Marvel's Avengers ベータ版レビュー: まだ地球最強のゲームではない
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「Marvel's Avengers のベータ版には、完全なゲームが自分に適しているかどうかをプレイヤーに知らせるのに十分なコンテンツが含まれています。」
長所
- 堅実なゲームプレイ
- よく書かれた物語
- 何時間もの再生可能なコンテンツ
- ライブサービスの側面の改善
短所
- 残念なオープニング
- とても馴染みのある
- 不足している文字
良いニュースは、 マーベルのアベンジャーズ ベータ版では、好奇心旺盛なプレイヤーが夢中になれる膨大な量のコンテンツが提供されます。 あまり良いニュースではありませんが、それが万人向けではない可能性があるということです。 ヒーローたちに深い愛着を持ち、進化し続けるタイトルを楽しむ人たち デスティニー 2 ベータ版はゲーム全体のリリースに向けて興奮したままになるでしょう。 集中的で直線的なストーリーを求めているプレイヤーは、ゲームの繰り返しと戦利品の苦労に失望するかもしれません。
コンテンツ
- ストーリーは薄いけど良い
- ヒーローたちが楽しみの中心にいます
- ゲームの側面によりライブサービスジャンルが改善される
- 私たちの見解
このゲームは、他の人気のあるライブサービス エクスペリエンスをエミュレートすることに恥じることはなく、いくつかの点では改良さえされています。 また、さまざまなキャラクターの優れたゲームプレイも特徴です。 それなら残念だ アベンジャーズマルチプレイヤー フレームワークに依存しているため、ゲームの他の要素が大きく損なわれています。
ストーリーは薄いけど良い
プレビューには含まれているストーリーの一部が掲載されていますが、これは非常によく書かれており、確かによくできています。 シングルプレイヤーのストーリーだけを求めている人にとって、このゲームを購入する価値があるかどうかはわかりませんが、 しかし、それはタイトルの焦点ではないことは確かであり、そのために欠けているキャンペーンには磨きがかかっています 事実。
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ゴールデン ゲート ブリッジで行われるチュートリアル レベルは、ベータ版の中で最も面白くない部分であり、ゲームで最初に行うことです。 各キャラクターの雰囲気を味わいたいという開発者の意図は理解できますが、キャラクター間のホットスワップは それらは設計されたものではないため、後の経験と一致しないように感じられます。 ベータ。 チュートリアルは数分ごとに短いカットシーンによって中断されますが、これは役に立ちません。チュートリアルはすぐに終わりますが、ゲームが始まると口の中に後味の悪さが残ります。
の マーベルのアベンジャーズ ベータ版では、好奇心旺盛なプレイヤーが夢中になれる膨大な量のコンテンツが提供されます。
ベータ版では、ゲームの中心となるヒーローであるカマラ カーンを紹介する初期レベルの束をスキップします。 彼女はすでにブルース・バナーと協力して、ゲームを再構築する探求を行った後にゲームを始めます。 チーム。 その後、ハルクとカマラ、別名ミズ マーベルの両方として、直線的かつ無制限のミッションでプレイします。
ゲームのストーリーにうまく組み込まれているということは、いくつかの機能がすぐにプレイヤーに導入されることを意味します。 ゲームのリズムに慣れるまでは圧倒されるように感じるかもしれませんが、これは完全なリリースでは問題にならないことを願っています。
しかし、ゲームのベータ版に時間を費やすほど、自分がそれを楽しんでいることに気づきました。 トロイ・ベイカーのブルースとサンドラ・サードのカマラがメンターとメンティーとして素晴らしい瞬間を過ごす それぞれ、二人が使用する遺棄されたヘリキャリア、キメラでの感動的だが陽気なシーンも含まれている。 ホームベース。 それでも、ここでのバナー博士はMCUの対応者と非常によく似て書かれているため、マーク・ラファロがセリフを言っていると想像しないのは難しいです。
ヒーローたちが楽しみの中心にいます
コントロールに慣れると、両方のキャラクターと、プレイヤーがベータ版のマルチプレイヤー部分でロックを解除するアイアンマンとブラック・ウィドウをプレイするのがとても楽しくなります。 ヒーローは基本的に同じように制御されるため、プレイヤーは筋肉の記憶を少しでも取り戻すことができますが、攻撃の実行と敵への影響は異なります。
これは、スーパーパワーを持たないキャラクターであるブラック ウィドウでさえも自分自身を保ち、フルメンバーと同じようにプレイするのが楽しいと感じることができるという、ゲームの戦闘システムの証拠です。 つまり、プレイヤーはヒーローの間を飛び回って時間を費やし、お気に入りを見つけることができるかもしれませんが、 私がカマラの場合と同じように、マルチプレイヤーで別のキャラクターとしてプレイすることを強制されても、彼らは気にしません。 マッチ。
ベータ版にはソーとキャプテン・アメリカは含まれていませんが、チュートリアルには含まれており、完全リリース時に追加される予定です。 開発者は尋ねられても排除については語らなかったが、最初のレベルでプレイしてみると、オーブンでもう少し時間が必要であることがわかる。 願わくば、ゲームが 6 人のヒーロー全員で起動したときに、その名簿がここと同じようにバランスが取れていて楽しいものになることを願っています。 それはまた、このゲームが成功するという希望を与えてくれます スパイダーマンが 2021 年に PlayStation に登場.
