eShop の閉鎖が目前に迫り、Wii U の寿命の最後の日が近づいている今、私は Wii U を使った時間を振り返っています。 これは任天堂にとって最低点だと考えられていますが、私が真に同社のファンになったのは Wii U と 3DS の時代で、新しい発表やリリースをすべて注意深く見守っていました。 たくさんの素晴らしいものを楽しみました Wii Uの任天堂ゲーム、 のように スーパーマリオ 3D ワールド そして ゼノブレイドX. まだ、 ゼルダの伝説 風のタクト HD は私が今でも最も頻繁に戻ってくる Wii U ゲームです。
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- 素晴らしい試合でした…
- そして素晴らしいリマスター
たぶんそれは私が手に入れたからです 風のタクト-をテーマにした Wii U にはゲームがパックインとして含まれていましたが、私は HD リマスターに夢中になりました。 美しく更新されたビジュアルでコンソールのパワーを誇示しただけでなく、オリジナルのいくつかの問題が修正され、システムのゲームパッドがシームレスに使用されました。 それに加えて、本作は魅力的で驚くほど大胆なゲームであり、ゲームキューブで北米でリリースされてから 20 年経った今でも、シリーズ最高のゲームの 1 つとしての地位を保っています。
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にもかかわらず 多くの噂, ゼルダの伝説 風のタクト HD 『』はまだSwitchにはないですが、それは気にしません。 風のタクト HD 『』は私の目には Wii U の最も決定的なリリースの 1 つであり、20 周年を記念して eShop が 3 月 27 日に廃止される前に手に入れることをお勧めします。
素晴らしい試合でした…
振り返ってみると、 ゼルダの伝説 風のタクト Wii U時代に向けたリマスターの最有力候補でした。 核となる戦闘とダンジョン探索は、本作とそれほど変わりませんが、 ゼルダの伝説 時のオカリナ、他の場所では大胆なスイングがたくさん必要です。 その大部分はボートで広大な海を探索することに費やされますが、リンクがガノンドロフを倒すために海とそこに点在する島々を計画するときに次に何に遭遇するかはまったくわかりません。
私にとって、これは生きたオープンワールドで起こっているように感じられる最初の 3D ゼルダ ゲームであり、 プレイヤーが初めて洞窟から出るまで、このシリーズでは取り戻すことができない爽快感
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド.風のタクト は最も革新的なゼルダ ゲームではありませんが、リスクを冒して、プレイヤーが航海中に得られる良い雰囲気と冒険感に何よりも重点を置いています。もちろん、最も根本的に異なる点は、 風のタクト セルシェーディングのアートスタイルです。 20年前は信じられないほど賛否両論がありましたが、私は大好きです。 特に 2004 年当時、これほど多くの水を使用してリアルなスタイルを追求したゲームは、おそらく見栄えが良くなかったでしょう。 そのため、そのアート スタイルにより、20 年前のゲームとしては驚くほど広大な世界を持つことができ、 開発者は、各島のプレイヤーが視覚的に区別できるように創造的な自由を実現します。 思い出深い。
今日ではこのようなことはあまり議論の余地がありません 風のタクト 『』は素晴らしいゲームだが、これほど好調を維持し、名高いシリーズにとってリスクを冒す価値があることを示したことはさらに称賛に値する。 そして、その心温まるストーリーと風変わりな登場人物たちについても触れていません。 このユニークなことをやろうとする任天堂の恥ずかしがることのない意欲が、今後も受け継がれる精神であることを願っています。 ゼルダの伝説 涙の王国の 発達。 これらすべての動作を確認するのに最適な場所は、 風のタクトのWii Uリマスター。
そして素晴らしいリマスター
ゼルダの伝説 風のタクト HD は今でも任天堂史上最も見栄えの良いゲームの 1 つです。 これは Wii U と Nintendo Switch のグラフィック機能を否定するものではありません。 これは、オリジナルの時代を超越したセルシェーディングのアート スタイルと、それをアップスケーリングするという任天堂の素晴らしい仕事を称賛するものです。 初めてプレイしたとき 風のタクト Wii U を手に入れた後、これは今まで見たゲームの中で最も美しいゲームの 1 つだと思ったのを覚えています。 もちろん、それ以来ハードルは上がっていますが、私にとって、これは依然として任天堂の HD 時代への完全な移行を象徴するゲームです。
ただし、それは単なる視覚的なアップグレードではありません。 いくつかの調整により、 風のタクト Wii U では、航行をスピードアップし、ゲーム中盤の重要なクエストを簡素化する Swift Sail のような機能がさらに優れています。 所有したことはありません 風のタクト ゲームキューブでの体験なので、2 つの体験を比較することはできません。 それでも、航海が遅いとか退屈だと感じたことは一度もなかったし、Wii U でプレイしたときは進行に大きなイライラするような遅れがなかったとわかっています。 現在は廃止されていますが、Miiverse のボトル入りメッセージ機能も、まだ機能していた頃は、素晴らしいソーシャル要素をエクスペリエンスに追加していました。
最も重要なこと、 風のタクト HD Wii UのGamePadを非常にうまく使いました あまりギミックにならずに. 照準を合わせる必要がある特定のアイテムのジャイロスコープをサポートするだけでなく、 これらのメニューは追加のマップ上に遍在しているため、マップの表示とアイテムの使用が簡素化されます。 画面。 Wii U の一部のゲームは、GamePad を完全に無視するか、追加の画面を使用して非常にギミックな操作を試みましたが、このゲームの GamePad のシンプルな使用法は、依然として最も効果的なゲームの 1 つです。
次のような一部のゲームでは、常にテレビから GamePad を見ています。 スターフォックスゼロ 最終的には、一部の人にとっては没入感が損なわれることが判明しましたが、メイン画面を整理し、必要なメニュー情報をすべてゲームパッドに配置することの利点はほとんど誰でも理解できました。 風のタクト HD. 体験を積極的に強化します。 最終的な Nintendo Switch への移植にはこれが欠けており、このリマスターを Wii U でプレイするというアイデアにさらに信憑性が与えられます。
Wii U の最も記憶に残るゲームの 1 つがリマスターであるという事実は、コンテンツにおけるプラットフォームの苦戦を物語っているのでしょうか? はい、そうです。 それでも、それは次の事実を損なうものではありません ゼルダの伝説 風のタクト HD 今までで一番好きなリマスターの一つです。 すでに大胆で冒険的なゲームをさらに良くし、その過程で Wii U の長所を微妙に活かしています。
私の Wii U GamePad に永遠にハイリアのグリフが刻まれているのと同じように、私は疑問に思っています。 風のタクト HD Wii Uのハードドライブから離れることはありません。 Wii U が沈みつつある中、ゼルダ シリーズは次のリリースに向けて前進を続けています。 王国の涙、この Wii U のクラシックを振り返って評価する価値はあります。 もし メトロイドプライム リマスター そして バイオハザード4 リメイク ゲームキューブ クラシックの最新バージョンをさらにプレイしたい気分になったら、 ゼルダの伝説 風のタクト HD Wii U eショップが閉鎖される前にチェックしておきたい次善の候補です。
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