ルーカスフィルムがついに再び軌道に乗り始めたようだ 劇場版スター・ウォーズ、ビデオゲームの分野では、このフランチャイズの継続的な物語の強さが示されています。 最新の例は Respawn Entertainment の スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー. 2019 年の成功の続編 スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダーカル・ケスティス(声の出演)の旅を具体化します。 ゴッサム と 恥知らずな 俳優のキャメロン・モナハン)、彼のストーリーはあらゆる点で実写シリーズに値すると感じます。
コンテンツ
- 馴染み深いのに新鮮
- アニメーションから実写へのシームレスな移行
- 他のスター・ウォーズ時代の結合組織
デイブ・フィローニのような番組 アソーカ ロザリオ・ドーソンのシーズン2での完璧なパフォーマンスを考えると、有望に見える マンダロリアン そしてフィローニのフランチャイズに対する情熱。 ルーカスフィルムはDisney+でもっとジェダイ中心のストーリーテリングを望んでいるはずだ。 スター・ウォーズ ジェダイ ゲームには豊富なキャラクター (ターグル万歳!) と興味深いストーリー展開があり、エピソード形式に最適である可能性があります。 オビ=ワン・ケノービ と アンドール とても説得力があります。
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注: 以下の記事には、『スター・ウォーズ ジェダイ: フォールン・オーダー』および『スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー』の軽度のネタバレが含まれています。
馴染み深いのに新鮮
ルーカスフィルムが引き続き拒否していることについては言うべきことがある スカイウォーカー・サーガを手放すしたがって、帝国の治世を舞台にした別のスター・ウォーズプロジェクトを作成することは、現時点では斬新なコンセプトとは言えません。 アンドール 素晴らしい仕事をしています 事実上、SF スパイ スリラーになることで、この設定自体が再びエキサイティングなものになります。
両方 スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー、 そしていま 生存者、 創意工夫と親しみやすさのバランスをなんとか保っています。 ゲーマーならもうご存知のとおり、彼らはダーク タイムズとジェダイの大粛清の真っ只中に設定されており、 これらのライトサイダーは追放されますが、ゲームはその前提を厳選されたスライスの中でうまく利用しています。 宇宙。
これらはすべて、ルーク・スカイウォーカーやオビ=ワン・ケノービなどのキャラクターで探求されたよく知られた概念や設定ですが、銀河の片隅にあるカルは依然として彼自身のもののように感じられます。 堕落した秩序 実行時間の 3 分の 2 では、Cal が少し空白のキャンバスのように感じられましたが、彼はより階層化され、興味をそそられるようになりました。 生存者.
彼のサポートキャストは両方のゲームを通して愛されており、彼らはDisney+での存在を正当化する以上のものでもあります。 スティンガー・マンティスのスタッフは、オリジナル三部作のグループのダイナミックさの本質を、完全にコピーしようとすることなく捉えています。
アニメーションから実写へのシームレスな移行
1 対 1 の比較ではありませんが、ルーカスフィルムはすでにキャラクターをアニメーションから実写に持ち込むことにある程度の意欲を示しています。 フィローニのアニメーション『スター・ウォーズ』サンドボックスの何人かのキャラクターでも同じことが起こった - クローン戦争 と 反乱軍 — 前述のアソーカ・タノも含まれます。
理論的には、このことにより、カルとそのサポートキャストを Disney+ に引き入れるという議論がより強くなる可能性があります。 モーション キャプチャ テクノロジーにより、モナハンとデブラ ウィルソン (両方のゲームでセレ ジュンダ) の肖像が非常に忠実に再現されます。 彼らは長年のファンにとっては十分おなじみの顔になるでしょうが、ゲームをしないスター・ウォーズの視聴者を遠ざけることを避けるために十分孤立したストーリーに参加します。
そして、フランチャイズ内で相互接続された「Mando-verse」は、確立されたものを導入することに問題がないため、 キャラクターにはすでに何年にもわたる伝承があるため、冒険の途中でシリーズ化される可能性があります 一緒。
スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー 都合の良いことに、その出来事の5年後に起こります 堕落した秩序、マンティスの乗組員が一時的に別々の道を歩む原因となった視覚的なギャップを残します。 最後のメンバーであるメリン (ティナ・イヴレフの声) を考慮して、あるゲームから次のゲームに至るまでの物語上の大胆な決定でした。
物語の最後の部分まで乗組員には加わりません。
他のスター・ウォーズ時代の結合組織
コネクテッド・シネマティック・ユニバースは、確かに儲かる MCU のおかげで普及しましたが、すべてが他のプロジェクトの参考資料、カメオ出演、セットアップを必要とするわけではありません。 ボバ・フェットの本しかし、完全に分断されていると感じることと、無数のクロスオーバーが詰め込まれていると感じることの間には、ある種の中間点がなければなりません。
スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー ゲームの序盤と悪役の暴露 (安心してください、ネタバレはしません) が高等共和国時代との直接のつながりを示しているため、このバランスはストーリーの中である程度描かれています。 そして、ルーカスフィルムがハイ・リパブリックの出版キャンペーンを開始したここ数年まで、ハイ・リパブリックという概念は存在していませんでしたが、この投稿にそれが含まれているのは、シスの復讐、事前新たな希望 時間枠に違和感はありません。 むしろ、スター・ウォーズの神話をシームレスに拡張したように感じられます。
これは、広大な架空の世界内の結合組織が正しく行われた例です。 世界構築の可能性とともに 生存者 『Disney+』の架空の番組が、過去をさらに掘り下げたり、未来への種を上品に植えたりすることで、同じことができない理由はない。
リスポーン・エンターテイメントの スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー 現在、PlayStation 5、Xbox Series X|S、および PC で利用可能ですが、ルーカスフィルムの アソーカ 今年8月に初演される ディズニープラス. に関するその他の記事については、 スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー、 チェックアウト 『スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー』は、シリーズの波乱万丈なゲームの歴史の集大成です と スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーの結末を解説.
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