ティアーズ オブ ザ キングダムでゼルダの伝説を確固たるものにする

ティアーズ・オブ・ザ・キングダムのマスターソードを持つゼルダ。

37年間にわたり、 ゼルダの伝説シリーズ ゲーム界で最も重要なフランチャイズとしての地位を保ってきました。 この作品には古典文学と同じ重みがあり、シリーズのいくつかのエントリは、ビデオ ゲーム コースのシラバスに含まれるべき正統的な古典のように感じられます。 これは、アドベンチャー ゲームのプレイがどのようなものかを構築するのに役立つ基礎的な物語のコレクションですが、同時にこの媒体での基本的な英雄の旅の物語がどのようなものであるかを構築するのに役立ちました。 そしてもちろん、ゼルダの時代を超越した自然の中心にそびえ立っているのは…リンクです。

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  • 新鮮な息
  • ハイラルの戦士
  • 泣かない

はい、ゼルダの名前がシリーズのブラン​​ディングの中核であるにもかかわらず、ハイリアの王女は長い間、シリーズの声のない主人公の二番目の役割を果たしていました。 初期のゲームでは、彼女は救われるべき苦悩の乙女でした。 彼女は後の作品で自分の力を少し披露することになるが、時の英雄であるリンクが最も注目を集める傾向にあった。

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この力関係は、2017 年のリリースにより大きな変化が見られ始めます。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド. このキャラクターはより積極的な研究者として再考され、シリーズで初めてフルボイスの演技を受ける予定です。 ゼルダのメインラインタイトル(皮肉なことに、彼女が最初に声を担当するのは、リンクにちなんで名付けられた悪名高いCD-iゲームのセットでした) その代わり)。 6 年と 2 つのゲームを経て、リンクが依然としてシリーズのスターであるにもかかわらず、ゼルダは今、彼女自身のシリーズのより中心的な人物になっています。

ゼルダの伝説 涙の王国、キャラクターはこれまで以上に微妙です。 このキャラクターの現代版の何が大きく異なるのかをより深く理解するために、私はゼルダの声を担当したパトリシア・サマーセットに話を聞いた。 ブレス オブ ザ ワイルド, ハイラル戦士たち: 厄災の時代、 そしていま 王国の涙. サマーセットは、このキャラクターについて自身の解釈を共有し、守ろうとする危険な世界で自分の力と格闘する堂々とした科学オタクの肖像を描きました。

新鮮な息

サマーセットが最初にその役のオーディションを受けたとき、彼女は自分が何に夢中になっているのか全く分かりませんでした。 彼女が知っていたのは、ファンタジー RPG ビデオ ゲームを読んでいるということだけでした。 ギグを終えると、彼女は仕事がそれよりもはるかに大きいことにすぐに気づきました。 彼女は、ゲーム界で最も尊敬されるシリーズのひとつで初めてゼルダ姫の声を務めることになる。 サマーセットは以前にも最初の人物とすれ違いました。

ゼルダの伝説 成長することも同様に、時のオカリナしかし、以前のキャラクターがどのように描かれているかを理解するには、シリーズの長い歴史に遡る必要があります。

彼女のさまざまなバージョンで保たれている素晴らしい点は、彼女に堂々とした雰囲気があることです…

ゼルダ シリーズはタイムライン上のいたずらが絶え間なく続くため、その点で特に困難です。 それぞれのゲームは、大きく異なる時代、時には何世紀も離れて行われます。 私たちが目にするゼルダとリンクのバージョンは、ヒーローのさまざまな化身を追っているという考えに従って、ゲームごとに異なることがよくあります。 特にゼルダの場合、その奇妙なプロットのギャップを埋めるための特定の伝承上の理由があります。ゼルダは、ハイラル王家のすべての女児に与えられる伝統的な名前です。

そのため、新人俳優にとってゼルダの声を演じるという仕事は少し混乱するかもしれないが、サマーセットにとってはチャンスが生まれた。 彼女は歴史とはあまり結びつかないキャラクターに対して新鮮なアプローチを取ることができた。 そうすれば、彼女は自分自身のユニークな声を確立する前に、いくつかの初期のポップカルチャーの試金石を引き出すことができるでしょう。

「私のバックグラウンドは演劇なので、すべて脚本からアプローチします。 そこから、自分の中からどんな衝動が出てくるのかを理解するのは理にかなっています」とサマーセット氏はデジタルトレンドに語った。 「キャラクターを組み立てるときは、非常に多くのさまざまなソースからインスピレーションを得ます。 私にとってゼルダの初期の建物は、エミリア・クラークの融合だったと思います。 ゲーム・オブ・スローンズ、ハーマイオニー・グレンジャー役のエマ・ワトソン、クレア・デインズ もののけ姫.”

