これらは GDC 2023 でプレイした最高のゲームでした

E3 はスーパー ボウルのゲーム版かもしれませんが、私はいつもゲーム開発者カンファレンスを探索するのがもっと楽しいです。 このショーは、クリエイターもファンも同様に洞察力に富んだパネルと試せるゲームでいっぱいのショー フロアにアクセスできるため、ゲームの現状を理解する最良の方法です。 報道関係者にとって、このイベントはさらに大規模なものになります。 ショー本体でのデモに加えて、開発者は世界中から殺到し、サンフランシスコ周辺のホテルのスイートでゲームを披露する傾向があります。 街全体がクリエイティブな独立系ゲームの天国に変わります。

コンテンツ

  • ファインダー
  • クラッシュチームランブル
  • ピクセルリッピング 1978
  • ラナの惑星
  • 胎児博士のミーンミートマシン
  • スライムヒーローズ
  • ワールドレス
  • エスケープ アカデミー: パズルのトーナメント
  • ベンバ
  • エルパソ、他の場所

毎年そうしているように、2023 年以降に何が起こるのかを把握するために、できる限り多くのデモを詰め込もうとしました。 私は、今後何が予定されているかについて明確なアイデアを持たずにイベントに参加しましたが、欲しいものリストに追加する膨大なタイトルのリストを持って会場を後にしました。 ここでは私のお気に入りを 10 個リストにまとめましたが、これでもほんの表面をなぞっただけです。 のようなゲームミナ・ザ・ホロワー, ナイアド, ボムラッシュサイバーファンクなど、驚きに満ちた多彩な一週間となりました。 このリストはそれを反映しており、まったく同じに見えるゲームは 2 つとしてありません。

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ファインダー

ビューファインダーでは部屋がカラーと白黒の両方で表示されます。
悲しいフクロウスタジオ

ファインダー GDC に臨む 3 年ほど前から注目していましたが、その時でも、それがどの程度の規模になるかについてはまだ準備ができていませんでした。 私を吹き飛ばす. このインディーズ パズル ゲームでは、プレーヤーが 2D 写真を世界の上に配置し、完全に探索可能な 3D 空間に変えます。 事前に予告編を見ても、このトリックが実際にどれほど魔法のように感じられるかをまだ伝えることができませんでした。 それを超えても、 ファインダー 複数の創造的な解決策をサポートする賢いパズル ゲームとして単に印象に残りました。 5日経った今でも、そのことを考えずにはいられません。

クラッシュチームランブル

ココはクラッシュ チーム ランブルでビーチボールから逃げます。

クラッシュチームランブル 今週最大の驚きを与えてくれました。 主要な IP のマルチプレイヤースピンオフはちょっとしたクソになる可能性があるため、私は何を期待すればよいのか全く分からずに面接に臨みました。 私は、この独創的なクラッシュ バンディクー ゲームを好きになって外に出るとは思っていませんでした。このゲームはとても新鮮で、ジャンルを付けることができません。 これは、スポーツ ゲーム、MOBA、ゲームを組み合わせたような 4 対 4 の果物集めゲームです。 運命のギャンビット、しかし、 オーバーウォッチ キャラクターの役割。 混乱して聞こえるかもしれませんが、実際に理解するのははるかに簡単で、ゴミ口の乱暴なチームと一緒にいると信じられないほど楽しいです。

ピクセルリッピング 1978

Pixel Ripped 1978 では、一人称 VR 内の人物がピクセル化された敵を撃ちます。

Pixel Ripped シリーズは VR の最大の秘密ですが、それはいつか変わる可能性があります ピクセルリッピング 1978 が起動します。 これまでの作品と同様に、このアドベンチャー ゲームはビデオ ゲームの歴史の重要な時代を深く掘り下げています。 この続編は、Pixel Ripped 1995 に続いて前進するのではなく、Atari の黄金時代に戻ります。 しかし、興味深いのは、Atari 自体が実際にプロジェクトを公開しており、開発者 Arvore がクラシック IP のライブラリにアクセスできるようにしていることです。 私のデモでは、ラウンドをプレイします 起こる ヴィンテージのビデオ ピンボール キャビネットで、次にインスピレーションを得た 2D アドベンチャー ゲーム 落とし穴!、そして実際に、さまざまな Atari リファレンスが満載されたビデオ ゲームの世界に入ります。 これはゲームの歴史の愛らしい小さな断片であり、PSVR2 を起動する大きな理由になります。