ヒーローをアップグレードできるスキル ツリーとギア モディファイアにより、ゲームプレイがさらに向上します。 ただし、一部の攻撃はフレームごとに MCU のものと同一です。 』の冒頭シーンでアイアンマンが使う技があります。 エイジ・オブ・ウルトロン、そこで彼はヒドラ兵士に直接飛んで数人のヒドラ兵士を倒しますが、最後の瞬間にハンドリパルサーで激しく停止し、悪者たちを突撃させます。 この正確な動きは、ゲームのスキル ツリーから利用できます。 素晴らしい演技をするだけでなく、映画との直接的なつながりとしても機能します。
私は他の多くのプレイヤーと同様に、マーベル シネマティック ユニバースの大ファンなので、このゲームの要素をマーベル シネマティック ユニバースに取り入れて楽しんでいます。 問題は、開発者のCrystal Dynamicsがこのゲームはそれらの映画とは別のものであるとわざわざ述べたときに発生します。 それはすでに乱雑なエクスペリエンスに混乱を追加し、彼らが自分たちの計画にコミットしてほしかったと思います この曖昧な寄せ集めではなく、自分自身のビジョンを描いたり、映画のプレイアブル バージョンに深く入り込んだりすることもできます。 二。
まだ、 マーベルのアベンジャーズ マルチプレイヤーオプションにおいて、それ自体が光ります。 あるシナリオでは、私はハルクとしてグランド パウンドを使用し、数人の悪者を空中に放り投げました。 別のプレイヤーがカマラのハイタッチ能力を利用したとき、負傷への侮辱が加えられた。ハイタッチ能力は、彼女の肥大化した手のひらが飛び出し、敵を成層圏に吹き飛ばすという破壊的な動きだった。 攻撃も対峙する敵に応じて変化します。 たとえば、ハルクには、大勢の敵を突き抜けて突進し、最後の敵を掴んで地面に叩きつける能力があります。 ただし、最後の敵が巨大なメカスーツを着た敵の場合、ハルクは代わりにそのフレームに飛び乗って拳で打ち倒します。 繰り返しの多いゲームでは、これらの差別化要因により、ユニークな瞬間が輝きを放ち、次から次へとミッションに飛び込む意欲が湧いてきます。
各キャラクターには 2 つの英雄的な能力と 1 つの強力な究極の技があり、その中でも際立っているのがトニーのハルクバスターです このスーツは、アイアンマンの飛行と爆発に加えて、緑のアベンジャーの力を一時的に与えます 能力。 私がこの動きに特に言及したのは、ハルクバスター アーマーがこれまでで最もクールなものの 1 つであるだけでなく、グループ内の誰でもそれを使用できるからでもあります。 アイアンマンとしてプレイ中に敵の波に阻まれながらスーツを着込み、ブラック・ウィドウとしての友人が巨大なアーマーに飛び込み、心ゆくまで打ち砕くのを見たときの私の驚きを想像してみてください。
ゲームの問題が解消されるこのような瞬間が何度かありました。 それは、最近の記憶の中でプレイした中で最も楽しいもので、画面上で起こったことがどれほどクールだったかについて、聞こえるほど罵声を叫びました。
ただし、ゲームプレイは強力ですが、他のアベンジャーズの体験と非常によく似ています。 究極の同盟 シリーズとレゴタイトル。 ミッション中に、新しい装備や収集品を入手するための木箱や、資源を得るために壊すための箱に遭遇するでしょう。 以前のゲームよりもはるかに洗練されていて楽しいです。 それでも、車輪の再発明をしているようには感じられません。
ゲームの側面によりライブサービスジャンルが改善される
ヒーロー ミッション、ウォー ゾーン、およびより迅速で集中的なドロップ ゾーンは、ベータ版のシングル プレイヤー部分が完了すると、キメラのウォー テーブルから最初にアクセスできるようになります。 ここから、プレーヤーには、さまざまな種類のミッションが含まれる地球のさまざまな部分にアクセスするための世界地図が与えられます。
ゲームの問題が解消される瞬間が何度かありました。