これらの比較はそれぞれ、以下の文脈で完全に意味を成します。 ブレス オブ ザ ワイルド、それはプレイヤーに非常に異なる(そして非常に英国的な)ゼルダを紹介するでしょう。 彼女には、デナーリス・ターガリエンの堂々とした雰囲気、ハーマイオニーの自信に満ちたオタクっぽさ、そして同じ優しさと凶暴さの組み合わせがあります。
私たちが見ているのは もののけ姫さん。 この最後の比較は、このシリーズの繰り返しが以前の作品とどれほど音色的に似ているかを考えると、特に理にかなっています。 宮崎駿の作品、アニメーションのレジェンドと同じ自然と飛行への愛を共有しています。 私たちが今日目にするゼルダのバージョンは、まさにゼルダの世界から飛び出してきたように感じます。 風の谷のナウシカ.

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのレビュー

外部のポップ カルチャーが初期のタッチポイントを生み出す一方で、サマーセットは自分の声を構築する際に、ハイラルの豊かで時には複雑な歴史に焦点を当て続けました。 その探索を通じて、彼女はシリーズが過去 37 年間にわたって一貫して時代を超越するのに役立っているものを発見し始め、それをゼルダ自身の形成に活用し始めました。

「私が自分のニーズに合わせて現代のポップカルチャーから絵を描くのと同じように、ハイラルの世界や語られている種類の物語であると知っていたものを全体的に洗い出し、そこから絵を描きました」と彼女は言います。 「この種の原型の素晴らしいところは、具体化できれば、非常に強力になるということです。なぜなら、その根底にあるのは古典的なストーリーテリングだからです。」

ハイラルの戦士

このシリーズを古典的なストーリーテリングの形式として解釈したサマーセットの解釈は、確かに共感を呼びます。 何十年もの間、 ゼルダの伝説 ゲームは歴史上の英雄の旅物語のような、理解しやすいファンタジーの物語を伝えてきました。 壮大な冒険を通じて英雄主義と勇気のテーマを伝える物語の展開には普遍性があります。 そして長い間、それはゆるやかな「ヒャッ!」という声だけで行う必要がありました。 そのキャラクターから。

彼女はどうして自分よりも大きくなって権力を行使できるのでしょうか?

ゼルダは常に今日のように明確なニュアンスを持っていたわけではありませんが、彼女のキャラクターの多くは強力なアニメーションとアート デザインを通じて収集できます。 のようなゲームでは 時のオカリナ、彼女は画面に現れるたびに威厳のある存在です。 彼女は王族の雰囲気を漂わせていますが、決して堅苦しい君主のように振る舞うことはありません。 その代わりに、彼女は王室の義務の範囲から抜け出すことを許可されたときに自分の力を発揮できる知恵の泉として長い間尊敬されてきました。風のタクト一方、テトラの中に隠されたプリンセスのより鋭い機知に富んだバージョンを示しています。 サマーセットは、現在のキャラクターの中でもそのような特徴を今でも感じており、それが彼女が人間性をつかむのに役立っています。

「さまざまなバージョンの彼女が保たれているのが素晴らしいのは、彼女に堂々とした雰囲気があることです」とサマーセットは言う。 「彼女はとても礼儀正しくて威厳があり、そして許されるときは素晴らしいユーモアのセンスも持っています。 これらは本当に素晴らしいキャラクターポイントであり、それを掴んで前面に出すことができます。 それらは私が人としてつながっているものです。」

