタル空間に送り込み、ゲームごとにデザインが徐々に改善され、たくさんの戦術的な戦闘を行っています。 より大きな変更の一部であっても、 4 そして 5 今は当時ほどドラスティックには感じていない。

ロックマン バトル ネットワーク レガシー コレクションでは、キャラクターがグリッド上で戦います。

このシリーズを軽蔑するためにこれを言っているのではありません。 公式は毎回楽しくて、ストーリーは十分に異なっていて、それを通して私をやる気にさせます。 しかし、なぜあの時点でシリーズを終了する必要があったのかは理解できます。 これらのゲームがカプコンのアセット、UI、システムを何度も再利用して、年間スケジュールに従って量産されたことは明らかです。 新しい章ほど真の進化を感じられるゲームはありません。 想像してみてください メインラインのポケモンの分割払い 間隔は 4 年ではなく 1 年だけでした。そのたびに興奮がどれほど薄れていくか想像できるでしょう。

当時のシリーズのレビューを振り返ると、それが実際に行われていることがわかります。 最初の 2 試合では批評家の評価は高かったが、試合が進むごとにコンセンサスは下がり始めた。 古いレビューを読んでいると、年を追うごとに作家が何も新しいことを言っていないことが明らかになり、疲労感を覚えます。 今、それぞれのゲームをプレイしていると、カプコンが瓶の中の稲妻のアイデアを利用し、不必要に模倣した独自の携帯用感覚を作り出すことにおそらく熱心であったことを感じます。 ポケモンのデュアルリリース構造 (ボンバーマンのようなシリーズは GBA でも同じ戦略を試みるでしょう)。 もしこの 6 作品が GBA、DS、3DS で展開されていればシリーズの運命は変わっていたかもしれませんが、 急速な年率化はその度にその力を弱め、それはすべてを連続して再生すると感じられます ここ。 ストーリーにあまり興味がない場合は、多かれ少なかれただプレイすることもできます ロックマン バトルネットワーク3 ここで満足して去ります。

たとえそれがあなたがそれに取り組む方法を選択したとしても、 ロックマン バトルネットワーク レガシーコレクション シリーズのファンにとっても、ポータブル ゲーム愛好家にとっても、必携の歴史文書のようなものです。 これは、かつて偉大だったシリーズを解剖する簡単な方法です。この方法を使えば、解剖が行われたときにピンを置くというカプコンの決定に安心感を覚えます。 新しいことも何もないのに、なぜゲームを作り続けるのでしょうか? ここで紹介する 6 つの依然として優れたゲームは、シリーズの伝統を生かし続けるのに十分以上です。

ロックマン バトルネットワーク レガシーコレクション Nintendo Switch、PS4、PC 向けに 4 月 14 日に発売されます。

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