ラナの惑星

ラナと彼女の猫は、プラネット・オブ・ラナのスカイラインを眺めます。

見るたびにラナの惑星、ますます良く見えます。 この 2D プラットフォーマーは、機械でいっぱいの緑豊かな風景を探索する少女とその猫のような生き物を追いかけます。 ストーリーの謎を守るために、私は意図的にこの作品についての知識を限定してきましたが、新しいスライスをプレイしたことで、その環境の不可解さと猫の演出のダイナミックさをよりよく感じることができました。 ここには革新的なものは何もありませんが、私はそのリラックスした雰囲気と美しいアート スタイルにますます魅了されています。 発売日が迫っているようで、できるだけ早くその世界に戻りたいと思っています。

胎児博士のミーンミートマシン

これほど本当に邪悪なゲームをプレイしたことがあるかどうかはわかりません 胎児博士のミーンミートマシン. の スーパーミートボーイ スピンオフでは、プラットフォーマーの懲罰的な哲学を伝統的なマッチ 4 パズル ゲームに適用します。 プレイヤーは井戸の中で色付きの肉片を一致させる、ぷよぷよゲームのようにプレイされます。 面白いのは、そのタスクを生き地獄にするためにレベルが障害物で満たされているということです。 これは忍耐力を試す実に失礼なパズル ゲームであり、私がプレイしたいくつかのレベルに基づくと、そのサディスティックな傾向がすでに気に入っています。

スライムヒーローズ

スライムはスライムヒーローズの森の中に座っています。

GDC のようなコンベンションで私が一番好きなのは、聞いたこともないゲームを座って見て、楽しい驚きを発見できることです。 ちょっとプレイしてみたらまさにそうでしたスライムヒーローズと気まぐれに喜んで立ち去った。 ゼルダのようなアドベンチャー ゲームでは、プレイヤーはドラゴンクエストのようなスライムを操作して独自の旅を始めます。 愛らしい音色のほかに、最も際立っているのは、プレイヤーが次のような力を組み合わせることができる能力システムです。 星のカービィ64 クリスタルの欠片. これは、私が習得したすべてのスキルを試してみたくなる、満足のいく小さな戦闘フックです。 さらに、プレイヤーはスライムをカスタマイズしたり、帽子を着せたりすることができます。 小さな帽子が嫌いな人はいないでしょうか?

ワールドレス

Worldless のドアの前にミニマルな人物が立っています。

ワールドレス 感心せずにはいられない種類のゲームです。 インディーズ メトロイドヴァニアは、このジャンルを本質まで煮詰めたもので、ミニマルなアート スタイルを利用しており、すぐに私の注意を引きました。 構造主義版のゲームをプレイしているようなものです オリと盲目の森 核となる動きの感触と全体的な雰囲気に重点を置いています。 それに加えて、プレイヤーが攻撃とタイミングベースのブロックを切り替える魅力的なターンベースの戦闘システムを備えています。 確かに奇妙なプロジェクトですが、まさに私が GDC に求めているのは奇妙です。

エスケープ アカデミー: パズルのトーナメント

エスケープアカデミーの広場。

インディーズ パズル ゲーム エスケープ アカデミー発売以来、DLC が追加されてさらに良くなってきましたが、今後は パズルのトーナメント DLC は本当のステップアップです。 2 人用モードでは、友達が最初に脱出部屋を解決するためにレースに参加します。 このモードでは、手続き型生成を使用して毎回新しいパズルを入れ替え、待望のランダム要素をゲームに追加します。 私がプレイした 1 ラウンドは、テンポの速い決闘で私の論理スキルが試される、爽快な直接対決でした。 これは、すでに素晴らしいパズル ゲームに、発売以来欠けていたリプレイ価値を与えるのに役立つ可能性があります。

ベンバ

トマトをベンバに入れて煮ます。

試してみて楽しかったです ベンバ、昨年のトライベッカ フェストで公開された、料理に関する物語性の高いインディーズ ゲームです。 私はその時にプレイしたスライスに感銘を受け、インドの家庭のレシピの作り方を学ぶことができましたが、より新鮮なビルドを見てさらに興奮しています。 ゲームではあまり表現されない文化を描いた愛らしい青春物語のようで、カラフルなビジュアルに引き込まれ続けます。 夏に発売予定なので、おいしいものをたくさん食べた後、お腹いっぱい食べるのが楽しみです。

エルパソ、他の場所

トレンチコートを着たキャラクターがエルパソの明るい廊下を歩いています。

GDC 中にプレイした何よりも、 エルパソ、他の場所プレイをやめなくてもよかったのにと思いました。PR 担当者が私のデモを剥ぎ取らなければならなくなりそうになりました。 このネオノワール シューターは、マックス ペインの PS1 リメイクのようにプレイでき、その「バレット タイム」シューティング メカニクスを借用し、吸血鬼狩りの物語に組み入れています。 アクション自体は満足のいくもので、3D版のような感じです。 ホットライン マイアミ 時にはそう思うこともありますが、私は人種や依存症などをテーマにした物語を特に深く掘り下げたいと思っています。 あらゆる意味で困惑しています。

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