ベータ版の最後のシングルプレイヤー ミッションの舞台となる 1 つのエリアであるツンドラには、最初のウォー ゾーンの 1 つで隠されたサイド オブジェクティブを完了することによってのみ再訪問できます。 ベータ版でこれに遭遇したことで、最終的なゲームのすべてのコンテンツが持つ奥深さとリプレイ性を垣間見ることができました。 最も興味深い環境である東海岸の都市が、最新のショーケースで披露されました。 このゲームは残念ながらベータ版では利用できませんでしたが、今後の公開版では利用できることが約束されていました。
ゲームが輝き出す デスティニー 2 ファンベースが求めている、小さいながらも強力な生活の質の向上です。 で アベンジャーズ、最高のパワーレベルの戦利品には自動装備ボタンがあり、ロッカーからギアを装備して新しいものを選択します ミッションの達成、および追加の化粧品のマーケットプレイスへのアクセスはすべて、キメラに戻ることなく行うことができます。 最終ゲームでヘリキャリアがどのような独自の機能を持つようになるかを言うのは難しい。 それでも、ベータ版では、ミッション間の待機画面として機能するクインジェットに座りながら、必要なことはすべて行うことができました。 戦利品を求めてゲームに費やす時間が増えるにつれ、この時間の節約は歓迎されます。
マーベルのアベンジャーズ は、90% の確率で問題なくプレイでき、10% の確率で、他のゲームとは異なるヒーローの世界にあなたを連れて行ってくれるゲームです。 チュートリアル以外では実際に悪い領域に陥ることがないのは救いだが、ゲームの平凡さは感じられない 特にトゥームレイダーのリブート版のようなトップクラスのタイトルの実績を持つスタジオからのものは、地球の最強のヒーローにふさわしいものです 三部作。
私たちの見解
の マーベルのアベンジャーズ ベータ版では、完全なゲームがどのようなものであるかを垣間見ることができますが、その親しみやすさとライブサービスのマルチプレイヤーに焦点を当てていることに興味を持たない人もいるかもしれません。
もっと良い代替手段はありますか?
最近のゲームの数々、例えば マーベル アルティメット アライアンス 3: ブラック オーダー そしてレゴ マーベル スーパー ヒーローズ 2、 アベンジャーズ体験を提供します。 ライブサービスゲームをお探しの方は、 デスティニー 2は依然として最高級品であり、その処方を練り直し、改良するために何年もかかりました。 マーベルのアベンジャーズ ただし、重要な点でこれらすべてのタイトルが改善されています。
どれくらい続きますか?
ベータ版のストーリー内容は1時間程度です。 ウォー ゾーンとドロップ ゾーンの所要時間は、その規模とプレイヤーが求める探索の量に応じて、5 分から 1 時間までです。 これらはリプレイできるように設計されており、各ヒーローのレベル キャップは 15、パワー レベル キャップは 45 です。 ベータ版の時間を最大限に活用すれば、優に十数時間以上のコンテンツが存在します。
買ったほうがいいですか?
現状では事前注文はお勧めしにくいです マーベルのアベンジャーズ ベータ版にアクセスできるようになります。
ベータ版は 3 つの別々の週末に展開されます。 最初のイベントは、8 月 7 日から 9 日まで PlayStation 4 の予約注文専用にオープンされました。 次のベータ期間は、すべての PS4 ユーザーを対象に午後 9 時から開始されます。 8月14日から午後9時まで 8月16日。 最後に、PS4、Xbox、PC プレーヤー向けに完全なベータ版が午後 9 時から開始されます。 8月21日から午後9時まで 8月23日。 すべての時間はあなたのタイムゾーンのローカル時間です。 Xbox または PC ユーザー向けの初期ベータ版のオプションはありません。
現時点ではクロスプレイ機能はありませんが、ゲームは世代を超えてプレイ可能になります(つまり、PS4 と PS5 Crystal Dynamics は、現時点ではプラットフォーム間でのマルチプレイヤーを許可するつもりはないと述べていますが、どのプラットフォームでもマルチプレイヤーをプレイできるようにする予定です。キャラクターの独占性はその計画に影響を与えない.
ゲームは9月4日に正式にリリースされます。
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