関連性は、私たちがこのキャラクターをどのように見るかについての会話の中で繰り返し出てくるテーマであり、なぜ私がおそらくこのバージョンの彼女にこれほど惹かれるのかが理解され始めています。 特に気になる点ですハイラル戦士たち: 厄災の時代の無双スピンオフ。 ブレス オブ ザ ワイルド サマーセットは再び彼女の役割を果たします。 このゲームでは、ガノンを倒し厄災を止めることで歴史の流れを変えようとするゼルダにスポットライトが当たります。

ハイラル戦士たち: 厄災の時代

別のタイムラインの悪ふざけのために非正典とみなされていますが、その中で起こるキャラクターの成長は非常に重要です。 力を磨こうと奮闘するゼルダの、異常に脆弱なバージョンが見られます。 彼女は、ハイラルを救うという自分の役割を果たせず、その地域のチャンピオンたちを失望させてしまうのではないかと心配しています。 サマーセットは、キャラクターの動機について彼女自身の解釈でこれらのテーマを捉えています。

「すべてのキャラクターを動かしているのは、人間の基本的なニーズです」と彼女は言います。 「彼女は明らかに両親に対して深い愛を持っており、両親と十分な時間を過ごすという報われない能力を持っています。 彼女は人々に誇りを持ってもらいたいと思っています。 彼女は多くの時間をとても孤独に過ごしており、自然を心から愛していると思います。 守れるか分からない王国を守るという使命感が超強い。 彼女はどうして自分よりも大きくなって権力を行使できるのでしょうか? これらは私たち全員が人生において共感できる大きなテーマです。」

泣かない

その旅は私たちを連れて行きます ゼルダの伝説 涙の王国、ゼルダはリンクの物語の中でさらに大きな役割を果たします。 続編は、ゼルダとリンクがハイラルの地下遺跡を探索するところから始まり、そこで彼らは有毒な赤い暗闇とその両方を発見します。 ガノンドロフの脱水死体. 悪役が生き返ったとき、2人は分裂し、まったく異なる2つの冒険に送られます。

ゼルダとリンクは、『ゼルダの伝説 涙の王国』で何かを発見します。

ゼルダが彼女をどこへ導くかについてはあまり多くは言いませんが、このキャラクターのこの反復に特にふさわしい物語です。 彼女がブレス オブ ザ ワイルドに登場したとき、私たちはこのキャラクターの科学的なバージョンを見ることができました。 彼女は城に閉じ込められたお姫様ではなく、野原で研究する好奇心旺盛な研究者でした。 王国の涙 彼女はハイラルの古代史を解明しようとする考古学者に変身し、その流れをたどります。彼女はここで、夢にも思わなかった方法でそれを達成することができます。 そのストーリーは、キャラクターのこれまでで最も愛らしい外観を生み出します。

「彼女は研究者で、科学を利用してハイラル周辺の問題を解決するために精力的に取り組んできました」とサマーセット氏は言う。 「そして、それについて魅力的なのは、常に、両方の具体的な知識を必要とするキャラクターの葛藤です」 形而上学的なもの、あるいはそれを超えたもの、そしてそれらのものを融合させて、この信じられないほど強力なものを作り出します。 道具。 私は彼女が勉強熱心なオタクであるという事実が大好きです、そして彼女がとても感じているという事実が大好きです、なぜならそれは必ずしも勉強家なキャラクターに固有のものではないからです。」

私はそのバージョンのゼルダが大好きになりましたが、これが彼女を見る最後になるかもしれないことは十分承知しています(スピンオフでの最後の万歳を除いて)。 このシリーズは常に再生のサイクルにあり、それは特に主人公たちに当てはまります。 私はこのゼルダをもっと見たいと思っていますが、彼女が過去 6 年間にわたって受けてきたアークはこれで完了したと感じています。 王国の涙. 彼女は夢の研究任務に就き、ハイラルの失われた歴史を学び、想像を絶する力を発揮して愛する王国を救うことになります。 おそらく、彼女自身が歴史となり、次のキャラクターの生まれ変わりに遺産を残す時が来たのかもしれません。

王国の涙、ゼルダは本当に私たちがいつも聞いていた伝説になります。

ゼルダの伝説 涙の王国 がNintendo Switchで発売されました。

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